溫馨自走放置Roguelite新作!《Siegeturtle》可愛海龜帶領夥伴打造策略流派,遊戲類型大融合吸引玩家入坑

在獨立遊戲百花齊放的時代,一款結合了溫馨可愛風格與硬核策略深度的作品正悄然席捲 Steam 平台,吸引了無數尋求放鬆與挑戰的玩家目光。這款由獨立開發團隊 YYZ Studio 打造、Pretty Soon 發行的遊戲,就是我們今天的主角——Siegeturtle。它巧妙地將「放置」、「自動戰鬥」與「Roguelite」三種熱門元素融為一爐,講述了一隻迷途的小海龜,為了重返家園,在危機四伏的海洋中,率領著一群可愛又強大的動物夥伴,展開一場史詩級的冒險。遊戲以其獨特的「游泳、成長、再試一次」核心循環,提供了一種既輕鬆上手又極具鑽研價值的體驗,甫一推出便在 Steam 上獲得了壓倒性的「正面評價」,證明了其非凡的魅力。

Siegeturtle 的核心魅力在於其精準的類型融合。它摒棄了傳統角色扮演遊戲中繁瑣的手動操作,玩家所扮演的海龜會自動向前航行並與敵人戰鬥。這使得遊戲在大部分時間裡呈現出一種「放置遊戲」的悠閒氛圍,玩家可以輕鬆地觀看戰鬥進程,享受數值成長帶來的快感。然而,在這份悠閒之下,卻隱藏著深邃的策略維度。每一次的航行都是一場全新的「Roguelite」挑戰,玩家需要在隨機出現的技能、裝備和夥伴中做出抉擇,構建出獨一無二的戰鬥流派。從噴射背包到重型火砲,從獨角獸的魔法支援到巨型烏賊的控場,數百種組合的可能性讓每一次的出航都充滿了新鮮感與未知。而當玩家不幸被洶湧的波濤吞噬時,旅程中積累的資源將轉化為永久性的成長,讓下一次的挑戰變得更加游刃有餘。這種不斷疊加、螺旋上升的成長模式,正是 Roguelite 遊戲最令人著迷之處。開發團隊 YYZ Studio 顯然深諳此道,並以一隻可愛的海龜作為載體,將這份魅力發揮得淋漓盡致。

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第一章:溫馨海洋下的硬核心臟——解構遊戲核心玩法

Siegeturtle 的玩法機制看似簡單,實則環環相扣,構成了一個既能輕鬆享受,又能深度挖掘的完整體系。它完美詮-釋了「易於上手,難於精通」的設計哲學,無論是尋求片刻寧靜的休閒玩家,還是熱衷於數值優化的策略愛好者,都能在其中找到屬於自己的樂趣。

自動戰鬥與放置玩法的完美協奏

遊戲最直觀的特點便是其自動戰鬥(Auto Battler)機制。玩家無需手動控制海龜的移動和攻擊,它會像一位堅定的航海家,自動向前推進,並對遭遇的敵人發動攻擊。這種設計極大地降低了玩家的操作門檻,使其能夠更專注於宏觀的戰略佈局而非微觀的即時操作。這正是「放置(Idle)」元素的體現——進度會隨著時間自動推進,玩家即使短暫離開,海龜的旅程依然在繼續,財富與資源也在不斷積累。

Siegeturtle 遊戲畫面展示,海龜與夥伴們正在進行戰鬥。
圖/Siegeturtle 的核心循環:游泳、成長、再出發。

然而,Siegeturtle 並非一款純粹的掛機遊戲。玩家的決策貫穿始終,從出航前的準備,到航行中的每一次升級選擇,都深刻影響著戰局的走向。戰鬥的勝負取決於玩家如何配置海龜的屬性、選擇何種技能、裝備哪些強力道具,以及招募了哪些能夠形成戰術協同的夥伴。這種將決策權前置的設計,讓玩家化身為一名運籌帷幄的指揮官,每一次的成功都源於精心的策略規劃。

Roguelite 結構下的無盡輪迴與成長

Siegeturtle 的靈魂在於其Roguelite結構。每一次從家園島嶼出發的航行,都是一場獨一無二的冒險。海洋的地圖、遭遇的敵人、可供選擇的升級項目都是隨機生成的,這保證了極高的重玩價值。玩家永遠不知道下一個轉角會遇到怎樣的挑戰,或是獲得何種足以逆轉戰局的強力寶物。

