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隨著人氣動漫《我的英雄學院》的劇情逐漸邁向最高潮的最終決戰,粉絲們的情緒也日益高漲。如今,這股熱血將在電玩世界中再次引爆!由萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)發行,備受期待的系列最新作我的英雄學院 無盡正義 (MY HERO ACADEMIA: All’s Justice) 已正式在 PlayStation Store 上架並開放預購。這款預計於 2026 年 2 月 4 日在 PS5 平台推出的動作對戰遊戲,不僅承諾帶來系列史上最龐大的角色陣容,更將以全新的戰鬥系統與豐富的遊戲模式,帶領玩家親身體驗英雄與敵人之間那場撼動世界的宿命對決。本作將聚焦於原作的最終章,讓玩家們能透過遊戲,以全新的沉浸式視角,再次感受綠谷出久、爆豪勝己以及所有雄英高中的夥伴們,為了信念與和平所展開的最後一搏。準備好再次吶喊「Plus Ultra」,投入這場無盡的正義之戰了嗎?

《我的英雄學院》系列之所以能風靡全球,其深刻描繪角色成長、夥伴情誼以及正邪之間價值觀碰撞的熱血劇情絕對是核心關鍵。從「One For All」與「All For One」這兩種宿命「個性」的傳承與對抗,到每個角色為了成為理想中的英雄而奮鬥的軌跡,都深深烙印在粉絲心中。最新的動畫季度更是將劇情推向了前所未有的高峰——英雄與超常解放戰線之間的全面戰爭,其慘烈程度與情感衝擊都達到了系列之最。
本作的劇情模式正是圍繞著這場「最終決戰」所展開,開發團隊顯然致力於將原作中最具張力的時刻,透過遊戲獨有的互動性與電影級的演出效果,呈現給所有玩家。根據官方釋出的資訊,玩家將能從全新的觀點,再次體驗那些令人熱淚盈眶或血脈賁張的名場面。這不僅僅是單純的劇情重現,更是一次情感的再構築。
想像一下,你將能親手操作爆豪勝己,在絕境中挺身而出,以不屈的意志對抗那深不可測的敵人首腦 All For One;或是化身為主角綠谷出久(笨久),在極限的戰鬥中,依然堅持著「連敵人也要拯救」的信念,與完成究極進化的死柄木弔展開惡戰苦鬥。這些在漫畫和動畫中牽動著無數粉絲心弦的瞬間,都將透過玩家手中的控制器,轉化為真實的體驗。遊戲所帶來的感官震撼,將會是單純觀看無法比擬的,每一次按鍵、每一次施放「個性」,都將讓你更深刻地感受到角色們當時所背負的沉重覺悟與決心。

相較於前幾作,《我的英雄學院 無盡正義》的劇情模式無疑將會更加黑暗、沉重,但也更加充滿英雄的光輝。它不再只是英雄養成的序章,而是賭上世界存亡的終極篇章。開發團隊如何拿捏戰鬥的爽快感與劇情的沉重感之間的平衡,將是本作能否成為經典的關鍵。可以預期的是,遊戲將會運用 PS5 的強大性能,在光影效果、粒子特效和場景破壞等方面下足功夫,力求還原出原作中毀天滅地的戰鬥場面,讓玩家彷彿置身於那片滿目瘡痍的戰場之上。
| 遊戲系列作 | 主要劇情涵蓋範圍 | 劇情呈現重點 |
|---|---|---|
| 我的英雄學院 唯我正義 | 從入學測驗到歐爾麥特 vs. All For One | 英雄的崛起、和平的象徵的傳承 |
| 我的英雄學院 唯我正義2 | 職場體驗篇到「八齋會」篇章 | 黑暗英雄的登場、新生代英雄的成長與挑戰 |
| 我的英雄學院 無盡正義 | 全面戰爭篇(最終決戰) | 宿命的對決、信念的碰撞、電影級的感官震撼 |
作為一款粉絲向的對戰遊戲,可操作角色的豐富程度,往往直接決定了遊戲的耐玩性與吸引力。在這點上,《我的英雄學院 無盡正義》展現出了前所未有的野心。官方驕傲地宣稱,本作將囊括系列作史上最多的可操作角色,這意味著一場真正的「全員集結」將在遊戲中上演。
從核心的雄英高中英雄科 1-A 班全體學生,包括不斷突破自我的綠谷出久、脾氣火爆但實力超群的爆豪勝己、冷靜與熱情兼具的轟焦凍,到麗日御茶子、飯田天哉、切島銳兒郎等每一位個性鮮明的同學,都將以他們在最終決戰中的最強姿態登場。這也代表我們將有機會操作到他們經過無數戰鬥洗禮後,更加成熟、強大的版本。

