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Skybound Interactive 正式揭曉了改編自知名動漫 IP 的格鬥新作 Invincible VS,由全新工作室 Quarter Up™ 操刀,主打 3 對 3 的組隊格鬥體驗。本作繼承了原作極度暴力的美學,並由《Killer Instinct》核心團隊開發,預計於 2026 年登陸 PS5 平台。
《Invincible VS》(無敵少俠 VS) 是一款以熱門動漫及漫畫系列《Invincible》為背景的超級英雄組隊格鬥遊戲。玩家將進入一個充滿鮮血與打擊感的遊戲世界,在代表性場景中進行生死格鬥。

本作最大的特色在於其 3 對 3 的標籤對戰機制,玩家可以從《無敵少俠》豐富的角色陣容中挑選三位成員組成夢幻隊伍。透過快節奏的攻防轉換,創造出流暢且具備毀滅性的連段招式。
在開發背景方面,這款遊戲是 Skybound 旗下新成立工作室 Quarter Up™ 的處女作。該工作室成員背景強大,由 2013 年經典格鬥遊戲《Killer Instinct》的核心成員領軍製作,保證了專業深度。
Quarter Up™ 的成立象徵著 Skybound 決定將遊戲開發內部化。由格鬥遊戲老兵帶隊,這意味著《Invincible VS》不會只是一款粉絲向作品,而是具備電競潛力的硬派格鬥遊戲。
這群開發者在過去的作品中展現了對「打擊回饋」的極高追求。在《Invincible VS》中,這種經驗被轉化為碎骨斷筋的視覺效果,讓每一次打擊都顯得沉重且具備真實感。

團隊表示,他們致力於還原漫畫中那種「無人能敵」的力量感。透過精密的數值設定與碰撞體感,玩家在操控全能俠 (Omni-Man) 或馬克 (Mark) 時,能感受到截然不同的物理反饋。
由於《無敵少俠》原作以大尺度暴力著稱,遊戲也毫不避諱地獲得了 CGSRR 18+ 限制級評等。這意味著玩家將看到大量的血液噴濺與斷肢效果,完美還原了漫畫的血腥風格。
遊戲中的終極招式 (Ultimate Moves) 會觸發極具視覺衝擊力的分鏡。對手可能會被撞穿星球,或是被強大的重擊打成血泊,這不僅是戰鬥的結束,更是一場視覺感官的饗宴。

除了視覺外,環境破壞系統也是一大看點。在戰鬥過程中,標誌性的城市場景會隨著英雄們的戰鬥而滿目瘡痍,地面的裂痕與倒塌的建築將會即時反映出戰鬥的激烈程度。
《Invincible VS》不僅是一款對戰遊戲,更包含了豐富的電影式劇情模式。這段原創故事是由動漫系列的編劇親自撰寫,確保了故事的嚴謹性與正統地位。
玩家將在劇情模式中探索不同角色間的利益糾葛。不僅能體驗到馬克成長的艱辛,也能從反派的視角看世界,這為格鬥遊戲增添了極強的代入感與敘事深度。

與傳統的一對一格鬥不同,《Invincible VS》強調的是團隊合作。玩家可以隨時召喚隊友進行「援助攻擊」,或是執行華麗的雙人組合技來撕裂對手的防線。
這種機制讓戰鬥充滿了不確定性。一個完美的時機點切換角色,不僅能躲避致命傷,還能反手打出一套高傷害連段。掌握防禦戰術與氣量分配是成為高手的關鍵。
| 模式名稱 | 內容說明 | 目標對象 |
|---|---|---|
| 電影劇情 | 由動畫編劇撰寫的原創故事 | 單人玩家、故事愛好者 |
| 街機模式 | 傳統的梯隊對戰挑戰 | 追求快速對局的玩家 |
| 線上對戰 | 分為競技與休閒兩種匹配方式 | 全球格鬥遊戲愛好者 |
| 訓練中心 | 詳細的連段教學與實驗環境 | 希望磨練技巧的新手 |
開發團隊還引入了獨特的爆發機制。當角色生命值低於一定比例時,可以啟動特殊狀態,短時間內提升攻擊力並獲得霸體效果,這讓逆轉勝成為可能。

作為一款次世代格鬥遊戲,本作充分利用了 DualSense 無線控制器的特性。玩家在出拳時能感受到細微的震動反饋,而在使用飛行能力或特殊力場時,自適應扳機則會產生阻力。
此外,遊戲支援 Tempest 3D 音效。在激烈的空中戰鬥中,玩家可以透過聲音定位對手的位置,聽見拳頭劃過空氣的呼嘯聲,感受到身臨其境的沉浸感。

在性能方面,本作承諾在 PS5 上以穩定的 60 FPS 運行。對於格鬥遊戲而言,幀數的穩定關乎到輸入延遲與判定,這對於追求極致操作的職業選手來說至關重要。
目前遊戲已開啟預購,並分為標準版與豪華版。所有預購玩家不論版本皆可獲得專屬數位內容:Zero-Suit Mark Skin,這是粉絲不容錯過的稀有造型。
對於打算長期投入的玩家,豪華版具備更高的性價比。第 1 年角色通行證將包含未來更新的角色,省去了單獨購買的費用,並能第一時間體驗到新戰術。

為了讓更多玩家能享受這款作品,Quarter Up™ 內建了大量的協助機能。包含音量獨立控制、按鍵重新對應(基本型),以及無須動態控制即可遊玩的選項。
此外,遊戲還提供了解決複雜操作的練習模式與控制器提醒功能。這對於不熟悉格鬥遊戲的新手來說,是極佳的緩衝設計,降低了上手難度。

開發者強調,他們希望傳達的訊息是:每個人都能在《無敵少俠》的世界中找到屬於自己的戰鬥方式。透過這些人性化設定,跨越身體障礙的限制,享受純粹快感。
市場分析師認為,《Invincible VS》填補了超級英雄題材中缺少限制級格鬥遊戲的空白。與《華納兄弟大亂鬥》或《不義聯盟》相比,它更具備原始且瘋狂的張力。
許多格鬥愛好者正屏息以待 Quarter Up™ 釋出的更多實機演示。考慮到開發團隊的輝煌戰績,這款作品極有可能在 2026 年成為格鬥遊戲界的一匹黑馬。
隨著發售日 2026 年 4 月 30 日的臨近,Skybound 預計會釋出更多關於角色名單的資訊。不論你是原作粉絲還是格鬥玩家,這都將是一場不容錯過的正邪對決。
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