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由曾經打造獲獎無數的《Returnal》知名開發商 Housemarque 傾力製作,全新第三人稱動作射擊大作《沙羅週期》 (SAROS) 正式公開。本作預計於 2026 年 4 月 29 日獨佔登陸 PS5 平台,將以獨特的霓虹美學與令人屏息的立體彈幕戰鬥,帶領玩家深入充滿敵意的卡科薩世界。
對於喜愛高強度動作遊戲的玩家來說,Housemarque 這個名字絕對不陌生。這家芬蘭開發商憑藉著數十年來在街機風格遊戲機制上的深厚底蘊,以及前作《Returnal》在第三人稱戰鬥領域的巨大成功,如今帶著全新 IP《沙羅週期》強勢回歸。這款遊戲不僅繼承了工作室標誌性的流暢手感,更在視覺表現與敘事深度上進行了全面升級。
遊戲的故事背景設定在一個名為「卡科薩」(Carcosa)的神秘星球。玩家將扮演由知名演員 Rahul Kohli 飾演的索塔利執法者「亞穹·戴弗拉傑」。在不詳日食的陰影籠罩下,這顆星球正遭受腐化力量的侵蝕,而你必須在這充滿秘密與敵意的環境中,竭盡全力尋找答案。

本作的核心體驗在於其獨樹一幟的戰鬥系統。官方將其描述為「電光火石般激烈的立體彈幕戰鬥」,這意味著玩家不僅要面對地面上的敵人,還需要應對來自四面八方、如同彈幕般的投射物攻擊。這種設計要求玩家必須在戰鬥中保持高度專注,進入一種心流狀態。
《沙羅週期》深刻貫徹了「以更強大姿態歸來」的設計理念。遊戲採用了帶有 Roguelike 元素的進程系統,這意味著「死亡」並非終結,而是變強的必經之路。每次嘗試挑戰失敗後,世界格局將會發生改變,但玩家所獲得的資源將能夠保留,用以升級裝備與能力,確保整個卡科薩最終都將臣服於你。
戰鬥過程中,玩家需要靈活運用閃避、護盾以及多種高科技反擊手段。遊戲強調「流暢的戰鬥之舞」,鼓勵玩家融合使用多種能力,並學習敵人發射彈丸的模式。即使在看似勝算渺茫的絕境中,也能透過精準的操作取得優勢。此外,遊戲還引入了第二次機會機制,允許玩家在第一次死亡後立刻復活,直接繼續戰鬥,大幅提升了戰鬥的容錯率與爽快感。

作為 Sony Interactive Entertainment 發行的本家大作,《沙羅週期》充分利用了 PS5 主機的各項強大功能。根據官方頁面資訊,本作標註了PS5 Pro增強,預計將在畫質與效能上為擁有高階主機的玩家帶來極致體驗。近乎即時的載入速度,讓玩家在死亡後能迅速重回戰場,維持遊戲的快節奏體驗。
在感官回饋方面,DualSense 無線控制器扮演了關鍵角色。透過細膩的觸覺回饋,玩家可以用雙手感受到遊戲中不同材質的觸感以及戰鬥時的衝擊力。自適應扳機則模擬了日蝕對主角亞穹戰鬥服及武器的影響,讓玩家能真切感受到武器扣板機時的阻力變化與能量流動。
聽覺體驗同樣不容忽視。本作的配樂由數度榮獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 操刀,譜寫出結合電子與無人機金屬風格的混合配樂。搭配 PS5 的 Tempest 3D 音效技術,玩家可以精準追蹤威脅來源,彷彿置身於異星戰場的科幻氛圍之中。

《沙羅週期》目前已在 PlayStation Store 開放預購,並提供普通版與數位豪華版兩種選擇。對於期待這款遊戲的玩家來說,提前預購還能獲得專屬的外觀獎勵。
對於想要搶先體驗這款次世代大作的硬核玩家來說,數位豪華版提供的搶先遊玩權限無疑極具吸引力。多出的三套護甲也能讓玩家在遊戲初期就擁有更多個性化的外觀選擇。

《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日正式發售。如果您購買的是數位豪華版,則可以享有 48 小時的搶先遊玩權限,提早進入遊戲體驗。
根據官方資訊顯示,本作目前僅標示為「1 名玩家」且「僅限離線遊玩」。這意味著《沙羅週期》將專注於提供深度的單人敘事與戰鬥體驗,暫無多人連線模式。
立體彈幕是 Housemarque 擅長的一種戰鬥風格,結合了傳統 2D 彈幕射擊遊戲的密集攻擊模式與現代 3D 第三人稱射擊的視角。玩家需要在立體空間中閃避來自四面八方的密集子彈與投射物,同時進行反擊。
《沙羅週期》標有「PS5 Pro 增強」標籤,這通常意味著在更高階的 PS5 Pro 主機上,遊戲將提供更穩定的幀率、更高的解析度或更精細的光線追蹤效果,帶來極致的視覺與流暢度體驗。