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韓國遊戲開發商 bucketplay inc. 近期發表了一款備受期待的全新作品《Reloadian》,這是一款結合了 roguevania 與戰鬥競技場元素的免費遊玩橫向視角射擊遊戲。遊戲預計於 2026 年推出,並將支援完整的跨平台遊玩功能,讓不同平台的玩家能夠一同競技,享受無縫的戰鬥體驗。本作以其獨特的世界觀和創新的 PvPvE 玩法,誓言將為玩家帶來前所未有的刺激冒險。

遊戲背景設定在一個名為「重啟界」的合成現實中,玩家扮演的角色曾被許諾永生,如今卻必須為了尋求死亡的刺激與最終的自由而戰。在這個永恆生命失去意義的數位牢籠中,唯一的出路就是不斷向上攀登,超越所有對手,贏得短暫卻真實的生命。遊戲強調快節奏的戰鬥、深度的戰術策略以及高度的重玩價值,每一次挑戰都將是獨一無二的體驗。
《Reloadian》是一款由 bucketplay inc. 開發的免費遊玩橫向視角戰鬥競技場遊戲,巧妙地融合了 roguevania 的探索與成長元素、類魂遊戲的高難度挑戰以及 PvPvE 的多人混戰機制。玩家將沉浸在一個被稱為「重啟界」的合成現實中,這裡的居民擁有永生,但也因此失去了生命的意義。為了逃離這虛假的永恆,玩家必須參加一場殘酷的生存競賽,目標是攀登至世界之巔,成為最終的勝利者,以換取真正的自由。

遊戲的核心特色在於其高度的客製化與重玩性。玩家可以從眾多獨具風格的角色中進行選擇,每一位角色都擁有獨特的技能。此外,遊戲提供了海量的武器、能力與強化模組,讓玩家能夠根據自己的戰鬥風格自由搭配,創造出無限的可能性。無論是喜歡遠程狙擊、近戰突襲還是策略性地設置陷阱,都能在《Reloadian》中找到屬於自己的玩法。
在《Reloadian》的世界觀中,「永生」並非祝福,而是一種枷鎖。玩家身處的「重啟界」是一個高度發達的數位空間,所有居民都被賦予了不會死亡的身體。然而,這種無盡的生命剝奪了他們對存在的感受與激情,生活變得空洞乏味。唯一的刺激來源,便是參加一場名為「攀登」的殘酷遊戲,在這場遊戲中,他們終於能體驗到瀕臨死亡的快感。

遊戲的最終目標是「逃離世界」。這不僅僅是擊敗其他玩家那麼簡單,更是一場與自己、與這個合成現實的對抗。唯有那些能夠在無數次的死亡與重生中不斷學習、磨練戰術,並最終攀登至無人能及高度的玩家,才能打破永生的詛咒,贏得回歸有限但真實生命的權利。這個深刻的主題為遊戲的競技性增添了濃厚的哲學色彩。
《Reloadian》最引人注目的核心機制之一,便是其創新的 PvPvE(玩家對戰玩家對戰環境)戰鬥模式。在每一場遊戲中,玩家不僅要面對其他線上玩家的競爭,還必須應對由 AI 控制的強大敵人與動態變化的環境威脅。這種設計讓戰場局勢變得極度複雜且難以預測,考驗著玩家的即時反應與戰術決策能力。

玩家之間的互動充滿了變數。你可以選擇與其他玩家短暫結盟,共同對抗強大的動態首領,以贏取史詩級的戰利品;也可以在關鍵時刻背叛盟友,獨吞寶箱中的珍貴獎勵。策略的運用至關重要,是選擇正面交鋒,還是利用環境中的怪物來削弱對手,全在玩家的一念之間。這種三方混戰的設計,確保了每場對局都充滿緊張刺激的博弈。
《Reloadian》巧妙地將 Roguevania 與類魂(Souls-like)元素融入其競技框架中。遊戲的世界在每次挑戰後都會重置,地圖結構、敵人配置和可獲得的道具都會發生變化,這就是 Roguevania 的核心魅力,它確保了玩家的每一次探索都充滿新鮮感。玩家需要在這個浩瀚的數位世界中不斷發掘,解鎖新的區域和捷徑。

同時,遊戲也引入了類魂遊戲的高難度挑戰精神。死亡在遊戲中是常態,但每一次失敗都是一次寶貴的學習機會。玩家需要從失敗中吸取教訓,熟悉敵人的攻擊模式,並優化自己的裝備配置與戰術。這種專為重玩性與深度探索而生的設計,鼓勵玩家不斷挑戰自我極限,在一次次的死亡輪迴中變得更強。
這種獨特的結合,讓《Reloadian》不僅僅是一款單純的競技遊戲,更是一場需要智慧、技巧與毅力的冒險。玩家的目標不僅是戰勝眼前的敵人,更是要征服這個不斷變化的世界。
《Reloadian》為玩家提供了極其豐富的自訂戰力系統,讓每位玩家都能打造出獨一無二的戰鬥風格。遊戲的核心樂趣之一,便是在海量的武器、主動能力與被動強化模組中進行自由搭配。這種高度的自由度,鼓勵玩家跳出傳統框架,嘗試各種創新的戰術組合,使每次遊玩都能體驗到全新的戰鬥樂趣。

