爽快重鑄!PS5/PS4《劍魂III》3D武器格鬥神作回歸,頂級畫質再現經典!

經典 3D 武器格鬥遊戲《劍魂III》(Soulcalibur III)即將在 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台隆重回歸。這款原於 PlayStation 2 發行的不朽名作,將透過現代化技術強化,不僅提升了渲染效能,更加入回轉、快速存檔等便利功能,讓新舊玩家都能再次體驗刀劍與靈魂交織的壯闊傳說。

遊戲主視覺
圖/遊戲主視覺

本作由 Bandai Namco Entertainment 發行,以其獨特的武器格鬥系統與深刻的世界觀聞名。玩家將能操控超過 40 名各具特色的鬥士,運用華麗的刀劍招式進行對決。此次的移植版本不僅保留了原作的精髓,更透過現代主機的強大性能,為玩家帶來前所未有的流暢與視覺饗宴。

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《劍魂III》(Soulcalibur III) 經典回歸:刀劍與靈魂的傳說再臨

《劍魂III》是 3D 武器格鬥遊戲的指標性作品,以邪劍「Soul Edge」與靈劍「Soul Calibur」之間的永恆鬥爭為核心。遊戲不僅提供緊張刺激的對戰,更以其豐富的單人遊戲內容著稱,為玩家打造了一個宏大而迷人的世界。準備好再次踏上這段尋找傳說之劍的史詩旅程吧。

華麗的戰鬥場景
圖/華麗的戰鬥場景

遊戲的故事模式「刀魂傳奇」(Tales of Souls)讓玩家能深入了解每位角色的背景與動機,透過充滿電影感的過場動畫,體驗交錯的命運。從尋求救贖的齊格飛到被邪劍詛咒的夢魘,每個角色的故事線都充滿戲劇張力,引人入勝。


嶄新技術加持:現代主機上的強化體驗

此次的 PS4 與 PS5 版本為這款經典遊戲注入了全新活力。透過效能提升,遊戲畫面將以更高解析度呈現,讓角色模組與戰鬥場景的細節更加清晰生動。無論是刀光劍影的碰撞,還是場景的細膩紋理,都將帶來令人驚嘆的視覺效果。

  • 提升渲染效能:享受更高解析度與更流暢的幀率,戰鬥體驗全面升級。
  • 回轉功能:在單人模式中,玩家可以隨時倒轉時間,修正失誤或嘗試不同戰術。
  • 快速存檔:隨時隨地儲存進度,讓遊戲過程更加便利無壓力。
  • 自訂影像濾鏡:提供多種濾鏡選項,玩家可依喜好調整畫面風格,重現懷舊感或體驗新視覺。

新增的「回轉」功能大幅降低了遊戲的挫折感,特別是在挑戰高難度關卡或學習角色連段時。玩家不再需要因一次失誤而重頭來過,可以更專注於享受戰鬥的樂趣與策略的運用,對於新手玩家而言是一大福音。

角色對峙畫面
圖/角色對峙畫面

快速存檔功能則讓玩家能更自由地安排遊戲時間。無論是在緊湊的劇情章節之間,或是在「刀魂之編年史」的漫長征途中,都能隨時中斷並在下次繼續,完美符合現代玩家的遊玩習慣。


史詩般的故事篇章:深入劍與魂的世界

《劍魂III》以其龐大的世界觀和深刻的角色刻畫而備受讚譽。遊戲的核心故事圍繞著兩把對立的神兵利器展開,牽動著整個世界的命運。玩家將在「刀魂傳奇」模式中,跟隨不同角色的視角,揭開這場橫跨歷史的宿命對決。

主線故事模式 (Tales of Souls)

在這個模式中,玩家將選擇一名角色,踏上尋找 Soul Edge 或 Soul Calibur 的旅程。旅途中會觸發各種事件,並與其他角色相遇和戰鬥。玩家的選擇將影響故事的走向,最終迎來多重結局,大幅增加了遊戲的耐玩性。

角色施展華麗招式
圖/角色施展華麗招式

新角色如掌握巨大鐮刀的札薩拉梅爾 (Zasalamel)、使用環刃的緹拉 (Tira) 以及揮舞和傘劍的雪華 (Setsuka) 都在本作中首次登場,他們各自背負著沉重的過去,為這場宿命之戰增添了更多複雜與未知。