除了年輕的英雄們,身經百戰的職業英雄陣容也將大幅擴充。除了系列常客如安德瓦、霍ークス之外,官方特別點名了擁有強悍腿技的兔英雄「米爾科」以及能夠操控纖維的「最佳牛仔褲時尚名人」,這些在最終決戰中扮演關鍵角色的英雄們都將加入戰局,讓玩家能夠體驗他們獨特的戰鬥風格。
當然,一場精彩的對決少不了充滿魅力的反派。敵聯合(後為超常解放戰線)的核心成員也將全員到齊。從宿命的根源 All For One、肉體與精神都進化至究極形態的死柄木弔,到身世成謎、釋放蒼藍火焰的荼毘,這些讓英雄們陷入苦戰的強大敵人,都將成為玩家可以親手操控的角色。能夠使用他們那毀滅性的「個性」,從另一個角度來體驗故事,無疑是本作的一大亮點。

「最強形態」是本次角色設計的一大關鍵詞。這暗示著角色的招式與能力將會參照原作後期的設定,例如:
如此龐大的角色池,不僅滿足了粉絲收集與體驗的慾望,更為遊戲的對戰策略帶來了無限的可能性。玩家可以自由組合出原作中夢幻的隊伍,例如讓奮進人與霍ークス並肩作戰,或是讓御茶子與渡我被身子展開一場奇特的對決。每一個角色都擁有獨一無二的「個性」,如何將他們的能力搭配出最強的 3 人小隊,將是玩家們需要深度鑽研的課題。

《我的英雄學院 無盡正義》的核心玩法依然是深受玩家喜愛的 3v3 「個性」對戰。由長期負責該系列的開發商 Byking 精心打造,遊戲的戰鬥系統在前作的基礎上進行了深度的打磨與革新。目標是讓玩家能夠將每個角色的「個性」發揮到淋漓盡致,展開一場場魄力滿點的爽快激鬥。
本作最引人注目的新機制,莫過於全新的「RISING」系統。根據官方描述,發動「RISING」將能徹底強化角色的各項能力,包括攻擊力、移動速度以及個性技能的性能。這是一個能讓角色「解放超越極限力量」的關鍵系統。從描述來看,「RISING」可能是一種在戰鬥中累積能量後才能發動的限時爆發狀態,類似於其他格鬥遊戲中的「覺醒」或「爆氣」模式。

