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近期,一款名為《PEAK》的四人合作攀山遊戲在 Steam 平台上迅速走紅,以其獨特的可愛風格、簡單易上手的操作系統及富有挑戰性的高難度,吸引了大量玩家的目光。 這款由 Landcrab 與 Aggro Crab 共同開發的第一人稱視角攀登動作遊戲,不僅在推出後短時間內就獲得了壓倒性的好評,更以其極具巧思的合作玩法與每日更換的地圖機制,成為近期最值得入手的話題之作。

在《PEAK》(PEAK)中,玩家將扮演因飛機失事而流落荒島的童軍,唯一的希望就是攀上島嶼中心的神秘山峰發出求救信號。 遊戲的背景設定充滿趣味,甚至在遊戲一開始的離境大堂就設有攀岩牆讓玩家練習,彷彿早已預告了這趟驚險刺激的旅程。 本作最大支援四人線上合作,玩家們必須同心協力,才能克服險峻的地形與致命的陷阱。 最特別的是,遊戲地圖每 24 小時會進行更換,這意味著玩家每天都將面對全新的挑戰,無法單靠背誦路線通關,更凸顯了團隊合作與臨場應變的重要性。

《PEAK》的核心玩法圍繞著耐力管理與團隊合作。攀爬時會持續消耗耐力,一旦力盡便會墜落,因此尋找休息平台與善用道具至關重要。 遊戲中提供了豐富的互動方式,玩家可以拉著隊友的手、拋下繩索,甚至在隊友受傷時將其背起繼續前進。 這種深度的合作機制,讓每一次的攀登都充滿了變數與歡笑。遊戲內建的近距離語音聊天功能,更讓團隊溝通充滿即時性與趣味性,角色的嘴巴還會隨著語音開合,增添了不少歡樂氣氛。
遊戲內精密的物理模擬系統,讓每一次的互動都充滿真實感。 無論是繩索的承重極限,或是搭建人梯時的重心平衡,都需要玩家們的精準配合。 這種設計不僅增加了遊戲的挑戰性,也讓成功登頂的成就感加倍。當然,一不小心也可能「好心辦壞事」,將隊友一起拖下山谷,成為名副其實的「友情破壞遊戲」。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 4人線上合作 | 與最多三名好友組隊,透過 Steam 邀請一同挑戰山峰。 |
| 每日更換地圖 | 地圖每 24 小時輪換一次,每天都有全新的攀登體驗。 |
| 物理攀爬系統 | 基於物理的真實攀爬機制,考驗玩家的耐力管理與操作技巧。 |
| 多樣生態區域 | 攀登過程中將穿越四種不同的生態區,各有獨特的致命障礙。 |
| 豐富生存工具 | 探索並善用能量飲料、攀爬釘、反向繩索等各式求生道具。 |

攻頂之路並非一帆風順。玩家在攀爬途中將會穿越四個風格迥異的生態區域,從酷熱的火山到冰封的極地,再到潮濕的雨林與陡峭的峽谷,每個區域都有其獨特的環境威脅。 玩家不僅要應對險峻的地形,還必須搜集可疑的食物來維持體力,並謹慎處理傷勢,因為每一次的挫折都會降低體力上限,讓攀登之路更加艱難。
遊戲中的生存元素為攀登過程增添了更多策略性。玩家需要在負重與生存資源之間做出取捨,攜帶過多的裝備會加速體力消耗,但缺少關鍵道具又可能寸步難行。 這種設計考驗著整個團隊的資源分配與規劃能力。


《PEAK》自 2025 年 6 月 16 日推出以來,便在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評。 玩家們普遍讚賞其可愛的美術風格、充滿歡樂與挑戰的合作玩法,以及豐富的遊戲內容。更令人驚喜的是,遊戲的售價十分親民,使其成為近期 CP 值極高的作品。 儘管遊戲目前尚不支援繁體中文,但直觀的玩法與圖像化介面,讓語言隔閡降至最低,不太影響整體遊戲體驗。 無論是想與三五好友一同體驗合作的樂趣,或是考驗彼此的友情(與耐心),《PEAK》都是一款不容錯過的絕佳選擇。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Win 10 (64-bit) | Win 11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent | Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent |
| 記憶體 | 8 GB | 16 GB |
| 顯示卡 | GTX 1060 or RX 6600 XT | RTX 2060 or RX 7600xt or equivalent |
| DirectX | 版本:12 | 版本:12 |
| 儲存空間 | 4 GB 可用空間 | 6 GB 可用空間 |
