獨立遊戲新黑馬!恐怖放置地牢《Horripilant》銷量破5萬套,Steam壓倒性好評92%引爆遊戲圈

隨著獨立遊戲市場日益蓬勃,一款融合了放置點擊、恐怖氛圍與地牢探險等非典型元素的遊戲《Horripilant》(暫譯:悚慄),於2025年2月20日由獨立開發者Alexandre Declos及其工作室Pas Game Studio推出,並由發行商Black Lantern Collective發行後,迅速在Steam平台上獲得超過1,600篇玩家評價,總體好評率高達92%,成為近期備受矚目的獨立黑馬。

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《Horripilant》:一款顛覆你認知的放置型恐怖地牢遊戲

Horripilant 遊戲標題大圖
圖/Horripilant 遊戲標題大圖

《Horripilant》是一款結合放置玩法、點擊操作、地牢探險與心理恐怖元素的獨立遊戲。玩家將扮演一位甦醒於廢棄地牢深處的落魄騎士,在神秘低語的指引下,逐步挖掘資源、強化裝備,並深入超過千層的詭異樓層,面對棲息其中的種種恐怖存在。遊戲的核心矛盾在於「每個饋贈都有其代價」,強化了其陰鬱、壓抑的氛圍。

  • 融合跨類別玩法:結合放置、點擊、解謎與自動戰鬥。
  • 沉浸式恐怖氛圍:透過像素美術與暗黑奇幻敘事營造。
  • 深度資源管理:蒐集與升級材料是推進的關鍵。
  • 豐富劇情探索:遇見奇特角色並解開深層謎團。

其獨特的融合性令它不僅吸引了放置類遊戲愛好者,也因其強烈的藝術風格與敘事深度,引起了恐怖遊戲與獨立遊戲社群的廣泛討論。

Horripilant 社群分享宣傳圖
圖/Horripilant 社群分享宣傳圖

從夢魘中甦醒:一場通往深淵的旅程

遊戲開場,玩家在一片黑暗中醒來,身處散發腐朽氣息的古老地牢。沒有記憶,只有牆壁的低語。引導玩家的是一個要求你擊打一株幼芽的聲音,這首次的互動開啟了整個資源循環的起點。空蕩的樓梯傳來扭曲的呻吟,迫使玩家向下探索,這不僅是遊戲進程,更是一場逐步深入自我與世界黑暗面的隱喻之旅。

隨著冒險進行,玩家將挖掘礦物、砍伐奇異木材、收割真菌等資源,並利用它們鍛造更強大的武器與盔甲,以應對更深層的恐懼。然而,資源的獲取往往伴隨著詭異的事件或代價,完美呼應了遊戲陰暗世界觀

Horripilant 遊戲畫面截圖 - 地牢探索
圖/Horripilant 遊戲畫面截圖 – 地牢探索

核心玩法:在放置與決策間尋求生機

《Horripilant》的玩法核心是多重循環。基礎的「採集-強化」循環讓玩家可以累積資源,即使離線也能持續獲得收益,滿足了放置遊戲愛好者的需求。深入地牢後,遊戲轉為類似自動戰鬥的模式,玩家需策略性地配置裝備與能力,面對一波波襲來的恐怖生物。

  • 營地管理:在地表營地進行資源加工、裝備升級與解謎。
  • 地牢自動戰鬥:組建裝備配置,自動與深層怪物作戰。
  • 轉生與天賦樹:解鎖永久強化,開啟新的策略維度。
  • 環境解謎:在營地與地牢中尋找隱藏秘密與劇情碎片。

這種將看似休閒的放置玩法,嵌入高壓恐怖環境的設計,創造出獨一無二的緊張與成癮感。

Horripilant 遊戲畫面截圖 - 營地與管理
圖/Horripilant 遊戲畫面截圖 – 營地與管理

像素藝術與音效共構的悚慄美學

遊戲採用精緻的手繪像素風格,在看似復古的畫面中,營造出極度細膩的光影與材質細節。地牢的陰暗角落、詭異生物的蠕動、以及資源採集時的特效,都展現出高度的藝術水準。這種風格不僅賦予遊戲獨特的識別度,更成功將壓抑、不安的情緒視覺化。

