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韓國開發商 bucketplay inc. 近日於 PlayStation 平台發表了一款引人注目的新作——《Reloadian》,這是一款結合了 roguevania、類魂探索與競技場戰鬥元素的免費橫向視角動作射擊遊戲。遊戲預計於 2026 年登場,主打快節奏的 PvPvE 戰鬥與高度自由的客製化系統,誓言將帶給玩家前所未有的挑戰。

在《Reloadian》的世界中,玩家將扮演被困於合成現實「重啟界」的個體。這裡的居民曾被許諾永生,如今永恆的生命卻成為一種詛咒,失去了所有意義。唯一的救贖,是透過不斷戰鬥與攀登,達到世界的頂峰,以換取有限但真實的生命,體驗死亡的刺激成為了至高的追求。
《Reloadian》由韓國遊戲工作室 bucketplay inc. 傾力打造,是一款節奏明快的免費遊玩 roguevania 戰鬥競技場遊戲。本作完美融合了動作、射擊、類魂探索與玩家對戰等多種元素,並支援完整的跨平台遊玩功能,讓所有玩家都能在同一個舞台上競技。遊戲預計於 2026 年在 PS5 平台推出,帶來一場視覺與操作的極致饗宴。

遊戲背景設定在一個名為「重啟界」的數位空間,在這裡,永生不再是祝福,而是令人窒息的牢籠。玩家的終極目標非常明確:向上攀登,成為存活到最後的贏家,以逃離這個合成世界,贏回體驗生命終點的權利。這獨特的世界觀為遊戲的激烈戰鬥增添了深刻的哲學意涵。
《Reloadian》的核心玩法圍繞著其創新的 PvPvE(玩家對抗玩家對抗環境)模式展開。這意味著在每一場對局中,你不僅要面對其他玩家的挑戰,還需要應對由 AI 控制的強大敵人與動態變化的環境威脅。這種設計打破了傳統 PvP 或 PvE 遊戲的單一框架,創造出更複雜多變的戰場局勢。

玩家之間可以為了爭奪地圖上珍貴的獎勵寶箱而大打出手,也可以暫時結盟,共同挑戰強大的動態首領。然而,脆弱的同盟隨時可能因為史詩級戰利品的分配而瞬間瓦解。信任與背叛將成為玩家在每一場遊戲中都必須面對的課題,大幅提升了遊戲的策略深度與刺激感。
遊戲中的首領戰並非一成不變。開發團隊強調首領將具備動態行為模式,讓每次挑戰都充滿新鮮感。玩家需要與其他線上玩家(最多支援 3 位)緊密合作,研究首領的攻擊方式並找出其弱點。成功擊敗首領後,豐厚的獎勵將等待著勝利者,但如何分配這些戰利品,又將是對人性的另一重考驗。

這種獨特的戰鬥機制,考驗的不僅是玩家個人的操作技巧,更是團隊合作與臨場應變的能力。究竟是選擇成為孤狼獨吞寶藏,還是與夥伴分享勝利果實,全在於玩家的一念之間。每一次抉擇都將影響你在「重啟界」的存活機率。
除了緊張的戰鬥,《Reloadian》也融入了類魂(Souls-like)的探索元素。遊戲世界廣闊而神秘,充滿了等待玩家發掘的秘密區域與挑戰。玩家需要在這個數位世界中不斷前進,逐步解鎖新的地圖與路徑。這種探索過程充滿未知與危險,每一個轉角都可能遭遇致命的敵人或意想不到的機遇。

更重要的是,遊戲結合了 roguevania 的核心機制,專為高度重玩性而設計。每一次進入「重啟界」,地圖結構、敵人配置和可獲得的道具都可能發生變化,確保了每場遊戲都是獨一無二的體驗。玩家的死亡並非結束,而是帶著經驗與知識重新開始的契機,這正是此類遊戲的魅力所在。
這種設計鼓勵玩家反覆嘗試,從失敗中學習,並逐漸精通遊戲的各種機制。每一次探索都像是一次全新的冒險,玩家將在不斷的挑戰與發現中,一步步揭開「重啟界」的神秘面紗,並找到通往世界頂端的道路。

在《Reloadian》中,沒有固定的職業或玩法限制。遊戲提供了海量的武器、能力與強化模組,讓玩家可以根據自己的喜好和戰術需求,自由搭配出獨一無二的戰鬥流派。無論是偏好近身肉搏、遠程狙擊,還是運用各種奇特的能力擾亂對手,都能在這套系統中找到實現的可能。

