爽快射擊!PS5動作射擊《沙羅週期》4K彈幕榨乾效能 超美場景搶先曝光

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)正式公開了由著名開發商 Housemarque 製作的最新力作 《沙羅週期》 (SAROS)。這款備受期待的第三人稱動作射擊遊戲,預計將於 2026 年 4 月 29 日正式登陸 PlayStation 5 平台,帶領玩家進入一個充滿霓虹美學與致命威脅的外星世界。

沙羅週期遊戲主視覺
圖/沙羅週期遊戲主視覺

《沙羅週期》(SAROS):Housemarque 的立體彈幕新巔峰

在遊戲界,提到「彈幕射擊」與「極致打擊感」,玩家們首先想到的莫過於芬蘭開發商 Housemarque。繼《Returnal》在全球取得巨大成功後,他們再度推出了 《沙羅週期》(SAROS)。這款作品延續了其標誌性的立體彈幕戰鬥風格,並將畫面表現推向了新的極致。

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本作的故事背景設定在一個名為卡科薩(Carcosa)的神秘外星世界。玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑(Arjun Devraj),由知名演員 Rahul Kohli 獻聲演出。在不詳日蝕的籠罩下,這個世界正被腐化力量侵蝕,所有的生物都陷入了原始的瘋狂之中。

沙羅週期普通版封面
圖/沙羅週期普通版封面

玩家必須在激烈的子彈芭蕾中求生,透過閃躲、護盾與抵擋敵人的高頻率攻勢來展開反擊。遊戲強調「心流」狀態的體驗,玩家需要學習敵人的彈丸發射模式,利用高科技武器在看似絕望的戰鬥中尋找一線生機,並不斷挑戰華麗的頭目戰。


核心玩法與成長機制:死亡並非終點

作為一款帶有 Rogue 元素的動作遊戲,持續養成是其核心機制之一。每一次的冒險嘗試,卡科薩的世界都會發生變化,地形與敵人的分布將重新隨機生成。這種設計確保了遊戲的耐玩度,讓每一局遊戲都充滿了未知與新鮮感。

  • 永久資源收集: 雖然角色可能會死亡,但玩家在探索過程中獲得的特定資源可以保留,用於永久增強戰鬥服。
  • 武器演進系統: 遊戲中提供了多種可進化的外星科技武器,隨著遊戲進度,玩家能解鎖更具破壞力的射擊模式。
  • 第二次機會: 遊戲引入了獨特的復活機制,讓玩家在第一次倒下後能立刻重回戰場,維持戰鬥的緊湊節奏。
沙羅週期戰鬥截圖
圖/沙羅週期戰鬥截圖

在《沙羅週期》中,玩家需要不斷突破自我。Housemarque 團隊巧妙地將街機風格與現代敘事結合,讓玩家在追求更高分數與更強裝備的同時,也能一步步揭開隱藏在卡科薩陰影下的動人故事與亞穹的力量代價。


次世代技術呈現:PS5 Pro 強力增強

這款遊戲是針對 PlayStation 5 性能量身打造的作品,更宣布將支援 PS5 Pro 增強 功能。這意味著玩家能以更穩定的高幀率與更高解析度享受那令人眼花繚亂的霓虹彈幕,視覺效果將達到前所未有的層次。

功能類別 PS5 平台優勢說明
載入速度 利用超高速 SSD 實現近乎即時的場景切換與重生。
觸覺回饋 透過 DualSense 控制器體驗卡科薩不同土地的材質感。
自適應扳機 感受不同武器射擊時的後座力與阻力變化
3D 音效 Tempest 3D 音效技術精準定位敵人位置與環境威脅。

除了視覺與觸覺的震撼,本作的音效設計同樣不容小覷。由曾獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 領軍,為遊戲譜寫了一套融合電子與「無人機金屬」(Drone Metal)風格的配樂,完美契合了那種孤寂、狂亂且充滿科幻感的異星氛圍。

卡科薩的外星遺跡場景
圖/卡科薩的外星遺跡場景

版本與預購資訊:豪華版特權公開

《沙羅週期》目前已開啟預購,遊戲分為普通版與數位豪華版。對於想要搶先一步踏入卡科薩的忠實玩家來說,數位豪華版提供了極具吸引力的內容,包含多套專屬護甲以及搶先遊玩權限。

  • 預購獎勵:不論購買哪種版本,預購即可獲得「海岸之手甲冑」。
  • 普通版內容: 包含遊戲本體,售價為 NT$1,990。
  • 數位豪華版內容: 包含 Astra、怨靈、米德加爾特三套護甲,以及 48 小時搶先遊玩 權限,售價為 NT$2,290。
沙羅週期數位豪華版封面
圖/沙羅週期數位豪華版封面

這款遊戲支援 繁體中文、英文與韓文多國語言,確保亞洲地區玩家能無障礙地沉浸在豐富的劇情與角色互動中。在每次戰鬥間隙,玩家可以回到「通道」與第四星艦的成員交流,這部分的動態敘事將考驗玩家對盟友的信任度。


常見問題

《沙羅週期》(SAROS) 的發售日期是什麼時候?

遊戲預計於 2026 年 4 月 29 日正式發售。若購買「數位豪華版」,則可享有 48 小時搶先遊玩權限。

這款遊戲是否支援 PS5 Pro?

是的,《沙羅週期》已確認支援 PS5 Pro 增強功能,能提供更高品質的圖形表現與流暢的幀率體驗。

《沙羅週期》的遊戲類型為何?

本作是一款第三人稱動作射擊遊戲,強調「立體彈幕」戰鬥,並結合了 Roguelike 隨機生成與永久成長的元素。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10005069

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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