爽快立體彈幕!PS5 動作射擊《沙羅週期》絕美霓虹畫面公開

由《Returnal》開發商 Housemarque 傾力打造的最新力作《沙羅週期》 (SAROS) 已在 PlayStation Store 開放預購。這款專為 PS5 設計的第三人稱射擊遊戲預計於 2026 年 4 月 29 日推出,將帶領玩家進入一場充滿霓虹美學與立體彈幕的科幻冒險,體驗前所未有的激烈戰鬥與持續養成的遊戲循環。

《沙羅週期》主視覺圖
圖/《沙羅週期》主視覺圖

遊戲背景設定在不詳日食陰影籠罩的卡科薩世界,玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑,由知名演員 Rahul Kohli 獻聲演出。在這個充滿秘密與敵意的星球上,玩家必須征服電光火石般的激烈戰鬥,擊敗兇猛的敵人與華麗壯觀的頭目,逐步揭開力量背後的真正代價。

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《沙羅週期》(SAROS) 隆重登場:Housemarque 繼《Returnal》後最新力作

芬蘭開發商 Housemarque 以其打造的街機風格射擊遊戲而聞名,繼廣受好評的《Returnal》之後,再度推出全新 IP《沙羅週期》。這款新作承襲了工作室一貫的設計哲學,強調流暢的操作手感、刺激的戰鬥體驗以及令人目不暇給的視覺效果,勢必將再次為玩家帶來一場難忘的遊戲饗宴。

《沙羅週期》遊戲戰鬥畫面
圖/《沙羅週期》遊戲戰鬥畫面

《沙羅週期》是一款融合了立體彈幕與 Roguelite 元素的第三人稱射擊遊戲。玩家將在每一次的遊戲循環中不斷變強,透過持續養成的機制解鎖新的武器與升級,挑戰更加險惡的環境。遊戲獨特的霓虹美學與快節奏玩法,將 Housemarque 的街機靈魂發揮得淋漓盡致。


Housemarque 的華麗回歸:街機靈魂的現代進化

數十年來,Housemarque 一直是熱血刺激街機遊戲的代名詞。從《Resogun》到《Nex Machina》,再到榮獲多項大獎的《Returnal》,該工作室始終堅持為玩家提供最純粹、最爽快的動作體驗。他們擅長將經典的彈幕射擊玩法與現代遊戲技術相結合,創造出獨樹一格的遊戲風格。

《沙羅週期》霓虹美學場景
圖/《沙羅週期》霓虹美學場景

《沙羅週期》正是這一理念的最新結晶。它不僅是《Returnal》成功經驗的延伸,更是對工作室核心價值的回歸與升華。遊戲中的每一場戰鬥都經過精心設計,旨在考驗玩家的反應速度與戰術思維,讓人在槍林彈雨中體驗腎上腺素飆升的快感,完美詮釋了「易於上手,難於精通」的街機精神。


深入剖析遊戲玩法:立體彈幕與持續養成的完美融合

《沙羅週期》的核心玩法圍繞著兩大支柱:立體彈幕戰鬥與 Roguelite 的持續養成。這兩者的結合,創造出一種既有挑戰性又具備高度重玩價值的獨特體驗。玩家的每一次冒險都將是獨一無二的,而每一次死亡都將成為通往更強大的墊腳石,鼓勵玩家不斷嘗試與探索。

《沙羅週期》激烈頭目戰
圖/《沙羅週期》激烈頭目戰

電光火石般的立體彈幕戰鬥

遊戲的戰鬥系統強調心流狀態與流暢性。玩家需要靈活運用閃躲、護盾與抵擋等多種防禦手段,在敵人密集的彈幕攻擊中穿梭。同時,遊戲提供了多種高科技反擊武器,讓玩家能夠在防守的間隙發動致命攻擊。掌握敵人發射彈丸的模式,並融合使用多種能力,是在看似勝算渺茫的戰鬥中取得優勢的關鍵。

  • 閃躲與衝刺:快速移動以避開密集的投射物攻擊。
  • 能量護盾:在關鍵時刻格擋傷害,為反擊創造機會。
  • 華麗反擊:利用敵人的攻擊間隙,施展毀滅性的高科技武器。
  • 壯觀頭目戰:挑戰設計華麗且極具壓迫感的巨大頭目。
《沙羅週期》與巨大生物對峙
圖/《沙羅週期》與巨大生物對峙

這種側重投射物的高強度玩法,在獨特的霓虹美學下呈現,為玩家帶來一場視覺與操作的雙重盛宴。每一場戰鬥都像是一支精心編排的死亡之舞,既危險又充滿魅力。

死亡只是開始:Roguelite 核心機制

在《沙羅週期》中,死亡並非終點。遊戲採用了 Roguelite 結構,每次嘗試失敗後,世界都會發生改變,但玩家在過程中獲得的永久資源將被保留。這些資源可以用來解鎖不斷演進的武器及升級,從而增強主角的套裝與能力。這種「以更強大姿態歸來」的設計,確保了玩家的每一次努力都有回報。

《沙羅週期》角色升級介面
圖/《沙羅週期》角色升級介面

此外,遊戲還引入了「第二次機會」的特殊機制,允許玩家在第一次死亡後立即復活,直接繼續戰鬥。這項設計降低了單次失誤帶來的挫敗感,讓玩家能更專注於學習敵人的模式與應對策略,從而在下一次挑戰中走得更遠。


探索失落的卡科薩:日蝕下的瘋狂與秘密

遊戲的故事發生在一個名為「卡科薩」的神秘星球。這片土地上遍布著古老遺跡與外星科技,但在不詳日食的影響下,整個世界都陷入了瘋狂與敵意之中。玩家扮演的執法者亞穹必須在這片夢幻般的場景中與各種神秘生物戰鬥,竭盡全力尋找答案。

《沙羅週期》探索外星遺跡
圖/《沙羅週期》探索外星遺跡

你能相信誰?

