HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在數位藝術與電子遊戲交織的當代,由獨立開發者 Jacopo Foschi 打造的聲音探索遊戲 Soglia 正式揭開了神祕面紗,這款以無意識與創意源頭為核心的實驗性作品,將引領玩家進入一個純粹由聲音建構的超現實夢境空間。

這款名為 Soglia(英文名稱:Soglia)的作品,在義大利語中意為「門檻」或「閾值」,深刻隱喻了人類意識與無意識之間的交界地帶。這不僅僅是一場視覺盛宴,更是一場關於音樂創作與精神分析的沉浸式實驗,挑戰傳統遊戲邊界。
遊戲的核心理念源於對心理生活的探索,開發者 Jacopo Foschi 試圖透過這款作品回答一個深奧的問題:當我們產生靈感時,究竟是我們自己在創造,還是潛藏在無意識中的某種獨立力量在主導?這種哲學思辨貫穿了整部遊戲的脈絡。

在 Soglia 中,視覺元素被刻意簡化到極致,取而代之的是極其豐富且具備層次感的聲景設計。玩家必須學會不僅僅用眼睛看,更要用心靈去傾聽,透過空間定位與聲學反饋,在虛擬的夢境環境中尋找前進的方向與創意火花。
開發團隊強調,這款遊戲將遊戲化的概念導入聲音合成領域。玩家在探索過程中收集到的音頻碎片,實際上是構成整部音樂作品的關鍵元素。隨著玩家的行為與互動,周遭的聲響環境會產生動態演化,使每位玩家的體驗都是獨一無二的。

Soglia 的操作方式深受第一人稱冒險遊戲影響,但其核心機制完全圍繞著聲音互動展開。玩家扮演的是一位身處夢境中的「創造者」,透過捕捉、組織這些來自環境的雜亂音效,試圖將其轉化為具有結構性的音樂胚胎,實現自我表達。
這種非傳統遊戲的設計思路,讓 Soglia 在獨立遊戲市場中脫穎而出。它不追求高強度的動作戰鬥,而是鼓勵玩家放慢節奏,在充滿超現實主義色彩的地圖中,感受那些平時被意識忽略的微小聲響,探索靈魂深處。

對於音樂愛好者與音訊工程師而言,這款遊戲更像是一個可交互的音樂工作站(DAW)。遊戲中內建的音效生成邏輯與隨機過程,讓每一次的遊玩過程都像是正在譜寫一首全新的環境音樂曲目,展現了數位媒體的無限可能性。
Jacopo Foschi 表示,這種創作方式旨在打破「創作者」與「受眾」之間的隔閡。當玩家投入於 Soglia 的世界時,他們不知不覺中已經成為了這部跨媒體藝術作品的一部分,共同完成了關於無意識創作的最後一塊拼圖。

作為一款獨立製作的精品,Soglia 對電腦硬體的要求極其親民,卻展現了極高的藝術造詣。遊戲預計將於 2026 年初正式上線,並提供免費遊玩模式,旨在讓更多大眾能夠無門檻地接觸到這類深具哲學內涵的作品。
除了基礎的探索模式外,開發者還設計了多重結局系統。根據玩家在夢境中收集聲音的傾向與組合方式的不同,故事的走向與最後呈現的音樂主題將產生劇烈分歧。這大大提升了遊戲的重複遊玩價值,引導玩家反覆思索。

為了確保音質的純淨與細膩,遊戲建議使用高性能耳機進行體驗。遊戲支持 Stereo Sound 以及環繞音效,這對於依賴聲音方位的玩法至關重要。玩家將在這些精緻的聲學層次中,體驗到前所未有的感官衝擊與心靈洗禮。
此外,開發者也同步推出了《Soglia Soundtrack》數位原聲帶 DLC。這張專輯收錄了遊戲中各種具代表性的音效與動態合成片段,對於喜愛環境音樂或實驗電子樂的玩家來說,無疑是極具收藏價值的音樂周邊作品。

為了讓玩家能更順暢地遊玩這款實驗遊戲,以下整理了官方提供的最低硬體配備與建議資訊。這款作品針對 Windows 系統進行了深度優化,確保在各種性能的電腦上都能維持穩定的音效輸出表現。
值得注意的是,這款遊戲目前主要以單人遊玩為主,不涉及複雜的社交功能或多人連線模式,讓每一位進入 Soglia 的探險者都能享有絕對寧靜且專注的個人反思時光,深刻體會無意識世界的奧妙。
Soglia 是一款完全基於聲音探索的獨立冒險遊戲。它結合了超現實主義的視覺效果與音樂生成的遊戲機制,玩家需要在如夢境般的環境中採集聲音,並透過互動將其轉化為音樂作品,探索人類無意識的創意過程。
不需要。雖然遊戲的核心圍繞著聲音與作曲,但操作邏輯非常直覺,強調的是感官的體驗與探索。無論是否具備音樂背景,任何玩家都能透過簡單的互動享受這場充滿哲學意義的聲音旅程。
Soglia 本體在 Steam 平台上提供免費遊玩。玩家可以直接下載體驗完整的聲音冒險。若想支持開發者或收藏遊戲中的音樂片段,亦可額外購買付費的數位原聲帶(Soglia Soundtrack)。
https://store.steampowered.com/app/4199330/Soglia/?snr=1_7_7_230_150_1