獨立類魂動作冒險新作《狂熱之魂》多角色切換、生存要素挑戰你的極限!

喜愛動作冒險遊戲與高難度挑戰的玩家們注意了!就在今日(2025 年 12 月 14 日),一款備受矚目的獨立遊戲新作《狂熱之魂》(Fanatic Souls)正式在 Steam 平台發售。這款遊戲由開發者 Wilton Neves Nascimento 與 Lidia Villasevil Aubach 聯手打造,結合了類魂(Souls-like)的硬核戰鬥與獨特的角色切換機制,並融入了生存要素,為玩家帶來一場前所未有的奇幻冒險。

《狂熱之魂》遊戲主視覺圖,展現了奇幻世界的氛圍
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

《狂熱之魂》(Fanatic Souls):踏入奇幻與危險並存的世界

在當今獨立遊戲百花齊放的市場中,要脫穎而出並不容易,但**《狂熱之魂》(Fanatic Souls)**憑藉其獨特的藝術風格與遊戲機制,成功吸引了硬核玩家的目光。這不僅僅是一款單純的動作遊戲,它更是一次對玩家反應神經與策略規劃的雙重考驗。

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遊戲設定在一個充滿神秘色彩的奇幻世界中,這裡有著令人屏息的獨特場景,從幽暗的地下城到色彩斑斕的戶外遺跡,每一個角落都隱藏著未知的危險與寶藏。

與傳統的線性冒險不同,本作強調**探索與發現**。玩家將在這個開放的 3D 世界中自由穿梭,尋找通往強大的路徑。開發團隊在場景設計上下足了功夫,試圖用視覺語言講述這個世界的歷史與故事。

遊戲宣傳圖,展示了多樣化的角色與戰鬥場景
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

值得一提的是,雖然遊戲標籤中帶有「類魂」與「永久死亡(Perma Death)」的硬派標籤,但其美術風格卻意外地融合了「可愛(Cute)」與「色彩豐富(Colorful)」的元素。這種**視覺風格與遊戲難度的反差**,正是《狂熱之魂》的一大魅力所在。

玩家在遊玩過程中,不僅要面對兇猛的敵人,還能欣賞到令人賞心悅目的風景,這種張弛有度的體驗,讓人在緊張的戰鬥之餘也能獲得片刻的視覺享受。


核心戰鬥機制:三位一體的戰術切換

《狂熱之魂》最核心、也最令人興奮的機制,莫過於其**角色切換系統**。不同於大多數遊戲只能操作單一主角到底,本作允許玩家在遊戲過程中,於**三種不同類型的角色**之間進行即時切換。

這項設計極大地豐富了戰鬥的策略性。面對重甲敵人時,或許你需要切換到力量型角色進行破防;而面對靈活的飛行怪物時,遠程或敏捷型角色則能發揮奇效。

遊戲實機截圖,展示了角色在複雜地形中的移動與探索
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

這種**即時切換(Instant Switching)**的機制,意味著玩家不需要打開繁瑣的選單,就能在戰鬥的電光石火間改變戰術。這不僅考驗玩家的操作手速,更考驗對戰場局勢的判斷能力。

以下是《狂熱之魂》與傳統動作遊戲在戰鬥系統上的差異比較:

特點 傳統動作 RPG 《狂熱之魂》
角色操控 單一主角,需透過裝備改變風格 三種角色即時切換,應對不同戰況
戰鬥節奏 固定套路,節奏較為單一 動態多變,需靈活運用角色特性
技能升級 經驗值升級樹 透過 Boss 掉落的護身符提升能力

除了戰鬥風格的多變,遊戲中的打擊感也相當紮實。每一次揮劍、每一次施法,都能感受到重量感與反饋,這對於一款類魂遊戲來說至關重要。

戰鬥場面,角色正準備對抗前方的威脅
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

獨特的成長與生存系統

在《狂熱之魂》中,變強的方式並非單純的「殺怪練功」。開發者引入了一套獨特的**護身符(Amulets)系統**。玩家必須挑戰遊戲中各種強大的 Boss,擊敗他們後將獲得特殊的護身符。

