爽快殺時間!PS4動作無雙《ONE PIECE 海賊無雙4》頂級破壞感體驗一騎當千

由萬代南夢宮娛樂發行、光榮特庫摩遊戲旗下 Omega Force 團隊開發的動作遊戲 《ONE PIECE 海賊無雙4》(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4),自問世以來便以其極致的爽快感與對《ONE PIECE》世界觀的驚人還原度,在全球玩家社群中掀起了一波又一波的熱潮。這款集系列之大成的作品,不僅是獻給廣大《ONE PIECE》粉絲的一封情書,更是「無雙」類型遊戲進化史上的一座重要里程碑。本作在繼承系列「一騎當千」核心樂趣的基礎上,大膽引入了「空中無雙動作」、「建築物破壞」以及「巨大頭目戰」等革新要素,將戰場的擬真感與戰鬥的立體感推升至前所未有的高度,為玩家帶來了一場身歷其境的偉大航路冒險詩篇。

戰場進化論:「擬真ONE PIECE戰場」的實現

《海賊無雙》系列的核心魅力,始終在於讓玩家化身為《ONE PIECE》中的傳奇角色,以壓倒性的力量橫掃千軍。然而,《ONE PIECE 海賊無雙4》(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4)的開發團隊顯然不滿足於此。他們提出了一個極具野心的核心概念——「擬真的ONE PIECE戰場體驗」。這一概念的實現,徹底顛覆了以往無雙遊戲中略顯單薄的戰場環境。

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遊戲中爽快的戰鬥場景
圖/爽快的戰鬥場面

在本作中,戰場不再是單純的背景貼圖,而是一個可以與玩家進行深度互動的動態環境。建築物的破壞效果是這一理念最直觀的體現。當魯夫施展「橡膠橡膠灰熊槍」或是海道揮舞狼牙棒時,周遭的房屋、牆壁、塔樓都會應聲而碎,木屑與磚瓦齊飛,激起漫天塵土。這種破壞不僅僅是視覺上的震撼,更具備戰術意義。被摧毀的建築可能會開闢出新的進攻路線,或是暫時阻擋敵軍的追擊,讓戰場局勢變得瞬息萬變。玩家的每一次強力攻擊,都在真實地改變著戰場的地形,這種前所未有的沉浸感,讓玩家彷彿真的置身於《ONE PIECE》世界中那充滿力量與混亂的戰鬥漩渦。

除了物理破壞,遊戲對環境氛圍的營造也下足了功夫。煙塵瀰漫的效果、爆炸後的光影變化、角色高速移動時帶起的氣流,種種細節共同構築了一個生動而充滿張力的戰鬥空間。這一切都旨在讓玩家感受到,這不僅是一場遊戲,而是一場貨真價實的「ONE PIECE式戰鬥」。

開創性的空中無雙:掙脫地心引力的束縛

如果說戰場的進化是本作的骨架,那麼「空中無雙動作」的引入無疑是其躍動的靈魂。傳統無雙遊戲的戰鬥多以地面為主,而《ONE PIECE》原作中,無數強者都能憑藉自身能力或「月步」等技巧在空中展開激鬥。《海賊無雙4》首次將這一特色完美融入遊戲系統,徹底打破了戰鬥的平面限制。

玩家可以透過特定的起手式將敵人擊飛至空中,隨後自身躍起,展開一套華麗的空中連擊。從地面到空中的銜接極為流暢,幾乎感受不到任何停頓。在空中,玩家可以自由地衝刺、追擊、施放各種招式,將敵人玩弄於股掌之間。這種三維的戰鬥模式,不僅讓連段的可能性呈指數級增長,也極大地提升了操作的爽快感與自由度。

遊戲為不同角色設計了豐富多樣的空中動作:

  • 魯夫(四檔): 能夠以「彈跳人」形態在空中長時間滯留,利用「橡膠橡膠猿王群鴉砲」進行大範圍轟炸。
  • 香吉士: 熟練運用「月步」,在空中高速移動,施展猶如舞蹈般優雅而致命的踢技。
  • 薩波: 憑藉「燒燒果實」的能力,化身火焰在空中突進,留下絢爛的軌跡。
  • 海道: 以巨龍形態翱翔天際,噴吐「熱息」,其壓倒性的存在感籠罩整個戰場。
角色施展華麗的招式
圖/華麗的必殺技

「空中無雙動作」的加入,不僅讓戰鬥演出更貼近原作,也為玩家提供了全新的戰術選擇。面對被盾兵層層保護的敵人,可以選擇從空中發動突襲;被大量敵人包圍時,可以躍至空中重新調整態勢。這一系統的成功,標誌著無雙系列在動作設計上的一次重大突破。

角色類型的細分與戰術深度

為了進一步豐富遊戲玩法,《海賊無雙4》將數量龐大的可操作角色劃分為四大類型,每種類型都有其獨特的戰鬥風格和定位。這使得玩家在選擇角色時,不僅僅是出於對角色的喜愛,更需要考慮其在戰場上的戰術價值。

