爽快必玩!PS5 動作射擊《沙羅週期》4K絕美彈幕體驗進化再臨

由索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)發行、知名開發商 Housemarque 傾力打造的全新科幻動作大作《沙羅週期》 (SAROS),即將於 2026 年 4 月 29 日正式登陸 PS5 平台。這款遊戲繼承了開發團隊在《Returnal》中備受讚譽的動作射擊機制,並將其推向更為宏大的敘事與戰鬥體驗。玩家將扮演一名索塔利(Soltari)執法者,在一個名為卡科薩(Carcosa)的神秘星球上,對抗因日食而引發的無盡瘋狂與腐化。這不僅是一場視覺與聽覺的盛宴,更是對於第三人稱射擊Roguelite機制的一次全新探索,預計將成為 PS5 Pro 主機性能的最佳展示平台之一。

《沙羅週期》SAROS 遊戲主視覺圖
圖/《沙羅週期》SAROS 遊戲主視覺圖

《沙羅週期》SAROS:Housemarque 的強勢回歸之作

在遊戲界享有盛譽的芬蘭開發商 Housemarque,過去憑藉《Resogun》與《Nex Machina》等作品奠定了其在街機射擊遊戲領域的地位,隨後更以 2021 年發售的《Returnal》一舉奪下多項大獎,證明了他們駕馭高規格叙事與高難度動作遊戲的能力。如今,他們帶著數十年的開發經驗強勢回歸,推出了這款名為《沙羅週期》 (SAROS)的全新力作。這款遊戲不僅延續了團隊最擅長的「熱血刺激」風格,更在畫面表現與遊戲機制上進行了大幅度的革新,試圖為玩家帶來前所未有的動作射擊體驗

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遊戲的故事背景設定在一個充滿敵意與秘密的世界——卡科薩(Carcosa)。這顆星球正遭受一種名為「日蝕」的不祥力量侵蝕,這股力量不僅改變了物理環境,更喚醒了生物內心深處的原始瘋狂。玩家將扮演由知名演員 Rahul Kohli 飾演的主角亞穹·戴弗拉傑(Arjun Devraj),他身為索塔利執法者,必須在這片被陰影籠罩的土地上,竭盡全力尋找解開謎團的答案。隨著故事推進,玩家將會發現,這場冒險不僅是對抗怪物的戰鬥,更是一場對抗自身心魔的心理驚悚之旅。

SAROS 遊戲實機戰鬥畫面
圖/SAROS 遊戲實機戰鬥畫面

立體彈幕戰鬥:霓虹美學與高強度玩法的結合

《沙羅週期》的核心玩法被描述為「立體彈幕戰鬥」(Bullet Ballet)。這是一種結合了傳統彈幕射擊遊戲的密集攻擊模式與現代 3D 動作遊戲流暢感的獨特體驗。玩家在面對成群結隊的兇猛敵人與體型巨大的頭目時,不能僅僅依賴掩體射擊,而是必須在槍林彈雨中靈活穿梭。遊戲強調流暢的戰鬥節奏,玩家需要一邊閃躲敵人的投射物,一邊使用護盾抵擋攻勢,並伺機發動高科技反擊,進入一種專注的「心流狀態」。

在視覺呈現上,Housemarque 再次展現了他們對粒子特效的極致掌控。遊戲採用了獨特的霓虹美學,將高彩度的雷射光束、爆炸特效與卡科薩星球陰暗、壓抑的環境形成強烈對比。這種視覺衝擊不僅增強了戰鬥的爽快感,也讓敵人的攻擊模式在混亂的戰場中依然清晰可辨。玩家需要融合使用多種能力,學習並適應敵人發射彈丸的模式,在看似勝算渺茫的絕境中,利用精準的操作取得優勢。

除了遠程射擊,遊戲也提供了豐富的近戰與防禦機制。玩家可以運用高科技裝備進行反擊,或是利用地形優勢進行立體機動。這種設計鼓勵玩家採取積極進攻的策略,而不是消極防守,這正是街機風格遊戲機制的精髓所在。每一次的戰鬥都是一場華麗的表演,要求玩家在反應速度與戰術思考之間取得完美的平衡。

高強度彈幕戰鬥場景
圖/高強度彈幕戰鬥場景

Roguelite 機制深化:死亡並非終點

如同前作《Returnal》,《沙羅週期》同樣融入了Roguelite(輕度肉鴿)的元素,強調「以更強大姿態歸來」。在遊戲中,死亡是學習過程的一部分,但並非完全的重來。玩家在每次嘗試之後,遊戲世界都會發生改變,這種隨機生成的關卡設計保證了極高的重玩價值。然而,與傳統 Roguelike 不同的是,本作強調「持續養成」的重要性。

玩家在冒險過程中獲得的資源,將能夠用於升級武器與增強戰鬥套裝。這意味著即便在某次行動中失敗,玩家所累積的實力(如解鎖的裝備、提升的屬性)將會保留下來,確保整個卡科薩世界終將臣服於你的腳下。特別值得一提的是遊戲中的「第二次機會」機制,它允許玩家在第一次死亡後立刻復活,直接繼續當前的戰鬥,這大大降低了挫折感,保持了戰鬥的連貫性。

