爽快必玩!PS5《絕地求生》戰術競技神作免費登場,次世代硬派吃雞體驗升級

作為戰術競技遊戲(Battle Royale)的先驅,絕地求生 (PUBG: BATTLEGROUNDS) 不僅僅是一款遊戲,它開創了一個時代,重新定義了線上多人射擊遊戲的格局。自問世以來,其核心玩法——「落地、搜刮、生存」——便吸引了全球數以億計的玩家投身於這場驚心動魄的百人混戰之中。玩家從飛機上一躍而下,降落在廣袤無垠的島嶼上,從一無所有到全副武裝,與其他 99 名對手展開一場策略、技巧與運氣並存的生死對決。隨著戰局推進,不斷縮小的安全區(俗稱「毒圈」)將倖存者們推向地圖的中心,最終只有一人或一支隊伍能站到最後,贏得那句經典的祝賀:「Winner Winner, Chicken Dinner!」。如今,這款傳奇之作已轉為免費遊玩,並在 PlayStation 5 等次世代主機上迎來了全面的性能提升,讓這場生存之戰的體驗變得前所未有的刺激與流暢。

開創紀元的傳奇:從模組到全球現象

《絕地求生》的成功並非偶然,它源於其創始人布蘭登·格林(Brendan “PlayerUnknown” Greene)對生存遊戲的深刻理解與熱情。早在《PUBG》誕生之前,格林就已經是遊戲模組社群中的知名人物,他為《武裝突襲2》(Arma 2)創作的「大逃殺」(DayZ: Battle Royale)模組,正是現代戰術競技遊戲的雛形。這個模組的核心理念——將大量玩家置於一個廣闊的戰場,讓他們在資源有限的環境下自相殘殺,直到剩下最後的勝利者——為後來的遊戲類型奠定了基礎。

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格林的願景是創造一種充滿未知與緊張感的遊戲體驗,每一局遊戲都獨一無二,玩家的策略和反應能力將直接決定其命運。2016年,韓國遊戲開發商 Bluehole(現為 KRAFTON)看到了這個概念的巨大潛力,邀請格林擔任創意總監,共同將這個模組打造成一款獨立的商業遊戲。2017年3月,《絕地求生》以搶先體驗(Early Access)的形式登陸 PC 平台,隨即引爆了全球遊戲市場。其真實的彈道物理、硬核的戰術深度以及無與倫比的緊張感,迅速吸引了大批玩家和直播主的關注,銷量呈指數級增長,成為了當時遊戲界的現象級作品。

PUBG 遊戲主視覺
圖/絕地求生主視覺圖

遊戲的成功不僅僅體現在銷量上,更在於其深遠的文化影響力。「吃雞」一詞從遊戲內的勝利標語,演變為整個華語圈對於戰術競技遊戲的代名詞。無數模仿者和致敬者應運而生,共同將 Battle Royale 推向了遊戲產業的主流。2022年1月,《PUBG》做出了一個重大決定——遊戲本體轉為免費遊玩模式。這一轉變極大地降低了新玩家的入門門檻,讓更多人能夠體驗到這款經典遊戲的魅力,使其玩家社群再度迎來一波爆發性的增長,至今依然保持著旺盛的生命力。

生存之道:落地、搜刮、進圈的核心循環

《絕地求生》的每一局遊戲都始於一趟飛往未知島嶼的航班。玩家需要在飛機航線上選擇一個時機,縱身跳傘,滑翔至自己屬意的降落點。這個最初的抉擇,往往就奠定了整場遊戲的基調。是選擇跳入資源豐富、但競爭激烈的大型城市如 Pochinki 或 Pecado,上演一場落地即開打的血腥拳賽;還是選擇降落在地圖邊緣的偏僻野區,安穩地搜刮發育,避開前期的混亂?這一切都取決於玩家的風格與策略。