在 Roguelite 的框架下,失敗不再是終點,而是成長的起點。當海龜在航行中不幸倒下,牠並不會失去一切。旅途中獲得的特殊資源將被帶回家園,用於解鎖永久性的升級,例如提升基礎屬性、解鎖新的技能樹、或是擴建家園島嶼的功能性建築。這就是遊戲的核心循環——「游泳、成長、再試一次」。每一次失敗都讓下一次的起航點更高,讓玩家能夠航行得更遠,挑戰更強大的敵人。這種持續不斷的正向反饋,構成了遊戲最主要的驅動力,讓玩家心甘情願地投入到一次又一次的輪迴挑戰之中。

遊戲中海龜與夥伴們一同對抗各式各樣的海洋生物敵人。
圖/每一次航行都充滿了未知的挑戰與機遇。

這種設計的巧妙之處在於,它既保留了 Roguelike 遊戲的隨機性與挑戰性,又通過永久性成長系統緩和了後者的挫敗感。玩家的每一次努力都有實質性的回報,這種穩步變強的感覺極具吸引力,讓「再來一局」的念頭油然而生。

第二章:打造你的無敵攻城龜——深度客製化與策略構建

Siegeturtle 的策略深度體現在其豐富的客製化系統上。玩家可以從多個維度對自己的海龜進行培養,從基礎的屬性分配,到五花八門的裝備選擇,再到環環相扣的技能搭配,共同構建出一個充滿無限可能的成長體系。這不僅僅是數值的堆砌,更是玩家遊戲風格與戰術理解的直接體現。

四大核心屬性:奠定戰鬥風格的基石

遊戲的養成系統圍繞著四個核心屬性展開,每一次升級,玩家都需要在其中做出抉擇,這也從根本上決定了海龜的戰鬥風格。

  • 力量 (Strength):這是最直接的攻擊屬性,主要提升海龜與夥伴們的基礎傷害。偏好速戰速決、以純粹的火力壓制敵人的玩家,會將力量作為他們的首要投資目標,打造出一隻「玻璃大砲」型的毀滅性攻城龜。
  • 敏捷 (Agility):敏捷影響攻擊速度與爆擊機率。高敏捷的海龜能夠以更快的頻率發動攻擊,並頻繁觸發致命的爆擊,打出遠超預期的爆發傷害。這種屬性適合追求高頻率打擊和運氣爆發的玩家。
  • 智慧 (Intelligence):智慧主要影響技能的效果與冷卻時間,同時也可能影響魔力上限或恢復速度。對於依賴技能輸出、控制或輔助的流派而言,智慧是不可或缺的屬性。高智慧的海龜將化身為一名海洋法師,用強大的技能掌控戰場。
  • 體力 (Vitality):體力直接關係到海龜的生命值與防禦能力,是生存的保障。投資體力可以讓海龜在敵人的猛攻下屹立不倒,為夥伴們創造更安穩的輸出環境。這也是所有流派都不能完全忽視的基礎屬性,尤其適合穩紮穩打的玩家。

這四種屬性的選擇並非孤立的,它們之間存在著複雜的協同效應。例如,高敏捷與高力量的結合可以最大化物理輸出,而智慧與體力的搭配則能打造出一個能打能抗的法術坦克。玩家需要根據自己獲得的裝備和夥伴,靈活地調整屬性加點策略。

屬性 主要影響 適合流派
力量 (Strength) 基礎傷害、物理攻擊力 暴力輸出流、速攻流
敏捷 (Agility) 攻擊速度、爆擊率、閃避率 爆擊流、高頻攻擊流
智慧 (Intelligence) 技能傷害、技能冷卻、魔力值 技能流、法術輸出流
體力 (Vitality) 生命值、防禦力、回復效果 坦克流、生存流

千奇百怪的裝備:從噴射背包到龜殼大砲

如果說屬性是海龜的骨架,那麼裝備就是牠的血肉與武器。Siegeturtle 提供了極其豐富的裝備庫,其效果遠不止於單純的數值加成。從宣傳影片中可以看到,海龜可以裝備上噴射背包來提升速度,或是裝上龜殼大砲來增強火力,這些奇特的裝備徹底改變了海龜的戰鬥方式。

