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在遊戲界,「重製」一詞往往伴隨著玩家們既期待又怕受傷害的複雜心情。然而,由 SEGA 旗下的「人中之龍工作室」所打造的 《人中之龍 極2》 (Yakuza Kiwami 2),無疑是為「完全重製」這個概念樹立了全新的標竿。這款作品不僅僅是將 2006 年於 PlayStation 2 平台推出的經典《人中之龍 2》進行高畫質化,更是運用了當時最新的「人龍引擎」,將遊戲從骨子裡進行了徹底的革新。從視覺表現、戰鬥系統到豐富的追加內容,本作都展現了極高的誠意,讓老玩家重溫當年的感動,也為新玩家提供了一個體驗系列巔峰劇情的絕佳機會。故事圍繞著兩位背負著「龍」之名的男人——「堂島之龍」桐生一馬與「關西之龍」鄉田龍司,在東京神室町與大阪蒼天堀兩大舞台上,展開一場決定誰是唯一真龍的宿命對決。這不僅是一場黑道霸權的鬥爭,更是一部交織著復仇、野心與愛恨情仇的壯闊史詩。
《人中之龍 極2》最令人驚豔的進化,莫過於「人龍引擎」(Dragon Engine) 的全面導入。這款為了次世代主機性能而開發的遊戲引擎,最早應用於《人中之龍6 生命詩篇。》,而在《極2》中則進行了更深度的優化與改良。其帶來的視覺震撼是全面性的,無論是玩家操控的桐生一馬,還是與之對峙的鄉田龍司,其人物建模的精細度都達到了前所未有的高度。角色的皮膚紋理、眼神流轉、汗水的光澤,甚至是服裝布料的質感,都刻畫得栩栩如生,讓過場動畫的戲劇張力倍增,彷彿在觀賞一部高成本的日本黑道電影。

引擎的強大不僅體現在角色上,更體現在遊戲的兩大主要舞台——東京神室町與大阪蒼天堀的重塑上。藉由人龍引擎的物理渲染,夜晚的霓虹燈光在雨後濕滑的路面上反射出迷離的光暈,街邊小吃攤冒出的蒸氣、行人匆忙的腳步,共同構築了一個極具沉浸感的都市環境。最大的改變在於實現了「無縫接軌」的遊戲體驗。玩家在街道上探索時,可以無須讀取畫面直接走進商店、餐廳甚至是遊樂場,這種流暢的轉換大幅提升了探索的樂趣。同樣地,當在街上遭遇敵人時,戰鬥也是瞬間觸發,省去了傳統 JRPG 切換戰鬥場景的等待時間,讓整個遊戲節奏更加緊湊刺激。
| 項目 | PlayStation 2 原版《人中之龍 2》 | PlayStation 4/5《人中之龍 極2》 |
|---|---|---|
| 遊戲引擎 | 舊世代自研引擎 | 人龍引擎 (Dragon Engine) |
| 畫面解析度 | 480p 標準畫質 | 1080p / 4K 高畫質 |
| 場景切換 | 進入建築或觸發戰鬥需讀取 | 實現無縫地圖,進出店家與戰鬥無須讀取 |
| 物理效果 | 有限的物件互動 | 基於物理的真實碰撞與環境破壞 |
| 角色建模 | 時代限制下的多邊形建模 | 極度精細的人物面部表情與皮膚紋理 |
《人中之龍》系列的核心魅力始終在於其引人入勝的劇情。《人中之龍 極2》的劇本被譽為系列中的巔峰之作,其故事緊湊、轉折迭起,人物塑造更是有血有肉。故事始於「消失的百億事件」一年後,桐生一馬與澤村遙過著平靜的生活。然而,東城會第五代會長寺田行雄的猝然遇刺,打破了這份寧靜,也迫使桐生為了守護他珍視的「家」而重返龍蛇混雜的黑道世界。
這次,他面對的是來自關西的巨大威脅——近江聯盟。其中,直系鄉龍會會長鄉田龍司,以其強悍的實力與無與倫比的領袖魅力,被稱為「關西之龍」。與沉默寡言、內斂穩重的桐生不同,鄉田龍司張揚、霸道且充滿野心,但他並非單純的反派。他有著自己的原則與驕傲,渴望透過堂堂正正的對決來證明自己才是最強的「龍」。這兩位風格迥異的傳奇人物之間的碰撞,構成了故事最強大的主軸,他們的每一次交鋒都充滿了宿命感與英雄惜英雄的悲壯色彩。

除了雙龍對決,本作的女主角——大阪府警「狩獵黑道的女人」狹山薰,同樣是劇情中不可或缺的亮點。她既是追查事件真相的刑警,也與桐生之間產生了微妙的情感連結。狹山薰的角色塑造跳脫了傳統遊戲中等待救援的女性形象,她獨立、堅強且充滿智慧,與桐生一同深入險境,成為他最可靠的夥伴。兩人之間的關係發展,為這部充滿陽剛氣息的作品增添了一抹柔情與深度。
戰鬥是《人中之龍》系列的靈魂,而《極2》的戰鬥系統在人龍引擎的加持下,達到了全新的高度。遊戲採用了被稱為「全接觸式格鬥動作」的系統,強調拳腳與環境的真實互動。每一次出拳、踢腿都充滿了重量感,敵人被擊中後的反應也極為逼真,他們可能會被撞飛、砸向牆壁,甚至波及周圍的物件,營造出極具破壞力的街頭鬥毆場面。
遊戲的核心戰鬥機制圍繞著「熱血量表」(Heat Gauge)展開。透過攻擊或閃避,玩家可以累積量表,並在集滿時發動毀天滅地的「熱血動作」。這些終結技是遊戲中最具觀賞性的部分,桐生會利用周遭的一切事物作為武器,例如將敵人的頭猛砸向牆壁、拿起路邊的自行車痛毆對手,或是在餐廳裡用滾燙的熱水壺給予敵人「熱情」的問候。《極2》中的熱血動作種類繁多且與場景緊密結合,讓玩家在不同的環境下都能發掘出新的戰鬥樂趣。此外,玩家還可以學習各種技能來強化桐生的能力,從基本的攻擊力、防禦力提升,到解鎖新的連段與特殊招式,成長系統的深度也讓戰鬥體驗更富策略性。

