熱血必玩!PS5 格鬥神作《無敵少俠 VS》爆血硬派3對3 超級英雄火爆對決

全球知名的多媒體娛樂公司 Skybound Interactive 正式宣布,將推出以熱門成人超級英雄動畫《無敵少俠》為背景的全新格鬥大作 Invincible VS。這款備受矚目的作品預計於 2026 年 4 月 30 日在 PlayStation 5 平台正式發售,為玩家帶來極致血腥且節奏明快的超級英雄組隊格鬥體驗。

Invincible VS 遊戲主視覺
圖/Invincible VS 遊戲主視覺

《無敵少俠 VS》(Invincible VS)產品介紹與遊戲概述

這款由 Skybound 新成立的內部工作室 Quarter Up™ 親手打造的出道作品,集結了 2013 年《Killer Instinct》核心開發團隊的精英成員。遊戲主打 3 對 3 組隊格鬥系統,完美還原了《無敵少俠》宇宙中那些撼動天地的重撃與殘酷的戰鬥場面,讓玩家能身臨其境感受英雄肉搏。

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

在遊戲中,玩家將能操作眾多深受喜愛的角色,在代表性的地點展開生死對決。無論是快節奏戰鬥還是聰明的防禦戰術,玩家都能透過碎骨斷筋的組合技,在畫面上創造鮮血淋漓的震撼效果。此外,本作特別強調了終極招式的視覺表現,將對手徹底擊潰並倒臥血泊之中。

本作內容豐富,包含由動畫系列編劇親自執筆的電影式劇情模式,帶領玩家深入探索《無敵少俠》宇宙的新篇章。同時,遊戲也提供了街機模式、訓練模式以及考驗技術的全球多人對戰模式,確保不論是漫畫迷還是格鬥遊戲愛好者都能享受其中,體驗無人能敵的快感。


IP 背景:從漫畫到動畫的全球狂潮

《無敵少俠》自 2003 年由 Robert Kirkman 創作以來,便以其對傳統超級英雄公式的顛覆和真實的血腥描寫贏得大量擁躉。隨著 Amazon Prime Video 影集版的成功,Invincible 的影響力推向高峰,這也為格鬥遊戲作品 Invincible VS 的誕生奠定了深厚的粉絲基礎。

遊戲忠實呈現了原作中「能力越大,責任越大,且代價慘痛」的核心主題。開發團隊 Quarter Up™ 致力於在 PS5 主機上重現動畫中的流暢動作,並透過強大的渲染技術,將那些震撼的超能力對決以高畫質形式呈現,滿足所有渴望在遊戲中親自操控馬克或全能俠的玩家。

無敵少俠 VS 背景圖像
圖/無敵少俠 VS 背景圖像

為了讓玩家能更全面地了解這款遊戲的魅力,以下整理了 Invincible VS 的主要核心特色與系統架構,展現其作為次世代格鬥遊戲的強大潛力。

  • 組隊機制:創新的 3 對 3 系統,支援角色間的輔助攻擊與換人連段。
  • 原創劇情:由動畫原班編劇團隊創作,提供長達數小時的電影化體驗。
  • 血腥美學:18+ 限制級分級,包含斷肢、大量出血等真實受損表現。
  • 專業競技:支援 Rollback Netcode 技術,確保多人模式下連線流暢穩定。

核心玩法深度解析:3 對 3 格鬥系統的革新

Invincible VS 選用了目前格鬥遊戲市場中最受歡迎的組隊對戰模式。玩家不再只是單打獨鬥,而是需要挑選三名角色組成戰略隊伍。這種設計不僅增加了戰鬥的多變性,更讓不同屬性的角色能產生互補,例如以馬克的爆發力配合伊芙的遠程牽制。

戰鬥中融入了「輔助攻擊」(Assist)與「快速換人」(Tag)系統,玩家可以在連段中召換夥伴入場進行追加打擊,或是透過及時換人來閃避對手的致命一擊。這種高度動態的交互,使得每一場對局都充滿了變數,考驗玩家的瞬時反應與戰術思維

實機戰鬥截圖展示
圖/實機戰鬥截圖展示

為了讓格鬥新手也能快速上手,開發團隊特別優化了輸入指令。雖然招式華麗,但基礎連段的門檻並不高,讓休閒玩家能輕鬆使出壯觀的超級招式。然而,對於追求極限的專業玩家,遊戲中細膩的 Frame Data 與複雜的取消機制,則提供了極高的鑽研深度。

在視覺反饋方面,Invincible VS 採用了獨特的受損系統。隨著戰鬥進行,角色的服裝會破損,臉部會出現瘀青與傷口,甚至場景也會因為強力撞擊而滿目瘡痍。這種物理效果的呈現,大幅提升了格鬥的代入感,讓每一記重拳都顯得力道十足