遊戲不僅僅是單純的戰鬥,更加入了深刻的敘事元素。在每次行動之間,玩家可以回到名為「通道」的基地,檢視進度並與「第四星艦」的成員交流。然而,日蝕扭曲的不只是物理空間,更會影響人們的心智。隨著幻覺與偏執逐漸吞噬主角,連最親近的盟友都可能成為最大的威脅,營造出強烈的懸疑與不確定感。


次世代沉浸感:PS5 功能如何提升遊戲體驗

作為一款專為 PlayStation 5 打造的遊戲,《沙羅週期》充分利用了主機的強大性能,為玩家提供極致的次世代沉浸感。從載入速度到控制器回饋,每一個細節都旨在讓玩家完全融入卡科薩的危險世界。

  • 近乎即時的載入速度:PS5 的超高速 SSD 大幅縮短了載入時間,讓玩家在死亡後能快速重回戰鬥,保持遊戲節奏的流暢性。
  • Tempest 3D 音效:透過精準的 3D 音效定位,玩家可以清楚地追蹤來自四面八方的威脅,無論是敵人的腳步聲還是彈丸的呼嘯聲,都能盡收耳底。
  • 觸覺回饋:DualSense 無線控制器的觸覺回饋功能將模擬遊戲中的各種材質與衝擊感,讓玩家用雙手親身體驗亞穹的每一次行動與互動。
  • 自適應扳機:玩家能透過自適應扳機感受到日蝕對戰鬥服及武器的影響,以及駕馭各種武器時不斷變化的張力與回饋,增強了戰鬥的真實感。
《沙羅週期》展現 PS5 強大效能
圖/《沙羅週期》展現 PS5 強大效能

此外,遊戲還支援「PS5 Pro 增強」,預示著在未來更強大的硬體上將有更出色的畫面表現,為追求極致視覺效果的玩家帶來了更多期待。


聽見異星的聲音:葛萊美獎得主打造的聽覺饗宴

為了營造卡科薩星球彷彿身處異星的氛圍,Housemarque 特別邀請了數度榮獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 負責本作的配樂。他將電子音樂與無人機金屬(Drone Metal)風格相結合,創造出一種既迷幻又充滿壓迫感的獨特聽覺體驗。

《沙羅週期》的神秘生物
圖/《沙羅週期》的神秘生物

遊戲的聲音設計同樣不容小覷,卡科薩世界的每一個細節都將在氛圍感十足的科幻風格 3D 音效音景中躍然耳畔。這場聽覺饗宴將與遊戲的視覺風格和激烈戰鬥相得益彰,共同構建出一個令人既恐懼又著迷的異星世界。


遊戲版本與預購特典詳解

《沙羅週期》目前已於 PlayStation Store 開放預購,並提供兩種版本供玩家選擇。無論選擇哪個版本,只要立即預購,即可獲得獨家特典物品「海岸之手甲冑」,讓你的亞穹執法者在冒險之初就擁有獨特的外觀。

《沙羅週期》數位豪華版內容
圖/《沙羅週期》數位豪華版內容

普通版

售價為 NT$1,990,內容包含《沙羅週期》主遊戲。適合想要體驗核心遊戲內容的玩家。

  • 《沙羅週期》PS5 遊戲本體

數位豪華版

售價為 NT$2,290,除了主遊戲外,還額外包含三套獨特的遊戲內護甲,讓玩家在探索卡科薩時更具風格。

  • 《沙羅週期》PS5 遊戲本體
  • Astra 護甲
  • 怨靈護甲
  • 米德加爾特護甲
《沙羅週期》遊戲場景
圖/《沙羅週期》遊戲場景

無論您是 Housemarque 的忠實粉絲,還是熱愛高強度動作射擊遊戲的玩家,《沙羅週期》都將是一款不容錯過的年度期待大作。立即預購,準備好在 2026 年迎接日蝕的挑戰,以更強大的姿態歸來!


常見問題

《沙羅週期》(SAROS) 是什麼類型的遊戲?

《沙羅週期》是一款由 Housemarque 開發的第三人稱射擊遊戲,它融合了 Roguelite(隨機生成關卡與永久升級)以及立體彈幕(Bullet Hell)的核心玩法。玩家需要在充滿敵意與彈幕的科幻世界中戰鬥,並在每次死亡後以更強大的姿態回歸。

這款遊戲的發行日期與對應平台是什麼?

《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日推出,目前為 PlayStation 5 (PS5) 平台獨佔遊戲。遊戲還特別註明支援「PS5 Pro 增強」,表示在未來更高性能的主機上將有更優異的表現。

《沙羅週期》與開發商之前的作品《Returnal》有何不同?

兩者都採用了第三人稱 Roguelite 的架構,但《沙羅週期》在戰鬥上更強調「立體彈幕」的元素,著重於閃躲、格擋與反擊的流暢戰鬥循環。此外,遊戲加入了更豐富的敘事元素,例如與太空船成員互動時可能出現的幻覺與偏執,增加了心理懸疑的氛圍。

預購《沙羅週期》有什麼獎勵嗎?數位豪華版多了哪些內容?

是的,現在預購任何版本的《沙羅週期》都可以獲得特典物品「海岸之手甲冑」。數位豪華版除了遊戲本體外,還額外包含三套獨特的外觀護甲,分別是 Astra 護甲、怨靈護甲與米德加爾特護甲。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10005069

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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