爽快復古回歸!PS5/PS4 街機動作射擊《Terminator 2D: NO FATE》像素神作重現經典終結者熱潮

經典科幻電影《魔鬼終結者2:審判日》的史詩級戰鬥即將在遊戲世界中重燃!Reef Entertainment 隆重宣布,全新 2D 街機風格遊戲 Terminator 2D: NO FATE 將於 2025 年 12 月 12 日正式登陸 PlayStation 平台。本作由知名復古遊戲開發商 Bitmap Bureau 操刀,旨在以驚心動魄的像素畫面與爽快的街機操控,帶領玩家重溫人類與機器的終極對決。
Terminator 2D: NO FATE 遊戲主視覺
圖/Terminator 2D: NO FATE 遊戲主視覺
這款遊戲不僅僅是電影的簡單復刻,它在忠實還原原作多個經典場景的基礎上,更加入了全新的原創故事線與多重結局。玩家將有機會扮演莎拉·康納、T-800,甚至是未來反抗軍領袖約翰·康納,親手扭轉人類被「天網」清除的悲慘命運,體驗一場前所未有的時空穿梭大戰。 遊戲採用了精緻的 2D 像素美術風格,每一個場景和角色都充滿了懷舊感,完美致敬了 90 年代的街機黃金歲月。無論是 T-800 的標誌性皮衣墨鏡,還是 T-1000 液態金屬的變形特效,都將以獨特的像素美學重新詮釋,為老玩家帶來感動,也讓新玩家感受復古遊戲的魅力。
Terminator 2D: NO FATE 遊戲戰鬥畫面
圖/Terminator 2D: NO FATE 遊戲戰鬥畫面
除了視覺上的饗宴,遊戲的配樂同樣令人期待。開發團隊不僅重製了電影中多首膾炙人口的經典配樂,更為遊戲創作了全新的原創曲目。激昂的電子樂與緊張的戰鬥節奏完美結合,將玩家完全沉浸在這場攸關人類存亡的未來戰爭之中,每一次射擊都充滿力量。

Terminator 2D: NO FATE 遊戲介紹

《Terminator 2D: NO FATE》是一款基於史上最偉大科幻電影之一《魔鬼終結者2:審判日》改編的 2D 橫向捲軸動作射擊遊戲。玩家將穿梭於兩個關鍵的時間線,一方面在 1995 年扮演莎拉·康納與 T-800,保護年幼的約翰·康納免受液態金屬終結者 T-1000 的追殺;另一方面,也將化身為未來的約翰·康納,親自在 2029 年的廢土上領導人類反抗軍,對抗天網的機械大軍。
遊戲中的激烈槍戰場景
圖/遊戲中的激烈槍戰場景
遊戲的核心玩法致敬了《魂斗羅》、《越南大戰》等經典街機「Run and Gun」遊戲,玩家需要在槍林彈雨的關卡中不斷前進、射擊、閃避。除了爽快的射擊體驗,遊戲還融入了潛行、駕駛等多樣化的玩法,例如在精神病院中潛行躲避守衛,或是在洛杉磯的公路上演一場驚心動魄的飛車追逐戰。 開發商 Bitmap Bureau 以其對復古遊戲的深刻理解和精湛的像素藝術技巧而聞名。他們在本作中不僅重現了電影的標誌性視覺元素,更透過細膩的動畫和光影效果,打造出一個既懷舊又充滿現代感的 2D 世界。從賽博坦公司的冰冷實驗室到未來戰場的斷壁殘垣,每一個場景都經過精心設計,充滿了豐富的細節等待玩家發掘。

重溫經典:《魔鬼終結者2》的像素化重生

1991 年上映的《魔鬼終結者2:審判日》不僅是科幻電影史上的里程碑,其深刻的劇情、劃時代的視覺特效以及對人機關係的探討,至今仍影響著無數作品。「I’ll be back」這句經典台詞,早已成為流行文化的一部分。如今,《Terminator 2D: NO FATE》將以一種全新的方式,讓玩家再次體驗這部不朽經典的魅力。
玩家扮演T-800對抗敵人
圖/玩家扮演T-800對抗敵人
遊戲忠實還原了電影中的多個關鍵劇情節點。玩家將親身經歷莎拉·康納從精神病院突圍的緊張刺激,與 T-800 一同在購物中心首次遭遇 T-1000,或是在煉鋼廠與液態金屬終結者展開最終的生死決戰。這些熟悉的場景在像素化的美術風格下,呈現出別樣的緊張氛圍與視覺衝擊力。

