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由知名遊戲開發商 Housemarque 傾力打造,繼廣受好評的《Returnal》後,再度推出全新科幻力作《沙羅週期》(SAROS)。這款專為 PlayStation 5 平台設計的遊戲,將帶領玩家進入一個充滿神秘與敵意的異星世界,體驗前所未有的立體彈幕射擊快感,預計於 2026 年 4 月 29 日正式發售,現已開放預購。

在本作中,玩家將扮演由知名演員 Rahul Kohli 獻聲的索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑,在不詳日蝕的籠罩下,探索充滿古老遺跡與外星科技的卡科薩世界。遊戲不僅擁有 Housemarque 標誌性的爽快戰鬥,更融入了深刻的劇情與持續養成機制,讓玩家在每一次死亡後都能以更強大的姿態歸來,挑戰極限。
《沙羅週期》(SAROS)是芬蘭遊戲開發工作室 Housemarque 的最新作品。該工作室以其高品質的街機風格射擊遊戲而聞名於世,其前作《Returnal》更是斬獲多項年度遊戲大獎,憑藉其流暢的戰鬥、創新的 roguelike 玩法與引人入勝的氛圍,為第三人稱射擊遊戲樹立了新的標竿。

這次,Housemarque 帶著數十年來累積的開發經驗,回歸並昇華了他們最擅長的領域。《沙羅週期》被定義為一款「立體彈幕」遊戲,它將傳統彈幕射擊的密集彈道與第三人稱視角的自由移動相結合,創造出極具挑戰性與觀賞性的戰鬥體驗。玩家將在一個充滿霓虹美學的科幻世界中,面對排山倒海而來的投射物,展開一場華麗的生死之舞。
遊戲的故事發生在一顆名為「卡科薩」的神秘星球上。這顆星球正籠罩在不詳日蝕的陰影之下,一股邪惡的腐化力量隨之甦醒,喚醒了萬物內心最原始的瘋狂。玩家扮演的主角亞穹·戴弗拉傑,作為一名索塔利執法者,必須在這個充滿秘密與敵意的世界中,竭盡全力尋找答案,揭開日蝕背後的真相。

卡科薩的地貌奇特而壯麗,四處遍布著古老的遺跡與難以理解的外星科技。玩家將在夢幻般的場景中穿梭,與各種神秘的生物戰鬥。然而,日蝕的影響不僅僅是物理層面的扭曲,它更會侵蝕人們的心智。隨著幻覺與偏執逐漸吞噬主角,連曾經最親近的盟友都可能成為最致命的威脅,營造出強烈的心理懸疑氛圍。
在每次冒險的間歇,玩家可以回到名為「通道」的據點。在這裡,你可以檢視自己的進度,並與第四星艦的成員進行交流。這些互動不僅能推動劇情發展,更可能隱藏著解開卡科薩之謎的關鍵線索。然而,在日蝕的影響下,你能相信的,或許只有自己手中的武器。
《沙羅週期》的核心玩法圍繞著其創新的「立體彈幕」戰鬥系統。開發團隊 Housemarque 將他們在製作《Resogun》和《Nex Machina》等經典彈幕射擊遊戲時積累的深厚功力,與《Returnal》中成熟的第三人稱戰鬥經驗完美融合,打造出獨一無二的戰鬥體驗。

在電光火石般的戰鬥中,玩家需要一邊高速閃躲、使用護盾抵擋密集的敵人攻勢,一邊利用多種高科技武器與技能展開反擊。遊戲鼓勵玩家進入心流狀態(Flow State),透過流暢的操作與精準的判斷,在看似不可能的彈幕風暴中穿梭。掌握閃避、格擋與招架的時機是生存的關鍵。
玩家可以融合使用多種不同的能力,創造出屬於自己的戰鬥風格。通過不斷的戰鬥,你將逐漸學習並掌握敵人發射彈丸的模式與規律,從而在看似勝算渺茫的戰鬥中找到突破口,取得最終的優勢。遊戲中的敵人設計多樣,從敏捷的小型生物到魄力十足的華麗頭目,每一場戰鬥都是對玩家反應與策略的極限考驗。

這種側重投射物的高強度玩法,在獨特的霓虹美學渲染下,呈現出極致的視覺衝擊力。每一次成功的閃避、每一次精準的反擊,都將帶來無與倫比的成就感與爽快感。Housemarque 致力於將街機遊戲最純粹的樂趣,以最現代化的方式呈現給玩家。
如同《Returnal》一樣,《沙羅週期》也引入了 roguelike 元素,但 Housemarque 在此基礎上進行了更深度的進化。在本作中,死亡並非結束,而是一個全新的開始。每一次玩家倒下後,卡科薩的世界都會發生改變,但你所獲得的資源與一部分進度將被保留下來,這就是遊戲的「持續養成」核心機制。

