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全球玩家引頸期盼的動作遊戲大廠 Housemarque 終於揭開了神祕面紗,正式公開其次世代力作《沙羅週期》(SAROS)。這款承襲了《Returnal》精神核心的全新作品,將引領玩家進入一個充滿霓虹美學與致命威脅的世界,展現開發團隊對高速戰鬥的極致追求。

在《沙羅週期》(SAROS) 中,玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑,由知名影星 Rahul Kohli 親自擔綱演出並配音。這款遊戲不僅僅是一場視覺盛宴,更深層次地探討了力量背後的神祕代價,讓玩家在戰鬥之餘感受動人的劇情。
遊戲的核心機制圍繞著「立體彈幕」展開,這是一種融合了街機傳統與現代 3D 戰鬥的獨特模式。玩家必須在漫天飛舞的子彈中尋找縫隙,並利用高科技套裝進行致命反擊,每一場戰鬥都充滿了令人屏息的張力。

作為 PlayStation Studios 旗下的一員,Housemarque 以其獨創的射擊手感聞名於世。自從前作《Returnal》大獲成功後,開發團隊不斷思考如何進化「心流體驗」。《沙羅週期》(SAROS) 正是他們沉澱數年後的終極答卷。
本作的舞台設定在神祕的星球「卡科薩」。這是一個充滿異星科技與古老遺跡的世界,在「不詳日食」的壟罩下,一切都變得扭曲且具有敵意。玩家每一次的冒險都是一次新生的輪迴,透過死亡與重生變得更加強大。

為了營造最真實的沈浸感,研發團隊針對 PS5 主機進行了深度優化。無論是物體的材質表現,還是光影的即時折射,都達到了電影等級的水平。尤其是在霓虹燈光閃爍的場景中,視覺震撼力可謂無與倫比。
在《沙羅週期》(SAROS) 的戰鬥中,單純的閃躲是不夠的。玩家需要精通武器的動態切換與護盾機制的使用。透過準確的格擋與招架,玩家可以將敵人的攻勢轉化為自己的能量,釋放華麗的終結技能。
遊戲中的 Roguelike 元素保證了重複遊玩的高價值。每一次死亡後,世界的構造都會發生細微變化,但玩家獲得的永久資源可以升級亞穹的戰鬥服。這種持續成長的機制,讓玩家在面對看似無解的難關時,始終保持著向上的動力。
| 功能類別 | 具體機制內容 | 對戰鬥的影響 |
|---|---|---|
| 閃躲系統 | 瞬時位移與無敵幀 | 迴避密集彈幕的核心手段 |
| 護盾機制 | 吸收特定頻率彈丸 | 轉守為攻,累積反擊能量 |
| 能力融合 | 多種高科技技能混搭 | 創造出屬於自己的獨特流派 |
| 第二次機會 | 死亡後即時復活一次 | 提升容錯率,增加攻略成功率 |
除了地面的激戰,遊戲還強調了垂直空間的利用。亞穹的套裝允許他在不同高度之間穿梭,這在應對某些巨大的 Boss 戰時尤為關鍵。學會預測敵人的發射模式,將是成為頂尖執法者的不二法門。

《沙羅週期》(SAROS) 在故事演繹上邀請了 Rahul Kohli 飾演亞穹。他以精湛的演技演繹出執法者在孤寂星系中的偏執與幻覺。隨著劇情的推進,亞穹不僅要對抗外部的生物,更要直面內心的黑暗恐懼。
在每次任務的空檔,玩家可以回到「通道」基地,與第四星艦的其他成員進行深入交流。然而,這顆星球的腐化力量正在侵蝕每個人的心智。你所信任的盟友,是否真的值得託付背後?這種心理驚悚的氛圍讓遊戲更具深度。