扮演傳奇角色,改寫未來

遊戲提供了多位可操作角色,每位角色都擁有獨特的戰鬥風格與能力。玩家可以選擇扮演堅毅果敢的莎拉·康納,利用靈活的身手與多樣的戰術對抗敵人;也可以化身為經典的 T-800 終結者,憑藉其強大的火力與堅固的裝甲,在正面戰場上勢不可擋。
未來戰場的激烈戰況
圖/未來戰場的激烈戰況
更令人興奮的是,遊戲還加入了以約翰·康納為主角的未來戰爭關卡。在這些關卡中,玩家將置身於 2029 年的末日景象,親手領導人類反抗軍,使用各種高科技武器對抗天網的機械軍團。這不僅豐富了遊戲的敘事層次,也讓玩家更深刻地理解約翰·康納作為人類救世主的使命與重擔。

復古美學:Bitmap Bureau 的像素藝術匠心

本作的開發商 Bitmap Bureau 是一家對復古遊戲充滿熱情與執著的英國獨立遊戲工作室。他們之前的作品如《Xeno Crisis》和《Final Vendetta》都以其精緻的像素畫面和硬核的街機玩法獲得了玩家的高度評價。此次負責《Terminator 2D: NO FATE》,他們再次展現了對像素藝術的極致追求。
遊戲中的像素藝術風格場景
圖/遊戲中的像素藝術風格場景
  • 細節豐富的場景:從洛杉磯的城市街道到賽博坦公司的內部結構,遊戲中的每一個背景都充滿了豐富的細節,生動地還原了電影中的世界觀。
  • 流暢的角色動畫:儘管是像素風格,但角色的動作極為流暢自然。無論是 T-800 換彈匣的帥氣動作,還是 T-1000 如流水般變形的姿態,都得到了細膩的呈現。
  • 震撼的視覺特效:爆炸、槍火、雷射等特效在像素化的處理下,既保留了復古的顆粒感,又不失現代遊戲的華麗與衝擊力,營造出極具張力的戰鬥畫面
遊戲的玩法是經典的橫向捲軸射擊,玩家需要在不斷移動的畫面中消滅源源不絕的敵人。這種街機式的爽快感是 Bitmap Bureau 的拿手好戲。遊戲節奏明快,挑戰性十足,玩家需要靈活運用跳躍、射擊、閃避等基本操作,並在恰當的時機使用各種強力武器和道具,才能在密集的彈幕中殺出一條血路。

遊戲玩法深度解析:不只是射擊

雖然《Terminator 2D: NO FATE》的核心是射擊,但開發團隊巧妙地融入了多種玩法,使其體驗遠超一般的橫向捲軸遊戲。遊戲關卡設計多樣,每一個關卡都圍繞著電影的特定情節展開,並加入了獨特的玩法機制,讓玩家在享受射擊快感的同時,也能體驗到豐富的冒險樂趣。
遊戲中的頭目戰畫面
圖/遊戲中的頭目戰畫面

豐富多變的關卡設計

遊戲中的關卡設計極富創意。玩家不僅會面對傳統的步行戰鬥,還將體驗到緊張的駕駛追逐戰,需要在高速行駛的載具上精準射擊,摧毀緊追不捨的敵人。此外,遊戲還設有潛行關卡,考驗玩家的耐心與策略,必須在不驚動敵人的情況下完成特定目標,每一次行動都需謹慎。 頭目戰是遊戲的另一大亮點。玩家將面對來自天網的各種大型戰爭機器,從電影中經典的 Hunter-Killer (HK) 飛行器到全新的巨型終結者,每一個頭目都擁有獨特的攻擊模式和弱點,需要玩家仔細觀察、靈活應對,才能找到克敵制勝的方法。這些戰鬥不僅場面宏大,也極具挑戰性。

挑戰極限的多元遊戲模式

為了滿足不同玩家的需求,遊戲提供了極其豐富的模式。除了跟隨劇情發展的「故事模式」外,還有更多挑戰等待著玩家:
  • 街機模式 (Arcade Mode):追求極致的街機體驗,玩家需要在有限的生命內挑戰所有關卡,目標是獲得最高分並登上排行榜。
  • 無限模式 (Infinite Mode):在此模式下,敵人將會源源不絕地出現,考驗玩家的生存極限,看誰能堅持到最後。
  • 頭目突襲 (Boss Rush):直接挑戰遊戲中所有強大的頭目,是一場考驗技巧與反應的終極對決。
  • 未來之母 (Mother of the Future):這是一個神秘的原創模式,據推測可能與莎拉·康納的個人故事線有關,為玩家揭示更多不為人知的劇情。
  • 關卡訓練 (Level Training):允許玩家反覆練習特定關卡,熟悉敵人配置與場景佈局,為挑戰更高難度做好準備。
這些多元化的模式極大地增強了遊戲的耐玩性與重玩價值,無論是劇情愛好者還是追求高分挑戰的硬核玩家,都能在其中找到屬於自己的樂趣。