這個系統的引入,無疑將為戰局帶來更多變數與逆轉的可能。在勢均力敵的戰鬥中,誰能率先發動「RISING」,或是將其保留到最關鍵的時刻,都可能成為左右勝負的關鍵。更令人期待的是,「RISING」狀態下,角色的演出效果或許也會有特殊變化,例如綠谷出久發動「One For All」時全身迸發出更耀眼的綠色電光,或是安德瓦的火焰變得更加熾熱狂暴,在前所未有的呈現方式中,將角色的「個性」魅力發揮到極致。
| 系統 | 功能描述 | 對戰局的影響 |
|---|---|---|
| 3v3 團隊戰 | 選擇三位角色組隊,可在戰鬥中隨時切換。 | 透過角色切換實現連段、救援,考驗玩家的戰術組合與臨場反應。 |
| 個性連攜 | 呼叫隊友進行支援攻擊,或發動華麗的合體終結技。 | 擴展連段的可能性,製造更大的傷害輸出。 |
| RISING 系統 (NEW!) | 限時爆發狀態,全面強化攻擊、速度與個性技能。 | 成為逆轉戰局的關鍵,帶來更刺激的心理博弈與視覺衝擊。 |
除了「RISING」系統,系列賴以成名的戰略深度也得到了保留和強化。組合搭配五花八門的「個性」,戰鬥的可用策略將有無限的可能。例如,玩家可以先使用擁有遠程牽制能力的角色消耗對手,再切換成近戰爆發型角色進行突襲;或者利用能夠設置陷阱或改變地形的「個性」,來限制對手的行動,為隊友創造攻擊機會。一邊快速切換角色上場,一邊流暢地串起華麗的空中連擊,最終以一記震撼的「Plus Ultra All」終結對手,這種爽快感正是系列遊戲的核心魅力所在。

為了提供對戰模式之外更豐富的遊戲體驗,《我的英雄學院 無盡正義》還精心設計了全新的單人遊玩模式,讓玩家能更深入地沉浸在英雄的世界中。
其中最主要的新增內容是「組隊任務」模式。在這個模式中,玩家將化身為以綠谷出久為中心的雄英高中 1-A 班學生們,在一個專為演習而設的虛擬空間城市中,展開英雄活動。這個模式擁有獨立的原創劇情,玩家需要在廣闊的專用地圖中探索,搜集 1-A 的同學們作為夥伴,並自由編組隊伍來完成各式各樣的任務。

從描述來看,「組隊任務」融合了探索、角色收集與任務挑戰等多種元素,提供了一種與主線劇情截然不同的輕鬆體驗。玩家可以在城市的各個角落與敵人戰鬥,磨練自己的技巧,同時也能看到英雄們在課堂之外的互動與成長。這種模式不僅增加了遊戲的耐玩度,也滿足了粉絲們希望看到更多角色日常互動的願望。
而當玩家順利通關「組隊任務」後,更將解放一個名為「資料庫戰鬥」的特殊模式。這個模式允許玩家重新追溯體驗《我的英雄學院》系列中那些極具代表性的經典戰鬥。無論是歐爾麥特與 All For One 的宿命之戰,還是安德瓦與高端腦無的死鬥,那些曾讓粉絲們熱血沸騰的感動瞬間,都可以在這裡再度親手體驗。這無疑是對系列粉絲的一份厚禮,讓老玩家重溫感動,也讓新玩家了解《我的英雄學院》的輝煌歷史。

為了滿足不同玩家的需求,《我的英雄學院 無盡正義》推出了多種數位版本供玩家選擇。除了包含遊戲本體的「數位標準版」,還有內容更豐富的「數位豪華版」與「數位終極版」。
而對於所有迫不及待想要投入戰鬥的粉絲來說,預購絕對是最佳選擇。本次的預購特典極為豪華,將直接提供兩位強力可操作角色的提早開放權:
能夠在遊戲發售第一時間就使用這兩位極具故事代表性的角色,無疑將帶來絕佳的開局體驗。特典內容可能會在日後另行發布,但唯有預購才能搶先一步,體驗他們的強大之處。


總結而言,《我的英雄學院 無盡正義》不僅僅是一款續作,它更像是一部集大成之作,旨在為這個深受喜愛的系列畫上一個完美的句點。無論是忠實還原的最終決戰劇情、系列最龐大的角色陣容,還是革新的「RISING」戰鬥系統,都展現出製作團隊滿滿的誠意。2026 年 2 月 4 日,讓我們一同在 PS5 上,見證這場屬於英雄與敵人的最終章,用自己的雙手,去貫徹那份永不終結的正義!
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