遊戲中海龜裝備著噴射背包和火砲,展現了豐富的自訂選項。
圖/裝備系統讓海龜的戰鬥方式充滿了無限可能。

遊戲中的裝備系統鼓勵玩家去探索和發現不同的協同效應 (Synergy)。一件傳奇裝備可能擁有改變遊戲規則的特殊詞綴,例如「每次爆擊時,所有夥伴的技能冷卻時間減少1秒」,這樣的效果一旦與高敏捷、高爆擊的流派結合,就能形成一個永動機般的技能釋放循環。玩家需要通過挑戰強大的首領來獲取稀有裝備,並將不需要的裝備分解為升級材料,用於強化自己的核心裝備。這一過程充滿了刷寶遊戲的樂趣,每一次掉落都可能帶來巨大的驚喜。

遊戲的裝備介面,展示了多種不同部位的裝備及其屬性。
圖/通過獵殺首領和分解裝備,不斷提升自己的裝備強度。

技能與天賦:塑造獨一無二的戰鬥智慧

除了屬性和裝備,玩家還能通過消耗技能點數來學習和升級主動與被動技能。技能系統是戰術多樣性的另一個重要來源。玩家可以選擇專精於某一個技能,將其威力提升到極致,也可以選擇廣泛涉獵,以應對不同的戰鬥場景。例如,玩家可以學習一個強力的範圍攻擊技能來快速清理大量雜兵,或者學習一個單體控制技能來應對棘手的精英敵人。這些技能的選擇與玩家的屬性加點和裝備特效緊密相連,共同構成了一個完整的戰鬥體系 (Build)。

遊戲中的技能樹或升級選項介面,玩家可以在此分配點數。
圖/花費技能點數,根據自己的遊戲風格自訂海龜與夥伴的能力。

第三章:可愛即是正義——魅力十足的夥伴系統

在 Siegeturtle 的孤獨航程中,玩家並非獨自一人。遊戲最吸引人的特色之一,便是其充滿魅力與個性的夥伴系統。這些來自海洋、陸地甚至神話中的可愛生物,將會加入玩家的隊伍,成為海龜回家路上最可靠的戰友。

招募一支夢幻動物戰隊

從官方介紹中,我們可以看到一系列令人心動的夥伴名字:海豚、獨角獸、海豹、巨型烏賊、水獺等等。每一個夥伴都擁有精心設計的可愛外觀和獨特的戰鬥能力,它們不僅僅是跟隨在海龜身邊的裝飾品,更是隊伍中不可或缺的戰鬥單位。

遊戲中展示了多種可愛的動物夥伴,如獨角獸、水獺等。
圖/解鎖並招募各式各樣的可愛夥伴,每個夥伴都有獨特的能力。

夥伴的獲取是 Roguelite 隨機性的一部分。在航行過程中,玩家會遇到招募新夥伴的機會。每一次的選擇都至關重要,因為不同的夥伴組合會產生截然不同的化學反應。你可能會遇到一隻擅長治療的海豚,為隊伍提供穩定的續航;也可能招募到一隻能夠釋放強大魔法的獨角獸,成為隊伍的核心輸出。這種收集和組隊的過程,極大地豐富了遊戲的策略性和趣味性。

海龜與其多個動物夥伴一同戰鬥的場景。
圖/夥伴們不僅外表可愛,更是戰鬥中不可或缺的強大助力。

夥伴協同:1+1>2 的戰術藝術

Siegeturtle 的戰鬥核心在於如何最大化海龜與夥伴之間的協同效應。每個夥伴都擁有獨一無二的技能,這些技能可能涵蓋傷害輸出、治療回復、施加增益效果(Buff)或減益效果(Debuff)、或是提供控場能力等。一個精心構建的隊伍,其戰鬥力遠非單個單位疊加那麼簡單。

夥伴(推測) 可能的能力類型 戰術定位
獨角獸 魔法傷害、治療光環、淨化負面效果 後排法術輸出、輔助治療
巨型烏賊 範圍性墨汁攻擊(減速)、觸手纏繞(定身) 控場、範圍減益
水獺 快速近戰攻擊、尋找額外資源(貝殼) 前排快速攻擊手、資源增益
海豚 衝撞攻擊、為隊伍提供加速光環 突進、團隊增益
海豹 皮糙肉厚、嘲諷敵人、自我回復 前排坦克、吸收傷害

例如,玩家可以圍繞巨型烏賊的控場能力,搭配擁有強大範圍攻擊技能的海龜或夥伴,形成一套控制輸出流;或者以皮糙肉厚的海豹作為前排,保護脆弱但輸出極高的獨角獸和海龜,組成經典的「戰法牧」鐵三角。夥伴的選擇與升級,為遊戲的每一局都帶來了全新的戰術考量。

