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摘要:沉寂多年,令無數街頭賽車遊戲愛好者魂牽夢縈的傳奇系列,終於在次世代主機上迎來了新生。由日本遊戲開發商 Genki Co., Ltd. 製作的經典續作《首都高賽車》(Tokyo Xtreme Racer)已正式在 PlayStation Store 上架,並宣佈將於 2026 年 2 月 25 日登陸 PlayStation 5 平台。這款不僅僅是賽車遊戲,更融合了角色扮演與深度改裝文化的作品,將憑藉 PS5 的強大性能,為玩家帶來前所未有的沉浸式東京深夜飆速體驗。遊戲以其獨創的「SP 精神點數戰鬥」系統、對東京首都高速公路的驚人還原度,以及充滿魅力的對手角色,誓要再次點燃玩家心中的競速之魂。
對於許多資深玩家而言,《首都高賽車》系列不僅是一款遊戲,更是一段青春的記憶。自從在 Dreamcast 主機上首次亮相以來,這個系列就以其獨樹一幟的風格,在全球範圍內吸引了一批忠實的追隨者。它摒棄了傳統賽車遊戲中單純的繞圈競速模式,將舞台搬到了夜晚真實存在的日本東京「首都高速道路」,俗稱「首都高」。在這裡,沒有賽道邊界,沒有觀眾喝采,只有都市叢林中冰冷的水泥護欄、川流不息的普通車輛,以及一群為了追求「最速」稱號而賭上尊嚴的夜晚狂飆者。

遊戲的核心魅力在於其獨特的對戰方式與氛圍營造。玩家需要駕駛著自己精心改裝的愛車,在午夜的首都高上巡航,尋找那些被稱為「Wanderer」(流浪者)的對手。當你從後方接近並閃爍遠光燈時,便是發出挑戰的信號。一場緊張刺激、攸關榮辱的對決隨即展開。這種極具儀式感的開戰方式,完美復刻了真實世界中地下賽車的神秘文化,讓玩家深深沉浸在這個速度與激情交織的地下世界中。經過多年的等待,這款承載著無數期待的最新作,終於將利用 PS5 的尖端技術,重新定義次世代的街頭賽車體驗。
要理解《首都高賽車》為何能在眾多賽車遊戲中脫穎而出,就必須深入了解其核心機制——SP (Spirit Point) 戰鬥系統。這套系統徹底顛覆了「先到終點者為勝」的傳統賽車規則,轉而將比賽變成一場關乎駕駛技巧、心理壓力與車輛性能的綜合博弈。
在 SP 戰鬥中,玩家與對手都擁有一條「精神力量」計量條。這條計量條代表了車手的專注度、自信心以及車輛的耐久度。勝負的關鍵不再是誰先衝線,而是誰能先將對手的 SP 計量條削減至零。削減對手 SP 的方式多種多樣,這也正是遊戲策略性的體現:
這種設計意味著,單純的速度並不能保證勝利。一台直線加速極快的猛獸,可能在連續的彎道中因操控不佳而頻繁碰壁,迅速耗盡 SP 落敗。而一台馬力較小但操控靈活的車輛,卻可能透過緊咬不放的戰術,給予對手巨大的心理壓力,從而贏得勝利。玩家必須根據對手的車型、駕駛風格以及賽道路況,即時調整自己的策略。是選擇在長直道上拉開距離,還是在彎道中給予致命壓迫,每一次決策都充滿了緊張感與不確定性。
| 行為 | 對自身 SP 影響 | 對對手 SP 影響 | 戰術應用 |
|---|---|---|---|
| 大幅領先 | 無 | 持續減少 | 適用於直線性能優越的車輛,快速建立優勢。 |
| 緊隨其後 | 無 | 快速減少 | 適用於彎道性能好的車輛,給予對手巨大心理壓力。 |
| 發生碰撞 | 大量減少 | 依碰撞情況而定 | 極力避免的行為,是 SP 戰鬥中的最大殺手。 |
| 被對手碰撞 | 少量減少 | 少量減少 | 對手 агресивность 的體現,需要穩住陣腳反擊。 |
在 PS5 版本中,開發團隊承諾將利用 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能,將 SP 戰鬥的體驗提升到全新層次。玩家將能透過手心感受到路面的細微變化、引擎的震動、輪胎抓地力的極限,甚至是與對手車輛發生輕微摩擦時的刮擦感。自適應扳機則會模擬油門和煞車的壓力,讓每一次加速與減速的操作都更具真實感。這種沉浸感的提升,無疑將讓 SP 戰鬥的心理博弈變得更加驚心動魄。
《首都高賽車》系列的另一大魅力,便是其對現實世界場景——東京首都高速道路的驚人還原。這條如巨龍般盤踞在東京心臟地帶的高速公路網絡,以其錯綜複雜的交流道、劇烈的高低起伏、狹窄的車道以及變幻莫測的彎道而聞名。對於賽車手來說,這裡是挑戰駕駛技術的終極聖地;對於遊戲玩家而言,這則是一個充滿探索與征服慾望的巨大舞台。

