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由獨立開發團隊 A14 Games 打造、Panrac 發行的最新物理模擬遊戲 登陸大師 (Master Lander) 已於 9 月 19 日在 Steam 平台正式推出。這款遊戲向經典的「月球登陸者」玩法致敬,並融入了更具挑戰性的物理引擎與獨特的復古科幻美學,考驗玩家的操控技巧與耐心。遊戲上市期間更提供超值的六折優惠,對於喜愛精準操作與太空主題的玩家而言,無疑是個不容錯過的新選擇。
在《登陸大師 (Master Lander)》中,玩家將扮演一名遠端登陸器飛行員,肩負著一項艱鉅的任務:將登陸器從遙遠的太空軌道安全降落至 27 個不同系外行星的表面。這款 2D 遊戲的核心機制圍繞著精準的物理操控,玩家必須僅僅依靠兩個火箭推進器的推力,對抗每個星球獨特的中心引力,同時精確控制登陸器的速度、姿態與燃料消耗,最終在指定的區域內輕柔著陸。

遊戲不僅僅是平安降落而已,為了獲得高分評價,玩家還需要在降落過程中,操控登陸器懸停在散落於星球各處的神秘外星文物附近。這項設計大大增加了遊戲的挑戰性與策略深度,玩家必須在有限的燃料下,規劃出最佳的下降軌跡,才能同時完成文物收集與安全著陸的雙重目標。
《登陸大師》的開發團隊從早期太空競賽時代的美蘇宣傳海報中汲取靈感,創造出簡潔而風格化的復古科幻美學。這種獨特的視覺風格,搭配基於慣性與重力的高度擬真物理引擎,讓玩家彷彿置身於一場上世紀的太空探索任務中。遊戲的配樂也別出心裁,選用了華格納的《漂泊的荷蘭人》序曲,為這場孤獨而艱鉅的太空之旅增添了史詩般的悲壯氛圍。

開發者之一的 Rafał Tylko 表示:「在美學上,我們希望融入太空競賽時期美蘇宣傳海報的簡潔性。至於機制,我們基於最經典的設計之一,並加入了稍微更真實的物理效果。」
另一位設計師 Adam Wołoszczuk 則坦言,這款遊戲的難度極高:「當我們觀察到人們玩早期版本的《登陸大師》時,我們就知道,一條毫不留情的、以技巧為本的挑戰之路是正確的方向。坦白說,直到遊戲發行時,我們團隊也只有一半的人能夠通關。」這也印證了遊戲宣傳語的精髓:「在太空中…沒人聽得到你罵髒話。」
| 遊戲核心特色 | |
| 玩法機制 | 基於重力與慣性的 2D 物理模擬 |
| 遊戲體驗 | 極具挑戰性但充滿成就感 |
| 遊戲內容 | 9 個星區,共 27 個各具特色的系外行星 |
| 視覺風格 | 獨特的復古科幻美學 |
遊戲提供了橫跨 9 個星區的 27 個各具特色的星球供玩家挑戰。每個星球都擁有不同的重力、大氣密度和地貌景觀,這意味著玩家在每個關卡都必須重新適應操作手感。有些星球重力微弱,輕微的推進就可能讓你飄向外太空;而有些星球則重力巨大,需要持續消耗大量燃料來維持高度,每一次的挑戰都是全新的考驗。

這種多樣化的設計,確保了遊戲玩法的深度與重玩價值。玩家在不斷的失敗與嘗試中,將逐漸掌握在不同環境下的操控訣竅,最終完成完美降落時的滿足感,將是無與倫比的。
| 系統需求 | |
|---|---|
| 最低配備 (Windows) | |
| 作業系統 | Windows 7 SP1+ (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core 2 Duo 或同等級 |
| 記憶體 | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 任何支援 DX10 (Shader Model 4.0) 的 GPU |
| 儲存空間 | 100 MB 可用空間 |
《登陸大師 (Master Lander)》是一款專為喜愛挑戰、追求技巧與熱愛復古科幻氛圍的玩家所設計的遊戲。它將會考驗你的耐心、磨練你的操作,並在你成功降落的那一刻帶來巨大的成就感。遊戲現已在 Steam 平台上架,並提供限時特價優惠,有興趣的玩家不妨把握機會,展開一場充滿挑戰的星際登陸之旅。