豪華開發陣容:Quarter Up™ 與《Killer Instinct》團隊

這次負責研發的 Quarter Up™ 工作室背景極為雄厚。該團隊主要成員曾主導 2013 年版《Killer Instinct》的開發,該作至今仍被視為平衡性與爽快感兼具的經典。他們的加入,等同於為 Invincible VS遊戲品質貼上了金字招牌。

根據 Skybound 的說法,Quarter Up™ 的目標是將「街機精神」與現代主機性能結合。透過 PS5 的強大處理能力,遊戲得以實現零延遲的招式切換與精緻的環境渲染。這不僅是一次 IP 的授權開發,更是團隊展現格鬥遊戲創新能力的絕佳舞台。

角色細節與場景細節
圖/角色細節與場景細節

此外,團隊在開發過程中與動畫編劇緊密合作,確保遊戲中的對話腳本、角色語氣與技能設定均符合原著核心。這份對細節的堅持,讓 Invincible VS 成為了一部可以「玩」的影集,讓玩家在體驗競技對抗的同時,也能享受精彩的故事。

以下是 Invincible VS 開發技術相關規格表,展示其在 PS5 上的優越表現:

規格項目 詳細內容
解析度 支援原生 4K 高畫質輸出
幀率 穩定 60 FPS,確保格鬥流暢度
控制器支援 DualSense 觸覺回饋與自適應扳機
連線技術 專業級 Rollback Netcode

電影式劇情模式:編劇親自操刀的原創篇章

格鬥遊戲往往被認為劇情薄弱,但 Invincible VS 顯然打算打破這一偏見。本作邀請了動畫系列的編劇團隊親自撰寫劇情腳本,確保內容的原汁原味。玩家將在劇情模式中見證一個全新的威脅降臨,迫使各方英雄(甚至反派)不得不重新衡量自己的立場

劇情演繹採用了大量的實機演算動畫,將戰鬥無縫銜接至故事中。玩家在特定關卡中需要應對特殊的勝利條件,例如在限時內護送平民,或是面對多倍於己的雜魚大軍。這些設計讓 Story Mode 不再只是單調的對戰組合,而是一場充滿戲劇張力的冒險旅程

劇情模式演出畫面
圖/劇情模式演出畫面

透過劇情的推進,玩家還能解鎖更多的背景資訊、角色設定集與隱藏關卡。對於那些渴望補完《無敵少俠》世界觀的粉絲來說,這絕對是不可錯過的內容。這也讓 Invincible VS 具備了極高的單人遊戲價值,而不僅僅是一款純粹的對戰工具


多樣化遊戲模式:從單機練習到全球競技

除了核心的劇情模式,Invincible VS 還規劃了多種能滿足不同需求的遊玩模式。首先是經典的街機模式,玩家可以挑選心儀的角色挑戰一連串對手,最終迎戰極其強大的最終頭目,這也是向 90 年代經典格鬥遊戲致敬的體現。

對於希望精進技術的玩家,訓練模式提供了極為詳盡的數據反饋。玩家可以設定對手的動作,練習各種複雜的連段組合(Combos)與防禦反擊(Parry)。此外,更有專門的教學關卡,引導新手了解格鬥遊戲的基本術語與核心邏輯。

多樣化的訓練與街機模式
圖/多樣化的訓練與街機模式

在多人模式方面,Invincible VS 提供「競技排名賽」與「休閒對戰」兩大類別。競技模式擁有嚴謹的積分系統,讓全球頂尖高手爭奪排名;而休閒對戰則提供了更豐富的自定義規則,玩家可以開啟特殊的環境干擾或能量無限模式,享受純粹的歡樂對戰


分級與暴力美學:真實呈現 18+ 限制級體驗

作為一款根據《無敵少俠》改編的遊戲,暴力表現是無法迴避的重點。Invincible VS 在台灣被評為 限制級 (CGSRR 18+),內含嚴重的暴力內容、引人反感的言語以及性、酒類和菸草等描述。開發團隊明確表示,他們希望保留動畫中那種震撼且真實的衝突感。

當角色發動「終極招式」時,畫面會切換至極具張力的特寫鏡頭,展現極其慘烈的打擊效果。這種暴力表現並非毫無意義的堆砌,而是為了傳達原著中「超級英雄戰鬥的真實後果」。這種硬派風格使得本作在眾多卡通化英雄遊戲中脫穎而出,成為格鬥市場中的異類神作

極致震撼的特效表現
圖/極致震撼的特效表現

除了視覺衝擊,Invincible VS 的聲效設計也極其考究。拳頭與骨頭碰撞的聲響、超能力發動時的轟鳴,以及角色受傷時痛苦的呻吟,都讓格鬥過程顯得張力十足。這款遊戲無疑是專為成年玩家打造的一場血腥盛宴,滿足玩家對極致格鬥的渴望。


