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這款名為《Tomo Jam》的全新節奏遊戲,將你的遊戲控制器轉變為真正的樂器。不僅僅是按鍵得分,這款遊戲強調即興演奏與沙盒體驗,支援單人及最多四人的本地合作模式。透過匯入 MIDI 檔案,玩家可以無限擴充曲庫,體驗真正的音樂創作樂趣。
音樂節奏遊戲一直是遊戲市場中歷久不衰的類型,但大多數作品僅要求玩家在特定時間按下按鍵。由 Restless Games 開發與發行的《Tomo Jam》打破了這個框架,它不僅是一款遊戲,更像是一個互動式的音樂沙盒,讓玩家的每一次輸入都產生即時的音效反饋。

這款遊戲的核心理念在於「演奏感」。與傳統節奏遊戲播放預錄音軌不同,在《Tomo Jam》中,你手中的控制器就是樂器本身。當你按下按鈕時,遊戲會即時生成真實的音符。這意味著,如果你錯過了節拍,音樂就會真的停止或走音,而當你完美演奏時,那種成就感是無可比擬的。
遊戲設計了極具包容性的難度系統,無論是完全沒有音樂基礎的新手,還是追求極致挑戰的節奏大師,都能找到適合自己的遊玩方式。這種自適應難度的設計,讓任何人都能享受演奏的樂趣,而不會因為過高的門檻而感到挫折。
對於初學者,「Novice」模式允許玩家僅使用單一按鍵就能參與演奏,享受音樂流動的快感;進階的「Amateur」模式則引入更多音符變化。而對於尋求挑戰的玩家,「Pro」與「Master」模式則解鎖了完整的按鍵佈局,這時候精準度與音樂表現力將成為得分的關鍵。

特別值得一提的是遊戲中的「即興演奏(Improv)」系統。在某些特定的樂段中,遊戲會鼓勵玩家脫離既定的譜面,自由發揮。這種設計讓《Tomo Jam》不僅僅是考驗記憶力,更是在激發玩家的創造力,將快速的裝飾音轉化為流暢的旋律。
許多節奏遊戲受限於內建曲庫的數量,但這款遊戲透過支援MIDI 檔案匯入,徹底解決了這個問題。這也是本作最強大的功能之一,玩家可以直接將電腦中的 MIDI 檔案拖入遊戲中,系統會自動將其轉換為可遊玩的關卡。
這項功能意味著遊戲的內容是無限的。無論你是想演奏古典音樂的鋼琴曲、爵士樂的薩克斯風獨奏,還是最新的流行歌曲,甚至是自己創作的音樂,都能在遊戲中實現。無需繁瑣的編輯或設定,這種即拖即玩的便利性,大大提升了遊戲的耐玩度。

遊戲內的音符生成系統相當智慧,它會根據控制器的特性自動調整音域與按鍵配置,確保即便是複雜的歌曲,也能在手把上流暢演奏。這種技術展現了開發團隊對於控制器體驗的深刻理解與優化。
雖然單人模式已經足夠豐富,但多人合作才是《Tomo Jam》的靈魂所在。遊戲支援最多四名玩家在本地進行合作遊玩。每個玩家可以選擇不同的樂器軌道,共同組成一個虛擬樂隊。
想像一下,你負責主旋律的鋼琴,朋友負責低音的貝斯,另外兩位朋友分別負責鼓點與和弦。在客廳的沙發上,大家一起合奏出一首完整的樂曲。當然,如果有人頻繁失誤,音樂可能會變得支離破碎,但這正是派對遊戲的樂趣來源——在混亂的笑聲中尋找默契。

開發者目前正致力於開發線上多人連線功能,這將進一步打破空間的限制,讓玩家能與遠端的好友一起 Jam 音樂。這種對於社群互動的重視,顯示了遊戲在搶先體驗階段的發展潛力。
目前《Tomo Jam》正處於搶先體驗(Early Access)階段,開發團隊 Restless Games 展現了極高的更新頻率與對玩家回饋的重視。在近期的 v0.286 重大更新中,遊戲引入了全新的計分系統與介面自定義功能。

此外,開發團隊還加入了「BPM 感知裝飾音」功能。當歌曲速度超過 89 BPM 時,系統會自動優化 16 分音符的顯示與判定,將過於密集的音符轉化為長按或其他形式,確保在保持音樂性的同時,不會讓操作難度變得不合理。
在視覺呈現上,《Tomo Jam》採用了色彩鮮豔的像素風格(Pixel Graphics)。這種復古而充滿活力的美術設計,不僅減輕了系統負擔,讓遊戲在各種配置的電腦上都能流暢運行,更營造出一種輕鬆愉快的氛圍,非常契合其「家庭同樂」的定位。
介面設計簡潔直觀,多彩的軌道與按鍵提示在深色背景下顯得格外清晰。每一個音符的擊打都伴隨著絢麗的視覺特效,與音樂節拍完美同步,帶來極佳的視聽沉浸感。這種 2D 風格的畫面處理,讓玩家能將注意力集中在音樂與節奏本身。

總體而言,這是一款潛力巨大的獨立遊戲。它不僅滿足了節奏遊戲愛好者的需求,更透過創新的 MIDI 支援與樂器化操作,為這個類型注入了新的活力。對於喜歡音樂、喜歡沙盒創作或是尋找一款優質派對遊戲的玩家來說,這絕對是值得關注的作品。
目前的搶先體驗版本主要支援最多 4 人的「本地合作」模式(Local Co-op)。不過,開發團隊 Restless Games 已經明確表示,線上多人連線功能(Online Multiplayer)正在開發中,並計畫在搶先體驗期間加入遊戲。
可以的!這是遊戲的一大特色。只要您擁有歌曲的 MIDI 檔案,就可以直接將其拖放至遊戲中。系統會自動解析並生成可遊玩的關卡,不需要複雜的編輯器或程式知識。
不會。遊戲設計了多種難度等級,從只需單鍵操作的「Novice」新手模式,到需要複雜操作的「Master」大師模式。自適應的難度設計讓任何程度的玩家都能享受演奏樂趣。
雖然遊戲支援鍵盤操作,但強烈建議使用控制器。遊戲的核心設計理念是將控制器轉化為樂器,許多的操作手感與震動回饋都是針對控制器(如 Xbox 或 PlayStation 手把)進行優化的。