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由獨立遊戲開發團隊 Team Big Bingus 製作、Adifina Corporation 發行的全新物理拋射遊戲《驢子球》(Donkey Ball),已於 2025 年 9 月 5 日在 Steam 平台展開搶先體驗。本作深受本世紀初經典 Flash 遊戲 「Nanaca-like」 玩法啟發,玩家的目標只有一個:用盡一切手段,將驢子發射到最遠的地方,體驗一場充滿速度感與荒誕趣味的瘋狂旅程。

對於許多資深網路使用者來說,「Nanaca-like」是一種充滿懷舊情懷的遊戲類型,其核心在於看準時機進行拋射,並利用途中的各種物件進行碰撞、反彈,以維持動能並創造驚人紀錄。而《驢子球》(Donkey Ball)正是對這類經典玩法的現代詮釋。遊戲捨棄了複雜的操作,回歸到最純粹的「一鍵式發射」機制,玩家需要做的就是在最佳時機點擊,將主角驢子送上天空。

然而,發射只是冒險的開始。在驢子的飛行路徑上,充滿了各種古怪又強大的角色,他們會用拳擊、衝撞或各種意想不到的方式,為驢子提供強大的加速度,使其如光速般向前衝刺。玩家必須巧妙地引導驢子,連續觸發這些角色的幫助,形成華麗的連擊,同時避開會減損動能的陷阱。
| 核心遊戲機制 | 說明 |
|---|---|
| 一鍵式發射 | 掌握完美的發射時機,給予驢子最強的初始速度。 |
| 空中混亂互動 | 與各種角色碰撞,利用他們的特性來獲得速度加成。 |
| 動態連擊系統 | 連續與角色互動可累積連擊數,獲得更高的分數與金幣。 |
| 動能管理 | 對抗摩擦力與重力,透過精準的撞擊與道具使用來維持飛行。 |
為了增加遊戲的耐玩性,《驢子球》(Donkey Ball)還融入了 Roguelike 機制。遊戲中的場景與角色佈局採用了程式化隨機生成,確保玩家的每一次挑戰都是獨一無二的體驗。你永遠不會知道下一個轉角會遇到什麼樣的瘋狂組合。

遊戲中最具魅力的部分,莫過於那些「樂於助人」的古怪角色。從充滿侵略性的惡魔、沉默的泰迪熊頭打者,到機器兔子和頂著一碗湯的司機,每個角色都有獨特的互動方式與助推效果。成功地將這些互動串連起來,是飛得更遠的致勝法門。

此外,遊戲中也提供了豐富的道具與強化系統。玩家可以使用噴射背包、鉤爪、翅膀等道具來維持飛行,或在商店中花費賺取的金幣來強化角色的助推效果、解鎖全新的連擊組合,讓驢子的旅程更加狂野。
| 遊戲特色 | 詳細內容 |
|---|---|
| Nanaca-Like 與 Roguelike 結合 | 經典的物理拋射玩法,搭配隨機生成的關卡,提供高度重玩價值。 |
| 可解鎖的特殊招式 | 累積足夠的連擊能量,觸發毀滅性的驢子空中變形。 |
| 古怪的角色陣容 | 每個角色都有獨特的互動方式,等待玩家發掘最佳的連擊路線。 |
| 經典模式 | 移除商店系統,回歸最原始的挑戰,專注於創造最遠的飛行紀錄。 |
開發團隊 Team Big Bingus 表示,之所以選擇以搶先體驗(Early Access)的方式推出,是希望能藉此測試市場反應,並讓玩家能搶先體驗遊戲的核心願景。目前的版本已經包含了完整的核心玩法,玩家可以盡情地將驢子發射到充滿障礙物與加速器的世界中,並透過道具與連擊挑戰極限。

團隊預計搶先體驗階段將持續到 2025 年 12 月左右,並計畫在正式版中加入更多瘋狂的敵人、隨機事件、新場景、頭目戰,甚至是一段完整的劇情。最重要的是,團隊承諾遊戲在正式發售時不會漲價,並歡迎玩家透過官方支援信箱提供寶貴的意見回饋,共同塑造遊戲的最終樣貌。

如果你懷念過去那些簡單卻極易上癮的 Flash 遊戲,或是熱愛充滿速度感與物理碰撞的街機體驗,《驢子球》(Donkey Ball)絕對是一款值得你投入時間的佳作。現在就加入搶先體驗,一起來看看你能把這頭驢子送到多遠吧!
本文所使用的所有遊戲截圖與美術圖片,其版權均歸開發商 Team Big Bingus 與發行商 Adifina Corporation 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所釋出的公開資訊與宣傳材料。