版本與預購資訊:搶先獲得特典內容

為了吸引玩家提早預訂,Skybound 提供了豐富的預購特典。只要在上市前購買任一版本,即可獲得數位內容「Zero-Suit Mark Skin」,讓馬克以獨特的造型在場上征戰。這項內容也同樣包含在更高階的版本中,提供更多樣化的外觀選擇

遊戲目前提供了標準版豪華版兩種選擇。豪華版不僅包含遊戲主程式,還額外收錄了「第一年角色通行證」 (Year 1 Character Pass),預計未來將陸續追加多名強大的戰士。此外,豪華版還包含限定的個人資料卡外觀,展現玩家的高級身分。

Invincible VS 豪華版封面
圖/Invincible VS 豪華版封面

以下整理了兩種版本的主要內容差異表,供玩家參考選購:

版本內容 標準版 (NT$1,490) 豪華版 (NT$2,090)
遊戲主程式 V V
預購特典:Zero-Suit Mark Skin V V
第一年角色通行證 V
個人資料卡裝飾內容 V

PS5 平台優勢:次世代主機的極致性能

Invincible VS 充分利用了 PS5 的硬體特性。透過 DualSense 無線控制器,玩家在攻擊命中對手時能感受到細微的震動回饋,而在使出蓄力攻擊時,自適應扳機則會產生阻力模擬力量的積蓄。這種沉浸式觸覺體驗是本作的一大亮點。

同時,得益於高速 SSD,遊戲的加載時間被縮短至極致。從選單進入戰鬥幾乎是瞬間完成,這對於格鬥遊戲這種強調連續遊玩的類型來說至關重要。玩家可以保持熱度,專注於提升自己的對戰技巧,而不會被冗長的讀取畫面打斷情緒。

細緻的角色建模與特效
圖/細緻的角色建模與特效

開發團隊還針對 Tempest 3D 音效進行了優化。在 3 對 3 的混戰中,玩家可以透過聽覺精準判斷夥伴從哪個方向進場輔助,或是對手在畫面上方的突襲位置。這種全方位的感官升級,讓 Invincible VS 成為 PS5 平台上最具代表性的超級英雄格鬥之作。


協助機能:讓更多玩家享受樂趣

Quarter Up™ 同樣關注遊戲的無障礙設計。本作提供了多達 10 項協助機能,包括詳細的音量控制(可單獨調整對話、音效或音樂背景)、自定義按鍵對應,以及無須動態或觸碰控制項即可遊玩的選項。這展現了開發商對不同需求玩家的體貼與關懷

此外,遊戲還具備基本的可調整困難度、控制器提醒與練習模式。即便從未接觸過格鬥遊戲的人,也能在協助機能的幫助下,逐步學會如何操作這些強大的超級英雄。這種友善設計大幅拓寬了受眾群體,讓《無敵少俠》的魅力能傳遞給每一位玩家。

遊戲豐富的設定介面
圖/遊戲豐富的設定介面

未來展望:不斷擴張的戰士名冊

隨著 Invincible VS 的推出,Skybound 已經展現了長期經營的決心。豪華版包含的角色通行證僅僅是開端,官方透露未來將透過 DLC 內容持續加入原著漫畫中的新角色與新場景。這意味著遊戲的生命週期將會非常長,持續為社群提供新鮮感

目前社群中對後續角色的呼聲極高,許多玩家期待能看到更多聯動角色或是漫畫後期的重要人物登場。Quarter Up™ 承諾會認真傾聽玩家的意見,並在遊戲平衡性上持續優化,打造出一個既熱血又公平的超級英雄競技場。

壯觀的終極技能對戰場面
圖/壯觀的終極技能對戰場面

總結來說,Invincible VS 不僅僅是 IP 的移植,更是一次格鬥遊戲技術的革新。它將成人超級英雄的殘酷美學與 3 對 3 組隊格鬥完美揉合,無論在視覺、手感還是敘事上都達到了極高水準。準備好在 2026 年迎接這款無人能敵的作品吧!


常見問題

《Invincible VS》(無敵少俠 VS)的上市日期為何?

根據官方資料,《Invincible VS》預計於 2026 年 4 月 30 日在 PS5 平台正式發售。

豪華版 (Deluxe Edition) 比起標準版多了哪些內容?

豪華版額外包含「第一年角色通行證」 (Year 1 Character Pass) 以及專屬的個人資料卡裝飾內容,並同樣享有預購特典 Zero-Suit Mark Skin。

這款遊戲是否支援中文?

目前 PlayStation Store 頁面顯示的版本為「英文版」,未來是否有中文更新請以官方後續公告為準。

《Invincible VS》適合什麼樣的玩家?

這款遊戲非常適合《無敵少俠》動畫或漫畫的粉絲,以及喜愛 3 對 3 組隊格鬥(如《Dragon Ball FighterZ》)和硬派血腥格鬥風格的玩家。由於內容含暴力與成人描述,建議 18 歲以上玩家遊玩。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015370

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

文章: 5694

發佈留言