爽快生存!PS5動作RPG神作《LET IT DIE: INFERNO》縱身地獄中毒性爆棚

由日本知名遊戲開發商 GungHo Online Entertainment 與 SUPERTRICK GAMES 聯手打造,備受全球玩家期待的生存動作遊戲續作LET IT DIE: INFERNOLID:I)終於正式揭開神秘面紗。本作是全球累計下載量已突破900萬次的《LET IT DIE》系列第三部作品,承襲了系列一貫的瘋狂、血腥與惡搞風格,並融入了近年流行的「搜刮撤離」(Extraction) 玩法與 Roguelite 元素,將帶領玩家深入更加險惡、更加混亂的地獄深淵。 遊戲預計於 2025年12月4日 在 PlayStation 5(PS5)與 PC(Steam)平台同步推出,一場挑戰理智與生存極限的瘋狂盛宴即將展開。

本作的故事背景設定在初代《LET IT DIE》之後,人類剛從名為「大地之怒」(Earth Rage)的空前災難中稍微喘息,卻又面臨了全新的夢魘。 一個足以吞噬整座都市的巨大坑洞「地獄門」(Hell’s Gate)突然出現。 這個深不見底的洞穴充滿未知與危險,所有前往調查的人員都有去無回,使其蒙上了一層恐怖的色彩。然而,危機與機遇並存,洞穴中蘊藏著一種名為「超粒鋰」(Lythium)的珍貴資源,更流傳著一則足以撼動世界的謠言:「在地獄門的最深處,沉睡著名為『死神之眼』(Eye of the Reaper)的超粒鋰結晶,擁有它,便能支配世界。」 這個傳說點燃了人性的貪婪,無數冒險者即使深知九死一生,依然奮不顧身地投身於這場瘋狂的尋寶之旅。

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《LET IT DIE: INFERNO》主視覺圖,展現了遊戲獨特的黑暗與瘋狂風格。
圖/LET IT DIE: INFERNO 官方主視覺

化身不死「侵略者」,在混亂的PvEvP地獄中殺出生路

在《LET IT DIE: INFERNO》中,玩家將扮演名為「侵略者」(Raider)的不死冒險家。 為了換取永生,你捨棄了過去的一切,唯一的目標就是從一萬公尺高空的據點縱身躍入「地獄門」,在無盡的殺戮與死亡輪迴中,尋找那足以改變命運的秘寶。這趟旅程絕不輕鬆,洞穴中充斥著由各種物質融合而成的異形怪物、顛覆常識的駭人陷阱,以及被貪婪驅使、比怪物更危險的其他玩家。 本作的核心玩法之一便是這種玩家、AI敵人、環境三方混戰的 PvEvP(玩家對環境對玩家)模式,為每一次的探索都帶來了極高的不確定性與緊張感。

遊戲開發總監新英幸先生強調,本作的核心宗旨始終圍繞著兩大支柱:極致爽快的「動作感」與獨特瘋狂的「世界觀」。 無論對手是 AI 還是其他玩家,那種讓玩家感覺到「我超強」的戰鬥體驗是開發團隊不變的堅持。 遊戲提供了豐富多樣且風格奇特的武器裝備,玩家可以雙手各持不同武器,透過混搭組合解鎖獨特的攻擊方式與必殺技「デスブロウ」(Death Blow),開創屬於自己的戰鬥風格。 從常見的刀劍到將柏油路面夯實機當作武器的瘋狂設計,都體現了本作「無所不玩」的B級片精神。

玩家在充滿廢墟與霓虹燈的詭異場景中與敵人戰鬥。
圖/地獄門中的激烈戰鬥

死亡只是開始:獨特的Roguelite與季節重設機制

本作最大的特色之一,便是其嚴苛又充滿魅力的 Roguelite 生存機制。 每次進入「地獄門」,關卡的結構、敵人的配置,以及可獲得的道具與裝備都會隨機變化,確保每一次的挑戰都是全新的體驗。 而最殘酷的規則是:一旦死亡,玩家將會失去身上幾乎所有的道具、裝備,甚至是自己的「身體」。 只有存放在「保險箱」內的少量物品能夠倖免。 這種高風險的設計,讓玩家在探索的每一步都必須步步為營,謹慎規劃戰鬥與撤離的時機。

然而,死亡並非終點。角色的「專精能力」將會被銘刻下來並永久成長,即使在一次次的失敗中,玩家也能感受到角色的持續變強。 此外,遊戲採用了「季度重設」機制。當一個季度結束時,玩家的劇情進度、侵略者階級、大部分持有物品等都會被清空,所有玩家將在新的起跑線上展開新一季的挑戰。 這種設計確保了遊戲的長期新鮮感與公平性,讓新舊玩家都能在每個季度享受從零開始的樂趣。

以下表格整理了季度重設的主要影響範圍:

重設項目 保留項目
劇情進度 死神金屬 (遊戲內貨幣)
侵略者階級 (Raider Rank) 透過死神金屬購買的內容
大部分持有物品與裝備 特定版本包含的機身類型、裝飾品
專精等級 (Mastery) 專精能力的解鎖狀態 (能力本身會成長)

