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摘要:經典橫向捲軸動作遊戲的鼻祖《雙截龍》系列,在電子遊樂場時代寫下光輝一頁後,即將以全新姿態震撼回歸!由日本知名格鬥遊戲開發商亞克系統(ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.)傾力打造的《雙截龍再臨》(Double Dragon Revive),正式宣告將在 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台上重生。這款作品不僅承載了無數玩家的熱血回憶,更將透過現代 3D 圖像技術與優化的戰鬥系統,為這款傳奇 IP 注入嶄新生命力。遊戲預計將帶來爽快且富有戰略性的戰鬥體驗,無論是系列老粉絲還是新玩家,都能在這場現代化的經典冒險中,重溫那份最純粹的格鬥快感。
自 1987 年首款作品問世以來,《雙截龍》系列便以其創新的雙人合作模式、豐富的關卡設計以及拳拳到肉的打擊感,在全球範圍內掀起了一股「清版動作遊戲」(Beat ’em up)的熱潮,成為了該類型的標竿與代名詞。主角李氏兄弟——比利(Billy Lee)與吉米(Jimmy Lee)的英雄形象,以及他們為正義而戰的故事,深深烙印在一個世代玩家的心中。如今,時隔多年,這對傳奇兄弟將在《雙截龍再臨》中再度踏上征途,而這次的舞台,將以令人驚豔的現代技術重新構築。

此次《雙截龍再臨》的開發,最讓玩家振奮的消息莫過於由亞克系統(Arc System Works)全權負責。這家以《聖騎士之戰》(Guilty Gear)系列、《蒼翼默示錄》(BlazBlue)系列以及《七龍珠 FighterZ》(Dragon Ball FighterZ)等頂級 2D 格鬥遊戲聞名的開發商,對於動作與格鬥系統的設計有著業界頂尖的造詣。他們的加入,無疑為本作的動作流暢度與打擊感提供了最強而有力的保證。
根據官方釋出的資訊,《雙截龍再臨》的核心目標是「追求更徹底的橫向捲軸動作快感」。這意味著遊戲不僅會忠實還原原作那種簡潔直觀、左右移動清掃敵人的核心玩法,更會在此基礎上進行深度優化。由亞克系統的格鬥遊戲開發專家親自監製,遊戲的操作手感與難度曲線都將根據現代玩家的習慣進行調整,確保即便是初次接觸系列的新手,也能快速上手,享受到擊倒敵人的爽快感。對於資深玩家而言,這也意味著遊戲將擁有更具深度的連擊系統與操作技巧,等待他們去發掘與挑戰。
| 開發重點 | 核心理念 | 預期效果 |
|---|---|---|
| 現代化畫面呈現 | 以 3D 圖像技術重塑經典角色與場景。 | 在保留復古氛圍的同時,提供更具衝擊力的視覺體驗。 |
| 優化戰鬥系統 | 由格鬥遊戲專家團隊精心調校操作與打擊感。 | 兼具新手友善與老手深度,提供爽快且富策略性的戰鬥。 |
| 忠實再現核心玩法 | 保留橫向捲軸、雙人合作等經典元素。 | 喚醒老玩家的懷舊情懷,並向新玩家傳遞系列精髓。 |
《雙截龍再臨》在視覺上進行了徹底的革新。遊戲採用了全 3D 圖像技術,將街機黃金時代的經典人物個性與場景,以一種獨具風格且煥然一新的方式呈現在玩家眼前。從目前公佈的遊戲畫面中可以看到,無論是主角李氏兄弟的招牌武術動作,還是那些令人印象深刻的敵方角色,都在新的 3D 模型下被賦予了更豐富的細節與更生動的表情。

角色的重塑不僅僅是外觀的升級,更是氣質的再現。比利與吉米兩兄弟的肌肉線條、服裝紋理,以及施展招式時的力量感,都透過細膩的 3D 動畫得到了強化。而那些曾經讓玩家們頭痛不已的敵人們,例如經典的壯漢阿波波(Abobo),其龐大的身軀與充滿壓迫感的氣場,在新的視覺技術下顯得更加震撼。這種設計理念,旨在利用現代技術的力量,完美重現並昇華玩家記憶中那個充滿魅力的街機世界。
此外,遊戲場景的設計也同樣令人期待。從破敗的城市街頭、霓虹閃爍的小巷,到充滿危機的工廠內部,每一個關卡都將在 3D 引擎的渲染下,呈現出前所未有的層次感與氛圍。光影效果的運用,將為這些熟悉的場景增添更多戲劇張力,讓玩家在戰鬥的同時,也能沉浸在一個更加真實且危險的世界之中。

