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在現今獨立遊戲百花齊放的時代,恐怖生存與 Roguelite 元素的結合總能帶給玩家無限驚喜。近日,由獨立開發者 Del “DeeDave” Huband 個人工作室傾力打造的全新作品 Space Trench(暫譯:太空戰壕)正式於 Steam 平台亮相,憑藉其壓抑的太空幽閉恐懼氣氛與極具挑戰性的射擊玩法,迅速吸引了喜愛生存恐怖與隨機性冒險玩家的目光。

這款名為 Space Trench 的作品,將背景設定在冰冷且荒廢的宇宙深處。玩家扮演的是一名隸屬於「Albet Salvage」公司的打撈回收專家(Salvage Crew Recovery Associate),職責看似簡單卻充滿危險:每當公司與先前的打撈隊失去聯繫時,你就必須孤身進入那些幽靈船艦中,回收任何剩下的殘留物,並試圖在無窮無盡的異形威脅下生存下來。
遊戲的核心機制緊扣著「資源管理」與「動態戰鬥」。在狹窄、陰暗且隨機生成的走廊中,資源回收(Salvaging Scrap)不僅是玩家唯一的經濟來源,更是維持生存的關鍵。這些被稱為「Scrap」的廢料同時扮演了貨幣與彈藥的雙重角色,讓每一次扣動扳機都充滿了權衡利弊的心理博弈,極大地增強了策略性玩法的深度。

為了應對這些未知的威脅,開發者在遊戲中配置了超過 50 種以上的獨特升級項目。玩家可以在工作站中利用收集到的廢料進行裝備改造,從強化火力到提升移動性能,多元的天賦樹設計讓每一局遊戲都能發展出截然不同的戰鬥風格。無論你是傾向於正面硬剛的重裝戰士,還是擅長閃避與騷擾的靈活偵察兵,這款遊戲都能提供足夠的發揮空間。
在 Space Trench 的世界觀中,「廢料」(Scrap)被定義為玩家的生命線。這種設計巧妙地將動作 Roguelite 的隨機性與資源短缺的緊張感結合在一起。當你深入那些荒廢已久的船艦,每一處轉角都可能藏著致命的敵人,而你手中的武器則需要廢料來充能與維護。這種資源與生存掛鉤的設定,讓本作在同類型遊戲中顯得格外殘酷且真實。

除了基礎的生存,玩家還需要時刻注意自己的周遭環境。開發者特別強調,在這些被遺棄的船艦中,危險往往來得既突然又迅猛。暗處隱藏的威脅可能在玩家分心於收集資源時發動奇襲。保持冷靜並始終預留一條逃生路線(Exit Plan),是這份「回收專家」工作能否長久執行的關鍵心法。
根據開發者 Del “DeeDave” Huband 最新發布的 Patch Notes,遊戲近期迎來了重要的 1.0.13 版本更新。這次更新特別針對玩家的移動速度(Movement Speed)進行了平衡與擴充,新增了三項與跑速相關的特殊指令(Special Orders)。這些新指令不僅增加了玩家在閃避攻擊時的容錯率,也讓「跑酷流」玩法變得更具競爭力。

開發者在公告中表示,希望透過加強移動加成,讓玩家在除了「硬抗傷害」之外,能有更多透過精巧操作反制敵人的手段。特別是在面對強大的 Targinids 族群時,更高的靈活性往往代表著更高的存活率。此外,這次更新也修正了部分地圖中的物理碰撞漏洞,確保戰鬥過程更加流暢且公正,減少了因地圖建模問題導致的意外死亡。
在視覺風格方面,Space Trench 採用了極具壓迫感的暗調光影。閃爍的電氣火花、布滿鏽跡的鋼鐵牆壁以及從黑暗中延伸出的外星粘液,共同構築了一個令人不安的深空地獄。遊戲的音效設計同樣考究,沈重的腳步聲與異形低沈的嘶吼在耳邊迴盪,完美契合了第一人稱射擊帶來的沉浸感。

本作雖為獨立製作,但在細節處理上展現出了極高的水準。特別是武器的射擊回饋感(Gunplay Feel),每種槍械都有其獨特的後座力與音效表現。當廢料轉化為致命的子彈擊穿敵人的外殼時,那種視覺與聽覺的雙重回饋感,讓每一場戰鬥都充滿快感。這也是為何本作能在 Steam 玩家社群中獲得初步好評的核心因素之一。
目前 Space Trench 已經在 Steam 平台正式發售,並提供了限時折扣優惠,這無疑是新玩家入坑的最佳時機。令人驚喜的是,遊戲的系統需求相當親民,對於大部分玩家的電腦配置來說都不會有太大的負擔。即便是在一些中低配備的筆電上,也能流暢體驗這場驚心動魄的星際冒險。
| 配備類型 | 基本需求內容 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或更高版本 |
| 處理器 | 支援主流 64 位元處理器 |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 |
| 語言支援 | 目前支援英文介面 |

此外,開發者也貼心地提供了試玩版 Demo 供玩家下載,如果你不確定自己是否能承受這種高壓的恐怖氛圍,可以先嘗試 Demo 再決定是否正式購買。這也體現了作者對作品質量的自信與對玩家群體的尊重,這種透明的溝通方式深受遊戲社群好評。
儘管目前 Space Trench 的主要內容已相當紮實,但開發者 Del “DeeDave” Huband 並未止步於此。在最近的開發日誌中,他透露了未來的一系列更新計劃,包括全新的敵人類型、更多的地圖環境以及更加複雜的升級連動系統。這代表玩家目前的每一次遊玩,都在幫助開發者收集數據,以打造更完美的遊戲體驗。

開發者特別提到,他會積極採納玩家在討論區提出的平衡性建議。這種以玩家為核心的開發態度,正是獨立遊戲之所以迷人的原因。即便你是一名單打獨鬥的玩家,在這場浩瀚的太空打撈之旅中,你也能感受到來自開發者的支持與陪伴。每一位購買遊戲的玩家,實際上都是在支持這款原創 IP 的未來成長。
總體而言,Space Trench 是一款將「恐怖」與「射擊」平衡得極佳的作品。它不依賴廉價的跳躍驚嚇,而是透過資源的匱乏感、環境的壓迫感以及敵人無休止的追逐,來營造一種滲透骨髓的恐懼。對於追求高難度與高深度射擊遊戲的玩家來說,這絕對是 2026 年度不可錯過的獨立精品。

無論你是喜歡在黑暗中探索的神祕愛好者,還是熱衷於刷圖、升級、配裝的Roguelite 核心玩家,Space Trench 都能滿足你的渴望。現在就前往 Steam 商店,接受來自 Albet Salvage 公司的職位邀請,展開一場前所未有的星際生存之旅吧!
這是一款結合了「生存恐怖」與「Roguelite」元素的第一人稱動作射擊遊戲。玩家需要在荒廢的太空船中收集廢料資源並對抗無盡的異形生物。
廢料是遊戲中最核心的資源,它同時充當彈藥、生命值以及用於升級裝備的貨幣,玩家需要謹慎管理每一分廢料以求生存。
根據目前的 Steam 商店資料,遊戲主要支援英文介面與語音,暫時未列出官方繁體中文支援,但遊戲機制直觀,不影響核心遊玩體驗。
目前遊戲首發於 PC Steam 平台,並提供試玩版 Demo 下載。玩家可以在電腦上透過 Steam 客戶端進行購買與遊玩。
https://store.steampowered.com/app/4221140/Space_Trench/?snr=1_7_7_230_150_1