玩家可以使用在冒險中收集的資源,來永久性地增強亞穹的戰鬥套裝、解鎖不斷演進的武器以及獲得強大的升級。這意味著每一次的嘗試,無論成功或失敗,都能為下一次挑戰累積實力。這種持續養成的設計,確保了玩家的努力不會白費,並鼓勵玩家勇敢地探索這個充滿危險的世界,從失敗中學習,最終征服整個卡科薩。
此外,遊戲還加入了一項名為「第二次機會」的獨特機制。它允許玩家在單次冒險中第一次死亡後,能夠立刻原地復活,直接繼續投入戰鬥。這項設計不僅降低了遊戲初期的挫敗感,也為玩家在挑戰高難度頭目時提供了寶貴的容錯空間,讓戰鬥節奏更加流暢。
作為一款專為 PlayStation 5 打造的遊戲,《沙羅週期》充分利用了主機的強大硬體性能,為玩家帶來極致的沉浸式體驗。首先,得益於 PS5 的超高速 SSD,遊戲擁有近乎即時的載入速度。這對於一款鼓勵反覆挑戰的遊戲至關重要,玩家在死亡後能迅速重回戰鬥,讓遊戲體驗不被漫長的讀取打斷。

在音效方面,遊戲支援 Tempest 3D 音效技術,卡科薩世界的每一個細節都將在氛圍感十足的科幻音景中躍然耳畔。玩家可以精準地追蹤來自四面八方的威脅,判斷敵人的位置。配樂方面,由數度榮獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 操刀,創作出融合電子與無人機金屬風格的獨特配樂,完美烘托了遊戲的神秘與緊張氛圍。
DualSense 無線控制器將讓玩家真正「觸摸」到卡科薩的世界。遊戲的觸覺回饋功能帶來了細膩的震動影響,讓玩家能用雙手體驗遊戲中的所有材質,從雨滴的觸感到爆炸的衝擊。而自適應扳機則會即時反應日蝕對亞穹戰鬥服及武器的影響,讓玩家在使用不同武器、駕馭不斷變化的能力時,感受到獨特的張力與回饋。
此外,《沙羅週期》還支援 PS5 Pro 增強功能,預計將在性能更強的主機上提供更出色的畫質與流暢度,為追求極致視覺體驗的玩家帶來頂級享受。
《沙羅週期》現已於 PlayStation Store 開放預購,並提供兩種數位版本供玩家選擇,分別是普通版與數位豪華版。無論預購哪個版本,玩家均可獲得獨家特典物品:「海岸之手甲冑」,讓你的亞穹執法者在冒險初期就擁有獨特的外觀。

普通版售價為新台幣 1,990 元,內容包含《沙羅週期》遊戲本體。而對於希望獲得更完整體驗的玩家,可以選擇售價新台幣 2,290 元的數位豪華版。此版本除了遊戲本體外,還額外包含了多項豐富的數位內容,為你的卡科薩之旅提供更多助力與個人化選項。
購買數位豪華版的玩家,將可獲得以下專屬物品,讓你領先一步探索卡科薩的秘密:
其中,「48 小時搶先遊玩權限」意味著購買數位豪華版的玩家將能比其他玩家提早兩天進入遊戲世界,率先體驗 Housemarque 帶來的全新挑戰。三套獨特的護甲不僅提供了酷炫的外觀,也可能在遊戲中帶來不同的屬性或效果,讓玩家的開局更加順利。
總體而言,《沙羅週期》(SAROS)無疑是 2026 年最值得期待的 PlayStation 5 獨佔大作之一。憑藉開發商 Housemarque 在街機射擊領域的深厚底蘊,以及《Returnal》的成功經驗,本作有望將第三人稱射擊與彈幕玩法推向一個新的高度。遊戲不僅擁有爽快且深度的戰鬥系統,更具備引人入勝的世界觀與持續成長的 roguelike 機制。

無論你是 Housemarque 的忠實粉絲,還是熱愛高難度動作射擊遊戲的玩家,《沙羅週期》都將是一場不容錯過的感官盛宴。準備好在 2026 年 4 月 29 日,踏上卡科薩的土地,於不詳日蝕的陰影下,一次又一次地以更強大的姿態歸來,揭開宇宙中最深邃的秘密。
《沙羅週期》(SAROS) 是一款由 Housemarque 開發的第三人稱科幻射擊遊戲,其核心玩法為「立體彈幕」。玩家需要在充滿投射物的 3D 環境中進行高速戰鬥,並結合了 roguelike 元素與持續養成的角色進度系統。
《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日發售,為 PlayStation 5 (PS5) 平台獨佔遊戲。遊戲也將支援 PS5 Pro 增強功能,提供更優質的畫面與效能表現。
數位豪華版除了遊戲本體外,還包含三套獨特的外觀護甲(Astra 護甲、怨靈護甲、米德加爾特護甲),以及最重要的「48 小時搶先遊玩權限」,讓玩家可以比普通版玩家提早兩天進入遊戲。