角色類型 代表角色 特性與玩法風格
力量型(Power Type) 海道、BIG MOM、白鬍子 擁有最強的攻擊力與霸體效果,擅長正面突破,一擊便能造成毀滅性打擊。動作相對沉重,但威力無可匹敵。
速度型(Speed Type) 香吉士、卡文迪許、薩波 移動和攻擊速度極快,耐力值消耗較低,擅長利用高速衝刺進行突襲和閃避,連擊能力出色,可以打出水銀瀉地般的攻勢。
技巧型(Technique Type) 托拉法爾加・羅、多佛朗明哥、波雅・漢考克 擁有各種特殊能力,如凍結、石化敵人,或是在特定區域內強化自身。擅長控場與應對複雜戰況,玩法最具策略性。
空中型(Sky Type) 魯夫(四檔)、馬可、克洛克達爾 空中作戰的王者,擁有最強的空中機動性和豐富的空中招式。能夠長時間滯空,對地面敵人形成立體打擊優勢。

這種角色分類機制,鼓勵玩家去嘗試和精通不同類型的角色。在面對特定關卡或頭目時,選擇合適類型的角色往往能事半功倍。例如,使用技巧型角色控制住煩人的雜兵,再切換力量型角色給予頭目致命一擊。這種設計不僅增加了遊戲的策略深度,也極大地提升了多人合作時的樂趣與團隊配合的重要性。

海道龍形態的魄力
圖/魄力十足的巨大頭目

史詩級對決:「巨大頭目戰」的壓迫感

《ONE PIECE》世界中,與體型懸殊的巨型敵人戰鬥是常見的橋段。為了還原這種極具壓迫感的戰鬥體驗,《海賊無雙4》特別設計了「巨大頭目戰」。在這類戰鬥中,玩家將面對如同山巒般巨大的敵人,例如四皇海道與BIG MOM。這些頭目不僅僅是血量超高的沙包,而是擁有特殊戰鬥機制的強敵。

巨大頭目通常擁有多層護甲或霸體狀態,玩家的普通攻擊難以奏效。戰鬥的核心在於「部位破壞」與「時機把握」。玩家需要集中火力攻擊頭目的特定弱點,逐步剝離其防禦。在此過程中,必須時刻注意頭目毀天滅地般的攻擊。這些攻擊範圍極廣,傷害極高,往往需要利用衝刺或跳躍才能勉強躲開。當頭目的護甲被完全擊破後,他們會陷入短暫的暈眩狀態,這便是玩家傾瀉所有火力的最佳時機。成功擊敗巨大頭目所帶來的成就感,遠非清掃雜兵可比。

這些戰鬥的場景設計也極具魄力,玩家操控的角色在巨大頭目面前顯得渺小無比,完美再現了原作中那種挑戰巨人、挑戰不可能的熱血與絕望感。這無疑是本作最令人印象深刻的遊戲體驗之一。

重溫感動:「戲劇記錄」模式下的冒險篇章

對於《ONE PIECE》的忠實粉絲而言,能夠親手操控心愛的角色,重溫那些令人熱淚盈眶的經典劇情,是《海賊無雙》系列無可替代的魅力。本作的劇情模式「戲劇記錄」,以極高的誠意和還原度,帶領玩家再次踏上那段波瀾壯闊的冒險旅程。

遊戲收錄了從「阿拉巴斯坦篇」到「蛋糕島篇」等多個關鍵篇章,並以遊戲原創的形式,讓玩家提前體驗了部分的「和之國篇」劇情。開發團隊對原作的理解極為深刻,許多經典場景都得到了完美的遊戲化呈現。

遊戲中還原的經典劇情
圖/重溫經典劇情

部分經典劇情還原:

  • 阿拉巴斯坦王國的決戰: 玩家將親歷草帽一夥為拯救國家,與巴洛克華克展開的殊死搏鬥,最終迎來魯夫與克洛克達爾的宿命對決。
  • 司法島的吶喊: 為了奪回妮可・羅賓,草帽一夥向世界政府宣戰。遊戲中,玩家需要突破重重關卡,最終在燃燒的司法島上喊出那句「我想活下去!」。
  • 頂點戰爭的悲壯: 為了營救艾斯,白鬍子海賊團與海軍本部爆發全面戰爭。玩家可以在這場史詩級的戰役中,體驗到戰爭的殘酷與夥伴間的羈絆。
  • 蛋糕島的對決: 魯夫與卡塔庫栗之間那場超越見聞色霸氣界限的戰鬥,在遊戲中被設計得極為精彩,完美呈現了強者之間惺惺相惜的尊重。

遊戲採用了高品質的即時演算動畫來銜接劇情,配合原班聲優陣容的傾情獻聲,讓整個故事體驗極具感染力。無論是初次接觸《ONE PIECE》的新玩家,還是追隨多年的老粉絲,都能在「戲劇記錄」模式中找到屬於自己的感動。