值得一提的是,從開發者發布的更新日誌中可以看出,團隊非常重視夥伴系統的體驗。例如在 v1.0.6 版本更新中,開發者為了改善早期遊戲的節奏,讓玩家在航行至 50 公尺和 100 公尺時必定獲得雙倍的夥伴選擇機會。這一改動極大地加快了玩家隊伍的成型速度,也讓後續的轉生(Ascension)過程變得更加有趣。這種貼心的調整,體現了開發者對玩家體驗的細緻關懷。

第四章:戰鬥之外的樂趣—— meta 進程與休閒玩法

Siegeturtle 的魅力不僅僅局限於激烈的戰鬥和深度的策略構建。在每一次航行的間隙,遊戲還提供了豐富的 meta 進程(永久性成長)和輕鬆愜意的休閒玩法,讓玩家在緊張的冒險之餘,也能享受到寧靜的成長樂趣。

轉生與進化:通往更強的必經之路

轉生(Ascension)是遊戲 meta 進程的核心。當玩家的航行達到一定距離或滿足特定條件時,便可以選擇重置當前的旅程,以換取一種名為「珊瑚(Corals)」的珍貴資源。珊瑚可以用於解鎖強大的永久性升級,這些升級的效果將會持續影響之後的每一次出航。

遊戲的轉生或進化介面,展示了可供選擇的永久升級選項。
圖/每一次轉生都是一次蛻變,讓海龜變得比以往更強大。

這些永久升級涵蓋了方方面面,從提升初始金幣、增加屬性成長率,到解鎖全新的夥伴或技能,甚至是增加每次冒險可選擇的升級卡牌數量。每一次轉生都是一次質的飛躍,讓玩家能夠輕鬆突破曾經的瓶頸,向著更深的海域進發。

開發者 YYZ Studio 顯然非常理解轉生系統對於玩家動力的重要性。在 v1.0.6 的更新中,他們貼心地為首次轉生的玩家額外贈送 3 個珊瑚,並確保這個獎勵可以追溯,讓所有玩家都能享受到這份福利。此舉極大地優化了首次轉生的體驗,避免了玩家因初期回報過低而感到挫敗。此外,遊戲還會在每次轉生前自動創建一個存檔備份,給予那些可能後悔過早轉生的玩家一劑「後悔藥」,足見其設計的人性化。

為力量而釣:獨特的資源獲取方式

在戰鬥的間歇期,Siegeturtle 提供了一個極具特色的休閒玩法——釣魚。玩家可以派遣海龜去釣魚,這是一個放置性的資源獲取途徑。釣上的魚有兩種用途:

  1. 出售換取金幣:金幣是遊戲中最基礎的貨幣,用於在單次航行中購買升級,是前期發展的重要資源。
  2. 保留以獲得被動屬性加成:更稀有的魚類可以被保留下來,它們會為海龜提供永久性的被動屬性獎勵。

這種設計非常巧妙,它將休閒玩法與核心的角色成長系統無縫銜接。玩家需要在眼前的利益(金幣)與長遠的投資(屬性加成)之間做出權衡。更重要的是,玩家還可以升級他們那根「想像中的釣魚竿」,以提高釣到稀有魚類的機率。這個充滿趣味性的設定,為遊戲增添了一抹輕鬆詼諧的色彩。

遊戲中的釣魚小遊戲介面,海龜正在悠閒地釣魚。
圖/在戰鬥之餘,通過釣魚來獲取金幣或永久的屬性加成。

在 v1.0.6 更新中,開發者還大幅提升了高稀有度海星所提供的技能點數(SP)獎勵,以及高稀有度魚類的黃金獎勵,確保這些稀有產出的回報與其稀有度相匹配,讓玩家的每一次驚喜發現都物有所值。

遊戲中的家園島嶼或休息區域,可以在此進行各種升級和準備。
圖/家園島嶼是玩家的避風港,也是積蓄力量、準備下一次遠航的基地。

第五章:與玩家同行的開發者——活躍的社群與未來展望

一款優秀的獨立遊戲,除了自身過硬的品質外,開發者的後續支持與社群的活躍度同樣至關重要。Siegeturtle 在這方面表現堪稱典範,開發團隊 YYZ Studio 通過頻繁的更新和與玩家的積極互動,展現了他們對這款遊戲的熱情與承諾,也為遊戲的長遠發展描繪了一幅光明的藍圖。

