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獨立遊戲開發界近期迎來了一款極具挑戰性的新作,由開發者 C. Uriah 所打造的 Yet Another Jumping Game(暫譯:又是另一款跳躍遊戲)正式在 Steam 平台商店 登場。這款遊戲以極致簡約的設計理念,帶領玩家回歸遊戲最純粹的本質:透過精準的跳躍攀向高峰。

Yet Another Jumping Game 的核心玩法非常直觀,玩家扮演一名身處高聳環境的小角色,唯一的目標就是不斷向上跳躍,最終抵達頂峰尋找樂趣。這款遊戲拋棄了複雜的戰鬥系統或生存威脅,將焦點完全集中在玩家對 跳躍力道與時機 的掌握上,讓每一吋高度的提升都充滿成就感。
遊戲中的世界是由無數懸浮平台構成的,這些平台看起來或許脆弱,但開發者保證每一個細小的立足點都是安全且穩固的。玩家需要應對 各種距離的平台排列,有些觸手可及,有些則需要精確到毫秒的操作。這種設計風格讓人在不知不覺中投入其中,反覆磨練自己的控制技巧。

與傳統動作遊戲不同,本作主要採用 滑鼠控制模式 進行操作,這為平台跳躍類型帶來了新鮮的體感。玩家在蓄力時,角色頭頂會出現一個顯示力道的橫條,這讓 精確平台跳躍 變得更有邏輯可循,玩家可以藉此學習不同蓄力長度對應的拋物線軌跡,從而應對更高難度的關卡。
遊戲中完全沒有敵人的干擾,唯一的對手就是重力與玩家自己的急躁。雖然 重力系統 只作用在玩家操作的角色身上,但它帶來的影響卻是全方位的。每一次失足落下的過程雖然沒有所謂的墜落傷害,但那種「跌回起點」的心靈創傷,正是此類 高難度攀爬遊戲 最吸引人之處。

儘管是一款極簡風遊戲,但開發者在其中加入了豐富的 角色能力升級系統。隨著玩家不斷攀爬,將有機會獲得各種能力提升,這些升級能改變跳躍的高度與飛行距離。然而,升級也意味著玩家必須 重新學習跳躍手感,因為原本習慣的蓄力節奏將會隨著能力的增強而產生變化。
隨著攀爬高度的增加,平台的性質也會隨之改變。玩家會發現某些區域需要特定的升級能力才能通過,這增加了一定程度的探索要素與策略性。有時候,玩家可能需要暫時退回較低區域獲取升級,然後再重新挑戰高峰。這種 非線性探索路徑 讓遊戲過程不再只是單純的枯燥向上。

Yet Another Jumping Game 對玩家最大的挑戰並非手速,而是心理素質。在沒有敵人干擾的情況下,最大的壓力來源就是 對於失敗的焦慮感。遊戲中的角色會不時給出文字評論,對當前的局面與玩家的操作進行冷嘲熱諷或加油打氣,這為漫長的攀爬過程增添了幽默感與沉浸感。
根據開發者的描述,對於技術一般的玩家來說,這款遊戲的 遊玩時間可能長達 40 小時 甚至更多。每一位玩家在通關前,必然會經歷無數次的跌落。每一次落回地面都是一次寶貴的經驗:是跳得太早了?還是蓄力不足?遊戲內置的 跳躍計數器與高度顯示器,會詳實地記錄玩家奮鬥的每一分每一秒。

除了極具挑戰性的關卡,遊戲的氛圍設計也相當獨特。開發者選擇了一首 單一循環的背景音樂,旨在讓玩家進入一種高度專注的「心流」狀態。當然,如果你覺得這首曲子太過洗腦,遊戲也提供了關閉選項。這種 極簡主義設計 確保了玩家不會被過多的聲光效果干擾,能全神貫注於平台的判定上。
對於喜歡挑戰自我、訓練耐心的玩家而言,Yet Another Jumping Game 是一個完美的選擇。它不像傳統遊戲那樣提供源源不斷的獎勵,而是將 攀登過程本身作為獎勵。每一段艱難路程的攻克,都能讓玩家感受到真實的自我成長。這種純粹的設計在目前的遊戲市場中顯得彌足珍貴。

雖然這是一款 2D 像素風格的獨立作品,但其 系統需求 卻意外地不低。為了確保跳躍判定的毫秒級精確性與流暢度,開發者推薦玩家使用較高品質的硬體配置,以避免任何可能的延遲影響操作感。這種對 硬體效能與操作反饋 的重視,體現了開發者對於「精確跳躍」這一概念的堅持。
| 配備項目 | 最低系統需求 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或更新版本 |
| 處理器 (CPU) | Intel Core i7-4790K |
| 記憶體 (RAM) | 16 GB RAM |
| 顯示卡 (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
| 儲存空間 | 100 MB 可用空間 |
| DirectX 版本 | Version 12 |
遊戲僅佔用約 100 MB 的 儲存空間,這使得安裝過程極其迅速。然而,玩家不應被其小巧的體積所迷惑,內含的 數百個精心設計的跳躍關卡 將會消耗你大量的時間與腦力。開發者 C. Uriah 表示,這是一部關於「尋找樂趣」的作品,而這份樂趣正藏在無數次的嘗試之中。

目前 Yet Another Jumping Game 在 Steam 上享有首發折扣優惠。這是一款專為喜歡 Jump King 或 Getting Over It 類型玩家設計的精神續作,如果你對於自己的抗壓能力有信心,不妨立即將其加入你的 Steam 收藏庫,開始你的攀登之旅。
這款遊戲的操作方式非常直觀,主要透過滑鼠進行蓄力跳躍。難度不在於按鍵複雜度,而是在於對力道橫條的精準掌控以及對拋物線的判斷。新手玩家可能需要一段時間來適應不同的蓄力階段對應的跳躍距離。
作為一款「精確平台跳躍遊戲」,本作強調的是真實的跌落後果。遊戲中沒有傳統意義上的檢查點,玩家一旦失足,會根據物理規則跌回下方的平台。這種設計鼓勵玩家謹慎行動,避免盲目衝刺。
不會。升級雖然提供了更強大的跳躍能力,但也意味著原本的肌肉記憶需要重新調整。此外,高處的平台間距與難度會隨著能力的提升而增加,確保玩家始終面臨著適度的挑戰性。
https://store.steampowered.com/app/4220840/Yet_Another_Jumping_Game/?snr=1_7_7_230_150_1