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在獨立遊戲的廣闊世界中,結合文化底蘊與極限挑戰的作品總是令人耳目一新。由 TangiBolt 開發與發行的全新力作《Yatra – Longest Climb Up》(暫譯:朝聖之旅:漫長攀登),正式公開了其充滿神秘色彩的 Steam 頁面。這款遊戲將帶領玩家踏上一場不僅是物理上的攀登,更是深入印度文化與靈魂的探索旅程。

遊戲名稱中的「Yatra」在印度語言中意指「朝聖」或「旅程」,這精準地概括了本作的核心精神。玩家將置身於一個由印度風景與古老記憶交織而成的奇幻世界,面對高達 11,000 公尺的垂直挑戰。這不僅僅是為了征服高度,更是為了在攀登過程中體驗那份源自古老文明的寧靜與堅毅。
開發團隊精心打造了變化多端的地形,從山腳下的蔥鬱平原到雲霧繚繞的險峻山巔,每一個高度都呈現出截然不同的視覺美學。遊戲中的建築風格融合了印度神廟與傳統遺跡的元素,讓玩家在每一次驚險的跳躍與抓握之間,都能感受到濃厚的異國情調與歷史沉澱。

《Yatra – Longest Climb Up》的核心玩法圍繞著精確的平台跳躍與攀爬模擬。與一般快節奏的動作遊戲不同,本作強調的是耐心與毅力。玩家需要仔細觀察岩壁的紋理,尋找下一個落腳點,並在強風與險峻的自然環境中保持平衡。這是一場對專注力的極致考驗,任何一個失誤都可能導致前功盡棄,正如真實的朝聖之路般充滿考驗。
遊戲設計了多種不同的生物群落(Biomes),隨著海拔的升高,環境也會隨之改變。從充滿生機的綠色山谷,過渡到寒冷孤寂的高海拔岩層,玩家將在旅途中見證壯麗景觀的演變。這些場景並非單純的背景,而是敘事的一部分,透過視覺語言講述著關於這片土地的故事與記憶。

除了視覺上的震撼,音效設計也是本作的一大亮點。隨著攀登的高度變化,背景音樂與環境音效將隨之起伏,風聲的呼嘯與充滿靈性的傳統樂器旋律相互交織,為玩家營造出一種冥想般的遊戲體驗。這種設計旨在激發玩家的情感共鳴,讓每一次登頂的喜悅都更加深刻動人。
開發者表示,這款遊戲是為了「挑戰、啟發與提升」而設計。它不包含暴力的戰鬥元素,而是回歸到純粹的探索與自我超越。對於喜愛《Only Up!》或《Getting Over It》這類攀登模擬類型,但又渴望更多文化深度與美學享受的玩家來說,本作無疑是一個值得期待的選擇。

《Yatra – Longest Climb Up》目前預計於 2026 年 1 月 14 日正式發售,支援單人遊玩模式,並已開啟家庭共享功能。以下是官方公布的遊戲特色亮點:
為了呈現精緻的 3D 畫面,官方也釋出了建議的電腦配備需求。若想獲得最佳的視覺體驗,建議配置 Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 顯卡與 32 GB 的記憶體。對於喜愛3D 平台類型的玩家,這款作品在硬體效能與畫面表現之間取得了不錯的平衡。

根據 Steam 商店頁面顯示,遊戲預計於 2026 年 1 月 14 日正式發行。
目前官方資訊顯示本作僅支援單人遊玩(Single-player),專注於個人的攀登與探索體驗。
最低需求為 Intel i5-9400 配搭 GTX 1660 顯卡;若要獲得流暢體驗,建議使用 RTX 3060 Ti 顯卡與 32 GB RAM。
Steam 商店頁面:Yatra – Longest Climb Up