傾聽玩家聲音的頻繁更新

從 Steam 頁面上的公告可以看出,YYZ Studio 是一個非常勤奮且善於傾聽的團隊。遊戲發售後,他們幾乎以每日更新的頻率,快速響應玩家的反饋和建議。這些更新不僅僅是修復錯誤,更包含了大量基於玩家體驗的優化和平衡性調整。

例如,在 v1.0.7 版本更新中,針對玩家提出的「希望更直觀地查看各種資源」的建議,開發團隊迅速增加了一個可切換的資源顯示面板,讓玩家可以一目了然地看到珍珠、夢沙和碎片的數量,同時保持了界面的整潔。此外,該版本還對新手引導、挑戰模式的平衡性、甚至多語言顯示等細節進行了優化。這些看似微小的改動,累積起來卻極大地提升了整體的遊戲體驗。

遊戲的成就介面,展示了豐富多樣的挑戰目標。
圖/遊戲內建了超過 70 項 Steam 成就,為玩家提供了長期的挑戰目標。

開發者更是在更新公告中直接引用玩家的建議,並對其表示感謝。這種開放、透明的溝通方式,讓玩家感覺自己不僅僅是消費者,更是參與到遊戲成長過程中的一份子,從而建立了極強的社群凝聚力。

未來可期:「挑戰更新」與更多內容

YYZ Studio 並不滿足於現狀,他們對 Siegeturtle 的未來有著清晰的規劃。在更新日誌中,開發者已經向玩家預告了下一個大型內容更新——「挑戰更新(Challenge Update)」。

據透露,這個更新將為遊戲引入一種全新的中後期玩法,帶來更艱鉅的挑戰,當然也伴隨著更豐厚的獎勵,包括更多的珊瑚和通過挑戰系統解鎖的全新轉生升級。這意味著遊戲的後期內容將得到極大的擴充,為已經身經百戰的老玩家們提供新的追求目標。這種持續推出有意義內容的承諾,是維持遊戲生命力的關鍵。

系統 平台 最低需求 建議需求
Windows 作業系統 Windows 8 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
處理器 Dual core 3 GHz+ Dual core 3 GHz+
記憶體 4 GB RAM 8 GB RAM
顯示卡 GTX 700 series or similar GTX 1070 series or similar
DirectX Version 11 Version 11
儲存空間 800 MB 可用空間 800 MB 可用空間

除了大型更新,開發者還預告了即將到來的平衡性調整,例如在 v1.0.8 版本中將會增強金幣獲取百分比的升級效果,並降低「全屬性+1」的升級成本。這些前瞻性的信息發布,讓玩家對遊戲的未來充滿信心和期待。

結論:一場值得投入的溫馨史詩

總結而言,Siegeturtle 是一款在各方面都表現出色的獨立遊戲佳作。它成功地將放置玩法的輕鬆愜意、自動戰鬥的策略便捷性以及 Roguelite 結構的深度與重玩價值結合在一起,創造出了一種令人耳目一新且極易上癮的遊戲體驗。

可愛溫馨的美術風格是它給人的第一印象,但深入其中,你會發現其內核是一個充滿策略深度的數值世界。豐富的屬性、技能、裝備和夥伴系統,共同交織出一個允許玩家自由探索和創造的廣闊空間。無論你是想打造一隻火力全開的毀滅巨龜,還是一隻帶領著動物軍團的堅實堡壘,Siegeturtle 都能滿足你的想像。

遊戲戰鬥結算或升級畫面,展示了玩家在該次航行中的成長。
圖/每一次航行結束,都是為了下一次更偉大的啟程。

更難能可貴的是,開發團隊 YYZ Studio 對遊戲傾注的熱情與對玩家社群的重視。他們用實際行動證明了這是一款「活著的」、不斷進化的遊戲。對於尋求一款可以長時間投入、既能放鬆身心又能挑戰智慧的遊戲的玩家來說,Siegeturtle 無疑是一個不容錯過的絕佳選擇。現在,就讓我們一起加入這隻小海龜的隊伍,向著家的方向,啟航吧!

海龜與它的夥伴們在色彩斑斕的海洋世界中航行。
圖/Siegeturtle 提供了一場視覺與玩法俱佳的海洋冒險。

參考資料 & 圖片來源

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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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