沙盒遊戲《我的世界》任天堂Switch重大更新!新坐騎與長矛戰鬥革新全解析

全球知名的沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft)在 Nintendo Switch 平台迎來了一次令人振奮的重大更新。任天堂官方網站稍早發布了一篇「混亂坐騎」(Mounts of Mayhem)的遊戲內容介紹,揭示了一系列專為戰鬥與探索設計的全新元素。這次更新不僅為玩家的軍械庫增添了前所未有的強力武器,更引入了多種可在陸地與水下自由馳騁的奇特坐騎,以及伴隨而來的全新敵對生物與挑戰。從揮舞長矛進行騎馬作戰,到駕馭鸚鵡螺探索深海奧秘,再到為心愛的馬匹穿上頂級的獄髓裝甲,「混亂坐騎」更新無疑將為《我的世界》的冒險家們帶來一場革命性的遊戲體驗,徹底改變玩家在方塊世界中的生存、戰鬥與探索方式。

戰鬥系統的革新:長矛的崛起與騎乘作戰新紀元

長久以來,《我的世界》的近戰系統主要由劍與斧頭主宰。劍以其快速的攻擊速度和橫掃攻擊(Java版)著稱,適合應對複數敵人;斧頭則以其高額的單體傷害和破盾能力,成為玩家之間對決的利器。然而,「混亂坐騎」更新帶來了一把足以撼動這兩者地位的全新武器——長矛(Spear)。這不僅僅是武器庫的簡單擴充,更是對戰鬥哲學的一次深度革新,尤其是在騎乘作戰方面,長矛的出現堪稱一場革命。

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手持長矛,準備迎戰
圖/全新的長矛武器為戰鬥帶來更多可能性

長矛的設計核心在於「距離」與「速度」。與劍和斧頭相比,長矛擁有更長的攻擊距離,這使得玩家在面對殭屍、骷髏等近戰敵人時,能夠在更安全的位置發動攻擊,有效降低了戰鬥風險。這把分階級的武器擁有兩種截然不同的攻擊模式,使其在各種戰況下都極具戰術價值:

  • 刺擊(Thrust):這是長矛的基礎攻擊方式。每次刺擊都能對敵人造成傷害,並附帶顯著的擊退效果。這一特性使其成為絕佳的控場武器,玩家可以利用連續的刺擊將敵人推開,為自己創造喘息和重新佈局的空間,避免陷入被怪物包圍的窘境。
  • 衝鋒攻擊(Charge Attack):這是長矛最為致命的攻擊模式,也是其與騎乘作戰完美結合的關鍵。當玩家處於移動狀態時,長矛的傷害會根據其移動速度的提升而大幅增加。這意味著,當玩家騎著馬全速衝刺時,一次精準的衝鋒攻擊所造成的傷害將是毀滅性的。這種攻擊模式不僅視覺效果震撼,更為玩家提供了一種「一擊脫離」的高風險高回報戰術,完美詮釋了古代騎士長槍對決的浪漫與威力。

為了進一步強化長矛的戰術多樣性,本次更新還為其量身打造了一種獨特的附魔——平刺(Lunge)。這種附魔徹底改變了玩家的機動性。當玩家為長矛附上「平刺」後,使用刺擊攻擊時,將會獲得一個短暫的爆發性速度加成,身體會向前突進一段距離。這個效果讓長矛不僅是攻擊武器,更是一種位移工具。無論是快速接近遠處的弓箭手,還是從險境中迅速撤離,甚至是在複雜地形中進行快速移動,「平刺」附魔都提供了無與倫比的靈活性。附魔的等級越高,突進的距離就越遠,當然,這種強大的能力也需要付出代價——每次使用都會像疾跑一樣消耗玩家的飢餓值。

騎馬使用長矛進行衝鋒攻擊
圖/騎乘戰鬥因長矛的出現而變得更具衝擊力

下表詳細比較了長矛與傳統近戰武器的特性,以突顯其獨特定位:

武器 主要優勢 攻擊模式 獨特機制 適用場景
攻擊速度快、可格擋(基岩版)、橫掃攻擊(Java版) 普通攻擊、格擋/橫掃 鋒利、燃燒、擊退等通用附魔 應對多個敵人、常規近戰
斧頭 單體傷害高、可破盾 普通攻擊、躍劈 傷害高於劍,但攻速較慢 玩家對戰、對付重甲單位
長矛 攻擊距離長、與速度聯動 刺擊(帶擊退)、衝鋒攻擊(速度加成) 獨特附魔「平刺」提供位移 騎乘作戰、風箏敵人、戰術性位移