史上最豪華陣容:全明星角色集結

作為一款粉絲向的遊戲,可操作角色的數量與品質是衡量其誠意的重要標準。《海賊無雙4》在這方面交出了一份令人驚嘆的答卷。遊戲本體加上後續發布的多彈DLC,總計超過50名角色可供玩家使用,陣容堪稱系列之最,幾乎囊括了所有時期的重要人物。

陣營 部分代表角色 簡要玩法特色
草帽一夥 蒙其・D・魯夫、羅羅亞・索隆、香吉士、娜美 主角團隊,每位成員都有多種形態或招式,玩法全面且不斷進化,尤其是魯夫的四檔形態,完美結合了力量與速度。
四皇及其幹部 海道、BIG MOM、夏洛特・卡塔庫栗、白鬍子、馬可 遊戲中的頂級戰力,多為力量型或特殊技巧型角色,擁有毀滅性的攻擊範圍和壓倒性的氣場。
王下七武海 多佛朗明哥、鷹眼密佛格、波雅・漢考克、克洛克達爾 能力各異,玩法極具特色。例如多佛朗明哥的線線果實,可以像操縱木偶一樣控制敵人。
最可怕的世代 托拉法爾加・羅、尤斯塔斯・基德、X・多雷古 新生代海賊的代表,招式新穎且充滿創意。羅的「ROOM」更是遊戲中最具策略性的能力之一。
海軍 赤犬、黃猿、藤虎、斯摩格 代表著秩序與正義的強大力量,三位大將的自然系果實能力在遊戲中得到了華麗的展現。
DLC追加角色 光月御殿、羅傑、電影版角色(UTA、紅髮傑克) 補充了和之國篇及劇場版的大量人氣角色,每一位都經過精心設計,帶來全新的戰鬥體驗。

最難能可貴的是,開發團隊並未因角色眾多而敷衍了事。每一位角色都擁有基於原作設定的獨特動作模組和技能樹,從普通攻擊到特殊技,再到無雙必殺,都充滿了鮮明的個人風格。玩家在遊玩不同角色時,能明顯感受到手感和戰術上的差異。這種對細節的極致追求,正是《海賊無雙4》深受粉絲喜愛的核心原因。

眾多可操作角色同場競技
圖/豐富的角色陣容

永無止境的冒險:「寶物記錄」與線上共鬥

通關了「戲劇記錄」模式後,遊戲的樂趣才真正開始。「寶物記錄」模式為玩家提供了海量的原創任務,其耐玩度極高。在這個模式中,玩家可以自由選擇三名角色組成隊伍,挑戰各種意想不到的組合和場景。例如,你可能會看到赤犬與艾斯聯手對抗白鬍子,或是草帽一夥全員挑戰兩位四皇。這些天馬行空的關卡設計,滿足了粉絲們「關公戰秦瓊」式的幻想。

「寶物記錄」也是培養角色、收集稀有技能和硬幣的主要場所。透過不斷挑戰更高難度的關卡,玩家可以將自己喜愛的角色培養成真正的海上霸主,這種成長的喜悅是遊戲後期的一大驅動力。

此外,本作還強力支援線上合作模式。玩家可以與最多三名好友(總計四人)共同挑戰特定任務,包括難度極高的「巨大頭目戰」。與朋友一同討伐海道的巨龍形態,或是在混亂的戰場上互相掩護,所帶來的樂趣是單人遊玩無法比擬的。線上模式的穩定性與流暢度也表現出色,確保了爽快感不會因網路延遲而打折扣。無論是與好友並肩作戰,還是與全球的《ONE PIECE》粉絲一同冒險,線上共鬥都極大地延續了遊戲的生命力。

遊戲主視覺圖
圖/《ONE PIECE 海賊無雙4》主視覺

總結:無雙動作的巔峰,粉絲狂歡的盛宴

總體而言,《ONE PIECE 海賊無雙4》(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4)無疑是一款集大成之作。它在保留系列核心爽快感的基礎上,透過引入空中戰鬥、場景破壞和巨大頭目戰等創新機制,成功地將遊戲的動作深度與戰場沉浸感提升到了一個新的次元。極度豐富且精心設計的角色陣容,加上對原作劇情與氛圍的精準還原,使其成為了一款能夠讓任何《ONE PIECE》粉絲都為之瘋狂的夢幻之作。

即使是對「無雙」類型不太感興趣的玩家,只要你對《ONE PIECE》的熱血故事抱有熱情,這款遊戲也絕對值得一試。它不僅僅是一款遊戲,更是一個能夠讓你親身參與、親手創造那些傳奇時刻的互動式動畫。拿起你的控制器,選擇你最愛的船員,在這片前所未見的擬真戰場上,再次為了夢想與夥伴,展開一場「一夫當關,萬夫莫敵」的偉大冒險吧!

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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