HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。
準備好迎接一場前所未有的物理跑酷挑戰了嗎?由獨立開發團隊 GrilledBlueTuna 與 Nathan Lapp 攜手打造、RedRebelInteractive 發行的第一人稱物理平台遊戲《蜘蛛峽谷》(Spider Canyon)現已在 Steam 平台上架並公布了發售日期。這款遊戲將帶領玩家化身為一隻身手矯健的蜘蛛,在險峻的沙漠峽谷中,利用蛛網展開一場結合智慧與技巧的極限冒險。

《蜘蛛峽谷》(Spider Canyon)預計將於 2025 年 9 月 6 日正式發售,遊戲背景設定在嚴酷壯麗的莫哈韋沙漠。玩家將以第一人稱視角,扮演一隻擁有特殊能力的蜘蛛,唯一的目標就是穿越重重障礙,以最快的速度抵達終點。這不僅僅是一場速度的競賽,更是一次對玩家空間感、反應力與創造力的終極考驗。
本作最大的亮點在於其核心的物理引擎與創新的蛛網機制。玩家可以朝任何堅硬的岩壁或地面發射蛛網,這些蛛網會瞬間將原本危險的表面轉化為充滿彈性的「彈跳墊」。利用這些彈跳墊,玩家可以做出各種令人瞠目結舌的動作,例如在峽谷之間進行長距離飛躍、垂直攀登陡峭的岩壁,或是在空中進行連續反彈,以匪夷所思的路徑前進。
這種設計徹底顛覆了傳統平台跳躍遊戲的思維,玩家不再受限於固定的路徑,而是可以發揮想像力,創造屬於自己的通關捷徑。掌握蛛網的發射時機、角度以及利用反彈力道,將是所有挑戰者必須精通的課題。

為了讓玩家能更專注於遊戲體驗,開發團隊精心設計了多項核心特色,旨在滿足不同類型玩家的需求。
| 核心特色 | 詳細說明 |
| 精準的物理移動 | 遊戲的移動系統完全基於物理運算,每一次跳躍和反彈都需要玩家精準控制,提供極高的技巧深度與重玩價值。 |
| 內建計時器 | 專為競速玩家設計,可以即時追蹤自己的通關進度,不斷挑戰並刷新最佳紀錄。 |
| 自由探索模式 | 提供一個無壓力的自由移動模式,讓玩家可以悠閒地探索關卡,仔細規劃最高效的通關路線。 |
| 極簡美術風格 | 採用乾淨、簡潔的用戶介面與畫面風格,搭配色彩鮮明的沙漠場景,讓玩家能將注意力完全集中在跑酷動作上。 |
《蜘蛛峽谷》顯然深受《靚影特務 (Mirror’s Edge)》等第一人稱跑酷遊戲的啟發,但透過其獨特的物理機制,創造了截然不同的遊戲體驗。遊戲內含 24 個由開發者手工打造的關卡,每一關都充滿了獨特的挑戰與機關,考驗著玩家的應變能力。

對於追求極致速度的玩家而言,本作的內建計時器與自由模式無疑是最大福音。玩家可以在熟悉關卡後,反覆練習,找出最佳的蛛網設置點與彈跳路徑,將通關時間壓縮到極限。這種易於上手、難於精通的設計,使其具備成為下一款熱門競速遊戲的巨大潛力。
| 遊戲類型 | 代表作 | 與《蜘蛛峽谷》的連結 |
|---|---|---|
| 精準平台遊戲 | 《Celeste》、《Super Meat Boy》 | 同樣要求玩家進行高精度操作,失敗與重複嘗試是遊戲的核心樂趣。 |
| 第一人稱跑酷 | 《Mirror’s Edge》、《Dying Light》 | 強調流暢的移動與環境互動,提供沉浸式的跑酷體驗。 |
| 物理益智 | 《Portal》、《Human: Fall Flat》 | 需要玩家理解並利用物理規則來解決謎題、開闢道路。 |

無論你是熱愛挑戰極限的競速玩家,還是喜歡在獨特遊戲世界中探索的冒險家,《蜘蛛峽谷》(Spider Canyon)都將是一款不容錯過的獨立遊戲佳作。其創新的玩法和純粹的樂趣,有望在眾多平台遊戲中脫穎而出。目前遊戲已開放玩家加入願望清單,並將在上市首週提供 15% 的限時折扣,有興趣的玩家不妨立即關注,準備好在 9 月初一同盪入這片迷人的沙漠峽谷!

本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發商 GrilledBlueTuna、Nathan Lapp 及發行商 RedRebelInteractive 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所發布的公開宣傳資料,僅為新聞報導與推廣目的使用。