原創模式「刀魂之編年史」 (Chronicles of the Sword)

這是《劍魂III》中最具創新精神的模式。它巧妙地將即時戰略(RTS)元素與系列核心的格鬥系統相結合。玩家將創建一位原創角色,作為軍隊的指揮官,在廣大的地圖上調兵遣將,攻城掠地,最終目標是統一整個大陸。

在地圖上,部隊的移動是即時進行的,當兩軍相遇時,便會切入格鬥畫面。玩家需要親自操控角色進行戰鬥,勝負將直接影響戰局。這種獨特的玩法,讓玩家既能體驗運籌帷幄的策略感,又能享受拳拳到肉的格鬥快感。

緊張的戰鬥瞬間
圖/緊張的戰鬥瞬間

隨著戰役的推進,玩家可以招募更多夥伴、升級部隊、佔領要塞,並逐步解鎖更強大的武器與裝備。這個模式提供了數十小時的豐富內容,其深度與廣度甚至可媲美一款獨立的策略角色扮演遊戲。


打造屬於你的傳奇:無限可能的角色創造系統

《劍魂III》的角色創造系統在當時是革命性的,其深度與自由度至今仍為玩家津津樂道。玩家可以從零開始,打造完全屬於自己的原創戰士。從性別、體型、膚色到髮型、五官,每個細節都能自由調整,創造出獨一無二的外觀。

  • 多樣的職業與流派:玩家可以為自創角色選擇不同的戰鬥流派,這些流派基於遊戲中主要角色的戰鬥風格,如武士、忍者、聖騎士等。
  • 豐富的裝備部位:提供超過 20 個可自訂的部位,包括頭部、身體、手臂、腿部等,每個部位都有大量裝備可供選擇。
  • 自由的顏色編輯:幾乎所有裝備的顏色都可以自由變更,讓玩家能盡情發揮創意,打造心目中的完美造型。

創造出來的角色不僅能在專屬的「刀魂之編年史」模式中使用,還能在其他對戰模式中登場,與系列中的經典角色一較高下。這不僅滿足了玩家的收集與創造慾望,也讓遊戲的樂趣從單純的格鬥擴展到角色扮演的層面。

遊戲戰鬥截圖
圖/遊戲戰鬥截圖

這個系統的深度讓許多玩家沉迷其中,花費大量時間設計各種風格的角色,從還原動漫人物到創造天馬行空的戰士,社群中至今仍流傳著許多經典的創作。此次的強化版無疑將讓這股創作熱潮再度燃起。


華麗的鬥士陣容:超過40名可操作角色

《劍魂III》擁有系列中最龐大的角色陣容之一,總數高達 42 名。除了回歸的經典面孔外,還加入了多位充滿魅力的新角色,每位鬥士都擁有獨特的武器與戰鬥風格,為玩家提供了極為豐富的選擇。

核心角色如使用巨劍的齊格飛 (Siegfried)、揮舞蛇腹劍的艾薇 (Ivy)、手持武士刀的御劍平四郎 (Mitsurugi) 等,他們的招式與故事都更加深化。此外,還有許多隱藏角色與隨機生成的特殊角色,等待玩家在遊戲中發掘。

遊戲畫面展示
圖/遊戲畫面展示

每位角色的武器設計都別出心裁,戰鬥風格也截然不同。從講求速度與技巧的短劍,到大開大闔、威力驚人的巨斧,玩家需要花費時間去熟悉不同武器的特性與攻擊距離,這正是《劍魂》系列格鬥深度的體現。


多樣化的遊玩模式:探索「靈魂鬥技場」的無限挑戰

除了主線故事和編年史模式,《劍魂III》還提供了名為「靈魂鬥技場」(Soul Arena)的綜合模式,其中包含了多種玩法,旨在滿足不同玩家的需求,提供長久的遊戲樂趣與挑戰。

  • SIMPLE 模式:類似傳統的街機模式,玩家需連續挑戰一系列由電腦控制的對手,考驗玩家的基本功與耐力。
  • SITUATION 模式:提供各種特殊情境的戰鬥任務。例如,玩家可能需要在中毒狀態下擊敗敵人,或是在狹窄的場地上進行對決,充滿了趣味與挑戰性。

