爽快彈幕!PS5動作射擊《沙羅週期》極致科幻戰鬥體驗公開

芬蘭開發商 Housemarque 繼廣受好評的《Returnal》後,再度震撼遊戲界,公開了全新第三人稱動作遊戲《沙羅週期》(SAROS)。這款專為 PlayStation 5 平台打造的科幻射擊鉅作,預計將於 2026 年登場,帶領玩家進入一個被不祥日蝕籠罩的神秘異星世界,展開一場融合華麗彈幕與深刻敘事的冒險。

《沙羅週期》主視覺圖
圖/《沙羅週期》主視覺圖

本作承襲了 Housemarque 標誌性的爽快戰鬥體驗,並在敘事與遊戲機制上進行了大幅革新。玩家將扮演一名堅毅的執法者,在每次死亡與重生中變得更強,揭開隱藏在星球「卡科薩」背後的秘密,體驗一場視覺與聽覺的極致饗宴。

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《沙羅週期》介紹:Housemarque 繼《Returnal》後最新力作

《沙羅週期》(SAROS)是 PlayStation Studios 旗下王牌開發團隊 Housemarque 的最新作品,該團隊以打造高品質街機風格射擊遊戲聞名。本作是一款第三人稱科幻動作遊戲,預計於 2026 年 4 月 29 日在 PlayStation 5 平台獨佔發行,並將針對 PS5 Pro 進行性能增強。

《沙羅週期》遊戲標誌
圖/《沙羅週期》遊戲標誌

遊戲故事設定在遙遠的異星殖民地「卡科薩」,這顆星球正被一股稱為「日蝕」的腐化力量侵蝕,喚醒萬物的原始瘋狂。玩家將化身為索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑,深入這個充滿敵意與秘密的世界,尋找答案並挑戰生存的極限。


Housemarque 的傳奇回歸:從街機經典到 3D 彈幕

Housemarque 是芬蘭歷史最悠久的遊戲工作室,自 1995 年成立以來,便以其精湛的街機風格遊戲聞名於世。 他們的作品,如《Super Stardust HD》與《Resogun》,皆以爽快、高挑戰性且令人上癮的玩法,在全球玩家社群中建立了「Housemarque 出品,必屬精品」的口碑。

遊戲中充滿科幻感的戰鬥場景
圖/遊戲中充滿科幻感的戰鬥場景

2021 年,Housemarque 憑藉《Returnal》成功將其招牌的彈幕射擊玩法與第三人稱視角及 Roguelike 元素結合,創造出獨一無二的遊戲體驗,並一舉奪下多項年度遊戲大獎。在《沙羅週期》中,團隊期望在此基礎上再次進化,打造一個全新的 IP,深化其神秘的敘事風格與核心動作體驗。


深入失落世界「卡科薩」:日蝕下的瘋狂

《沙羅週期》的故事發生在名為「卡科薩」的異星世界,一個被不祥日蝕陰影籠罩的地方。這股神秘力量不僅扭曲了物理空間,更喚醒了生物內心深處的瘋狂。玩家將扮演主角亞穹·戴弗拉傑(Arjun Devraj),一名意志堅定的索塔利執法者,在這片動盪的土地上尋找關鍵人物。

主角面對巨大的外星生物
圖/主角面對巨大的外星生物

為主角賦予靈魂的是知名演員拉胡爾·寇理(Rahul Kohli),他曾出演《午夜彌撒》、《亞瑟府的沒落》等熱門影集。 透過他精湛的演技,玩家將深入體驗亞穹在幻覺與偏執逐漸吞噬心靈的過程中,如何探索「創造新未來的代價」,並質疑身邊最親近的盟友。


立體彈幕戰鬥:定義次世代射擊體驗

Housemarque 將其最擅長的「彈幕地獄」玩法提升至全新維度。在《沙羅週期》中,玩家將體驗電光火石般激烈的「立體彈幕戰鬥」。遊戲強調以投射物為核心的高強度戰鬥,玩家必須在槍林彈雨中閃躲、使用護盾、抵擋敵人攻勢,並施展多種高科技反擊。

遊戲中华丽的彈幕射擊畫面
圖/遊戲中华丽的彈幕射擊畫面

遊戲鼓勵玩家進入「心流狀態」,透過融合多種能力,學習敵人發射彈丸的模式,展開行雲流水般的戰鬥之舞。這種被稱為「子彈芭蕾」的玩法,要求玩家在看似勝算渺茫的戰鬥中,憑藉精準的操作與戰術策略取得優勢,擊敗兇猛的敵人與華麗壯觀的頭目。

  • 閃躲與衝刺:在立體空間中高速移動,避開密集的彈幕攻擊。
  • 護盾與格擋:善用防禦機制,化解致命威脅並尋找反擊時機。
  • 高科技武器:運用多樣化的未來武器,釋放毀滅性的火力。
  • 技能融合:組合不同的特殊能力,創造獨特的戰鬥風格。
玩家在充滿異星風格的場景中探索
圖/玩家在充滿異星風格的場景中探索

Housemarque 的創意總監 Gregory Louden 表示,團隊的目標是創造一種情感豐富且強大的角色研究,探索開創全新未來所需付出的沉重代價。 這種深度敘事與極致動作的結合,勢必將為玩家帶來前所未有的沉浸感。