落地之後,玩家身無長物,首要任務便是「搜刮」(Loot)。房屋、倉庫、工廠,地圖上的每一個角落都可能藏著生存所需的物資:武器、彈藥、防具、藥品和配件。遊戲中的武器系統極其豐富,從近距離王者衝鋒槍、霰彈槍,到中距離霸主突擊步槍,再到一擊制敵的狙擊步槍,每一種武器都有其獨特的屬性和手感。學會根據戰況和自身習慣來搭配武器,是成為高手的必經之路

武器類型 主要用途 代表性槍械
突擊步槍 (AR) 全距離泛用,中距離作戰核心 M416, AKM, Beryl M762, SCAR-L
精確射手步槍 (DMR) 中遠程精準打擊,持續輸出 SKS, Mini 14, SLR, Mk12
狙擊步槍 (SR) 超遠程一擊必殺,威懾力強 Kar98k, M24, AWM
衝鋒槍 (SMG) 近距離高射速,巷戰利器 UMP45, Vector, P90
輕機槍 (LMG) 強大的火力壓制能力 M249, DP-28, MG3
霰彈槍 (SG) 室內及極近距離的王者 S1897, DBS, S12K

除了武器,防具(頭盔與防彈衣)是提高生存率的關鍵。它們分為三個等級,等級越高的防具能提供越好的保護。而各種藥品,如繃帶、急救包、能量飲料和止痛藥,則能幫助玩家在受傷後恢復狀態,繼續戰鬥。這些資源的合理管理與運用,是生存挑戰中不可或缺的一環。

當玩家搜集到基礎裝備後,真正的挑戰才剛剛開始。地圖上會出現一個白色的圓圈,代表下一個「安全區」。玩家必須在規定時間內移動到圈內,否則就會被圈外的藍色電網(毒圈)持續傷害。隨著時間推移,安全區會一輪一輪地縮小,這不僅迫使所有倖存者不斷移動,也讓相遇和交火的機率直線上升。遊戲的緊張感在此刻達到頂峰,玩家不僅要與眼前的敵人戰鬥,還要與時間賽跑,同時警惕來自四面八方的威脅。如何選擇進圈路線、何時該主動出擊、何時又該隱蔽待機,這些決策的總和,最終將引導玩家走向勝利或失敗。

玩家在掩體後方進行激烈槍戰
圖/激烈的槍戰瞬間

千變萬化的戰場:探索風格迥異的地圖宇宙

《絕地求生》的魅力之一在於其多樣化的地圖設計,每一張地圖都提供截然不同的戰術體驗和視覺風格,讓玩家永遠不會感到乏味。從最初的經典島嶼到不斷推出的新戰場,KRAFTON 持續為玩家帶來新鮮的挑戰。

Erangel – 經典的起點:作為《PUBG》的第一張地圖,Erangel 對於老玩家而言有著無可取代的地位。這張 8×8 公里的大地圖以東歐風格為藍本,擁有廣闊的草原、茂密的森林、起伏的山丘和錯落有致的城鎮。從軍事基地(Sosnovka Military Base)的激烈火拼,到學校(School)和醫院(Hospital)的CQB混戰,再到 Mylta Power 核電廠的複雜結構,Erangel 的每一個區域都充滿了戰術可能性。這張地圖完美平衡了載具的重要性、遠程狙擊的機會和近距離的遭遇戰,是新老玩家都能樂在其中的綜合性戰場。

Miramar – 沙漠的試煉:與 Erangel 的綠意盎然截然不同,Miramar 是一片 8×8 公里的浩瀚沙漠。這裡地形崎嶇,掩體稀少,使得遠距離作戰成為常態。狙擊手在這張地圖上如魚得水,而擅長利用地形高低差和駕駛載具的玩家也能佔據巨大優勢。像 Pecado 這樣坐落於地圖中心的賭城,因其集中的高級資源,成為了最受歡迎的「拳擊館」,無數勇者在此上演落地後的生死時速。

玩家駕駛車輛在沙漠地圖中奔馳
圖/在廣闊的沙漠地圖中尋找機會

Sanhok – 雨林的脈動:這是一張 4×4 公里的小型地圖,以東南亞雨林為主題。更小的地圖尺寸意味著更快的遊戲節奏和更頻繁的戰鬥。茂密的植被為玩家提供了絕佳的隱蔽性,但也讓發現敵人變得更加困難。在這裡,伏擊和突襲是家常便飯,玩家需要時刻保持警惕。像 Bootcamp 這樣的中心區域,更是從開局到結束都戰火不斷。

