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在當今遊戲市場,「溫馨遊戲」(Cozy Games)風潮盛行,玩家們越來越傾向於在虛擬世界中尋求一個可以放鬆、發揮創意且沒有壓力的空間。正是看準了這股趨勢,發行商 Electronic Arts Inc. 投下了一顆震撼彈,正式宣布將於 2025 年 11 月 18 日在 PlayStation 5 平台上推出經典系列重製合輯——MySims™: Cozy Bundle(MySims™: Cozy Bundle)。這個組合包將包含兩款深受粉絲喜愛的系列作品:《MySims™》與《MySims™ Kingdom》,旨在將那段充滿可愛方塊風格角色與無限創造力的美好時光,以次世代主機的全新技術力重新帶回玩家眼前。這不僅是一次獻給老玩家的懷舊之旅,更是一封邀請新世代玩家進入這個迷人世界的邀請函。
對於許多在 Nintendo Wii 和 DS 時代成長的玩家而言,《MySims》系列是他們遊戲啟蒙的一部分。作為《The Sims》(模擬市民)系列的可愛風格衍生作品,《MySims》於 2007 年首次亮相時,便以其獨樹一幟的日式 Q 版方塊人物造型(Chibi)和高度自由的創造系統,迅速在全球範圍內俘獲了大量玩家的心。它成功地將《模擬市民》系列的核心「生活模擬」精神,轉化為一種更為輕鬆、直觀且充滿童趣的體驗。
遊戲的核心魅力在於其極具辨識度的美術風格。不同於本傳追求擬真的畫風,《MySims》世界裡的一切,從角色到建築,再到一草一木,都由可愛的方塊元素構成。角色們擁有大大的眼睛、圓滾滾的身體和極富表現力的動畫,每一個都個性鮮明,讓人過目不忘。這種簡潔而充滿親和力的設計,不僅降低了玩家的上手門檻,更營造出一個如同玩具箱般繽紛多彩的夢幻世界,讓玩家在其中可以無拘無束地發揮想像力。

如今,《MySims™: Cozy Bundle》的公布,意味著這個經典系列將在 PS5 強大的硬體性能加持下迎來新生。這不僅僅是簡單的移植,更是一次全面的現代化升級,旨在讓新舊玩家都能體驗到這個溫馨世界的終極形態。
組合包中的第一款遊戲,是系列的原點《MySims》。故事的開端,玩家扮演的角色受鎮長羅莎琳(Rosalyn)之託,來到一個曾經繁榮但如今已然衰敗的小鎮。作為鎮上唯一擁有「創造之力」的建築師,玩家的任務就是透過自己的雙手,從零開始設計和建造房屋、家具以及各式各樣的設施,吸引新的居民入住,最終讓整個小鎮恢復往日的生機與活力。
遊戲的核心玩法圍繞著其極富深度的「積木式」建造系統。玩家並非只是簡單地擺放預設好的家具,而是可以進入一個專屬的工作坊,利用收集到的「香氛」(Essences)作為材料,像堆積木一樣自由地拼湊、設計並塗裝出獨一無二的物品。從一張簡單的椅子到一棟華麗的別墅,一切都取決於玩家的想像力。這些「香氛」是遊戲中的關鍵資源,它們分為不同的主題,如「可愛」、「趣味」、「恐怖」、「美食」等,可以透過與居民互動、探索環境或完成任務來獲得。
這個系統的精妙之處在於,你所創造的物品不僅僅是裝飾品,它們還直接影響著小鎮的發展。每一位潛在的居民都有著獨特的個性和喜好。例如,熱愛美食的義大利廚師吉諾(Gino)需要一個擁有專業廚具的餐廳;而充滿活力的 DJ 坎蒂(Candy)則夢想著一個配備頂級音響的舞台。玩家必須根據他們的需求,使用對應主題的「香氛」來打造他們心儀的物品和住所,才能成功說服他們搬進小鎮。

隨著越來越多的居民入住,小鎮將會解鎖更多的區域和功能,從一片荒蕪逐漸變為一個充滿歡聲笑語的熱鬧社區。這種「創造—吸引—發展」的正向循環,為玩家帶來了巨大的成就感和滿足感。遊戲中沒有失敗,沒有時間限制,只有源源不絕的創意揮灑和與可愛居民們的溫馨互動。
| 居民代表 | 職業/身份 | 喜好香氛主題 | 簡介 |
|---|---|---|---|
| 吉諾 (Gino Delicioso) | 廚師 | 美食 (Tasty) | 一位充滿熱情的義大利廚師,夢想開設自己的餐廳,對食物有著極高的追求。 |
| DJ 坎蒂 (DJ Candy) | 音樂家/DJ | 趣味 (Fun) | 鎮上的音樂達人,總是充滿活力,希望用音樂讓每個人都開心起來。 |
| 帕比 (Poppy) | 花店老闆 | 可愛 (Cute) | 溫柔善良的女孩,熱愛各種美麗的花朵,希望經營一家屬於自己的花店。 |
| 文森 (Vincent Skullfinder) | 博物館館長 | 恐怖 (Spooky) | 雖然外表看起來有些陰森,但其實是一位友善的化石與古物愛好者。 |
| 蘿西 (Roxie Road) | 技工 | 極客 (Geeky) | 對機械和各種發明充滿熱情,是一位天才技工,能修理任何東西。 |
組合包的另一款作品《MySims Kingdom》,則在《MySims》的基礎上進行了創新與拓展,引入了更強的敘事性和冒險元素。在這款遊戲中,玩家不再僅僅是一個建築師,而是扮演一位被稱為「魔杖使」(Wandolier)的特殊角色,受到羅倫國王(King Roland)的召喚,肩負起修復整個王國的重任。
故事背景設定在一個由多個不同主題島嶼組成的奇幻國度。由於某種神秘的原因,王國的力量正在衰退,各個島嶼都面臨著不同的危機。玩家需要手持魔杖,穿梭於這些風格迥異的島嶼之間,運用魔杖的「創造」與「操控」之力,解決島民們的各種難題。
與前作相比,《MySims Kingdom》的玩法更加多樣化。魔杖不僅可以用來建造房屋和家具,還能像魔法一樣舉起、移動和組合巨大的物體,用於修復橋樑、啟動機關、建造複雜的機械裝置等。遊戲的流程更接近於一款「動作冒險解謎遊戲」,玩家需要在每個島嶼上探索,與當地居民交談,接取任務,然後利用魔杖和收集到的卷軸(藍圖)來解決問題。

