爽快本地多人!PS5 競速遊戲《賽車碰撞》混亂對決超殺時間

在當今遊戲市場充斥著大型 3A 巨作與線上連線競技的時代,一款回歸本地多人對戰初衷的作品正悄然在 PlayStation 5 平台上掀起波瀾。這款由謝菲爾德哈勒姆大學(Sheffield Hallam University)開發團隊所打造的《賽車碰撞》(Racecar Crashers),以其獨特的混亂美學與硬核的技術底蘊,重新定義了家庭聚會遊戲的競技樂趣

《賽車碰撞》主視覺圖
圖/《賽車碰撞》主視覺圖

《賽車碰撞》(Racecar Crashers)產品介紹:學生團隊的極限挑戰

《賽車碰撞》(Racecar Crashers)並非典型的商業化競速遊戲,而是一群來自謝菲爾德哈勒姆大學即將畢業的學生,透過旗下的 Steel Minions 遊戲工作室精心磨練而成的作品。這款遊戲最令人驚嘆的地方在於,它完全摒棄了市面上現成的遊戲引擎,而是由學生們從零開始,使用 C++ 語言自主開發了一套專屬的遊戲引擎。

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開發團隊強調,這款遊戲在製作過程中「絕不偷工減料」,每一處物理碰撞的模擬、每一條充滿動態變化的賽道,以及那些讓玩家驚聲尖叫的混亂瞬間,都是開發者們夜以繼日編寫代碼的結晶。這種開發精神在現代遊戲開發環境中顯得尤為珍貴,也賦予了遊戲一種獨特的技術質感與流暢度。

  • 核心玩法: 支援 1 到 4 名玩家的本地多人競技。
  • 開發引擎: 自研 C++ 遊戲引擎,確保極致性能。
  • 主要特色: 強調淘汰機制、道具干擾與動態鏡頭跟隨。
  • 支援功能: 完整支援 PS5 DualSense 震動功能與扳機效果
遊戲賽道混亂對戰畫面
圖/遊戲賽道混亂對戰畫面

《賽車碰撞》的世界裡,「輸贏」有時候並非最重要的事。遊戲標語提到的「重要的不是輸贏,而是看他們輸!」精準地捕捉到了多人對戰遊戲的靈魂。玩家在比賽中不僅要追求速度,更要運用各種陰險伎倆來破壞好友的計畫,這種互動性讓遊戲過程充滿了不可預測的笑料與火爆氛圍


核心機制解析:領先與淘汰的生死時速

遊戲中採用了一種極具壓迫感的動態鏡頭系統。不同於傳統賽車遊戲的分割畫面,本作的鏡頭會自動跟隨目前處於「領先地位」的車手。這意味著排名落後的玩家必須竭盡全力跟上領先者的腳步,一旦離開鏡頭範圍太久,就會被系統直接判定淘汰

這種設計不僅增加了比賽的緊張感,也讓玩家之間的距離始終保持在可以互相攻擊的範圍內。為了能生存到最後,玩家必須在高速奔馳中同時兼顧防禦與進攻,這種高強度的腦力與手速雙重考驗,正是本作最核心的魅力所在。

功能類別 詳細內容 玩家體驗
遊戲平台 PlayStation 5 (PS5) 流暢的高清遊戲畫面
玩家人數 1 – 4 人本地多人 適合好友聚會現場競技
操控回饋 DualSense 觸覺回饋 細膩的碰撞與加速震感
語言支援 英文版(繁中介面導覽) 直覺化的操作介面

除了基礎的駕駛技巧,道具系統的運用更是扭轉局勢的關鍵。在比賽中,地圖上會隨機出現各種強化道具,玩家可以利用這些資源來阻礙對手,例如發射干擾彈或佈置陷阱。這種策略性元素與賽車競速完美結合,讓每一局比賽都充滿了新鮮感。

車輛追逐與淘汰邊緣
圖/車輛追逐與淘汰邊緣

PS5 平台優勢:DualSense 引發的沉浸感

開發團隊充分利用了 PlayStation 5 的硬體特性,特別是在 DualSense 無線控制器的應用上。玩家在遊戲中感受到的不只是簡單的馬達振動,透過觸覺回饋(Haptic Feedback)技術,車輛行經不同路面或發生碰撞時的衝擊感都能細膩地傳達到玩家手中。

自適應扳機(Adaptive Triggers)則在加速與剎車時提供了不同的阻力感,模擬出真實賽車的踏板操作。這種物理層面的回饋,大大提升了《賽車碰撞》的代入感,讓每一次成功的超車或碰撞都更具成就感

  • 震動功能: 可選擇開啟,感受賽道上的每一次摩擦。
  • 扳機效果: 提供力度感應,增強駕駛的物理寫實度。
  • 離線遊玩: 完全專注於單機或本地體驗,無需擔心網路連線不穩。
  • 協助機能: 包含音量控制、暫停機制等 7 項友善功能。
多種賽道場景展示
圖/多種賽道場景展示

值得一提的是,本作在 PS Store 上的平均評分高達 4.44 顆星,反映出玩家對於這款作品內容質量的認可。對於一款售價僅為 NT$150 的獨立遊戲來說,其提供的娛樂價值遠遠超出了預期,展現了學生團隊不亞於專業工作室的開發實力


教學與社會意義:謝菲爾德哈勒姆大學的卓越成就

《賽車碰撞》的成功發行,背後代表的是英國教育體系與遊戲產業的高度結合。謝菲爾德哈勒姆大學透過 Steel Minions 工作室,讓學生在校期間就能參與商業化流程,這不僅僅是一次課程作業,更是一場真實的市場洗禮。

從自研引擎的優化到 PS5 平台的適配,這些即將踏入職場的年輕開發者展現了強大的解決問題能力。這款遊戲不僅豐富了 PS5 的獨立遊戲庫,也成為了該校教育實力的最佳代言,激勵更多對遊戲開發有興趣的學子投入這個領域。

華麗的碰撞特效
圖/華麗的碰撞特效

綜觀全貌,《賽車碰撞》(Racecar Crashers)是一款融合了技術深度與純粹樂趣的誠意之作。它提醒了我們,遊戲的初衷往往就是與身邊的人共度一段愉快的時光。如果你正在尋找一款能讓客廳充滿笑聲與驚呼的作品,那麼這款高 CP 值的競速佳作絕對值得你入手。


常見問題

《賽車碰撞》(Racecar Crashers)支援線上多人連線嗎?

目前這款遊戲主要專注於本地多人體驗(Local Multiplayer),最多支援 4 名玩家在同一台 PS5 主機上進行對戰,不提供遠端線上連線功能。

遊戲是否有提供繁體中文介面?

遊戲本身主要以英文(English)為畫面語言,但 PlayStation Store 的商店頁面與導覽說明提供繁體中文,且遊戲玩法直觀,不影響非英語母語玩家的遊玩體驗。

這款遊戲與其他賽車遊戲有什麼不同之處?

核心差異在於其「動態鏡頭跟隨系統」,鏡頭始終跟隨領先者,落後太多的玩家會被直接淘汰。此外,這是一款由學生團隊使用自研 C++ 引擎打造的作品,具有極高的技術紀念意義。

在 PS5 上遊玩有什麼特別的回饋嗎?

遊戲支援 PS5 DualSense 控制器的「觸覺回饋」與「自適應扳機」功能,玩家可以真實感受到碰撞的衝擊力以及加速時扳機的阻力,體驗更為沉浸。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015689

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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