熱血爆發!PS5 動作對戰神作《我的英雄學院 無盡正義》4K畫質重現最強終章

萬眾期待的動漫改編遊戲大作終於揭開神秘面紗!由萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)發行的我的英雄學院 無盡正義》(MY HERO ACADEMIA: All’s Justice)已正式在 PlayStation Store 上架並開放預購,預計將於 2026 年 2 月 4 日在 PS5 平台隆重推出。本作將聚焦於《我的英雄學院》波瀾壯闊的最終章故事,帶來系列史上最龐大的角色陣容與全面革新的「個性」戰鬥系統。玩家將能親身體驗英雄與敵人「全面戰爭」的熾熱與感動,見證「One For All」與「All For One」橫跨世代的宿命對決,為這段傳奇史詩畫下最完美的句點。

這款全新的 3D 對戰動作遊戲不僅僅是前作的延續,更是一場徹底的進化。開發團隊承諾,將以電影級的震撼演出,重現原作中無數令人熱血沸騰的名場面。從劇情模式、角色陣容到戰鬥系統,每一個環節都經過精心打磨,旨在為全球的《我的英雄學院》粉絲獻上一場前所未有的沉浸式體驗。無論是想再次回味原作感動的老粉絲,還是渴望爽快戰鬥的動作遊戲愛好者,都能在這款作品中找到屬於自己的「正義」。準備好,投入這場決定世界命運的最終聖戰吧!

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

遊戲主視覺圖
圖/《我的英雄學院 無盡正義》主視覺

親身體驗最終聖戰:電影級演出的劇情模式

《我的英雄學院》的故事已邁入最終高潮,英雄與敵人賭上一切的「第二次全面戰爭」牽動著全球粉絲的心。而《我的英雄學院 無盡正義》的核心魅力之一,便是其承諾將忠實且震撼地呈現這段終局之戰的劇情模式。玩家將不再只是旁觀者,而是能夠以全新的視角,親身投入這場撼動世界的史詩對決。

開發團隊表示,劇情模式將會以「電影級的感官震撼」來重新詮釋原作中的諸多名場面。這意味著遊戲將大量運用高品質的即時演算動畫,搭配精心設計的關卡與戰鬥,讓玩家能夠沉浸式地體驗那些令人動容的瞬間。想像一下,親手操作著綠谷出久,在絕望中爆發出「One For All」的全新力量,與完成究極進化的死柄木弔展開驚天動地的對決;或是化身為爆豪勝己,以超越極限的覺悟挺身對抗最強大的敵人 All For One,感受那份守護夥伴的熾熱決心。這些經典場景,都將透過遊戲獨有的互動形式,帶來遠超漫畫與動畫的臨場感。

遊戲中的戰鬥場景
圖/遊戲戰鬥畫面

遊戲劇情不僅僅是單純的復刻,更強調「從新的觀點」來體驗故事。這或許暗示著玩家將有機會操作不同的角色,從英雄、敵人甚至是一般市民等多方的角度來經歷這場戰爭,拼湊出戰爭的全貌。例如,玩家可能需要操作奮進人,在與兒子荼毘的宿命對決中,背負著整個家族的過去與悔恨;或是跟隨御茶子,在戰場的混亂中,用她的「無重力」個性拯救無數生命,並直面渡我被身子的扭曲愛意。這種多視角的敘事方式,無疑將深化玩家對角色情感與故事內涵的理解。

預計收錄的關鍵戰役 核心角色 劇情看點與情感衝擊
綠谷出久 vs. 死柄木弔 綠谷出久、死柄木弔 「One For All」與「All For One」的最終宿命對決,信念與破壞的極致碰撞。
爆豪勝己 vs. All For One 爆豪勝己、All For One 凡人之軀挑戰神明之力,為了追上憧憬背影的捨身一戰,賺人熱淚的英雄覺悟。
轟焦凍 vs. 荼毘(轟燈矢) 轟焦凍、荼毘 轟家的血脈悲劇與宿命,兄弟之間冰與火的終極了斷。
麗日御茶子 vs. 渡我被身子 麗日御茶子、渡我被身子 關於「愛」與「普通」的定義,兩位少女在價值觀上的激烈交鋒。
群雄激戰 奮進人、米爾科、最佳牛仔褲時尚名人等職業英雄 英雄們為了守護社會秩序,對抗超常解放戰線的集團作戰,展現職業英雄的風采。

此外,遊戲的劇情演出將充分利用 PS5 的強大性能,無論是角色「個性」爆發時的粒子特效、高速戰鬥帶來的場景破壞,還是角色臉上細膩的情感變化,都將達到前所未有的水準。玩家在遊玩過程中,將感覺自己彷彿正在觀看一部可以親手操作的《我的英雄學院》劇場版動畫,每一次按鍵都與角色的命運緊密相連。

史上最豪華陣容:全員集結,最強形態登場!

