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經典街機遊戲《泡泡龍》系列迎來了令人振奮的全新篇章!由傳奇開發商 TAITO Corporation 原創,並由以精緻格鬥遊戲聞名的 ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd. 發行,系列最新作《泡泡龍:砂糖地下迷宮》(Bubble Bobble: Sugar Dungeons)已正式在 PlayStation 平台上公佈,預計將於 2025 年 11 月 27 日在 PS5 與 PS4 平台上推出。本作不僅承襲了系列核心的趣味玩法,更大膽引入了時下流行的「Roguelike」元素與角色成長系統,誓言為全球玩家帶來一場前所未有的甜蜜大冒險。這款作品將徹底顛覆玩家對《泡泡龍》的既有印象,將經典的泡泡動作與充滿未知挑戰的隨機迷宮探索完美結合,創造出令人耳目一新的遊戲體驗。

自1986年於街機平台首次亮相以來,《泡泡龍》系列以其可愛的角色、簡單卻富有深度的「吐泡泡、困住敵人、再撞破」核心玩法,風靡全球近四十年。主角巴比(Bub)與波比(Bob)化身為吐著泡泡的可愛小龍,在百變的關卡中與敵人周旋,成為了無數玩家心中不可磨滅的童年回憶。其輕快的電子音樂、豐富的道具系統以及隱藏要素,共同構建了一個充滿樂趣與挑戰的遊戲世界。多年來,該系列在各大主機平台推出了眾多續作與衍生作品,但其單畫面的關卡式玩法始終是其最為人所熟知的標誌。
然而,隨著 《泡泡龍:砂糖地下迷宮》(Bubble Bobble: Sugar Dungeons) 的公佈,TAITO 與 Arc System Works 顯然有著更大的野心。他們不僅要喚醒老玩家的情懷,更要透過創新的遊戲機制吸引新一代的目光。本作的故事舞台設定在一個由餅乾、糖果和各式點心構成的奇幻世界。玩家將扮演主角巴比,從一間神秘的實驗室中醒來,受謎樣人物「唐・多爾森」所託,深入充滿未知的「地下迷宮」與「城堡」,尋找沉睡其中的「寶物」。這段全新的冒險,將帶領玩家體驗一個既熟悉又充滿驚喜的泡泡龍新紀元。

本作最大的革新,無疑是引入了系列前所未見的「Roguelike」成長型玩法。遊戲核心的「地下迷宮」模式,徹底打破了系列傳統的固定關卡設計。在這個模式中,每一次玩家踏入迷宮,從關卡的地形結構、跳台配置,到敵人的種類與分佈,都將會隨機生成。這意味著背版通關的時代已經過去,取而代之的是每一次都充滿新鮮感與不確定性的刺激挑戰。
在地下迷宮中,玩家的目標不再是傳統的「消滅所有敵人」。開發團隊巧妙地調整了勝利條件,玩家只需要找到通往下一個關卡的「甜甜圈形狀的門」即可過關。當然,擋路的敵人依然是個麻煩,但玩家可以選擇用泡泡將其困住後暫時無視,或是利用地形繞過,這種設計大大增加了攻略的自由度與策略性。是要穩紮穩打地清除敵人,還是要冒險快速通關,完全取決於玩家的判斷。
為了應對隨機關卡的挑戰,遊戲加入了關鍵的角色成長系統。在探索地下迷宮的過程中,玩家可以收集到各式各樣的「寶物」。這些寶物並非單純的積分道具,而是可以用來永久強化巴比能力與技能的關鍵資源。玩家可以自由決定強化的順序,例如提升移動速度、增加泡泡的射程或數量,或是解鎖更強大的特殊技能。這種設計讓玩家在一次次的失敗中不斷累積實力,即使某次挑戰未能深入,所獲得的寶物也能為下一次冒-險奠定更堅實的基礎。這種「越挫越勇」的成長體驗,正是 Roguelike 遊戲最迷人的核心魅力。

| 遊戲特性 | 傳統《泡泡龍》 | 《泡泡龍:砂糖地下迷宮》Roguelike模式 |
|---|---|---|
| 關卡設計 | 固定、手動設計的單一畫面關卡 | 隨機生成、每次變化的迷宮地圖 |
| 遊戲進程 | 線性通關,挑戰更高關卡 | 基於「Run」的重複挑戰,目標是深入迷宮 |
| 角色能力 | 能力固定,依賴關卡內的暫時性道具 | 可透過「寶物」永久強化,具備RPG成長元素 |
| 失敗懲罰 | 失去一條生命,耗盡後Game Over | 挑戰結束,但可保留部分資源用於下次強化 |
| 核心樂趣 | 技巧挑戰、背版與高分追求 | 探索未知、角色養成與高度重玩價值 |
除了充滿變數的地下迷宮,《泡泡龍:砂糖地下迷宮》還提供了另一種截然不同的遊戲體驗——開拓地圖、探索巨大的「城堡」。相較於地下迷宮的隨機性,城堡是由多個如同迷宮般相互連接的房間所構成的巨大固定關卡。這裡的挑戰更側重於地圖探索、機關解謎與平台跳躍技巧。
玩家需要在錯綜複雜的房間之間穿梭,尋找鑰匙、啟動開關,或是利用巴比的泡泡能力到達看似無法前往的區域。這種玩法讓人聯想到经典的「類銀河戰士惡魔城」(Metroidvania)類型,鼓勵玩家仔細觀察環境,利用新獲得的能力開拓先前無法進入的道路。在城堡的深處,將有各種獨具特色的巨大Boss等待玩家挑戰。這些Boss戰不再是單純的泡泡圍困,而是需要玩家觀察其攻擊模式,活用多樣化的技能與之周旋的史詩級戰鬥。城堡模式的加入,為遊戲提供了與Roguelike模式互補的樂趣,讓喜愛精心設計關卡的玩家也能找到歸屬感。

