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在現今充滿激烈競爭與複雜任務的遊戲市場中,一股清新的「無壓力」潮流正悄然興起。獨立遊戲開發者 Markus Korda 即將推出的新作《光輝之城》(Luminastadt),正是一款擁抱此概念的純粹沙盒建造遊戲,它捨棄了傳統遊戲中的戰鬥、管理與目標,旨在為玩家提供一個能夠盡情發揮創造力、享受心靈平靜的數位桃花源。
這款遊戲的核心理念非常簡單:「沒有目標,就是唯一的目標」。玩家將被置身於一個程序化生成的無限世界中,眼前的一切都是獨一無二的畫布。遊戲中沒有分數、沒有時間限制,更沒有所謂的「正確答案」。玩家唯一要做的,就是跟隨自己的靈感,使用體素(voxels)與各式物件,自由自在地建造夢想中的城市、秘密花園或是任何異想天開的建築。

《光輝之城》(Luminastadt)最大的魅力在於其極簡主義與充滿氛圍感的設計。開發者 Markus Korda 刻意排除了所有可能帶來壓力的元素,讓玩家能完全沉浸在創造的喜悅中。遊戲提供了一個充滿「Chill vibes」的環境,玩家可以隨心所欲地放置方塊、種植花草樹木,甚至引入動物,為自己一手打造的世界注入生命力,營造出溫馨宜人的氛圍。
這種玩法讓人聯想到在數位世界中堆疊樂高或搭建模型,但《光輝之城》透過程序化生成的地形,為每一次的遊玩體驗帶來了無限的可能性。你可能在山谷中建造一座小木屋,或是在湖畔打造一座現代化的玻璃別墅,每一次的創作都是獨一無二的冒險。

| 核心特色 | 詳細說明 |
| 無目標沙盒 | 沒有任務、戰鬥或管理壓力,專注於純粹的建造與放鬆。 |
| 程序化生成世界 | 每一次開始遊戲都是一個全新的、獨一無二的世界地圖。 |
| 體素建造系統 | 給予玩家高度自由,可以精細地調整建築的每一個細節。 |
| 沉浸式氛圍 | 遊戲強調輕鬆的氛圍、柔和的光影與充滿生機的環境。 |
| 單人遊戲體驗 | 一個完全屬於玩家自己的空間,不受他人干擾。 |
在資訊爆炸、生活節奏飛快的時代,越來越多玩家尋求能夠讓自己暫時逃離現實、放鬆身心的遊戲體驗。《光輝之城》正是為這群玩家量身打造的數位避風港。它適合以下類型的玩家:

遊戲採用第一人稱視角,讓玩家能更深入地感受自己所創造的世界。當你漫步在親手鋪設的石板路上,欣賞著遠方由自己堆砌的塔樓時,那份成就感與寧靜感是其他類型的遊戲難以比擬的。

《光輝之城》(Luminastadt)預計將於 2025 年 10 月 17 日在 Steam 平台上推出,並支援 Steam 成就、雲端存檔與家庭共享功能。對於渴望投入這個寧靜世界的玩家,官方也公布了基本的硬體需求,確保大部分玩家都能順暢體驗。
| 系統需求 | 最低配備 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5 2.67 GHz 或 AMD 同等級處理器 |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 或更高 |
總結來說,《光輝之城》不僅僅是一款遊戲,它更像是一種互動藝術和冥想工具。它邀請玩家放下煩憂,專注於當下,享受創造所帶來的最純粹的快樂。如果你厭倦了打打殺殺,渴望一片屬於自己的寧靜天地,那麼這款遊戲絕對值得你加入願望清單。