本作最令粉絲瘋狂的賣點,莫過於其號稱「囊括系列作史上最多角色」的超豪華參戰陣容。從雄英高中 1-A 班的全體學生,到活躍於第一線的頂尖職業英雄,再到心狠手辣、威脅世界的敵聯合核心成員,幾乎所有在原作最終章登場的重要角色,都將在《我的英雄學院 無盡正義》中化為可操作角色,供玩家盡情選擇。

這不僅僅是數量的堆砌,更是質量的飛躍。遊戲強調,所有角色都將以他們在故事中的「最強形態」登場。這意味著我們將能見到並操作那些在漫畫後期才展現出真正實力的角色樣貌:

  • 綠谷出久: 除了基礎的「One For All」力量,玩家極有可能操作他掌握了「黑鞭」、「漂浮」、「危機感知」等多種歷代繼承者「個性」的完全形態,成為一個真正全能的戰士。
  • 爆豪勝己: 其「個性」在極限狀態下覺醒,能夠在體內引發集團式爆炸,產生前所未有的速度與破壞力。遊戲中或許會重現他那超越音速的移動方式與毀天滅地的必殺技。
  • 死柄木弔: 融合了 All For One 並完成了肉體改造的究極形態,其「崩壞」的威脅不再局限於接觸,而是能以驚人的速度與範圍進行傳播,成為名副其實的「破壞的化身」。
  • 荼毘(轟燈矢): 為了超越父親奮進人而將自身的蒼炎火力推向極限,甚至不惜燃燒自己的生命。遊戲將如何表現這種毀滅性的力量,令人無比期待。
遊戲角色戰鬥畫面
圖/英雄與敵人的激烈對決

除了主角群,許多在原作中擁有高人氣的配角也將加入戰局。例如,擁有「兔子」個性的NO.5 職業英雄米爾科,以其充滿野性的高速腿技聞名,她的參戰勢必會帶來極具速度感的戰鬥體驗。而能夠操縱纖維的NO.3 英雄最佳牛仔褲時尚名人,其獨特的控制型「個性」也將為對戰增添更多戰術變化。敵方陣營同樣星光熠熠,除了死柄木與荼毘,能夠大規模增殖的兩倍、擁有超再生能力的巨神兵等角色也極有可能登場,讓玩家能夠從反派的視角,體驗他們強大而扭曲的「個性」。

陣營 重點參戰角色預覽 備註
雄英高中 1-A 班 綠谷出久、爆豪勝己、轟焦凍、麗日御茶子、飯田天哉、切島銳兒郎、上鳴電氣等 全員到齊,並可能擁有在最終決戰中覺醒的全新招式與能力。
職業英雄 奮進人、霍克斯、米爾科、最佳牛仔褲時尚名人、橡皮頭等 涵蓋老牌頂尖英雄與新世代的佼佼者,展現職業級的戰鬥技巧。
超常解放戰線(敵人) 死柄木弔、All For One、荼毘、渡我被身子、兩倍、壓縮先生等 核心幹部全員參戰,玩家可親手操作他們毀天滅地的強大「個性」。

如此龐大的角色池,不僅滿足了粉絲們操作心愛角色的願望,也為遊戲的耐玩性與對戰深度提供了堅實的基礎。玩家可以自由組合出原作中從未出現過的夢幻隊伍,例如讓歐爾麥特與綠谷出久師徒並肩作戰,或是讓奮進人與轟焦凍父子聯手對敵。每一個角色都擁有獨一無二的戰鬥風格與「個性」,等待玩家去發掘與掌握。

角色施展華麗的個性技能
圖/華麗的個性技能演出

超越極限的「個性」激戰:全面進化的戰鬥系統

作為一款對戰動作遊戲,戰鬥系統自然是《我的英雄學院 無盡正義》的靈魂所在。本作在繼承了系列備受好評的 3v3 組隊戰鬥基礎上,進行了大幅度的革新與深化,旨在讓每一場戰鬥都充滿策略性與爽快感。

核心機制圍繞著「解放『個性』,擬定戰略」這一理念展開。 玩家在戰鬥中需要同時考量三位隊員的「個性」搭配,形成戰術上的聯動。例如,可以先使用具備控制效果的「個性」(如橡皮頭的「抹消」或最佳牛仔褲時尚名人的「纖維操縱」)來限制對手行動,再切換高爆發力的角色(如爆豪或奮進人)進行輸出。隊友之間的切換與援助攻擊將比以往更加流暢與重要,熟練掌握「連擊串聯」將是通往勝利的關鍵。

遊戲中的3v3戰鬥
圖/緊張刺激的團隊戰鬥

本次最引人注目的新系統,便是「RISING」系統。根據官方描述,發動「RISING」將會徹底強化角色,包含攻擊力、移動速度、個性技行動等多個層面,讓角色能夠「解放超越極限的力量」。這很可能是一種在戰鬥中累積能量後才能發動的爆發模式,類似於其他格鬥遊戲中的「覺醒」或「爆氣」系統。在「RISING」狀態下,角色的招式可能會發生變化,不僅威力增強,還可能追加全新的派生攻擊或特殊效果,例如綠谷出久的「One For All」出力達到 120%,或是死柄木的「崩壞」範圍大幅擴張。如何把握發動「RISING」的時機,將成為逆轉戰局或奠定勝局的核心戰術環節。