例如,在充滿西部風情的「牛仔鎮」(Cowboy Junction),玩家可能需要修理風車和鐵軌,幫助警長抓捕搗蛋的豬群;而在未來科技風格的「火箭礁」(Rocket Reef),則需要幫助外星人修復他們的太空船。每個島嶼都有其獨特的故事線和謎題設計,讓玩家在創造的同時,也能享受到探索和解謎的樂趣。這種將「沙盒創造」與「線性冒險」巧妙結合的設計,使其成為了一款既有深度又不失輕鬆愉快的作品。
| 島嶼名稱 | 主題風格 | 核心任務挑戰(舉例) |
|---|---|---|
| 首都島 (The Capital) | 皇家城堡 | 故事的起點,幫助羅倫國王和公主奶油(Butter)修復城堡的基礎設施。 |
| 牛仔鎮 (Cowboy Junction) | 美國西部 | 修理被破壞的設施,如風車和鐵軌,並協助當地居民解決牲畜問題。 |
| 火箭礁 (Rocket Reef) | 科幻/外太空 | 幫助一群友善的外星人收集零件,修復墜毀的太空船,讓他們重返家園。 |
| 詭影森林 (Spookane) | 哥德式恐怖 | 在陰森的森林中與幽靈們打交道,完成他們的委託,驅散籠罩島嶼的黑暗。 |
| 可愛島 (Cutopia) | 粉紅/可愛 | 幫助島上的可愛生物,讓這片充滿粉色與甜美氣息的土地重現活力。 |
將這兩款經典遊戲帶到 PS5 平台,《MySims™: Cozy Bundle》承載了玩家們極高的期待。除了內容上的原汁原味,技術上的全面革新將是本次重製版的最大亮點。首先,在視覺表現上,PS5 的強大圖形處理能力將徹底釋放《MySims》美術風格的潛力。玩家可以期待看到更高解析度的紋理、更流暢的 60fps 畫面、以及更豐富的光影效果。原本在 Wii 平台上受限於硬體而略顯模糊的畫面,將變得前所未有的清晰和生動,讓這個方塊世界的每一個細節都栩栩如生。

更令人興奮的是,遊戲將深度整合 DualSense 無線控制器的獨特功能。根據官方頁面資訊,遊戲「需要震動功能」,這暗示著開發團隊將充分利用其先進的觸覺回饋(Haptic Feedback)和自適應扳機(Adaptive Triggers)。我們可以想像:
此外,PS5 的超高速 SSD 將徹底告別漫長的讀取時間。無論是在《MySims》中進出房屋,還是在《MySims Kingdom》中於各個島嶼間快速穿梭,都將變得幾乎無縫銜接,讓玩家的冒險體驗更加流暢,不受干擾。

《MySims™: Cozy Bundle》的推出,不僅僅是一次商業上的懷舊復刻,它完美契合了當下全球遊戲市場對「溫馨遊戲」的巨大需求。在經歷了多年的快節奏、高強度競技遊戲的洗禮後,越來越多的玩家開始尋求能夠提供慰藉、放鬆和自我表達的遊戲體驗。
《MySims》系列所具備的特質,幾乎是為「溫馨遊戲」這個標籤量身打造的:

對於那些錯過了原版作品的新玩家,這是一個以最佳體驗入門的絕佳機會。而對於那些曾經在《MySims》世界裡度過無數歡樂時光的老玩家,這不僅是一次重溫舊夢,更是一次全新的發現之旅,去感受在次世代技術下,這個可愛世界所煥發出的全新光彩。兩款內容豐富的遊戲集於一體,無疑為所有年齡段的玩家提供了一份極具吸引力的溫馨大禮。
隨著發售日的臨近,我們可以期待官方釋出更多關於 PS5 版本新功能與畫面表現的詳細資訊。但可以肯定的是,《MySims™: Cozy Bundle》(MySims™: Cozy Bundle)的回歸,將為溫馨遊戲的版圖再添一位強有力的競爭者,也將再次證明,那份源於純粹創造與溫馨互動的快樂,是永遠不會過時的。

PlayStation Store – MySims™: Cozy Bundle
Wikipedia – MySims
Wikipedia – MySims Kingdom
MySims Wiki