這些護身符是提升角色能力的關鍵道具。這意味著,如果你想要變強,就不能逃避戰鬥,必須正面迎擊那些最具威脅的敵人。這種**高風險高回報**的設計,完美契合了魂系遊戲的精神。

展示遊戲中的戶外場景與角色裝備外觀
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

除了戰鬥成長,遊戲還意外地加入了一層**生存機制**。玩家在冒險的過程中,需要時刻關注角色的生理狀態。

遊戲介面上會有**生命值、水分和食物條**。這不僅僅是裝飾,如果玩家忽視了角色的飢渴狀態,將會對戰鬥能力產生嚴重影響,甚至危及生命。

這迫使玩家在探索地圖時,不僅要尋找裝備和捷徑,還要積極尋找水源和食物。這種設計讓探索過程變得更加緊湊和真實。

* **飲食管理**:必須在戰鬥與補給之間取得平衡。
* **資源分配**:食物和水是有限的資源,何時使用成為策略的一環。
* **生存壓力**:在深入未知區域前,必須確保補給充足。

遊戲中充滿氛圍的場景設計,光影效果出色
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

多樣化的 Boss 戰與敵人設計

作為一款主打戰鬥的遊戲,《狂熱之魂》在敵人設計上毫不馬虎。開發者承諾遊戲中將包含**各種類型的 Boss**,每一位 Boss 都有其獨特的攻擊模式和弱點。

從體型巨大的怪物到身手矯健的人形敵人,玩家需要不斷觀察、學習,並在死亡中汲取經驗。由於可以切換三種角色,Boss 戰的攻略方式也變得多種多樣。

面對巨型敵人的戰鬥瞬間,展現了遊戲的挑戰性
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

有些 Boss 可能對物理攻擊有高抗性,這時切換到魔法類型的角色可能就是致勝關鍵。而面對攻擊頻率極高的 Boss,高防禦或高迴避的角色則是首選。

這種**「剪刀石頭布」式的策略博弈**,加上硬派的操作要求,讓每一場 Boss 戰都像是一場精心編排的舞蹈,充滿了張力與成就感。

而且隨著遊戲進程的推進,玩家將會遇到**「更危險的 Boss」**。這些後期的強敵將會是檢驗玩家護身符收集進度與角色操作熟練度的終極考驗。

遊戲場景一隅,細緻的紋理與環境構建
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

系統需求與支援

《狂熱之魂》雖然畫面精美,但其優化似乎相當親民。根據官方釋出的資訊,遊戲的系統門檻並不高,這讓更多擁有一般配置電腦的玩家也能流暢體驗這款大作。

值得注意的是,遊戲目前支援**英文與西班牙文**介面,這對於熟悉這兩種語言的玩家來說是個好消息。雖然目前尚未支援中文,但動作遊戲的語言門檻通常較低,核心在於戰鬥體驗與探索,相信不會對遊玩造成太大阻礙。

以下是官方公布的最低系統需求:

  • 作業系統:需要 64 位元處理器與作業系統(具體版本未鎖定,建議 Win 10 以上)
  • 記憶體:僅需 4 GB RAM,非常親民
  • DirectX:版本 11
  • 儲存空間:451 MB 可用空間(遊戲體積輕巧,下載快速)

這款遊戲的體積小巧(不到 1GB),卻包含了豐富的 3D 世界與多樣化的 Boss,顯示出開發團隊在程式壓縮與優化上的實力。

另一個角度的戰鬥畫面,展示了技能特效
圖/《狂熱之魂》(Fanatic Souls)

總結來說,《狂熱之魂》(Fanatic Souls)是一款充滿野心與創意的獨立遊戲。它融合了多角色切換、類魂戰鬥、生存要素以及奇幻冒險,試圖在經典的玩法上開創出新的道路。

對於喜歡挑戰自我、喜愛探索未知世界的玩家來說,這絕對是今年底不容錯過的一款佳作。現在就前往 Steam 商店頁面,加入這場狂熱的靈魂之旅吧!


參考資料 & 圖片來源

Fanatic Souls Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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