如果說主線劇情是《人中之龍》的骨幹,那麼各式各樣的支線任務與娛樂場所(小遊戲)就是其豐滿的血肉。在《極2》中,「不務正業」的樂趣被發揮到了淋漓盡致。遊戲中的神室町與蒼天堀不僅是黑道火拼的戰場,更是充滿生活氣息與無盡樂趣的遊樂園。
其中,最受玩家津津樂道的莫過於全新升級的「新・風化島」(Cabaret Club Grand Prix)。這個源自《人中之龍0》的經營模擬遊戲,在本作中回歸並大幅強化。玩家將協助經營瀕臨倒閉的公關俱樂部「Four Shine」,招募並培養各具特色的公關小姐,為她們安排造型、進行特訓,並在營業時妥善安排座位、應對客人的各種需求,目標是擊敗蒼天堀的五大公關俱樂部,贏得全國冠軍。其豐富的經營策略與角色互動,讓無數玩家沉迷其中,甚至暫時忘卻了主線劇情的推進。

另一個大型小遊戲則是「新・幫派創造者」(Clan Creator)。這是一個類似塔防的即時戰略遊戲,玩家將扮演真島吾朗,為了守護他的「真島建設」而與地產商進行大規模的工地對決。玩家需要招募擁有不同技能的工人們,將他們配置在戰場上,抵擋一波又一波的敵人。本作特別與日本知名職業摔角聯盟「新日本職業摔角」合作,多位傳奇摔角手如蝶野正洋、武藤敬司、長州力等人,都會作為可招募的角色在遊戲中登場,為戰鬥增添了更多熱血與趣味。
| 重點娛樂場所 | 遊戲類型 | 特色亮點 |
|---|---|---|
| 新・風化島 | 公關俱樂部經營模擬 | 招募、培養公關小姐,打造全國第一的俱樂部,劇情豐富。 |
| 新・幫派創造者 | 即時戰略 / 塔防 | 組建真島建設,對抗敵人,與新日本職業摔角傳奇選手連動。 |
| 高爾夫球 | 體育模擬 | 提供近洞挑戰賽與賓果挑戰賽,考驗玩家的技巧與判斷力。 |
| 卡拉OK | 音樂節奏 | 收錄多首經典與全新歌曲,體驗角色們狂野或深情的一面。 |
| SEGA大型電玩 | 經典街機遊戲 | 完整收錄《電腦戰機》與《VR快打2》,重溫街機廳的感動。 |
除了這兩大支柱,遊戲中還包含了高爾夫、棒球打擊、卡拉OK、麻將、將棋,以及可以玩到完整版《電腦戰機》與《VR快打2》的SEGA大型電玩中心。這些內容的深度與廣度,讓《人中之龍 極2》幾乎可以被視為一款「小遊戲合輯」,其提供的娛樂價值遠遠超出了單純的動作冒險遊戲範疇。

對於喜愛《人中之龍0》的玩家而言,《極2》最大的驚喜莫過於收錄了全新的可操作章節——「真島吾朗的真相」。這個追加劇情讓玩家能夠操作系列中最具人氣的角色之一「嶋野的狂犬」真島吾朗,揭曉他在《人中之龍》初代與二代之間所經歷的故事。劇情深刻描寫了真島為何會離開東城會,創立「真島建設」的來龍去脈,並補完了他在《人中之龍0》中與女主角牧村實之間情感的最終結局。

在這個章節中,玩家可以再次使用真島那狂放不羈的戰鬥風格,手持嶋野組的家傳匕首「鬼炎」,在蒼天堀的街頭大開殺戒。這段故事不僅是對真島角色弧光的完美補充,更是對《人中之龍0》結局所留下的遺憾給予了一個溫柔而又感傷的交代。對於系列粉絲來說,這段內容的情感價值是無可估量的,也讓《人中之龍 極2》的整體體驗更加完整與深刻。
總體而言,《人中之龍 極2》 (Yakuza Kiwami 2) 是一部近乎完美的重製作品。它不僅忠實地再現了原版遊戲那盪氣迴腸的精彩故事,更透過人龍引擎賦予了這個世界前所未有的生機與活力。進化的戰鬥系統帶來了爽快且富有深度的動作體驗,而數量龐大、製作精良的娛樂場所與支線內容,則提供了數十個小時的額外樂趣。全新的「真島吾朗的真相」章節,更是送給系列粉絲最棒的禮物。

無論您是追隨桐生一馬多年的老玩家,還是剛剛踏入神室町的新面孔,《人中之龍 極2》都絕對是一款不容錯過的傑作。它不僅僅是一款遊戲,更是一場關於榮譽、宿命與人性的深刻體驗,一場在絢爛霓虹燈下展開的現代武士道悲歌。東西雙龍的傳奇對決,將在這款極致重生的作品中,永遠烙印在玩家的心中。
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