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這款由 Chubby Knight Workshop(胖騎士工作室)開發並發行的全新動作遊戲 Sword World VR(劍之世界 VR),終於在 Steam 平台正式登場。遊戲主打高強度的 VR 戰鬥體驗,讓玩家化身為武藝高強的劍術大師,在虛擬世界中享受以一擋百的快感。透過精細的物理碰撞系統,玩家不再只是單純揮動手把,而是需要精準地打擊敵人弱點,或是利用頓器造成暈眩與擊飛效果。

《Sword World VR》的核心玩法圍繞著令人熱血沸騰的「競技場模式」。這並非傳統的回合制戰鬥,而是一場場非對稱的 1vN 戰鬥。玩家將獨自面對如潮水般湧來的敵人群體,這極度考驗玩家的反應速度與戰場判斷力。
與一般 VR 砍殺遊戲不同,本作特別強調物理碰撞機制的真實感。當你揮舞利刃時,必須精確瞄準盔甲縫隙或暴露的弱點才能造成有效傷害;若使用鈍器,則能體驗到厚重的打擊感,將敵人擊暈甚至擊飛,這種差異化設計大幅提升了戰鬥的深度與耐玩性。

為了增強虛擬實境的沉浸感,開發團隊精心設計了一套獨特的技能觸發系統。玩家不僅僅是按下按鈕釋放魔法,更多時候需要配合身體的動作來發動攻勢。例如,快速連續揮出三記刺拳,即可觸發威力強大的「霰彈拳」,將眼前的敵人轟飛。
此外,還有許多輔助技能結合了按鍵與體感。像是同時按下扳機鍵與肩鍵,就能釋放重力攻擊,瞬間改變戰場局勢。這種將「動作」與「技能」深度綁定的設計,讓玩家在遊玩過程中能更投入於角色的扮演,彷彿自己真的成為了一名身懷絕技的武術大師。

除了爽快的戰鬥,遊戲也具備了豐富的 RPG 成長要素。玩家需要反覆挑戰地城(Dungeon),在一次次的冒險中獲取戰利品與稀有裝備。不同的武器不僅是數值的變化,更會直接改變攻擊模式與手感。
目前的版本中,開發團隊已經實裝了基礎地城作為核心戰場,並計畫在未來的更新中加入「技能池(Skill Pool)」系統,讓玩家能自由搭配技能組合,進一步提升策略深度。

雖然遊戲目前處於早期階段,但開發團隊展現了高度的誠意與野心。根據官方公告,遊戲採取「螺旋式迭代」的開發模式。這意味著每一次的更新都會帶來實質性的內容擴充,而非僅僅是修復 Bug。
接下來的更新路線圖非常清晰:首先完善技能池系統,接著推出與新敵人機制相剋的新武器,最後則是擴充地城的規模與多樣性。這種持續性的內容更新,確保了玩家在長時間的遊玩後仍能發現新的驚喜與挑戰。

想要流暢體驗《Sword World VR》的精美畫面與物理運算,一台合格的電腦是必不可少的。遊戲對於顯卡效能有一定要求,特別是在敵人數量眾多的競技場模式下。
對於喜愛 VR 動作遊戲、追求刀刀入肉打擊感的玩家來說,這款遊戲無疑是近期值得關注的潛力之作。準備好戴上頭盔,進入這個充滿劍與魔法的虛擬世界了嗎?

根據 Steam 商店頁面資訊,遊戲最低系統需求中明確列出了支援 Meta Quest 2。由於遊戲在 Steam 平台上架,理論上支援 SteamVR 的主流頭顯(如 HTC Vive, Valve Index 等)皆可透過對應設定進行遊玩,但建議參考官方社群的最新相容性報告。
目前《Sword World VR》標示為單人遊戲(Single-player)。遊戲的核心體驗在於玩家獨自面對大量敵人的 1vN 戰鬥,以及個人的地城探索與裝備成長,暫時沒有多人合作或對戰功能的資訊。
遊戲目前處於持續更新階段。已釋出基礎的地城與競技場戰鬥內容,開發者承諾將採取「螺旋式迭代」更新,接下來預計加入技能池系統、新武器以及更多樣化的敵人與地城關卡。