從能夠一擊斃命的強力狙擊槍,到可以進行範圍壓制的能量武器,再到靈活致命的近戰刀刃,遊戲的武器庫種類繁多。搭配上各種功能各異的主動技能,例如瞬間移動、能量護盾或是控場陷阱,玩家可以組合出千變萬化的戰術。而被動強化模組則能進一步提升角色的特定屬性,如移動速度、傷害減免或是彈藥容量,讓客製化更具深度。
《Reloadian》的一大亮點是其承諾的「完整跨平台支援」。這意味著無論玩家使用的是 PlayStation 5、PC 還是其他未來可能支援的平台,都能夠在同一個伺服器上進行競技與合作。這項功能徹底打破了硬體設備之間的壁壘,讓玩家可以輕鬆地與來自世界各地的朋友組隊,或與更廣泛的玩家群體進行匹配對戰。

對於一款以多人線上對戰為核心的遊戲而言,維持一個龐大而活躍的玩家社群至關重要。跨平台功能不僅能顯著縮短玩家的匹配等待時間,更能確保遊戲在發行後很長一段時間內都保持著健康的生態。此外,PlayStation 5 版本的《Reloadian》還將支援 DualSense 無線控制器的震動功能,為玩家帶來更具沉浸感的觸覺回饋,讓每一次射擊與技能施放都彷彿身臨其境。
根據 PlayStation Store 頁面所公布的資訊,《Reloadian》是一款支援 1 名本機玩家,以及最多 3 位線上玩家共同遊玩的遊戲。遊戲模式強調「需要在線上遊玩」,這也再次印證了其以多人競技為主的核心定位。遊戲類型被歸類為動作與射擊,並帶有強烈的 roguevania 探索色彩。

在遊戲分級方面,本作被評為輔12級,內容涉及暴力情節。此外,遊戲內包含「遊戲內購買(含隨機品項)」以及「使用者互動」的內容,這也符合其免費遊玩的營運模式。玩家可以期待遊戲中會有外觀、戰鬥通行證或其他不影響平衡性的付費項目。開發商 bucketplay inc. 預計將在 2026 年正式推出這款備受矚目的作品。
從目前釋出的遊戲截圖與主視覺來看,《Reloadian》的美術風格融合了賽博龐克與超現實主義元素,創造出一個既華麗又詭譎的數位世界。色彩運用大膽,高飽和度的霓虹光影與深邃的暗色調背景形成強烈對比,突顯了「重啟界」這個合成現實的虛幻本質。角色與敵人的設計充滿想像力,機械與生物的結合體、充滿未來科技感的裝甲,都讓遊戲的視覺辨識度極高。

遊戲的場景設計同樣令人印象深刻,從高聳入雲的數據高塔到錯綜複雜的地下管道,每一處都充滿了細節與探索價值。橫向視角的呈現方式,讓製作團隊得以在背景層次上大作文章,營造出強烈的空間縱深感。這種獨特的視覺語言,不僅為快節奏的戰鬥提供了絕佳的舞台,也成功地塑造了遊戲那種被困於美麗數位牢籠中的壓抑與疏離感。
總結來說,《Reloadian》憑藉其多種創新元素的融合,展現了成為2026年遊戲市場一匹黑馬的巨大潛力。它不僅僅是一款追求操作技巧的射擊遊戲,更是一款考驗玩家戰術智慧與適應能力的深度作品。免費遊玩與跨平台支援的策略,為其成功鋪平了道路,有望吸引全球大量玩家的目光。其獨特的世界觀設定,也為遊戲注入了引人深思的靈魂。

對於喜愛快節奏戰鬥、熱衷於挑戰高難度、並享受與朋友一同競技的玩家而言,《Reloadian》無疑是一款不容錯過的作品。從 PvPvE 的混戰到 Roguevania 的無盡探索,再到深度的客製化系統,遊戲的每一個層面都充滿了吸引力。讓我們共同期待 bucketplay inc. 能在未來揭露更多遊戲細節,並在 2026 年為我們帶來這場精彩絕倫的生存競技。
《Reloadian》是一款免費遊玩的橫向視角戰鬥競技場遊戲,融合了 Roguevania 的探索元素、類魂遊戲的高難度挑戰以及創新的 PvPvE(玩家對戰玩家對戰環境)玩法。玩家將在一個不斷重置的數位世界中,為了自由而戰。
目前已確認《Reloadian》將在 PlayStation 5 平台上推出,並支援 DualSense 無線控制器的震動功能。開發團隊承諾遊戲將支援完整的跨平台遊玩,預計未來也會登陸 PC 等其他平台。
是的,《Reloadian》是一款免費遊玩的遊戲。遊戲內將包含付費項目,例如外觀道具或戰鬥通行證,但核心玩法免費向所有玩家開放。
根據官方資訊,遊戲最多支援 3 位玩家進行線上對戰或合作。遊戲的核心體驗是圍繞著線上多人互動設計的。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10010871