音效與配樂更是烘托氣氛的關鍵。環境中持續的低鳴、突如其來的聲響、以及角色互動時的詭異語音,共同編織出一張聽覺的恐懼之網。開發者透露,完整的遊戲原聲帶正在製作中,未來將包含於遊戲DLC「Supporter Pack」內,顯見其對聲音設計的重視。

Horripilant 遊戲畫面截圖 - 陰森環境與怪物
圖/Horripilant 遊戲畫面截圖 – 陰森環境與怪物

獨立開發者的成功浪潮:從無名到賣破五萬套

《Horripilant》的成功是獨立遊戲界的一個振奮人心的故事。根據開發者在Steam社區發布的公告,遊戲在發售約一個月內,銷量便突破了五萬套。開發者Alexandre Declos表示,這是他首款商業作品,如此成績遠超其最狂野的夢想,並為其帶來了未來數年的財務安全保障,使其能持續投入創作。

這股成功浪潮不僅體現在銷量上,也反映在極高的玩家滿意度。遊戲在Steam上獲得「極度好評」,許多玩家讚賞其創意融合、令人著迷的遊戲循環以及沉浸的氛圍。開發團隊也積極回應社群,持續推出更新,修正錯誤、增加生活品質功能,並預告未來可能新增「新遊戲+」模式與更多劇情內容。

Horripilant 遊戲畫面截圖 - 戰鬥與升級介面
圖/Horripilant 遊戲畫面截圖 – 戰鬥與升級介面

未來展望:拓展平台與周邊發展

因應遊戲的成功,開發團隊已著手規劃未來藍圖。除了持續優化PC(Windows/Linux)版本外,團隊正積極評估移植至家用遊戲主機與行動裝置的可能性,期望讓更多玩家能體驗這款獨特的作品。雖然具體時程尚未公布,但已顯示其擴大影響力的決心。

在周邊商品方面,團隊也表示正在籌劃相關遊戲周邊,例如主題T恤、實體原聲帶等,並將透過「Supporter Pack」DLC提供額外的遊戲內自訂項目與獎勵,以回饋支持者。這些計畫顯示,《Horripilant》正從一款成功的獨立遊戲,逐步發展成一個具潛力的小型品牌

Horripilant 遊戲畫面截圖 - 解謎與劇情元素
圖/Horripilant 遊戲畫面截圖 – 解謎與劇情元素

結論:獨立創意的勝利

《Horripilant》的成功印證了獨立遊戲的魅力核心:大膽的創意、鮮明的藝術風格,以及與玩家社群的緊密連結。它打破了類型藩籬,證明了恐怖、放置、資源管理等元素能夠產生迷人的化學反應。對於喜愛獨特體驗、不懼挑戰深層恐懼的玩家而言,這趟通往地獄深處的放置之旅,無疑是近期最值得嘗試的驚喜之作

Horripilant 遊戲畫面截圖 - 角色與世界互動
圖/Horripilant 遊戲畫面截圖 – 角色與世界互動

常見問題

《Horripilant》是一款什麼類型的遊戲?

《Horripilant》是一款融合了「放置點擊」、「地牢探險」、「資源管理」、「心理恐怖」及「自動戰鬥」等元素的獨立遊戲。玩家需在詭異的地牢環境中蒐集資源、強化裝備,並逐步深入探索,同時體驗其獨特的故事氛圍。

遊戲有支援中文嗎?

是的,根據Steam商店頁面資訊,《Horripilant》完整支援「簡體中文」與「繁體中文」的遊戲介面,讓中文玩家能無障礙地體驗遊戲內容與劇情。

遊戲的遊玩時長大約多久?是否適合休閒玩家?

作為一款包含放置與增量元素的遊戲,其遊玩時長彈性很大。核心通關流程可能需數十小時,但由於有離線收益機制,玩家可以碎片化時間遊玩。遊戲也提供多個難度層次,休閒玩家可以享受建設與探索,硬核玩家則可挑戰深度優化與高難度樓層。

遊戲未來會有更新或續作計畫嗎?

開發團隊已持續發布多次更新,修正錯誤並增加功能。他們曾提及正在評估新增「新遊戲+」模式、移植至主機與手機平台,以及推出周邊商品的計畫。雖然尚未有續作正式消息,但當前的成功讓團隊有資源持續為本作擴充內容。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/3525970/Horripilant/?snr=1_7_7_230_150_1

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

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