持續養成與永恆循環:死亡後的更強大

與《Returnal》的 Roguelike 機制不同,《沙羅週期》引入了更具持續性的「永久資源與成長」系統。 這意味著每一次死亡都將為玩家帶來更具價值的進展。雖然每次復活後世界依然會產生變化,但玩家所獲得的資源將能夠永久強化自身裝備。

遊戲中的霓虹美學與光影效果
圖/遊戲中的霓虹美學與光影效果

玩家可以使用不斷演進的武器及套裝升級,在每次嘗試後增強戰力,真正實現「以更強大姿態歸來」。此外,遊戲還包含「第二次機會」機制,讓玩家在首次死亡後能立刻復活繼續戰鬥,稍微降低了遊戲的挫折感,同時保持了高挑戰性的核心。


視聽饗宴:霓虹美學與葛萊美級配樂

《沙羅週期》在視覺上採用了獨特的霓虹美學,將夢幻般的科幻場景與充滿古老遺跡、外星科技的土地融為一體。遊戲畫面充滿了動態光影與精緻的環境細節,旨在創造一個令人目眩神迷的異星世界。

主角在遊戲中進行激烈戰鬥
圖/主角在遊戲中進行激烈戰鬥

在聽覺方面,遊戲配樂由榮獲數次葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 親自操刀。 他將電子音樂與無人機金屬風格(Drone Metal)巧妙結合,打造出彷彿身處異星的獨特音景。搭配 PS5 的 Tempest 3D 音效技術,玩家能透過氛圍感十足的科幻音效,精準地追蹤來自四面八方的威脅。


PS5 獨佔優勢:感受每一次衝擊

作為一款 PS5 獨佔遊戲,《沙羅週期》將徹底發揮 PlayStation 5 的硬體潛力。 遊戲利用主機的超高速 SSD,實現近乎即時的載入速度,讓玩家在死亡後能快速重回戰鬥,保持流暢的遊戲節奏。這對於一款鼓勵反覆嘗試的遊戲而言至關重要。

遊戲中壯觀的頭目戰鬥
圖/遊戲中壯觀的頭目戰鬥

此外,遊戲深度整合了 DualSense 無線控制器的功能。玩家能透過細膩的觸覺回饋,親手感受遊戲中各種材質的紋理;自適應扳機則會反映出日蝕對主角戰鬥服與武器的影響,讓玩家在使用不斷變化的能力時,獲得更具沉浸感的真實體驗。


預購版本與豪華內容詳解

《沙羅週期》現已在 PlayStation Store 開放預購,並提供普通版與數位豪華版兩種選擇。無論購買哪個版本,只要立即預購,即可獲得獨家特典物品「海岸之手甲冑」,讓你的主角在冒險初期就擁有獨特的外觀。

《沙羅週期》普通版
圖/《沙羅週期》普通版

普通版(售價 NT$1,990)

普通版包含《沙羅週期》遊戲主體。玩家將能完整體驗 Housemarque 打造的全新科幻世界、刺激的立體彈幕戰鬥,以及充滿懸疑與情感張力的故事劇情,享受最純粹的遊戲核心樂趣。

《沙羅週期》數位豪華版
圖/《沙羅週期》數位豪華版

數位豪華版(售價 NT$2,290)

對於追求極致體驗的玩家,數位豪華版是最佳選擇。除了遊戲主體外,還額外包含多項獨家數位內容,讓你的冒險旅程更加豐富。最吸引人的是,購買數位豪華版的玩家將能享有 48 小時的搶先遊玩權限。

  • 《沙羅週期》遊戲主體
  • Astra 護甲(遊戲內物品)
  • 怨靈護甲(遊戲內物品)
  • 米德加爾特護甲(遊戲內物品)
  • 48 小時搶先遊玩權限
主角與巨大的機械敵人對峙
圖/主角與巨大的機械敵人對峙

無論選擇哪個版本,《沙羅週期》都將為玩家帶來一場難忘的科幻冒險。Housemarque 再次挑戰自我,試圖在他們最擅長的領域中創造新的標竿,這款作品無疑是 2026 年最值得期待的 PlayStation 遊戲之一。


常見問題

《沙羅週期》是什麼類型的遊戲?

《沙羅週期》(SAROS)是一款由 Housemarque 開發的第三人稱科幻動作射擊遊戲。它融合了該團隊標誌性的「立體彈幕」玩法與 Roguelite 元素,強調快節奏的戰鬥、閃避機制以及深刻的敘事體驗。

這款遊戲與《Returnal》有何不同?

雖然兩者都出自 Housemarque,且都包含第三人稱射擊與循環機制,但最大的不同在於進度系統。《Returnal》是 Roguelike,大部分進度會在死亡後重置;而《沙羅週期》採用 Roguelite 設計,引入了「永久資源與成長」系統,讓玩家在每次死亡後都能永久升級武器與裝備,實現「以更強大姿態歸來」。

《沙羅週期》的發售日期與平台是什麼?

《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日發售,為 PlayStation 5(PS5)平台獨佔遊戲。遊戲也會針對 PlayStation 5 Pro 進行性能增強,以發揮更強大的硬體潛力。

遊戲的數位豪華版包含哪些額外內容?

數位豪華版除了遊戲主體外,還包含三套遊戲內護甲外觀(Astra 護甲、怨靈護甲、米德加爾特護甲),以及最重要的「48 小時搶先遊玩權限」,讓玩家能比其他人提早兩天進入卡科薩的世界。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10005069

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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