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好的,這是一篇關於《Shatterland》的長篇新聞文章,以 HTML 格式撰寫。
在當今遊戲市場,生存工藝遊戲多如牛毛,要在這片紅海中脫穎而出,需要獨特的魅力與堅實的遊戲性。一款由單人開發者Althurius(以LastPulse Studio之名)傾力打造的全新作品——《破碎大陸》(Shatterland),正憑藉其獨特的風格、引人入勝的故事背景以及充滿潛力的遊戲系統,悄然吸引了全球玩家的目光。這款遊戲將玩家拋入一個充滿殭屍、外星生物與敵對倖存者的末日世界,不僅考驗著玩家的生存本能,更透過一段關於兄弟、背叛與記憶碎片的深刻故事,為傳統的生存遊戲注入了全新的靈魂。目前,《破碎大陸》已於2025年11月14日進入搶先體驗階段,並在初期就獲得了壓倒性的正面評價,預示著一顆獨立遊戲新星的冉冉升起。

《破碎大陸》的故事開端極具戲劇性與懸念。玩家扮演的是世上僅存的兩名複製人之一,而另一位,則是你的兄弟。然而,本應是彼此唯一依靠的親人,卻因不明原因陷入瘋狂。他被無盡的怒火吞噬,摧毀了創造他們的實驗室,屠殺了所有科學家,唯獨留下了你。如今,他在這片破碎的土地上無情地追捕你,他所控制的感染者大軍是你生存的最大威脅。這不僅僅是一場生存之戰,更是一場與自己過去的對抗。遊戲的核心劇情圍繞著「記憶碎片」展開。玩家必須在探索世界的過程中,找回那些被奪走的記憶,拼湊出關於自己身世、實驗室的秘密以及兄弟為何轉變的真相。每一塊記憶碎片不僅能解鎖隱藏的力量,更將故事的幕布層層揭開,引導玩家走向與兄弟最終對決的宿命。這種將敘事融入探索的設計,讓玩家的每一次冒險都充滿了目的性與情感張力,不再是漫無目的的資源搜集。
遊戲的世界觀設定在一個廣闊的後末日廢土,這裡不僅有遊蕩的殭屍與詭異的外星生物,還有為了生存而不擇手段的敵對倖存者,以及創造了主角兄弟的神秘軍事組織所遺留的殘餘勢力。這個世界充滿了危險,但也處處隱藏著秘密與機會。從廢棄的城市到荒蕪的平原,再到陰森的秘密實驗室,多樣化的場景為玩家提供了豐富的探索內容。開發者巧妙地將環境敘事融入其中,玩家可以從散落的文件、廢棄的營地以及斷壁殘垣中,窺見這個世界崩潰前的樣貌,進一步加深了遊戲的沉浸感。
| 主要陣營 | 描述 | 潛在威脅 |
|---|---|---|
| 玩家 | 作為倖存的複製人,目標是生存、揭開真相並對抗兄弟。 | 所有其他陣營、環境危險、資源匱乏。 |
| 瘋狂的兄弟 | 遊戲中的主要反派,控制著一支感染者大軍,無情追捕玩家。 | 直接的武力威脅、有組織的攻擊。 |
| 感染者 (殭屍/外星生物) | 遍布世界的基礎敵人,數量龐大,是持續性的生存壓力來源。 | 近距離圍攻、特殊變異體的突襲。 |
| 敵對倖存者 | 與玩家一樣為了生存而掙扎的人類,但他們將玩家視為威脅或獵物。 | 狡猾的戰術、遠程攻擊、搶奪資源。 |
| 軍事殘餘勢力 | 創造主角的組織所遺留的力量,可能掌握著先進科技與關於過去的關鍵秘密。 | 高科技武器、防禦森嚴的據點。 |
作為一款生存工藝遊戲,《破碎大陸》的核心玩法建立在「探索、搜集、建造、戰鬥」的循環之上,並在此基礎上進行了諸多創新。遊戲的資源系統豐富多樣,從基礎的木材、石頭到稀有的電子元件與軍用材料,應有盡有。玩家需要搜刮廢棄的建築,狩獵變異的生物,甚至與其他倖存者交易,才能獲得生存與發展所需的物資。

遊戲的一大亮點在於其高度自由的基地建設系統。玩家可以在世界的任何地方建立自己的庇護所,從一個簡單的木屋到一個防禦森嚴的鋼鐵堡壘。你可以設計複雜的防禦工事,設置陷阱,建造瞭望塔,以抵禦夜晚來襲的屍潮或敵對玩家的突襲。基地不僅是玩家的避風港,更是儲存物資、修理裝備、研究新科技的中心。隨著遊戲進程的推進,玩家將能解鎖更多高級的建築組件與功能性設施,例如發電機、武器製作台、甚至是載具車庫。這種逐步擴展、親手打造家園的成就感,是遊戲最吸引人的部分之一。