除了上述地圖,遊戲還提供了許多其他獨具特色的戰場,如下表所示:

地圖名稱 尺寸 地形風格 核心特色
Vikendi (維寒迪) 6×6 km 雪地、冰封湖泊 雪地摩托車、玩家會在雪地上留下腳印,利於追蹤
Karakin (卡拉金) 2×2 km 北非海岸、岩石沙漠 地圖極小、建築可被摧毀的「黑區」轟炸、黏性炸彈
Taego (泰戈) 8×8 km 1980年代韓國鄉村 「復活賽」機制,讓被淘汰的玩家有重返戰場的機會
Deston (帝斯頓) 8×8 km 近未來風格的被淹沒城市 摩天大樓、上升器、風扇船等垂直與水上移動工具
Rondo (榮都) 8×8 km 現代都市與傳統美學結合 地圖面積最大、可破壞的竹林、電扶梯、專屬載具

這些地圖的設計不僅僅是更換了場景,更是引入了全新的機制與玩法,強迫玩家不斷調整自己的戰術思路,這也是《PUBG》能夠歷久彌新的關鍵所在

雪地地圖中的戰鬥場景
圖/雪地中的激烈對決

精益求精的戰鬥藝術

《絕地求生》之所以被譽為「硬核」,其核心便在於它擬真且富有深度的槍械戰鬥系統。與許多快節奏的街機風格射擊遊戲不同,《PUBG》中的每一顆子彈都遵循著真實的物理法則。子彈在飛行過程中會受到重力影響而下墜,需要玩家根據距離預判抬高準星;子彈的飛行也需要時間,在攻擊移動目標時必須計算提前量。此外,每把槍都有其獨特的後座力模式,玩家需要通過壓槍、點射或速點等技巧來控制彈道,才能將子彈精準地送到敵人身上。

武器配件系統是這一戰鬥深度的延伸。一個小小的配件,往往能徹底改變一把槍的性能。例如:

  • 瞄準鏡:從基礎的紅點、全息瞄準鏡,到高倍率的 4 倍、6 倍甚至 8 倍鏡,讓玩家能夠應對不同距離的戰鬥。
  • 握把:垂直握把減少垂直後座力,適合掃射;拇指握把加快開鏡速度;半截式握把則在穩定性與開鏡速度間取得平衡。
  • 槍口:消音器隱藏槍聲與火光,適合偷襲;補償器大幅降低後座力,提升掃射穩定性;消焰器則能消除槍口火焰,讓你在開火時不易暴露位置。
  • 彈匣:快速彈匣縮短換彈時間,擴容彈匣增加子彈容量,而快擴彈匣則兼具兩者優點,是所有玩家的夢幻逸品。

一把「滿配」的 M416 和一把「裸槍」M416,在戰鬥中的表現可謂天壤之別。這種對細節的追求,讓搜刮過程不僅僅是尋找武器,更是一場不斷優化自己戰鬥工具的旅程,為遊戲增添了極大的策略性與滿足感。

玩家在遊戲中進行瞄準射擊
圖/精準的瞄準是致勝關鍵

除了槍法,投擲物的使用同樣是區分高手與新手的標誌。一顆精準的破片手榴彈可以將躲在掩體後的敵人逼出或直接淘汰;煙霧彈是轉移、救人或發起進攻時製造掩護的神器;燃燒瓶則能封鎖敵人的走位,或將其從建築物中驅趕出來。學會靈活運用這些戰術道具,將使你在絕境中找到生機。

超越經典:豐富的遊戲模式與持續更新

雖然大逃殺是《PUBG》的核心,但開發團隊 KRAFTON 也深知,要維持遊戲的長期吸引力,必須提供更多樣化的遊玩方式。因此,遊戲中加入了多種模式,以滿足不同玩家的需求。

