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對於厭倦了朝九晚五辦公室生活的玩家來說,一款名為煉獄打工人 (Hell of an Office) 的第一人稱速度平台遊戲,即將在 2025 年 8 月 5 日登陸 PlayStation 平台,為玩家帶來一場前所未有的「職場逃脫」體驗。這款由 43 Studios Games 開發、Joystick Ventures Publishing 發行的遊戲,將辦公室的單調乏味與地獄的烈焰深淵巧妙結合,創造出一個既荒誕又極具挑戰性的遊戲世界。玩家將扮演一位與惡魔簽下永恆契約的不幸上班族,唯一的目標就是利用手中的釘書機,在這個充滿熔岩與詭異同事的辦公空間中,展開一場驚心動魄的跑酷求生之旅。遊戲以其極高的精準度要求、快節奏的關卡設計,以及充滿黑色幽默的世界觀,為平台跳躍遊戲愛好者們獻上了一場速度與激情的盛宴。

《煉獄打工人 (Hell of an Office)》的故事背景設定在一個名為「HellO」的巨型企業,這家公司不僅是辦公用品的龍頭,更是整個冥界最大的商業實體。玩家的角色,是一位剛報到的菜鳥員工,卻在不知不覺中被誘騙簽下了一份靈魂契約,從此註定要在此地永恆地「打工」。這座辦公室顛覆了所有傳統職場的定義,茶水間的咖啡壺裡流淌著滾燙的岩漿,辦公隔間懸浮在無底的深淵之上,而不斷上漲的火海則是對員工「工作效率」最無情的督促。
遊戲的世界觀充滿了對現代職場文化的辛辣諷刺。玩家的頂頭上司,竟然是一位名叫史泰普利先生(Mr. Stapley)的智慧釘書機,它無時無刻不在監視著你的表現,用冰冷的機械語氣下達指令,完美體現了微觀管理的壓迫感。除了這位奇葩經理,辦公室裡還有許多同樣被困於此的「同事」。與他們互動,玩家不僅能拼湊出這個怪誕世界的背景故事,還能從中了解到每個人墜入這個企業地獄的緣由,為這場瘋狂的逃脫之旅增添了幾分敘事深度。
遊戲的核心目標簡單而明確:燒毀那份該死的契約,從煉獄中解放自己。然而,要達成這個目標,玩家必須穿越公司內部層層疊疊、充滿致命陷阱的部門。每一個關卡都像是一項緊急的 KPI,背後是步步緊逼的熔岩火海,迫使玩家必須以最快的速度、最精準的操作,奔向象徵著短暫喘息的終點傳送門。這種將敘事背景與核心玩法機制(計時跑酷)完美融合的設計,使得每一次跳躍都充滿了意義——不僅是為了通關,更是為了逃離永恆的奴役。

在《煉獄打工人》中,最核心也最富創意的設計,莫過於玩家手中的釘書機。它早已超越了普通文具的功能,成為一件集多種跑酷能力於一身的瑞士軍刀。遊戲的玩法深度,幾乎完全圍繞著這把釘書機的靈活運用而展開。開發團隊巧妙地將各種平台跳躍的經典機制,都賦予了這件看似平平無奇的辦公用品,讓玩家在飛簷走壁的過程中,體驗到無與倫比的流暢感與創造力。
遊戲中最基礎也是最重要的技能之一,便是利用釘書機進行的「釘射跳躍」。玩家可以朝著地面或牆壁發射釘書針,利用其產生的巨大後座力將自己推向空中,實現類似於經典「火箭跳」的效果。這一機制不僅是基礎的跳躍延伸,更是速度與高度的來源。玩家需要精準計算發射的角度與時機,才能在空中劃出完美的拋物線,到達看似遙不可及的平台。
隨著遊戲的推進,釘書機的能力將會不斷進化。在某些特定的世界中,玩家的領帶會與釘書機結合,變異成一條可以抓住特定錨點的「領帶鉤」,讓玩家得以在空中擺盪,跨越巨大的鴻溝。而在充滿科技感的「伺服器機房」世界中,釘書機則能夠啟動傳送門,讓玩家在兩個空間節點之間進行瞬時轉移,考驗玩家的空間感知能力與快速反應。此外,衝刺、蹬牆跳等經典動作也與釘書機的操作緊密結合,形成了一套連貫、高速且極具觀賞性的動作系統。

