潛行+解謎新挑戰!學生團隊開發《VOIDBLADE》以創新「光影操控」玩法搶先免費試玩

Steam 遊戲商店上日前發布了一款由學生團隊開發的全新作品《VOIDBLADE》,這款主打潛行與光影操作的 2D 平台遊戲,以其獨特的「虛空」能力設定和復古的科幻霓虹美學,在發布初期便引起了獨立遊戲愛好者的關注。遊戲將於 2026 年 2 月 20 日正式發售,目前可於 Steam 平台免費遊玩。

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VOIDBLADE 介紹

VOIDBLADE 遊戲標題畫面
圖/VOIDBLADE 遊戲標題畫面

《VOIDBLADE》是一款由 DigiPen 理工學院學生團隊「Wormhole」所開發的 2D 潛行平台遊戲。玩家將扮演一名掌握「虛空」之力的暗影忍者,穿梭於一艘廢棄的太空貨船中。遊戲的核心玩法圍繞著光影操控,玩家必須利用環境陰影進行隱蔽,甚至主動改變陰影的形狀與範圍,以此避開致命的機器人守衛,最終目標是奪取船上的神秘遺物「虛空核心」。

這不僅是一款考驗玩家耐心與策略的潛行遊戲,其深邃的科幻背景與精心設計的關卡,更營造出獨特的沉浸式體驗。遊戲作為學生的畢業作品,展現了令人驚豔的完成度與創意。


核心遊戲玩法:在虛空與陰影間穿梭

《VOIDBLADE》最大的特色在於其創新性的陰影互動系統。玩家所操控的暗影忍者擁有一把「虛空之刃」,這把武器不僅是身份的象徵,更是操縱環境的關鍵工具。玩家可以透過這把刀,執行多種與陰影相關的操作,這完全顛覆了傳統平台跳躍遊戲的邏輯。

  • 陰影隱匿:在光線照射下,忍者會暴露行蹤;但只要躲進陰暗處或物體的影子中,就能與環境融為一體,讓巡邏的機器人無法察覺。
  • 陰影塑造:玩家可以短暫地利用虛空之力,延伸或扭曲附近的陰影區域,創造出新的安全路徑或躲藏點。
  • 環境互動:部分謎題需要玩家透過改變光影來觸發機關,例如讓影子擋住感應器,或是連接兩處原本分離的陰影平台。
VOIDBLADE 玩家隱匿於陰影中的遊戲畫面
圖/VOIDBLADE 玩家隱匿於陰影中的遊戲畫面

這種玩法要求玩家必須時刻觀察環境中的光源位置與守衛的巡邏路線,提前規劃每一步行動。與其說是一款動作遊戲,它更像是一款以空間邏輯為基礎的戰略解謎遊戲,考驗的是玩家的觀察力時機掌握能力。


故事背景與科幻美學

遊戲的故事發生在一艘漂流了四百年的廢棄太空貨船內部。這艘船曾是守衛「虛空核心」的軍事要塞,如今只餘下自動化的機械防衛系統仍在盡忠職守地運作。玩家扮演的暗影忍者,為了追求更強大的虛空力量而潛入此地。

在美術風格上,《VOIDBLADE》採用了強烈的復古科幻(Retro Sci-Fi)與霓虹賽博龐克元素。鏽蝕的金屬廊道、閃爍的故障燈管、全息投影的警示標誌,與深沉冰冷的陰影區域形成鮮明對比。

VOIDBLADE 遊戲中充滿霓虹光影的科幻場景
圖/VOIDBLADE 遊戲中充滿霓虹光影的科幻場景

這種視覺設計不僅營造出絕佳的沉浸感,更在玩法上扮演重要角色:鮮明的高光區域代表危險,而深邃的藍、紫色陰影則代表安全與機會。遊戲的原創配樂也同樣著重於營造空靈、孤寂又帶點緊張的太空站氛圍。


技術特點與開發團隊背景

根據 Steam 頁面資訊,《VOIDBLADE》由 DigiPen Institute of Technology 的學生團隊 Wormhole 開發並出版。DigiPen 是全球知名的遊戲開發教育重鎮,培養出許多業界人才,其學生作品往往具有接近商業遊戲的品質。

遊戲在技術上展現了細膩的2D 光影效果粒子系統。動態的影子投射、角色移動時的光暈變化、以及與環境互動時產生的虛空能量特效,都顯示開發團隊在技術實作上的紮實功力。遊戲對音效設計也極為重視,不同的地面材質、環境回音、機器人運轉聲都經過精心處理,強化潛行時的緊張感。

VOIDBLADE 遊戲中展示光影特效與粒子的畫面
圖/VOIDBLADE 遊戲中展示光影特效與粒子的畫面

市場定位與玩家初步反饋

《VOIDBLADE》選擇以免費遊玩的形式推出,這對於一款學生作品來說是相當聰明的策略,能最大化地吸引玩家試玩並獲得反饋。在遊戲類型上,它精準地結合了「潛行」、「平台跳躍」和「解謎」等要素,與《光明記憶》或《空洞騎士》等作品在動作性上不同,更偏向《忍者印記》(Mark of the Ninja)的純潛行樂趣。

截至本文撰寫時,遊戲在 Steam 上已累積6 篇用戶評測,整體反應正面。玩家普遍稱讚其獨特的光影機制和出色的氛圍營造。部分玩家也指出,作為一款學生專案,其內容量可能較為精簡,但核心玩法概念具有巨大的發展潛力。

VOIDBLADE 玩家與環境機關互動的遊戲截圖
圖/VOIDBLADE 玩家與環境機關互動的遊戲截圖

未來展望與獨立遊戲的啟示

《VOIDBLADE》的出現,再次證明了獨立遊戲與學界能量是推動遊戲創意邊界的重要動力。它將一個簡單的「躲影子」概念,深化成一整套具有策略深度的遊戲機制。雖然其最終的完整內容尚待 2026 年正式發布時驗證,但目前已成功展示了其核心樂趣。

對於喜愛潛行類遊戲獨立製作獨特美術風格的玩家來說,《VOIDBLADE》無疑是值得放入願望清單並持續關注的作品。它不僅是一款遊戲,更是一份充滿熱情的學生開發者送給遊戲界的一份亮眼成績單。

VOIDBLADE 遊戲中面對機器人守衛的緊張時刻
圖/VOIDBLADE 遊戲中面對機器人守衛的緊張時刻

常見問題

VOIDBLADE 是一款免費遊戲嗎?

是的,根據 Steam 商店頁面資訊,《VOIDBLADE》是一款免費遊玩(Free to Play)的遊戲,玩家可以直接下載並體驗,無需付費購買。

VOIDBLADE 的主要遊戲玩法是什麼?

遊戲核心是 2D 潛行平台玩法,玩家扮演暗影忍者,必須利用「虛空之刃」的能力隱藏在陰影中,並操控環境陰影的形狀來躲過機器人守衛,解開謎題並前進。

VOIDBLADE 何時正式發行?

遊戲預計於 2026年2月20日 在 Steam 平台上正式發行。目前已經可以下載體驗版或完整試玩。

這款遊戲是由誰開發的?

《VOIDBLADE》是由美國 DigiPen 理工學院的學生團隊「Wormhole」所開發,並由 DigiPen Institute of Technology 出版,屬於教育目的的學生專案作品。


參考資料 & 圖片來源

Steam – VOIDBLADE 商店頁面

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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