這些模式不僅是磨練戰鬥技巧的好地方,也是解鎖遊戲隱藏內容的關鍵。透過完成特定挑戰,玩家可以獲得新的武器、裝備、角色以及畫廊中的藝術設定圖。這種豐富的獎勵機制,驅使玩家不斷探索遊戲的每一個角落。

遊戲場景與角色
圖/遊戲場景與角色

此外,遊戲還包含了詳盡的練習模式,讓玩家可以針對特定招式或連段進行反覆練習。無論是剛接觸系列的新手,還是追求極致技巧的老手,都能在這個模式中找到適合自己的訓練方式


傳承與創新:《劍魂》系列的里程碑

《劍魂III》在系列歷史中扮演了承先啟後的重要角色。它繼承了《劍魂II》廣受好評的格鬥系統,並在此基礎上進行了優化與擴展。遊戲大幅強化了單人遊玩體驗,加入了「刀魂之編年史」和深度角色創造等前所未有的模式,使其成為系列中最注重內容廣度的作品。

戰鬥中的角色英姿
圖/戰鬥中的角色英姿

相較於當時其他格鬥遊戲普遍專注於多人對戰,《劍魂III》反其道而行,為喜愛單人沉浸式體驗的玩家提供了一場遊戲盛宴。這種設計理念在當時獨樹一幟,也讓本作在玩家心中留下了不可抹滅的印記。

遊戲的配樂同樣氣勢磅礴,完美烘托出史詩般的戰鬥氛圍。從莊嚴的城堡到神秘的古代遺跡,每個場景的音樂都與其視覺風格相得益彰,共同營造出一個充滿奇幻色彩的劍與魔法世界。

經典角色對決
圖/經典角色對決

雖然原作因缺乏線上對戰模式而受到部分批評,但其無與倫比的單人內容彌補了這一缺憾。如今,這款專注於個人體驗的經典之作,將在現代主機上再次證明其獨特的魅力。


為何《劍魂III》至今仍是必玩之作?

即使在多年後的今天,《劍魂III》依然是一款值得所有格鬥遊戲愛好者體驗的傑出作品。其流暢直覺的戰鬥系統、豐富多樣的遊戲模式,以及開創性的角色創造功能,共同構成了一款難以超越的經典。

戰鬥畫面特寫
圖/戰鬥畫面特寫

對於老玩家而言,這是一次重溫感動的絕佳機會,能夠在新主機上以更優質的畫面與更便利的功能,再次回味這段刀劍與靈魂的傳奇。而對於新玩家來說,這是一個認識《劍魂》系列魅力的完美切入點。

此次在 PS4 與 PS5 上的重新發行,不僅是對經典的致敬,也讓這款被譽為「單人內容最豐富的格鬥遊戲」得以被更多玩家所認識。準備好拿起你的武器,投入這場永無止境的宿命對決,書寫屬於你自己的英雄傳說吧!


常見問題

這次在 PS4/PS5 上推出的《劍魂III》版本有哪些新功能?

此版本新增了多項現代化功能,包括提升渲染效能以獲得更佳畫質、可倒轉時間修正失誤的「回轉」功能、隨時儲存進度的「快速存檔」,以及能改變畫面風格的「自訂影像濾鏡」。

《劍魂III》的「刀魂之編年史」是什麼樣的模式?

「刀魂之編年史」(Chronicles of the Sword)是一個創新的遊戲模式,它結合了即時戰略(RTS)與格鬥遊戲玩法。玩家需創建自己的原創角色,在地圖上指揮軍隊進行戰略移動,當部隊交戰時則會進入格鬥畫面,由玩家親自操作角色戰鬥。

這款遊戲是否支援線上多人對戰?

根據官方資料,此版本與原版相同,主要專注於單人與本機多人體驗,標示為「可離線遊玩」與「1到2名玩家」。因此,它不包含線上多人對戰模式。

遊戲中總共有多少位角色可以使用?

《劍魂III》擁有非常龐大的角色陣容,包含主要角色、18 名隨機生成的特殊角色以及 24 名隱藏角色,總計可操作角色多達 42 位,為系列作品中陣容最豐富之一。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10016210

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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