《雙截龍再臨》的戰鬥系統,是本次重生計畫的核心。官方特別強調,本作的戰鬥「並不是單純按壓按鈕,而是更加豐富多樣的操作」。這預示著遊戲將擺脫傳統清版動作遊戲中較為單一的操作模式,引入更多來自現代動作遊戲與格鬥遊戲的設計元素。
戰略性將是戰鬥的一大重點。玩家需要仔細觀察並記住敵人的行動模式,抓住他們攻擊後的硬直時間,才能給予最有效的反擊。單純的正面猛攻可能不再是最佳選擇,利用閃避、格擋或是特殊的反擊技,將成為克敵制勝的關鍵。這種設計,無疑增加了戰鬥的深度與挑戰性,讓每一次與敵人的遭遇都充滿變數。

另一個繼承並發揚光大的經典元素,就是場景互動與武器利用。原作中,玩家可以拾取鐵桶、球棒、小刀等各種武器來增強攻擊力,這一點在《雙截龍再臨》中將得到保留和擴展。玩家可以靈活運用掉落在場景中的各種道具,甚至利用關卡中設計好的陷阱,來將戰鬥引導至對自己有利的方向。例如,將敵人引誘到爆炸物旁,或是利用地形的高低差進行攻擊,這些都將成為戰鬥策略的一部分。這種高自由度的互動性,讓戰鬥過程變得更加生動有趣。
| 戰鬥系統特色 | 具體表現 | 對玩家的意義 |
|---|---|---|
| 豐富的操作 | 可能包含輕重攻擊組合、特殊技能、閃避、格擋等。 | 擺脫單調的按鍵重複,提供更具操作感的戰鬥樂趣。 |
| 敵人 AI 強化 | 敵人擁有獨特的攻擊模式與行為邏輯。 | 要求玩家觀察與思考,提升戰鬥的策略深度與挑戰性。 |
| 場景互動與武器 | 可拾取多種武器,利用環境陷阱。 | 增加戰鬥的變數與創意,鼓勵玩家利用周遭一切可利用的資源。 |
除了李氏兄弟,《雙截龍再臨》的一大看點便是「歷代與之對抗的強敵們也一起登場」。這意味著玩家將有機會在一個全新的舞台上,再次挑戰那些曾經在街機廳裡讓自己陷入苦戰的經典反派角色。從官方釋出的畫面中,我們已經可以窺見一些熟悉的身影,他們不僅在外觀上進行了重新設計,攻擊方式與壓迫感也將隨著新系統的加入而全面升級。

這場新舊角色的碰撞,不僅是情懷的體現,更是遊戲玩法豐富性的保證。每一位回歸的經典 Boss 都可能帶著他們標誌性的招式與全新的攻擊模式,考驗著玩家的應變能力。而與這些強敵的對決,也將是檢驗玩家是否真正掌握了遊戲新戰鬥系統的最佳試煉。可以預見,遊戲中的 Boss 戰將會是充滿挑戰與視覺享受的精彩篇章。

《雙截龍再臨》預計將於 2025 年 10 月 22 日在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台上推出。遊戲將提供標準版與豪華版兩種選擇,以滿足不同玩家的需求。
遊戲支援 1 至 2 名玩家遊玩,並且支援線上合作模式,但需要擁有 PlayStation Plus 會員資格。這意味著玩家不僅可以重溫與朋友在同一台電視前並肩作戰的「沙發合作」樂趣,還能透過網路與世界各地的朋友一同闖關。此外,PS5 版本將支援 DualSense 無線控制器的震動功能,預計將帶來更具沉浸感的打擊回饋。


總結來說,《雙截龍再臨》(Double Dragon Revive)不僅僅是一次簡單的經典重製,更是一場精心策劃的全面進化。在保留系列靈魂的基礎上,藉由亞克系統深厚的動作遊戲開發實力,為其注入了符合時代潮流的視覺效果與更具深度的玩法。這款作品肩負著承先啟後的重任,既要喚醒老玩家塵封的熱血記憶,也要向新一代玩家展現橫向捲軸動作遊戲的永恆魅力。讓我們一同期待李氏兄弟的再次歸來,看他們如何在 2025 年的遊戲舞台上,再次掀起一場格鬥風暴。



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