開發團隊 Genki 一直以來都以對首都高的精準還原為傲。從 C1 環狀線的急彎,到灣岸線的超長直道;從澀谷、新宿的繁華夜景,到彩虹大橋的壯麗景觀,遊戲中的每一處細節都力求與現實一致。玩家在遊戲中不僅是賽車,更像是在進行一場深夜的東京觀光。熟悉的地標、路牌、甚至是路面接縫的顛簸感,都營造出無與倫比的真實感。
藉助 PlayStation 5 的強大圖形處理能力,這次的《首都高賽車》將在場景表現上達到新的高峰。光線追蹤技術的應用,將使車身、濕滑路面以及周圍建築的玻璃帷幕,都能反射出逼真的霓虹光影。車燈劃破黑暗,在隧道壁上留下飛馳的光痕;雨夜中,路面積水反射著城市的倒影,這一切都將構成一幅幅令人屏息的動態畫卷。此外,PS5 的超高速 SSD 將徹底改變遊戲體驗,無論是從車庫進入賽道,還是在廣大的高速網絡中快速移動,幾乎都能實現無縫讀取,讓玩家的飆速之旅暢快淋漓,不受任何干擾。

遊戲中除了玩家與對手的車輛外,首都高上還會出現大量的普通交通車輛(俗稱「路人車」)。這些車輛的存在不僅是場景的點綴,更是 SP 戰鬥中不可或缺的戰術元素。玩家需要在時速超過 200 公里的情況下,於車流中精準地穿梭,尋找超車路線。你可以利用路人車作為屏障,阻擋對手的進攻;也可能因為一次判斷失誤,與無辜的車輛發生碰撞,導致 SP 大量損失。這種在混亂中尋找秩序、在危險邊緣遊走的刺激感,正是首都高賽車最令人著迷的地方。
《首都高賽車》被歸類為包含「角色扮演遊戲」元素的賽車遊戲,其原因就在於遊戲中龐大且富有深度的對手系統。在遊戲中,玩家將會遇到數百名擁有獨特背景、稱號、駕駛風格和專屬座駕的對手。他們不是沒有靈魂的 AI,而是首都高生態圈中活生生的「人」。
這些對手分屬於不同的隊伍,各自佔據著首都高的某段區域。有些隊伍追求極致的速度,有些則以華麗的漂移技巧聞名。每個對手都有自己的故事和行動規律,玩家需要在特定的時間或天氣條件下,才能在特定的地點遇到他們。擊敗他們不僅能贏得獎金,用於升級和改裝車輛,還能解鎖新的對手、新的隊伍,甚至是傳說中的最強車手,一步步地揭開首都高深夜世界的神秘面紗。
| 對手類型 | 特徵 | 應對策略 |
|---|---|---|
| 速度狂人 (Speed Maniac) | 駕駛大馬力直線加速猛獸,在直線上極具威脅。 | 在彎道中利用操控優勢緊咬不放,消耗其 SP。 |
| 彎道藝術家 (Cornering Artist) | 駕駛輕量化、操控性極佳的車輛,彎中走線完美。 | 提升車輛過彎極限,並在出彎後的短直線上尋求超越機會。 |
| 不敗神話 (Legendary Driver) | 通常是區域的頭目或最終 Boss,各方面能力都極為強大。 | 需要將車輛性能與自身駕駛技巧都提升至極限,不容任何失誤。 |
| 特殊條件者 (Gimmick Rival) | 只在特定條件下出現,例如雨天、特定日期或車型。 | 仔細研究其出現條件,並針對性地改裝車輛以應對。 |
擊敗所有普通對手後,玩家將有機會挑戰該區域的「頭目」(Leader)。戰勝頭目不僅意味著征服了這片區域,更是對玩家實力的極大肯定。隨著遊戲的進程,玩家將從一個無名小卒,逐漸成長為首都高上無人不知、無人不曉的傳奇車手。這種從零開始,逐步攀登頂點的成長感,正是 RPG 元素的核心體現,也為遊戲提供了源源不斷的挑戰與動力。

在《首都高賽車》的世界裡,你的座駕不僅僅是交通工具,更是你個性的延伸和實力的證明。遊戲提供了極其深度與廣度的車輛改裝系統,讓玩家可以從內到外,親手打造一台獨一無二的夢想戰車。這套系統完美契合了真實世界的 JDM (Japanese Domestic Market) 改裝文化,讓車迷玩家們沉醉其中。
性能改裝方面,遊戲涵蓋了車輛的方方面面:
而在外觀改裝上,遊戲同樣給予了玩家極高的自由度。從各大知名改裝廠授權的全套空力套件、碳纖維引擎蓋、巨型GT尾翼,到各種款式的輪圈、客製化車身彩繪與貼紙,玩家可以隨心所欲地妝點自己的愛車,無論是想打造一台低調的「Sleeper」(扮豬吃老虎),還是一台風格誇張、引人注目的「Show Car」,都能在遊戲中實現。

這種深度的改裝系統,讓每一場戰鬥前的準備都充滿了策略性。面對以直線見長的灣岸線對手,你可能需要將車輛的馬力催谷到極限;而挑戰多彎的 C1 環狀線霸主時,則必須犧牲部分馬力,換取更佳的操控性和過彎穩定性。不斷賺錢、改車、挑戰更強的對手,再用贏來的獎金把車改得更強——這個簡單而純粹的循環,構成了遊戲最令人上癮的核心玩法。
總結來說,《首都高賽車》(Tokyo Xtreme Racer)的回歸,不僅是老玩家們的福音,對於未曾接觸過系列的新玩家來說,也是一個體驗獨特街頭賽車文化的絕佳機會。它完美融合了擬真駕駛、深度改裝、角色扮演與開放世界探索等多種元素,創造出一種無可替代的遊戲體驗。憑藉 PlayStation 5 的次世代機能,無論是畫面的真實感、操作的沉浸感,還是遊戲的流暢度,都將達到系列前所未有的高度。2026 年,準備好發動引擎,在深夜的東京高速公路上,寫下屬於你自己的最速傳說吧!
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