為了應對更加複雜的關卡與強大的敵人,巴比的技能庫也得到了全面升級。除了玩家所熟知的吐泡泡、踩泡泡跳躍等經典動作外,許多深受粉絲喜愛的技能也以全新姿態回歸,例如可以順著水流一次性清除路徑上敵人的「水泡泡」。
更令人興奮的是,本作還加入了多種全新技能,極大地豐富了巴比的戰術選擇。「爆炸氣球」技能允許巴比在空中進行短暫的自由移動,為平台跳躍和閃避攻擊提供了更高的靈活性;而「旋轉攻擊」則是一個強力的近身招式,可以靠衝撞一次性掃除周圍的敵人,在被包圍時尤其有效。這些技能的引入,讓戰鬥不再局限於遠程的泡泡攻擊,策略維度大大增加。
遊戲中最具策略深度的設計在於,玩家在進入地下迷宮或城堡前,只能攜帶數量有限的技能道具或便利道具。這意味著玩家必須根據接下來可能面對的挑戰,謹慎地規劃自己的「出戰配置」。是選擇帶上更多攻擊性技能以快速清場,還是攜帶輔助道具以增加生存能力?這種出發前的策略抉擇,結合角色能力的客製化成長路線,讓玩家可以真正打造出最適合自己的攻略方式,探索無限的可能性。

| 技能名稱 | 技能類型 | 主要功能描述 |
|---|---|---|
| 普通泡泡 | 經典技能 | 吐出泡泡困住敵人,可踩踏作為跳台。 |
| 水泡泡 | 回歸技能 | 製造一股水流,沖走路徑上的多個敵人。 |
| 爆炸氣球 | 全新技能 | 提供空中額外機動性,可用於閃避或到達高處。 |
| 旋轉攻擊 | 全新技能 | 近身衝撞攻擊,可快速清除周圍的敵人。 |
Arc System Works 在本次發行中展現了極大的誠意。除了全新的《砂糖地下迷宮》本體外,無論是購買標準版還是豪華版的玩家,都將額外獲得一款完整的經典作品——1994 年的街機名作《泡泡交響曲》(Bubble Symphony),也被稱為《泡泡龍II》。
《泡泡交響曲》是《泡泡龍》系列的街機正統續作,它在前作的基礎上進行了諸多擴展:
將這樣一款內容豐富、評價極高的經典作品作為同捆內容,無疑是給予玩家的一份大禮。新玩家可以透過《泡泡交響曲》體驗到系列在90年代的巔峰設計,而老玩家則能在次世代主機上重溫當年的感動。這一舉措不僅極大地提升了遊戲的性價比,也體現了發行商對系列歷史的尊重與傳承。

| 比較項目 | 《泡泡龍:砂糖地下迷宮》 | 《泡泡交響曲》(同捆收錄) |
|---|---|---|
| 核心玩法 | 單人Roguelike動作冒險 + 平台解謎 | 傳統街機風格、雙人合作、固定關卡動作 |
| 角色系統 | 扮演巴比,透過寶物進行永久性能力成長 | 四名能力略有差異的角色可供選擇 |
| 關卡結構 | 隨機生成的地下迷宮 + 探索性的固定城堡 | 具備分支路線的線性關卡流程 |
| 遊戲目標 | 收集寶物、強化角色、挑戰迷宮深處與城堡Boss | 通關所有關卡,挑戰更高分數 |
《泡泡龍:砂糖地下迷宮》將推出兩種版本供玩家選擇:
值得注意的是,豪華版同時支援 PS4 與 PS5 平台,而目前商店頁面顯示的標準版僅支援 PS5,這或許意味著購買豪華版的 PS4 玩家未來將能免費升級至 PS5 版本,具體細節仍需等待官方確認。
《泡泡龍:砂糖地下迷宮》(Bubble Bobble: Sugar Dungeons) 的出現,不僅僅是一款情懷續作,它更像是一次勇敢的宣言。TAITO 與 Arc System Works 攜手,將一個擁有數十年歷史的經典 IP,與現代遊戲設計中最具活力的 Roguelike 元素進行了巧妙的融合。這既保留了系列輕鬆可愛、易於上手的核心特質,又透過成長系統與高度的隨機性,賦予了遊戲近乎無限的重玩價值。無論你是與巴比一同成長的老玩家,還是首次接觸這個系列的冒險者,這場發生在甜蜜王國中的神秘探險,都絕對值得你投入期待。準備好在 2025 年的冬季,再次與可愛的泡泡龍一同踏上旅程吧!


