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備受期待的第一人稱解謎遊戲續作《ChromaGun 2: Dye Hard》正式揭曉其神秘面紗,由德國獨立遊戲開發團隊 Pixel Maniacs 研發、PM Studios 發行,預計將於 2026 年 2 月 11 日隆重登場。 這款遊戲將帶領玩家重返充滿奇思妙想的 ChromaTec 實驗室,體驗一場融合了色彩理論與物理機制的燒腦冒險。準備好再次拿起你的色彩槍,穿梭於精心設計的謎題之間,揭開更多關於這個神秘世界的秘密。

《ChromaGun 2: Dye Hard》是一款第一人稱科幻動作冒險解謎遊戲。 玩家將再次扮演 ChromaTec 測試設施中的「自願者」,手持專利的色彩槍 (ChromaGun),在充滿挑戰的實驗室中解決一道道複雜的謎題。遊戲的核心機制圍繞著「磁致變色」這一虛構物理屬性展開,簡單來說,相同顏色的物體會相互吸引。玩家需要靈活運用紅、黃、藍三原色進行噴射與混合,改變牆壁和物體的顏色,從而操縱它們的移動,解開機關,開啟通往下一區域的門。
本作在前作的基礎上進行了全面升級,不僅謎題設計更加精巧,更引入了全新的遊戲元素。根據官方釋出的訊息,續作將包含「顏料可清除」的機制,這意味著玩家將擁有更高的試錯空間與解謎自由度。此外,劇情方面也將有重大突破,遊戲強烈暗示了「傳送門」與「多重宇宙」的存在,玩家的行動甚至可能影響到現實的結構,為單純的解謎過程增添了更多懸疑與敘事深度。

遊戲開發團隊 Pixel Maniacs 特別強調,即使是沒有接觸過前作的玩家也能無縫享受本作的樂趣。 同時,為了照顧到所有玩家,遊戲內建了免費的色盲輔助功能模式,確保色彩辨識障礙不會成為體驗這場精彩冒險的阻礙。充滿幽默與諷刺的對白,加上絕對「不致命」的 WorkerDroid,將共同構成一場充滿歡笑與腦力激盪的獨特體驗。
要深入了解《ChromaGun 2》的魅力,就必須回顧其備受好評的前作。初代《ChromaGun》以其簡潔明快的核心玩法和致敬《傳送門 (Portal)》系列的幽默風格,在獨立遊戲界獲得了廣泛讚譽。遊戲為第一人稱解謎類型奠定了一個堅實且獨特的基礎,讓玩家首次體驗到色彩作為物理規則的奇妙之處。
在初代遊戲中,玩家作為測試者,唯一的工具就是一把能發射紅、黃、藍三原色的色彩槍。遊戲的謎題設計循序漸進,從最初的單色吸引,到後來需要混合出橘、綠、紫等二級顏色來應對更複雜的場景。玩家必須思考如何利用有限的顏色和場景中的 WorkerDroid(一種球形機器人)來壓住開關、阻擋雷射,最終到達出口。

初代遊戲的成功不僅在於其巧妙的關卡設計,更在於其營造的獨特氛圍。貫穿始終的旁白以一種冷漠又帶點嘲諷的語氣引導(或誤導)玩家,這種黑色幽默讓人不禁聯想到 GLaDOS 的經典形象。正是這種玩法與敘事的完美結合,使得《ChromaGun》不僅僅是一款解謎遊戲,更是一場充滿個性的互動體驗。
《ChromaGun 2: Dye Hard》並非簡單的重複,而是在繼承核心玩法的基礎上進行了大膽的創新與擴展。開發團隊承諾,新作將帶來更大、更大膽的挑戰,考驗玩家的色彩協調能力與空間推理能力。 其中最引人注目的新機制,無疑是「顏料可清除」功能的加入。