為了讓玩家更直觀地理解遊戲玩法的多樣性,以下是遊戲中部分世界的特色機制整理:
| 世界主題(暫譯) | 核心機制與挑戰 |
|---|---|
| 新人培訓部 | 基礎的釘書機火箭跳、衝刺與滑鏟教學,熟悉被岩漿追逐的壓迫感。 |
| 空中花園茶水間 | 引入領帶鉤擺盪機制,需要在懸浮的平台與錨點之間進行長距離空中機動。 |
| IT數據深淵 | 以傳送門為核心,玩家需要在高速移動中精準穿越,考驗空間思維與路徑規劃。 |
| 檔案室迷宮 | 結合蹬牆跳與狹窄通道,強調垂直空間的利用與連續牆面跳躍的節奏感。 |
| 熔岩瀑布會議室 | 極端環境下的高速關卡,玩家需要在不斷崩塌的平台和噴發的岩漿柱之間穿梭。 |
遊戲包含超過 100 個精心設計的關卡,分佈在 10 個風格迥異的地獄世界中。每個世界不僅帶來了視覺上的變化,更引入了全新的機制來考驗玩家。這種循序漸進增加複雜性的設計,確保了玩家在不斷學習與適應的過程中,始終能感受到新鮮感與挑戰性。掌握釘書機的全部潛能,將多種能力融合成行雲流水的連貫動作,是通往自由的唯一途徑,也是遊戲最令人沉醉的魅力所在。
除了精彩的單人闖關體驗,《煉獄打工人》還內建了強大的競爭與重玩機制,旨在激發玩家不斷挑戰自我、追求極限的動力。在這個地獄般的公司裡,競爭同樣被推崇到了極致,而遊戲的排行榜系統,就是所有「員工」證明自身價值的最佳舞台。
遊戲為每一個關卡都設置了全球線上排行榜,玩家完成關卡後的時間會被自動上傳,與來自世界各地的頂尖高手一較高下。對於追求速度的硬核玩家而言,將自己的名字刻在排行榜前列,本身就是一種至高的榮譽。此外,遊戲還支援好友排行榜,讓你可以和朋友們進行一場友好的「業績競賽」,看看誰才是真正的「摸魚之王」,誰又是那個能在地獄職場中殺出重圍的超級精英。

為了進一步提升重玩價值,遊戲引入了「鑽石等級」評級系統。在每個關卡中,除了通關時間,可能還包括了死亡次數、收集品完成度等多維度評價標準。只有在各方面都達到近乎完美的表現,玩家才能獲得象徵最高榮譽的鑽石等級。這不僅是對玩家操作技巧的終極考驗,也是解鎖遊戲內豐富自訂內容的重要途徑。
成功獲得鑽石等級或完成特定挑戰後,玩家可以解鎖各式各樣的釘書機外觀。你可以將你的跑酷神器裝扮成黃金打造的奢華版,或是充滿未來科技感的霓虹版,讓你在高速移動時留下的殘影也與眾不同。同時,遊戲內建了超過 50 項成就,這些成就涵蓋了從完成主線、達成特定高難度操作,到發現隱藏在辦公室角落裡的秘密等多種挑戰。探索每一個不起眼的角落,嘗試各種異想天開的操作,往往會有意想不到的收穫。
| 挑戰目標 | 可解鎖獎勵 / 榮譽 |
|---|---|
| 在全球排行榜進入前 10 名 | 獲得獨特的玩家徽章或稱號 |
| 以「鑽石等級」通關所有關卡 | 解鎖傳說級的「惡魔之手」釘書機外觀 |
| 找到所有隱藏的辦公室秘密 | 解鎖開發團隊的感謝信或概念藝術畫廊 |
| 完成超過 50 項遊戲內成就 | 獲得「地獄CEO」的終極頭銜 |
| 連續 10 個關卡無死亡通關 | 解鎖「不死打工人」的稀有成就 |
這些豐富的目標與獎勵,共同構成了一個良性的挑戰循環。玩家在初次通關後,會被排行榜上的頂尖記錄所激勵,回頭重新挑戰關卡;為了獲得鑽石等級,又會去鑽研更優化的路線與技巧;而解鎖的外觀與成就,則為這些努力提供了最直接的回報與滿足感。這使得《煉獄打工人》不僅是一款通關即結束的遊戲,更是一個可以讓玩家長時間沉浸其中、不斷磨練技藝的跑酷樂園。