聽覺盛宴:重製經典與原創音樂

《魔鬼終結者2》的配樂由布拉德·菲德爾(Brad Fiedel)創作,其標誌性的工業金屬打擊樂和充滿宿命感的電子旋律,完美地塑造了電影的末世氛圍。為了向這部偉大的原聲帶致敬,《Terminator 2D: NO FATE》的音樂團隊投入了大量心血,為玩家帶來一場聽覺上的盛宴。
遊戲中的終結者角色
圖/遊戲中的終結者角色
遊戲中收錄了多首經過精心重製的電影原曲。當那熟悉的「登-登 登-登登」主題旋律響起時,相信所有粉絲都會瞬間熱血沸騰。這些經典旋律經過現代技術的重新編曲,保留了原作的精髓,同時在音質和層次感上有了顯著提升,與遊戲的激烈戰鬥相得益彰。 除了重製經典,開發團隊還為遊戲創作了大量全新的原創音樂。這些新曲目延續了電影配樂的風格,以強勁的電子節拍和充滿未來感的合成器音色為主,為遊戲中的原創關卡和劇情增添了更多色彩。無論是未來戰場的悲壯,還是與 T-1000 追逐時的緊迫,都有專屬的配樂將氣氛推向高潮。

決定人類的命運:多重結局與原創劇情

本作最引人注目的創新之一,便是在忠於原作的基礎上,加入了原創的劇情分支與多重結局。這意味著玩家的選擇和表現在遊戲過程中將至關重要,他們不再僅僅是電影劇情的體驗者,而是能夠親手影響歷史走向、決定人類最終命運的關鍵人物。
遊戲中的追逐戰畫面
圖/遊戲中的追逐戰畫面
遊戲不僅僅滿足於重現電影中的情節,更深入挖掘了《魔鬼終結者》世界觀中那些未被講述的故事。玩家將有機會探索一些「if線」,例如,如果賽博坦公司的研究未能被及時阻止會發生什麼?如果未來戰爭的某場關鍵戰役結果不同,又將如何影響過去?這些原創內容為遊戲注入了新的活力。 多重結局的設定極大地提升了遊戲的重玩價值。玩家在完成一周目後,可以嘗試不同的選擇和玩法,以解鎖不同的故事結局。是成功阻止「審判日」的到來,迎來光明的未來?還是功虧一簣,讓人​​類陷入更深的絕望?這一切都將由玩家親手決定。

技術規格與平台資訊

《Terminator 2D: NO FATE》將在 PlayStation 5 和 PlayStation 4 平台上推出。PS5 版本將充分利用 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能,讓玩家在每一次射擊和爆炸中都能感受到身臨其境的震動效果,進一步增強了遊戲的沉浸感。

詳細規格

  • 平台:PlayStation 5, PlayStation 4
  • 推出日:2025年12月12日
  • 發行商:REEF ENTERTAINMENT LIMITED
  • 開發商:Bitmap Bureau Ltd.
  • 遊戲類型:街機、動作、射擊
  • 玩家人數:1名玩家
  • 價格:NT$890

多語言支援

為了讓全球玩家都能享受這款遊戲,開發團隊提供了全面的語言支援。遊戲語音為英文,而畫面語言則涵蓋了繁體中文、簡體中文、韓文、日文、英文、俄文、德文、法文(法國)、波蘭文、烏克蘭文、義大利文、荷蘭文、葡萄牙文(巴西)和西班牙文,確保不同地區的玩家都能無障礙地體驗遊戲的完整劇情與內容。

玩家期待與市場展望

《Terminator 2D: NO FATE》的公布在玩家社群中引起了熱烈討論。對於《魔鬼終結者》的忠實粉絲而言,這是一次重溫舊夢的絕佳機會;對於熱愛復古街機遊戲的玩家來說,Bitmap Bureau 的金字招牌就是品質的保證。結合了經典 IP 與實力派開發商,本作的市場潛力不容小覷。 遊戲精準地抓住了兩個核心用戶群:一是懷舊玩家,他們對 90 年代的像素藝術和街機玩法有著深厚的情感;二是科幻迷,他們被《魔鬼終結者》宏大的世界觀和深刻的主題所吸引。遊戲的推出,無疑將在這兩個群體中引發一波新的熱潮。 總結來說,《Terminator 2D: NO FATE》不僅僅是一款改編遊戲,它更像是一封寫給黃金時代的情書。它用現代的技術與創意,重新詮釋了一部永恆的經典。準備好你的武器,因為人類的命運,就掌握在你的手中。2025 年 12 月 12 日,讓我們共同迎接審判日的到來!

常見問題

Terminator 2D: NO FATE 的發售日期是什麼時候?

《Terminator 2D: NO FATE》預計將於 2025 年 12 月 12 日正式發售。

這款遊戲會在哪些平台上推出?

這款遊戲將會在 PlayStation 5 (PS5) 和 PlayStation 4 (PS4) 平台上推出。

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遊戲的主要玩法是什麼?

遊戲的主要玩法是 2D 橫向捲軸的街機式動作射擊(Run and Gun),同時也融入了潛行、駕駛和策略等多種元素。

遊戲的價格是多少?

根據 PlayStation Store 頁面顯示,遊戲的售價為新台幣 890 元。


參考資料 & 圖片來源

PlayStation Store

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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