總結來說,長矛的加入不僅僅是提供了一個新的傷害輸出選項,它更像是一個戰術平台,鼓勵玩家將移動、距離控制和時機把握融入到每一次戰鬥中。它讓騎乘不再僅僅是為了探索,而是成為了一種極具威力的戰鬥姿態。玩家們將需要重新學習如何在廣闊的平原上策馬奔騰,利用速度與衝擊力,成為一名真正的方塊世界騎士。

探索維度的擴展:從深海到沙漠的全新坐騎

《我的世界》的魅力不僅在於創造,更在於探索其廣闊無垠的世界。然而,某些環境的探索總是充滿挑戰,例如深邃的海洋和炎熱的沙漠。「混亂坐騎」更新針對這些痛點,推出了三種全新的生物作為坐騎,它們不僅擁有獨特的移動能力,更伴隨著全新的生態與馴服方式,極大地豐富了玩家的冒險旅程。

征服海洋的使者:鸚鵡螺與殭屍鸚鵡螺

海洋一直是《我的世界》中最美麗也最危險的生態系之一。水下呼吸的限制、緩慢的移動速度以及水鬼的威脅,都讓深海探險充滿了困難。現在,鸚鵡螺(Nautilus)殭屍鸚鵡螺(Zombie Nautilus)的出現將徹底改變這一切。這些奇特的水下生物是天生的游泳健將,玩家騎乘它們後,可以在水中獲得前所未有的移動速度,像魚雷一樣穿梭於珊瑚礁和海底峽谷之間。

在深海中騎乘鸚鵡螺
圖/鸚鵡螺是探索海洋的絕佳夥伴

更重要的是,騎乘這兩種坐騎時,玩家會獲得一種名為「鸚鵡螺之息」(Nautilus’s Breath)的特殊狀態效果。這個效果可以極大地減緩氧氣值的消耗,讓玩家能夠在水下停留更長的時間,從容地開採資源、探索海底神殿或與海洋生物互動,而不必頻繁地浮出水面換氣。這無疑是水下探險家們的福音。

想要馴服這些溫順的生物,玩家需要用到一種特殊的誘餌——河豚。這為馴服過程增添了一絲趣味和挑戰,因為玩家在捕捉河豚時需要小心翼翼,避免被其毒刺所傷。鸚鵡螺通常出現在普通海洋中,而殭屍鸚鵡螺則更為神秘,有時還會出現極其稀有的變種,據說只在溫暖的海洋生態系中才能覓得其蹤影,這為收藏家們提供了新的目標。

殭屍鸚鵡螺在水下發出幽光
圖/殭屍化的鸚鵡螺別有一番風味

沙漠中的堅韌行者:駱駝屍殼

沙漠,一片酷熱且危機四伏的土地。雖然在1.20更新中加入了駱駝,為沙漠旅行提供了新的選擇,但「混亂坐騎」則帶來了一種更具挑戰性的沙漠生物——駱駝屍殼(Camel Husk)。這種生物是普通駱駝的不死變種,通常在沙地生態系中生成。與殭屍和骷髏不同,它們在白天的陽光下不會燃燒,這意味著它們是沙漠中持續存在的威脅。

兩名騎士騎乘著駱駝屍殼
圖/駱駝屍殼是沙漠中極具挑戰性的新敵人

駱駝屍殼最大的特點在於,它生成時背上總是載著兩位騎士。這使得遭遇它們的戰鬥變得異常棘手。玩家不僅需要應對駱駝屍殼本身的攻擊,還必須同時面對兩位騎士的夾擊,一位是近戰的「屍殼」,另一位則是手持弓箭的全新遠程敵人「乾枯怪」。這需要玩家運用高超的戰鬥技巧,無論是利用盾牌格擋遠程攻擊,還是運用走位躲避近戰騷擾,都是一場嚴峻的考驗。只有成功擊敗這兩位騎士,玩家才有機會馴服這隻堅韌的駱駝屍殼,將其納為己用。成功馴服後,它不僅是沙漠旅行的可靠夥伴,更是玩家英勇的證明。