開發團隊致力於「在前所未有的呈現方式中,將角色的『個性』發揮到極致」。這意味著每個角色的技能設計都將更貼近原作設定,更具特色。例如:

  • 霍克斯的「剛翼」: 可能不僅僅是用於飛行與發射羽毛,還能像原作一樣,利用羽毛進行遠程偵查、救援、或是精準打擊敵人的弱點。
  • 常闇踏陰的「黑影」: 在光線昏暗的場景下,「黑影」的力量會得到巨幅增強,反之在強光下則會被削弱。場景的互動性與光影變化可能會成為影響戰局的重要因素。
  • 壓縮先生的「壓縮」: 或許能將場景中的物體甚至對手短暫地壓縮成彈珠,用於投擲或設置陷阱,完美還原其詭譎多變的戰鬥風格。
戰鬥系統亮點 詳細說明 對戰略的影響
深化 3v3 團隊戰 更流暢的角色切換與援助機制,強調隊員「個性」的組合搭配。 玩家需要思考隊伍的整體戰術,而非單一角色的強度。
全新「RISING」系統 積累能量後發動的終極爆發模式,全方位強化角色能力與招式。 成為戰鬥中的關鍵勝負手,考驗玩家對資源管理與發動時機的判斷。
極致還原的「個性」設計 每個角色的技能都力求貼近原作設定,更具獨特性與深度。 提升了角色的差異化,玩家需要深入研究每個角色的特性才能發揮其最大潛力。
場景互動與破壞 利用 PS5 性能打造更具魄力的場景破壞效果,部分場景元素可被利用。 戰鬥不再局限於角色本身,利用環境將成為新的戰術選擇。

可以預見,《我的英雄學院 無盡正義》的戰鬥將是一場視覺與策略的雙重盛宴。五花八門的「個性」組合將催生出無限的戰術可能,無論是追求極致連擊的快感,還是運籌帷幄的智取,玩家都能在這片戰場上找到屬於自己的戰鬥之道。

遊戲中的角色特寫
圖/充滿魄力的角色演出

豐富的遊戲模式:體驗英雄的日常與經典回憶

除了緊張刺激的劇情模式與線上對戰,《我的英雄學院 無盡正義》還為玩家準備了更多元化的遊戲模式,讓玩家在激烈的戰鬥之餘,也能更深入地體驗英雄們的世界。

其中最受矚目的便是全新的「組隊任務」模式。在此模式中,玩家將化身為以綠谷出久為中心的雄英高中 1-A 班學生們,在一個專為演習而設的虛擬城市舞台中展開英雄活動。該模式將包含一段完全原創的劇情,讓玩家在主線故事之外,還能體驗到一段屬於 1-A 班的全新冒險。玩家需要在廣闊的專用地圖中探索,搜集失散的 1-A 同學作為夥伴,並自由編組隊伍,挑戰各式各樣的任務。這些任務可能包括:

  • 在城市中巡邏,解決突發的敵人襲擊事件。
  • 在倒塌的建築中進行救援,考驗玩家對「個性」的非戰鬥應用。
  • 追蹤並擊敗潛伏在城市中的強大敵人首領。
  • 與其他隊伍進行模擬對抗演習,爭奪更高的評價。

這個模式不僅提供了豐富的 PVE 內容,更讓玩家有機會看到角色之間在戰鬥之外的日常互動,加深對角色的情感連結。

遊戲場景
圖/廣闊的戰鬥舞台

此外,當玩家通關「組隊任務」後,將會解放一個名為「資料庫戰鬥」的特殊模式。這是一個為系列粉絲量身打造的懷舊模式,旨在讓玩家能夠重新體驗《我的英雄學院》系列至今為止所有代表性的經典戰鬥。從早期綠谷與爆豪的首次對決、歐爾麥特對抗腦無的震撼一戰,到奮進人與高級腦無的死鬥,這些曾經讓人熱血沸騰的瞬間,都將能以本作全面升級的畫面與系統重新體驗。這不僅是對系列歷史的一次回顧,也讓玩家能用最終形態的角色,去挑戰過去的經典戰役,感受角色們一路走來的成長與蛻變。

《我的英雄學院 無盡正義》已蓄勢待發,準備在 2026 年初引爆全球粉絲的熱情。它不僅是《我的英雄學院》遊戲系列的集大成之作,更是對這部偉大作品最終章的最高致敬。這不僅僅是一場遊戲,更是一次與心愛的角色們共同奔赴最終戰場,見證傳奇落幕的旅程。英雄們,準備好,去超越極限(Plus Ultra)了嗎?

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10012661

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

文章: 5659

發佈留言