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近期由獨立開發團隊 3Dads Studios 所推出的《C.A.R.S. – Creating A Ridiculous Shitshow》在遊戲界掀起了高度討論,這款主打物理驅動的混亂沙盒遊戲,讓玩家能夠以最具創意的方式挑戰交通系統,體驗極致的破壞樂趣。
《C.A.R.S. – Creating A Ridiculous Shitshow》是一款將物理引擎發揮到淋漓盡致的作品。玩家在遊戲中扮演一名擁有強大念力的「囤積者」,因為對交通部門的不滿,決定利用各種雜物與廢料來中斷繁忙的公路交通,將原本平庸的通勤早晨變成一場華麗的災難現場。

這款遊戲最核心的賣點在於「湧現性遊戲玩法」(Emergent Gameplay)。遊戲中並沒有死板的預設腳本,每一次的碰撞、翻車以及連鎖反應,都是由即時物理模擬算出來的,這意味著每位玩家製造出來的混亂都是獨一無二的。
遊戲巧妙地結合了策略規劃與動作破壞。在夜晚,玩家可以利用夜色的掩護,在公路上佈置各種陷阱與障礙物;而到了白天,當晨間通勤的車潮湧現時,就是欣賞混亂成果的最佳時刻。這種循環讓玩家能不斷優化自己的毀滅策略。
在《C.A.R.S. – Creating A Ridiculous Shitshow》中,開發團隊強調的是自由度。遊戲提供了一個開放的沙盒環境,讓玩家可以隨心所欲地將輪胎、木桶、坡道甚至是奇怪的廢棄家具當作戰術武器。

為了增加遊戲的可玩性,團隊設計了多種特殊功能。例如,玩家可以開啟慢動作模式,以電影般的手法觀察車輛在空中翻騰的瞬間。此外,還有一種名為「火焰環」(Ring of Fire)的高難度區域,進入該區域後雖然 XP 獲取速度翻倍,但同時也會遭到所有車輛的瘋狂鎖定。
遊戲不僅適合休閒玩家,也考慮到了追求極致挑戰的硬派玩家。透過不同的遊戲設定,玩家可以選擇上帝模式無壓力地享受破壞,或是選擇「硬派模式」挑戰極限,在該模式下一旦失敗將面臨重大的懲罰。
| 模式名稱 | 玩法特點 | 推薦對象 |
|---|---|---|
| 上帝模式 (God Mode) | 無限資源、無受傷,盡情發揮創意。 | 舒壓休閒玩家 |
| 標準模式 (Standard) | 平衡的進度與難度,需解鎖工具。 | 一般玩家 |
| 硬派模式 (Hardcore) | 包含永久死亡機制,挑戰極高。 | 物理模擬愛好者 |
由於遊戲中需要運算大量的即時物理碰撞與車輛 AI,開發商特別提醒玩家,這款遊戲比一般的獨立遊戲更依賴處理器(CPU)的運算能力。為了獲得流暢的遊戲體驗,建議參考官方提供的硬體清單。

為了確保車輛在連續碰撞時不會產生嚴重的幀率掉落,官方推薦玩家至少使用 NVIDIA RTX 2070 或同等級的顯卡。而內存部分,16 GB RAM 將能保證更穩定的模擬運算。
遊戲的開發背景充滿了溫情與幽默。3Dads Studios 是由三位居住在挪威的父親所組成,這部作品是他們將生活壓力轉化為遊戲創意的結晶。他們表示,這款遊戲是為了那些在通勤壓力中掙扎的人們準備的。

開發團隊在製作過程中,特別注重遊戲的真實物理回饋。他們希望玩家不僅是在「玩」遊戲,而是在進行一場科學與荒謬碰撞的實驗。透過 Discord 社群,他們積極收集玩家反饋,持續調整道具平衡性與 AI 行為。

此外,遊戲還融入了 AI 生成音樂,為混亂的場面配上充滿節奏感的背景音軌。這種實驗性的嘗試展現了獨立開發團隊靈活運用新科技的能力,同時也大幅降低了開發成本,讓玩家能以更實惠的價格體驗高品質遊戲。
如果你厭倦了傳統賽車遊戲的競速壓力,《C.A.R.S. – Creating A Ridiculous Shitshow》將為你打開一扇新的大門。這裡沒有終點線,只有不斷升級的破壞目標。遊戲中的「湧現式喜劇」經常讓玩家在螢幕前大笑不已。

開發商承諾,隨著玩家等級提升,將會解鎖更多超現實工具,這些工具甚至能讓重力反轉或產生極其不穩定的奇點。這種不斷進化的內容,確保了遊戲的長久生命力與可重複遊玩價值。

不論是想在疲憊的一天後尋求發洩,還是想測試自己電腦的物理運算極限,這款《C.A.R.S. – Creating A Ridiculous Shitshow》絕對是 2026 年最值得期待的創意力作之一。

這是一款基於物理引擎的沙盒遊戲,玩家在夜間佈置各種雜物作為陷阱,並在白天觀察晨間通勤車輛撞擊陷阱後的混亂場面。透過製造碰撞與毀滅,玩家可以獲得經驗值來解鎖更高級的道具與念力技能。
由於遊戲涉及大量即時物理運算與車輛 AI 模擬,對處理器要求較高。建議使用 Intel Core i7-9700K 或 AMD Ryzen 7 3700X 以上的處理器,並配備 16 GB RAM 與 NVIDIA RTX 2070 顯卡以獲得最佳體驗。
除了標準沙盒模式外,遊戲提供了「硬派模式」(Hardcore),其中包含永久死亡機制。此外,遊戲中還有「火焰環」(Ring of Fire) 區域,挑戰玩家在被大量車輛圍攻下生存並快速獲取經驗值的能力。
3Dads Studios 是由三位居住在挪威的父親組成。他們的目標是將生活中的壓力轉化為遊戲中的幽默與混亂,透過這款物理沙盒作品帶給玩家純粹的舒壓體驗。
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