《煉獄打工人》的魅力不僅在於其硬核的玩法,其獨樹一幟的視聽表現同樣令人印象深刻。遊戲的美術風格可以用「瘋狂」與「多彩」來形容。開發團隊採用了鮮豔而高對比度的色彩,將單調的辦公室元素——如文件櫃、電腦、飲水機——與地獄的超現實景觀——如岩漿河、懸浮的鎖鏈、扭曲的岩石——進行了荒誕的拼接。這種強烈的視覺衝擊力,不僅營造出一種混亂而動感的氛圍,也與遊戲快節奏的本質相得益彰。
遊戲在場景設計上充滿了想像力。你可能會在一個巨大的算盤上進行跳躍,下一秒又要利用釘書機飛越由無數廢棄鍵盤構成的峽谷。鮮明的色彩不僅是為了美學,更承擔了引導玩家的功能,例如用亮色標示出可供抓取的錨點,或用醒目的紅色警告致命的陷阱,讓玩家在電光石火之間也能迅速做出判斷。
而在聽覺方面,遊戲配備了專門打造的原創電子配樂。這些音樂節奏強勁、充滿能量,如同為玩家的每一次衝刺和跳躍注入了腎上腺素。當背景中的熔岩不斷上湧,急促的鼓點與合成器旋律也會隨之變得更加激烈,將緊張的氣氛推向高潮。這套配樂不僅是單純的背景音樂,更是驅動玩家前進的節拍器,讓人在不知不覺中便沉浸在高速移動的「心流」狀態之中。開發團隊甚至在遊戲描述中幽默地表示,這套音樂足以「激勵你的辦公日子」,讓你在逃離地獄的同時,也能享受到一場聽覺盛宴。

隨著《煉獄打工人》正式宣布將於 2025 年登陸 PS4 與 PS5 平台,主機玩家們也對其在 PlayStation 上的表現充滿期待。對於 PS5 玩家而言,這款遊戲無疑是展現主機性能與 DualSense 控制器特性的絕佳載體。
可以預見,開發團隊將充分利用 PS5 的硬體優勢。遊戲的高速移動與複雜場景,在強大 SSD 的加持下,將能實現幾乎無縫的關卡加載與快速重試,這對於一款鼓勵玩家反覆挑戰、刷新記錄的遊戲來說至關重要。流暢的 120Hz 模式也可能成為選項之一,為追求極致反應速度的玩家提供絲般順滑的操作體驗。
更令人興奮的是 DualSense 控制器帶來的可能性。自適應扳機可以模擬釘書機發射時的段落感與後座力,每一次「火箭跳」都能感受到指尖傳來的真實反饋。而精細的觸覺反饋則能還原在不同材質表面滑行、蹬牆的質感,或是在靠近岩漿時感受到灼熱的震動,從而極大地增強了遊戲的沉浸感。
| 項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 煉獄打工人 |
| 英文名稱 | Hell of an Office |
| 遊戲類型 | 第一人稱動作、精準平台跳躍、速度跑酷 |
| 開發團隊 | 43 Studios Games SL |
| 發行商 | Joystick Ventures Publishing, LLC |
| 發行平台 | PlayStation 5, PlayStation 4 |
| 發售日期 | 2025年8月5日 |
| 建議售價 | NT$490 |
| 語音支援 | 英文 |
| 字幕支援 | 繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等多種語言 |
總結而言,《煉獄打工人 (Hell of an Office)》憑藉其新穎的題材、硬核且富有深度的玩法、強烈的視聽風格以及完善的競爭機制,無疑是近年來平台跳躍遊戲領域中一顆備受矚目的新星。它不僅僅是一款考驗玩家反應與操作的遊戲,更是一部獻給所有現代上班族的黑色幽默寓言。如果你熱愛《鬼線:東京》的都市傳說氛圍,或是沉迷於《螢火蟲之墓》那樣的深刻敘事,那麼這款風格迥異但同樣充滿創意與挑戰的作品,絕對值得你加入願望清單,準備好在明年夏天,來一場最刺激的「辭職」大作戰。

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