暗夜中的不死戰馬:殭屍馬

在《我的世界》的傳說中,殭屍馬一直是一種神秘而稀有的存在。它們偶爾會因閃電而生成,但通常無法被玩家正常馴服和騎乘。「混亂坐騎」更新終於為玩家們提供了獲取這種夢寐以求坐騎的正式途徑。現在,殭屍馬(Zombie Horse)會在夜晚隨機生成,但它們並非獨自遊蕩。每匹殭屍馬的背上都騎著一位手持長矛的殭屍騎士

殭屍馬與其騎士在夜晚出沒
圖/擊敗騎士,即可馴服傳說中的殭屍馬

這個設計非常巧妙,它將獲取坐騎的過程轉化為一場小型的BOSS戰。玩家需要利用新武器長矛的優勢,或者其他遠程武器,首先將馬背上的殭屍騎士擊落。一旦騎士被消滅,剩下的殭屍馬就會變為被動生物,此時玩家便可以像馴服普通馬匹一樣,跳上馬背將其馴服。騎著這樣一匹散發著詭異綠光的不死戰馬馳騁在夜幕下的主世界,無疑會讓玩家成為最引人注目的焦點。

下表總結了三種新坐騎的特性與獲取方式:

坐騎名稱 生態環境 特殊能力 馴服/獲取方式 伴隨挑戰
鸚鵡螺 / 殭屍鸚鵡螺 海洋 / 溫暖海洋 水下高速移動、提供「鸚鵡螺之息」效果 使用河豚進行馴服 殭屍鸚鵡螺通常由手持三叉戟的水鬼騎乘
駱駝屍殼 沙漠 同駱駝,可在沙漠中衝刺和跳躍 擊敗其背上的兩位騎士(屍殼與乾枯怪)後馴服 需要同時應對近戰和遠程攻擊,挑戰極大
殭屍馬 夜晚隨機生成 不死生物特性,外形獨特 擊敗其背上的長矛殭屍騎士後馴服 殭屍騎士手持長矛,具備較強的攻擊性

裝備升級與品質改良:獄髓馬鎧與馬匹游泳

在「混亂坐騎」更新中,坐騎本身的能力得到了極大的擴展,而與之配套的裝備和機制也迎來了史詩級的提升。這次更新不僅僅是增加了新的夥伴,更是關心到了玩家與這些夥伴之間的互動體驗,讓培養和使用坐騎變得更加 rewarding。

馬匹的終極防護:獄髓馬鎧

自從獄髓(Netherite)裝備在1.16地獄更新中登場以來,它就代表了《我的世界》中最強的裝備等級。玩家可以將自己的鑽石工具和護甲升級為獄髓級別,以獲得更高的耐久度、更強的屬性以及免疫火焰和岩漿傷害的特性。然而,長久以來,這種頂級材料卻一直與玩家最忠實的夥伴——馬,無緣。馬匹的護甲最高只能到鑽石級別,這使得它們在地獄等危險環境中顯得尤為脆弱。

「混亂坐騎」更新終於彌補了這個遺憾,隆重推出了獄髓馬鎧(Netherite Horse Armor)。這件馬鎧不僅提供了遊戲中最高的防禦值,更繼承了獄髓系列最重要的特性——免疫火焰傷害。這意味著,穿上獄髓馬鎧的馬匹將不再懼怕烈焰,玩家可以騎著它們在地獄中自由穿行,跨越岩漿湖,直面烈焰人,而無需擔心坐騎會被燒成灰燼。這對於地獄探險和地獄交通網絡的建設來說,是一個革命性的改變。

穿戴獄髓馬鎧的馬匹
圖/獄髓馬鎧為馬匹提供了終極的保護

合成獄髓馬鎧的過程也與升級玩家裝備的流程保持一致,體現了其珍貴性。玩家需要在鍛造台中,將一件鑽石馬鎧、一塊獄髓錠以及一個獄髓升級鍛造模板結合,才能打造出這件頂級裝備。這也鼓勵玩家深入探索地獄,特別是挑戰豬靈堡壘,以尋找稀有的鍛造模板。

解放陸地束縛:馬匹游泳能力

除了裝備上的巨大提升,一個看似微小卻影響深遠的品質改良也被加入到了遊戲中:馬現在可以游泳了。在過去的版本中,河流和湖泊是騎馬旅行的最大障礙。馬匹一旦進入深水區,就會將玩家甩下,並在水中笨拙地掙扎,極大地影響了探索的流暢性。玩家常常需要為此繞遠路,或者隨身攜帶船隻來渡河,非常不便。