這些新機制的加入,預示著《ChromaGun 2》的遊戲深度將遠超前作。它不再僅僅是關於「塗上正確顏色」,而是關於如何動態地管理和操縱整個色彩環境。玩家需要在一個不斷變化的謎題盤面上,思考每一步操作的連鎖反應,這無疑將帶來極高的挑戰性和滿足感。
如果說初代《ChromaGun》的敘事是一場帶有黑色幽默的密室逃脫,那麼《ChromaGun 2: Dye Hard》的故事野心顯然要宏大得多。從官方發布的隻言片語中,我們可以窺見一個涉及多重宇宙、時空悖論以及企業陰謀的龐大世界觀。遊戲的宣傳語反覆警告玩家「不要啟動傳送門」,這恰恰激起了所有人的好奇心。
遊戲描述中,ChromaTec 與 ChromaLabs 兩個看似相關卻又互相矛盾的實體,暗示了公司內部可能存在著分裂或競爭。 那些被[已刪除]的文字,以及混亂且自我矛盾的歡迎語,都指向一個更加瘋狂和失控的故事背景。玩家的測試似乎不再是單純的產品研發,而是某個更大計畫的一部分,甚至可能需要穿越到其他宇宙去竊取技術。

這種敘事上的升級,讓《ChromaGun 2》的主題從「贖罪」和「友誼」等個人層面,擴展到了對現實結構本身的探索。 遊戲的副標題「Dye Hard」不僅是文字遊戲,也暗示了玩家將面臨艱難的抉擇。這場色彩之旅的終點,或許不再是單純的自由,而是整個宇宙的命運。
《ChromaGun 2: Dye Hard》的開發由德國紐倫堡的獨立工作室 Pixel Maniacs 操刀。 該團隊成立於2004年,自2015年起專注於PC和主機遊戲的開發,初代《ChromaGun》正是他們轉型後的代表作。他們以充滿創意和熱情的遊戲設計而聞名,致力於打造出獨特且令人難忘的遊戲體驗。
發行商 PM Studios 則是一家在獨立遊戲領域頗具影響力的公司,總部位於拉斯維加斯。 他們的發行組合非常多元,涵蓋了《Hoa》、《MUSYNX》、《My Time at Sandrock》等多種類型的優秀作品。 PM Studios 以其精準的眼光和對獨立開發者的支持而著稱,他們選擇發行《ChromaGun 2》,也證明了對這款續作品質的高度認可。

PM Studios 的 CEO Michael Yum 表示,《ChromaGun 2》以其大膽而燒腦的體驗,擴展了公司的創意光譜,並為其能推出這款極富創造力遊戲的實體版本而感到自豪。 Pixel Maniacs 和 PM Studios 的強強聯手,無疑為《ChromaGun 2: Dye Hard》的成功奠定了堅實的基礎,也讓全球玩家對這款即將到來的解謎大作充滿期待。
《ChromaGun 2: Dye Hard》確認將於 2026年2月11日 在多個主要遊戲平台同步推出,確保絕大多數玩家都能第一時間體驗到這場色彩冒險。此次發行涵蓋範圍廣泛,充分體現了開發商與發行商對本作的重視與信心。無論是主機玩家還是 PC 愛好者,都能找到適合自己的版本。

這種全平台發行的策略,不僅擴大了遊戲的潛在受眾,也反映出《ChromaGun 2: Dye Hard》作為一款高品質獨立遊戲的市場潛力。隨著發售日的臨近,官方預計將釋出更多關於各平台版本性能表現與獨特功能的詳細資訊,玩家們可以持續關注,選擇最適合自己的方式,投入這場色彩與智慧的挑戰。
《ChromaGun 2: Dye Hard》是一款第一人稱科幻解謎遊戲。玩家使用一把可以發射紅、黃、藍三原色的「色彩槍」,透過混合顏色來解決基於物理吸引規則的複雜謎題,並在一個充滿黑色幽默的科幻世界中展開冒險。
不需要。根據開發團隊 Pixel Maniacs 的說法,本作對新玩家非常友好,無需具備前作的知識即可完全享受遊戲樂趣。當然,玩過前作的玩家可能會對其中的一些角色和背景故事有更深的共鳴。
本作將在多個平台同步發售,包括 PlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2,以及 PC 平台的 Steam 和 Epic Games Store。其中主機版本還將提供實體零售版。
是的,遊戲內建了免費的色盲輔助功能模式。開發團隊非常貼心地考慮到這款以色彩為核心的遊戲對部分玩家可能造成的障礙,並提供了相應的解決方案,確保所有玩家都能順利體驗解謎的樂趣。
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