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在現今線上連線遊戲當道的時代,能夠與好友肩並肩坐在沙發上,一同享受喧鬧與歡笑的本地多人競技遊戲顯得格外珍貴。近期在 PlayStation Store 上出現了一款名為 賽車碰撞 (Racecar Crashers) 的全新作品,這款遊戲由謝菲爾德哈勒姆大學(Sheffield Hallam University)的學生團隊開發,以極其親民的價格與純粹的惡搞樂趣,試圖挑戰玩家們的友情底線,成為下一款派對聚會的必備神器。

《賽車碰撞》不僅僅是一款競速遊戲,它更像是一場充滿混亂與歡笑的生存大逃殺。遊戲的核心理念非常直白且充滿諷刺意味:「重要的不是輸贏,而是看他們輸!」。這款派對遊戲支援最多 4 名玩家在本地進行離線遊玩,讓玩家或是與好友同樂,或是與對手反目成仇,在賽道上展開一場場激烈的廝殺。
與市面上許多依賴現成商業引擎開發的獨立遊戲不同,這款作品展現了開發團隊深厚的技術實力。根據官方描述,該作是由一群即將畢業的學生,使用自主開發的 C++ 遊戲引擎精心打造而成。這意味著遊戲中的每一次物理碰撞、每一條賽道的設計細節,以及每一個混亂瞬間的運算,都是從零開始編寫的,絕無偷工減料,充分展現了開發者對遊戲製作的熱情與執著。

在《賽車碰撞》中,單純跑得快並不保證你能獲得最後的勝利,但跑得太慢絕對會讓你提早退場。遊戲採用了類似經典微型賽車的鏡頭機制,攝影機鏡頭會始終跟隨領先車手。這意味著,如果落後的玩家無法跟上領先者的節奏,就會被無情地甩出畫面之外,進而遭到淘汰。這種設計不僅增加了領先者的優勢,更讓落後的玩家必須時刻保持警惕,拼命追趕。
為了增加遊戲的變數與趣味性,賽道上散落著各式各樣的道具。玩家需要巧妙地使用這些道具來破壞對手的計劃。你可以設下陷阱、發動攻擊,或者在關鍵時刻將對手撞出賽道。這種互相陷害的玩法,正是本作被稱為「友情破壞者」的原因。正如遊戲簡介所言:「狠狠地羞辱對手!扭轉局勢,贏得比賽。」

作為一款登陸 PlayStation 5 平台的遊戲,《賽車碰撞》並沒有因為是學生作品而忽略了主機的特性。遊戲充分利用了DualSense 無線控制器的功能,支援觸覺回饋(Vibration)與自適應扳機(Trigger Effect)。當玩家在賽道上發生碰撞、加速或使用道具時,都能透過控制器感受到細膩的震動與阻力,進一步提升了遊戲的沉浸感與打擊感。
在售價方面,這款遊戲展現了極高的性價比。定價僅為新台幣 150 元,這在如今動輒數千元的遊戲市場中顯得格外清新。用不到一杯星巴克咖啡的錢,就能獲得一款支援 4 人同樂、擁有獨特引擎手感且充滿歡樂的遊戲,對於想要豐富聚會內容的玩家來說,無疑是一個極具吸引力的選擇。

《賽車碰撞》雖然沒有3A大作般的超高清畫質或龐大的開放世界,但它回歸了遊戲最原始的初衷——純粹的樂趣。它不需要玩家投入數百小時去練等刷裝備,也不需要複雜的操作門檻。它只需要幾個朋友,幾個手把,就能立刻開啟一場充滿歡笑(與怒吼)的比賽。在這個生活壓力巨大的時代,這樣一款能夠讓人放鬆心情、盡情發洩的小品遊戲,或許正是我們所需要的。
總結來說,這款由謝菲爾德哈勒姆大學學生團隊開發的《賽車碰撞》,以其獨特的C++ 自製引擎、歡樂的本地多人玩法以及極具競爭力的價格,在獨立遊戲市場中佔有一席之地。如果你正在尋找一款能夠在週末夜晚與三五好友同樂的遊戲,那麼這款「看別人輸比自己贏還重要」的賽車遊戲,絕對值得你放入購物車。
答:不支援。根據官方資訊,這款遊戲主打僅限離線遊玩的本地多人模式,旨在讓玩家與身邊的好友面對面進行互動與競技,並不支援透過網際網路進行遠端連線對戰。
答:遊戲支援最少 1 人,最多 4 名玩家同時進行本地遊玩。非常適合家庭聚會或朋友派對時,大家一起在同一個螢幕上進行混戰。
答:有的。《賽車碰撞》針對 PlayStation 5 進行了優化,支援 DualSense 無線控制器的震動功能和扳機效果,讓玩家在撞擊與加速時能獲得更真實的手感回饋。
PlayStation Store – Racecar Crashers