現在,這個長久以來的痛點終於得到了解決。馬匹可以在水中移動,雖然速度不如在陸地上奔跑那樣快,但玩家可以穩穩地騎在馬背上,輕鬆地渡過各種水域。這個改動讓馬匹作為長途旅行工具的實用性大大增加,使得整個世界的探索體驗變得更加無縫和連貫。玩家終於可以真正地實現「一馬走天涯」的夢想,而不必再為了一條小河而煩惱。

馬匹正在渡過一條河流
圖/馬匹學會游泳,讓長途旅行變得更加便捷

全新的威脅:敵對騎士與他們的坐騎

伴隨著強大的新坐騎而來的,是更加狡猾和危險的敵人。在「混亂坐騎」更新中,這些新坐騎在被玩家馴服之前,往往由一群全新的敵對騎士(Hostile Riders)所駕馭。他們不僅自身戰鬥力強大,還與坐騎形成了完美的戰術配合,為玩家的冒險帶來了前所未有的挑戰。

這些敵對騎士的設計極具特色,他們充分利用了坐騎的環境優勢和自身的武器特點,形成了一加一大於二的威脅:

  • 水鬼三叉戟騎手:在深海中,騎乘著殭屍鸚鵡螺的生物是手持三叉戟的水鬼(Drowned)。水鬼本身就是水下難纏的對手,其投擲的三叉戟更是兼具近戰和遠程攻擊能力。如今,藉助殭屍鸚鵡螺的高速移動能力,它們變得更加神出鬼沒。它們會利用速度優勢快速接近玩家,投擲三叉戟,然後迅速撤離,讓玩家難以反擊。在幽暗的深海中與這樣的敵人周旋,對玩家的反應和水下作戰技巧是極大的考驗。
水鬼騎乘著殭屍鸚鵡螺
圖/水下的高速威脅——水鬼騎士
  • 殭屍長矛騎手:在夜晚的陸地上,騎乘著殭屍馬的則是裝備了全新武器長矛殭屍(Zombie)。這些殭屍騎士充分發揮了長矛和馬匹的優勢。它們會藉助馬匹的速度發起衝鋒,利用長矛的「衝鋒攻擊」對玩家造成巨大傷害。即使玩家試圖拉開距離,它們也可以利用長矛的攻擊距離進行壓制。這使得夜晚的平原變得比以往任何時候都更加危險。
手持長矛的殭屍騎士
圖/殭屍騎士將騎乘戰鬥的威脅提升到新高度
  • 沙漠雙人組:屍殼與乾枯怪:最為獨特的挑戰來自於沙漠。騎在駱駝屍殼上的不是一位,而是兩位騎士。近處是由屍殼(Husk)擔任的近戰單位,它在攻擊時會附加飢餓效果,極大地削弱玩家的續航能力。而在屍殼身後,則是一種全新的敵對生物——乾枯怪(Withered)。這種生物看起來像是骷髏的變種,但與其他不死生物最大的不同是,它在白天不會燃燒。乾枯怪手持弓箭,負責遠程火力壓制。這對組合形成了完美的立體攻勢:屍殼在前排騷擾,乾枯怪在後排輸出。玩家在應對時必須時刻保持移動,同時處理來自兩個方向的威脅,這無疑是本次更新中最具挑戰性的戰鬥之一。
屍殼與乾枯怪共同騎乘駱駝屍殼
圖/沙漠中的雙重威脅,考驗玩家的綜合戰鬥能力

總而言之,「混亂坐騎」更新為《我的世界》注入了大量新鮮血液。它不僅僅是內容的堆砌,更是對核心玩法的深度思考與擴展。無論是長矛帶來的騎乘戰鬥革命,還是全新坐騎對探索邊界的拓展,亦或是獄髓馬鎧和敵對騎士所提供的新目標與新挑戰,都讓這個已經無比豐富的方塊世界變得更加生動和充滿無限可能。Nintendo Switch 的玩家們,是時候下載更新,備好你的長矛,馴服你的坐騎,衝進這個充滿混亂與榮耀的全新戰場了!

觀賞預告片,一睹「混亂坐騎」的風采!

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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