對於想要磨練槍法、享受純粹射擊樂趣的玩家,「團隊殊死戰」(Team Deathmatch)是絕佳的選擇。在這個模式中,玩家可以自選裝備,在小型地圖上進行快節奏的團隊對抗,死亡後會立即重生。這不僅是絕佳的熱身方式,也是練習特定槍械壓槍手感的最佳場所。

此外,「街機模式」中還包含許多限時或輪換的趣味玩法,為玩家帶來了與傳統大逃殺截然不同的體驗。而「競技模式」(Ranked)則是為那些追求極致挑戰的玩家所準備的。在這裡,玩家將與實力相近的對手匹配,每一場比賽的表現都會影響到自己的段位積分(RP)。競技模式的規則更為嚴苛,物資刷新率更低,更考驗玩家的團隊協作與戰術執行力,是證明自身實力的最高殿堂。

KRAFTON 也透過頻繁的賽季更新(Seasonal Updates)和生存通行證(Survivor Pass),不斷為遊戲注入新的活力。每個賽季都會帶來新的主題、新的武器、載具或遊戲機制,而玩家則可以通過完成任務來升級通行證,解鎖海量的造型外觀獎勵。同時,遊戲也積極與全球知名品牌進行跨界合作,例如與超跑品牌 McLaren、Aston Martin、Porsche 的聯動,讓玩家能在遊戲中駕駛夢幻跑車;或是與人氣動漫、影視作品的合作,推出獨特的角色皮膚和道具,這些都極大地豐富了遊戲的內容,也加強了玩家社群的凝聚力。

PUBG 與知名跑車品牌聯動
圖/遊戲中的聯名載具造型

次世代主機的完美進化:PS5 上的頂級「吃雞」體驗

隨著 PlayStation 5 的問世,《絕地求生》也迎來了次世代的全面升級。對於主機玩家而言,這意味著前所未有的流暢與沉浸感。憑藉 PS5 強大的硬體性能,遊戲能夠以穩定的 60 FPS 幀率運行,這對於一款分秒必爭的射擊遊戲來說至關重要。流暢的畫面不僅讓視覺體驗更佳,也讓玩家在跟槍、索敵和反應速度上都獲得了實質性的提升。

PS5 的超高速 SSD 更是徹底改變了遊戲的加載體驗。從啟動遊戲到進入比賽大廳,再到地圖加載,等待時間被大幅縮短,玩家可以更快地投入到下一場戰鬥中。此外,遊戲還支援「PS5 Pro 增強」,能夠在更高性能的主機上提供更優質的畫面解析度和細節表現。

而最令人興奮的,莫過於遊戲對 DualSense 無線控制器的適配。開發團隊充分利用了其先進的「觸覺回饋」和「自適應扳機」功能。當你駕駛載具在崎嶇的地面上行駛時,能從手把中感受到路面的顛簸;當你使用不同的槍械開火時,扳機鍵會提供不同的阻力與回彈感,從 AKM 的狂野震動到 M416 的穩定連射,每一把武器的手感都變得獨一無二。這種細膩的物理反饋,極大地增強了玩家的沉浸感,彷彿親身置身於槍林彈雨的戰場之中。

結語:永不落幕的生存之戰

從一款實驗性的模組,到定義一個遊戲類型的全球巨作,再到擁抱免費模式、並在次世代主機上煥發新生的不朽傳奇,《絕地求生 (PUBG: BATTLEGROUNDS)》的旅程本身就是一場成功的生存之戰。它憑藉其硬核擬真的戰術射擊、充滿變數的開放世界、以及那份在百人之中脫穎而出的極致成就感,至今仍是無數玩家心中的戰術競技遊戲標竿。

無論你是從 2017 年就一路走來的老兵,還是剛剛踏上這片戰場的新兵,《絕地求生》所帶來的緊張、刺激與榮耀始終未變。現在,它以更精良的姿態在 PlayStation 5 上等待著所有挑戰者。準備好你的降落傘,磨練你的槍法,與隊友並肩作戰,因為下一場「Winner Winner, Chicken Dinner!」或許就屬於你。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/232860

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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