這種設計理念鼓勵玩家不斷挑戰自我,掙脫過去的束縛。每一次的重生,主角亞穹都會變得更加強大,不僅在數值上有所提升,更在對敵人的了解與戰術運用上更加成熟。隨著遊戲進程的推進,玩家將逐步揭開主角力量背後真正的代價,以及這顆星球古老遺跡下隱藏的恐怖真相。

探索神秘的異星遺跡
圖/探索神秘的異星遺跡

沉浸式敘事與次世代技術的完美融合

《沙羅週期》不僅在玩法上追求極致,在敘事與技術層面也力求突破。遊戲請來了 Rahul Kohli 飾演主角,透過細膩的動作捕捉與配音,生動演繹了一位在絕境中掙扎的執法者。故事中,玩家在每次行動之間可以回到「通道」檢視進度,並與第四星艦的成員交流。然而,隨著日蝕扭曲的不只是物理空間,連人的心智也受到影響。幻覺與偏執逐漸吞噬主角,曾經最親近的盟友可能轉瞬間變成最大的威脅,這種「你能相信誰?」的懸疑感貫穿了整個遊戲。

在技術規格上,本作標榜為「PS5 Pro 增強」(PS5 Pro Enhanced),這意味著遊戲將充分利用索尼最新主機的強大性能。PS5 主機近乎即時的載入速度,讓玩家在死亡後能快速重回戰場,維持戰鬥的熱度。此外,遊戲的聲音設計也是一大亮點,由數度榮獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 操刀,譜寫出結合電子與無人機金屬混合風格的配樂。搭配 PS5 的Tempest 3D音效技術,玩家可以精準地透過聽覺追蹤威脅,感受彷彿身處異星的沉浸感。

  • 觸覺回饋:透過 DualSense 控制器的精細震動,玩家能用雙手「體驗」遊戲中的材質與環境變化。
  • 自適應扳機:感受日蝕對亞穹戰鬥服及武器的影響,不同的武器會有不同的扳機阻力,增強射擊手感。
  • 光線追蹤與高畫質:得益於 PS5 Pro 的增強,遊戲預計將提供更穩定的高幀率與更逼真的光影效果。
精緻的環境細節與光影效果
圖/精緻的環境細節與光影效果

版本資訊與預購特典

目前《沙羅週期》已經在 PlayStation Store 開放預購,遊戲分為「普通版」與「數位豪華版」兩種版本。對於想要提早體驗遊戲並獲得額外外觀裝備的玩家,數位豪華版將是最佳選擇。所有預購玩家均可獲得「海岸之手甲冑」作為預購特典。遊戲定價方面,普通版為 NT$1,990,數位豪華版為 NT$2,290。

版本名稱售價包含內容
普通版NT$1,990– 《沙羅週期》遊戲本體
– 預購特典:海岸之手甲冑
數位豪華版NT$2,290– 《沙羅週期》遊戲本體
– Astra 護甲
– 怨靈護甲
– 米德加爾特護甲
48小時搶先遊玩權限
– 預購特典:海岸之手甲冑
《沙羅週期》版本內容比較表

對於期待這款遊戲的玩家來說,48 小時的搶先遊玩權限極具吸引力,能夠比其他玩家更早一步踏入卡科薩的神秘世界。而多款獨特的護甲外觀,也讓玩家能夠在多人連線或單人冒險中展現獨特的個人風格。Housemarque 此次的作品似乎充滿了野心,不僅要超越前作的成就,更要為 PS5 世代的動作遊戲樹立新的標竿。


常見問題

《沙羅週期》 (SAROS) 的發售日期是什麼時候?

根據 PlayStation Store 的官方資訊,遊戲預計於 2026 年 4 月 29 日正式發售。數位豪華版玩家可享有 48 小時的搶先遊玩權限。

這款遊戲支援多人連線嗎?

目前的產品資訊顯示遊戲為「1名玩家」,主要聚焦於單人劇情體驗。不過,遊戲支援「離線遊玩」,這意味著玩家不需要全程連網即可享受單人戰役內容。

PS5 Pro 增強功能具體包含什麼?

雖然具體技術細節尚待官方進一步揭露,但「PS5 Pro 增強」通常意味著遊戲將支援更高的解析度(如 4K)、更流暢的幀率(60fps 或更高),以及更先進的光線追蹤效果,帶來比標準 PS5 更優異的視覺體驗。

《沙羅週期》是哪種類型的遊戲?

這是一款由 Housemarque 開發的第三人稱動作射擊遊戲,結合了 Roguelite(輕度肉鴿)元素與獨特的「立體彈幕」戰鬥機制,強調高強度的快節奏戰鬥與持續的角色成長。


參考資料 & 圖片來源

PlayStation Store – SAROS 產品頁面

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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