遊戲中的環境敘事同樣出色。分布在卡科薩各處的錄音片段與遺跡刻文,都在拼湊著一個關於星球隕落的宏大史詩。玩家不再只是為了過關而戰,更是為了揭開埋藏在萬年塵埃下的神祕真相。
音效一直是 Housemarque 遊戲的靈魂所在。本作邀請了曾榮獲葛萊美獎的知名作曲家 Sam Slater,為遊戲譜寫了融合電子樂與金屬無人機風格的混合背景配樂。這種音樂風格完美契合了卡科薩那種荒涼且瘋狂的基調。
此外,利用 PS5 的 Tempest 3D 音效技術,玩家可以僅憑聽覺精準追蹤敵人的位置。無論是後方襲來的導彈音爆聲,還是腳下石塊的碎裂聲,都能清晰辨位。這種聽覺引導的玩法,將戰鬥效率提升到了全新的層次。

為了獲得最佳體驗,官方建議玩家使用專業的耳機設備。這種沉浸式音景不僅能輔助戰鬥,更能帶動玩家的情緒起伏。當激昂的電子節奏在 Boss 戰的高潮處響起時,那種腎上腺素飆升的感覺無可替代。
對於追求極致畫質的玩家,《沙羅週期》(SAROS) 全面支援 PS5 Pro 增強功能。在更高效率的 GPU 驅動下,遊戲能以更穩定的幀率與更細膩的分辨率運行,讓每一次彈幕的閃爍都顯得細緻入微,徹底消除視覺撕裂。
DualSense 無線控制器的觸覺回饋功能更是發揮得淋漓盡致。當亞穹走在不同材質的地表時,玩家的手掌能感受到截然不同的震動紋理。自適應扳機則模擬了不同武器的扣動阻力,讓每一次射擊都充滿了真實的物理反饋感。

此外,得益於 PS5 的超高速 SSD,遊戲實現了近乎即時的載入速度。這意味著當玩家在激烈的戰鬥中不幸失敗時,只需幾秒鐘就能重回戰場,完全不會因為等待載入而打斷戰鬥手感與興致。
目前遊戲已在 PlayStation Store 開放預購。只要在正式推出日 2026 年 4 月 29 日前預購,玩家即可獲得獨家的「海岸之手甲冑」。這套裝備不僅外觀霸氣,更象徵著執法者在卡科薩海域的至高威嚴。
| 版本 | 建議售價 | 包含內容 |
|---|---|---|
| 普通版 | NT$1,990 | 《沙羅週期》正式版遊戲 |
| 數位豪華版 | NT$2,290 | 正式版遊戲、Astra 護甲、怨靈護甲、米德加爾特護甲、48 小時搶先遊玩權限 |
對於希望搶先體驗遊戲魅力的愛好者,「數位豪華版」是最佳選擇。除了三套各具特色的特殊護甲外,最重要的就是擁有 48 小時搶先遊玩的權限,讓你能比其他玩家更早踏入卡科薩星球展開冒險。

《沙羅週期》(SAROS) 不僅僅是一款高難度的射擊遊戲,它更是一次關於人類意志與命運抗爭的探索。Housemarque 再次證明了他們在街機靈魂與 3A 規格之間完美的平衡能力,這無疑將成為 2026 年最具影響力的作品之一。
無論你是喜愛挑戰極限的硬派玩家,還是對異星敘事感興趣的冒險家,《沙羅週期》(SAROS) 都將為你提供一場終生難忘的旅程。請鎖定 2026 年 4 月 29 日,準備好在不詳日食之下,以更強大的姿態歸來!

《沙羅週期》(SAROS) 的預定正式發售日期為 2026 年 4 月 29 日。如果您購買了數位豪華版,則可以享有提前 48 小時的搶先遊玩權限。
是的,這款遊戲在台灣地區推出了「中英韓文版」,提供完整的繁體中文字幕支援,滿足廣大華語玩家的需求。
該遊戲已獲得「PS5 Pro 增強」認證,在 PS5 Pro 主機上將提供更高的畫面分辨率、更穩定的幀率表現,以及更細緻的光影追蹤特效。
只要在遊戲正式上市前完成預購,無論是普通版還是豪華版,玩家皆可獲得限定的裝備物品:「海岸之手甲冑」。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10005069