這套自訂戰力系統是遊戲策略性的核心。玩家在每次遊玩的過程中,會不斷獲得新的裝備與模組,這也意味著戰術需要隨時調整。或許上一場你還是手持巨劍的狂戰士,下一場就可能變成操縱能量武器的科技槍手。這種高度的自由度,讓玩家能不斷嘗試全新的戰術組合,從而應對千變萬化的戰場。
遊戲中提供了多位風格迥異的角色供玩家選擇,每位角色都擁有其獨特的基礎技能。這些技能與龐大的武器庫和強化模組相結合,能衍生出近乎無限的玩法組合。玩家的任務就是發掘出最強大、最適合自己的搭配,並在實戰中不斷磨練,最終主宰 Reloadian 的世界。

由於遊戲的 roguevania 特性,玩家在每一輪遊戲中獲得的強化都是隨機的,這更考驗了玩家的即時決策能力。如何利用手邊有限的資源,組合出最具戰鬥力的配置,將是區分新手與高手的關鍵。每一次成功的組合,都將帶來無與倫比的成就感。
《Reloadian》的另一大亮點是其完整的跨平台支援功能。這項技術的實現,意味著無論你的朋友是在 PS5、PC 或其他未來可能支援的平台上遊玩,你們都能無縫地組隊或對抗。這不僅打破了硬體設備的隔閡,也極大地擴展了玩家社群的規模,確保玩家隨時都能找到一同冒險的夥伴或對手。

遊戲需要全程在線上遊玩,支援最多 3 位線上玩家共同進行競技與合作。你可以邀請好友組成固定隊伍,挑戰「重啟界」的最高峰,也可以隨機匹配來自世界各地的陌生玩家,體驗充滿不確定性的合作與對抗。這種社互動動性是遊戲體驗的重要一環,讓每一次冒險都充滿了人的溫度與變數。
對於在 PS5 平台上遊玩的玩家,《Reloadian》將提供更具沉浸感的體驗。遊戲支援 DualSense 無線控制器的震動功能,讓玩家能更真實地感受到每一次攻擊、爆炸或技能施放的衝擊力。細膩的觸覺回饋將使戰鬥的打擊感提升到新的層次,讓玩家彷彿身歷其境,完全沉浸在這場生存之戰中。

《Reloadian》的開發商 bucketplay inc. 是一家位於韓國富川市的遊戲開發工作室。該公司成立於 2015 年,由一群在 3D 遊戲引擎領域擁有豐富經驗的專業人士組成。 他們的目標是透過創新且易於上手的遊戲設計,在各種平台上創造出多樣化的遊戲體驗。

根據官方資料,bucketplay 的創始成員是韓國遊戲市場的先行者,早在 2002 年就率先將 3D 遊戲引擎商業化,並將其應用於超過 18 款線上遊戲中。 團隊在大型線上遊戲、街機遊戲和手機遊戲方面都擁有成功的開發經驗,是一群專業的遊戲開發者。
《Reloadian》作為一款面向全球市場的免費遊玩遊戲,承載了 bucketplay inc. 的巨大期望。他們致力於將創新的想法轉化為在 PC、家機和行動裝置上都能完美運行的遊戲內容。 憑藉其獨特的玩法融合、深刻的世界觀以及對跨平台技術的投入,本作有望成為 2026 年最受期待的新作之一。

《Reloadian》是一款免費遊玩的橫向視角戰鬥競技場遊戲,融合了 roguevania、類魂探索與 PvPvE 等多種元素。玩家將在一個不斷重置的數位世界中,透過戰鬥與探索,爭取生存到最後的機會。
根據 PlayStation Store 的資訊,《Reloadian》預計將於 2026 年在 PS5 平台上推出。遊戲強調支援完整的跨平台遊玩功能,但其他支援平台尚待官方公布。
遊戲的核心特色包括:創新的 PvPvE 戰鬥,玩家需同時對抗其他玩家與環境敵人;結合類魂與 roguevania 的探索機制,每次遊玩都有獨特體驗;高度自由的客製化系統,可打造專屬戰鬥風格;以及無縫的跨平台聯機功能。
《Reloadian》是一款需要全程在線上遊玩的遊戲,最多支援 3 位線上玩家共同進行競技與合作。玩家可以組隊挑戰動態首領,也可以為了爭奪寶箱而互相競爭。
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