這種不斷輪迴與成長的循環,正是《LET IT DIE: INFERNO》的核心醍醐味。玩家將在一次次的「死亡之躍」中累積經驗與永久能力,最終征服這個深不見底的地獄。

玩家角色手持巨大武器,面對體型龐大的異形敵人。
圖/挑戰地獄中的強大生物

瘋狂世界中的怪咖夥伴與PS5的極致體驗

雖然這趟地獄之旅看似孤獨,但玩家並非單打獨鬥。在據點「侵略者協會」裡,聚集了一群又酷又瘋的夥伴在等待著你。 他們包括身穿喪服卻愛哭的櫃檯小姐、力量深不可測的獨臂婆婆、戴著天狗面具的神秘大叔,以及在前作中引導玩家、極具代表性的「死神大叔」(Uncle Death)。 這些充滿個性的角色共同構成了遊戲荒誕而迷人的世界觀,為血腥的殺戮之旅增添了一抹黑色幽默。

為了提供更沉浸的遊戲體驗,PS5 版本的《LET IT DIE: INFERNO》將充分利用新世代主機的性能。遊戲不僅支援 DualSense 無線控制器的震動功能,讓每一次打擊和受創都帶來更真實的回饋,更將對應 PS5 Pro 增強功能。 這意味著在 PS5 Pro 主機上,玩家將能享受到更高解析度、更穩定的幀率,或是更華麗的視覺特效,讓地獄門的詭譎與戰鬥的血腥場面更加震撼人心。

遊戲場景充滿了賽博龐克風格的細節與詭異的氛圍。
圖/充滿賽博龐克風格的場景

多樣化的版本選擇與對系列粉絲的承諾

為了滿足不同玩家的需求,《LET IT DIE: INFERNO》推出了多種數位版本供玩家選購。除了標準版遊戲本體外,還有包含額外道具與外觀的豪華版與終極版。

版本 包含內容 價格
普通版 (Standard Edition)
  • 《LET IT DIE: INFERNO》遊戲製品版
  • 倉庫重量: 50
  • 保險箱重量: 10
  • 4種機身類型
  • 500死神金屬
NT$790
豪華版 (Deluxe Edition)
  • 普通版所有內容
  • 佐助機身同捆包
  • 支援包
  • 私人對戰房建立權限
NT$1,390
終極版 (Ultimate Edition)
  • 豪華版所有內容
  • 天機身同捆包
  • 強力支援包
  • 額外500死神金屬 (共1000)
NT$1,790

值得一提的是,本作也考慮到了系列老玩家。開發團隊特別為曾遊玩過初代《LET IT DIE》或是在結束營運前曾體驗過《DEATHVERSE: LET IT DIE》的玩家準備了專屬的限定特典。 《DEATHVERSE: LET IT DIE》作為系列中一款曾嘗試以 PvP 為主軸但因技術問題而暫停營運的作品,其世界觀與本作一脈相承。 此次《LET IT DIE: INFERNO》的回歸,不僅是系列精神的延續,也展現了開發團隊不願放棄,決心為玩家帶來更完善體驗的承諾。

玩家角色在一個充滿工業管道的區域探索,氣氛緊張。
圖/深入地獄門的未知區域

完善的協助工具,讓更多玩家挑戰地獄

儘管遊戲以高難度著稱,但開發團隊也貼心地加入了多達 12 項協助機能(Accessibility Features),希望能讓更多不同需求的玩家也能享受縱身地獄的樂趣。這些功能涵蓋了視覺、音訊、控制與遊玩過程等多個層面。

類別 協助功能 功能簡介
視覺效果 替代色彩 提供顏色變更選項,讓色覺辨認障礙的玩家能更輕易分辨遊戲資訊。
聲音 音量控制 允許玩家單獨調整或靜音不同類型的音效。
翻譯字幕 無須翻譯字幕即可遊玩 遊戲中的核心體驗不依賴對話,讓聽障玩家也能順利遊玩。
翻譯字幕(基本) 為主要故事與角色提供字幕。
控制項 重新對應控制器(基本) 提供預設的按鍵配置供玩家切換。
可調整操作桿的靈敏度 提供不同等級的操作桿靈敏度選項。
可反轉操作桿方向 允許玩家反轉 Y 軸或 X 軸的視角控制。
無須動態控制項即可遊玩 遊戲核心玩法不依賴體感或動態感測。
無須觸碰控制項即可遊玩 不需使用 DualSense 控制器的觸碰板即可操作。
無須開啟控制器的震動即可遊玩 玩家可完全關閉震動功能。
無須開啟自適性扳機效果即可遊玩 玩家可關閉扳機的自適應阻力效果。
遊玩過程 練習模式 提供一個不計後果的環境,讓玩家可以自由練習與熟悉操作。

《LET IT DIE: INFERNO》不僅僅是一款遊戲,更像是一場獻給所有熱愛挑戰與瘋狂美學玩家的狂歡派對。它融合了高張力的生存壓力、爽快暴力的動作戰鬥、以及永不重複的探索樂趣。你,有縱身躍入地獄的勇氣嗎?世界的深淵正在呼喚,準備好從地獄深處,抓住屬於你的未來吧!

一名角色佇立在充滿霓虹與塗鴉的後巷,展現遊戲的獨特美術風格。
圖/獨特的視覺風格與角色設計

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009386

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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