《破碎大陸》採用了第三人稱射擊的戰鬥模式,結合了掠寶射擊遊戲的元素。玩家可以使用從簡易的近戰武器(如斧頭、撬棍)到各種現代槍械(手槍、步槍、霰彈槍)來對抗敵人。戰鬥手感紮實,無論是精準的爆頭射擊,還是面對屍群時的掃射,都能帶來腎上腺素飆升的快感。遊戲中的敵人種類繁多,從行動遲緩的普通殭屍,到速度極快、會使用特殊能力的變異體,每種敵人都需要玩家採用不同的策略來應對。即將到來的武器模組系統更讓玩家期待,屆時玩家將可以自由改裝槍械,加裝瞄準鏡、擴容彈匣、消音器等配件,打造出最適合自己戰鬥風格的專屬武器。

遊戲的進程與玩家的技能成長緊密相連。不同於傳統的職業劃分,玩家的技能是通過生存活動來提升的。你活得越久,變得越強。通過戰鬥、建造、探索等行為,玩家可以獲得經驗值,解鎖新的能力,並找回屬於複製人的強大力量。這種基於實踐的成長體系,讓玩家的每一步行動都充滿意義。
探索是《破碎大陸》的另一大核心樂趣。廣袤的開放世界地圖等待著玩家去發掘其每一個角落。為了讓長途旅行更加便捷與有趣,遊戲內置了完善的載具系統。玩家可以修理並駕駛廢棄的車輛,在廣闊的廢土上自由馳騁。擁有一輛車不僅能大大提高探索效率,還能作為移動的儲物箱,甚至在危急時刻成為你的逃生工具或撞擊敵人的武器。
為了營造一個真實而生動的世界,遊戲還加入了動態天氣與晝夜循環系統。晴朗的白天是搜集資源的黃金時間,但夜晚的降臨則意味著危險倍增。黑暗中,敵人的攻擊性會變得更強,數量也更多。突如其來的暴雨或濃霧不僅會影響視野,還可能帶來體溫下降等負面效果,玩家必須隨時根據環境變化調整自己的策略。這種動態變化讓每一次外出探索都充滿了未知與挑戰,極大地增強了遊戲的重玩價值。
| 遊戲特色 | 詳細說明 | 對遊戲性的影響 |
|---|---|---|
| 風格化的低多邊形世界 | 採用獨特的Low-Poly視覺風格,畫面清晰且富有藝術感。 | 降低了硬體要求,同時創造了獨特的末日美學,讓玩家能更專注於遊戲性。 |
| 任務系統 | 除了主線劇情,還有豐富的支線任務,引導玩家探索世界,了解更多背景故事。 | 為玩家提供明確的目標,獎勵豐厚,是獲取稀有資源和裝備的重要途徑。 |
| 載具系統 | 可以尋找、修理並駕駛多種車輛,用於快速移動和運輸物資。 | 極大提升了探索效率,增加了遊戲的機動性和策略維度。 |
| 技能導向的進程 | 通過生存活動(戰鬥、建造、探索)來提升等級和解鎖技能。 | 鼓勵玩家積極參與各類活動,玩法越全面,角色成長越快。 |
| 動態天氣與晝夜 | 真實模擬天氣變化(晴、雨、霧)和24小時光影交替。 | 增加了環境的挑戰性,夜晚和惡劣天氣下敵人更強,考驗玩家的應變能力。 |
《破碎大陸》深刻理解「在末日中,團結就是力量」的道理。遊戲支持線上合作模式,朋友可以隨時加入你的世界,共同面對挑戰。合作模式的設計極為流暢,玩家可以共享資源、協力建造更堅固的基地、並肩對抗更強大的敵人。與朋友一起探索未知的區域,或是在夜晚協同防守基地,無疑會帶來比單人遊戲加倍的樂趣與安全感。

遊戲的線上模式有幾個獨特的設計:
這種設計哲學,使得《破碎大陸》的合作體驗不僅僅是簡單的人數增加,而是真正意義上的策略協同與情感紐帶的建立。獨自一人或許能在廢土中勉強求生,但與朋友同行,才能真正體驗到重建文明的希望與溫暖。
《破碎大陸》最令人敬佩的一點,是它完全由一位名為Althurius的開發者獨立完成。這款遊戲的龐大體系與精細打磨,無不體現出開發者對遊戲的熱情與驚人的毅力。進入搶先體驗階段,對開發者而言是一個新的起點,他選擇以此方式,積極邀請廣大玩家社群共同參與到遊戲的後續開發中。
開發者在Steam頁面上明確表示,搶先體驗是為了收集玩家的回饋,以打磨遊戲玩法、改善平衡性,並指導未來的更新方向。目前遊戲的核心體驗——探索、生存、戰鬥與成長——已經相當完整,但未來的藍圖更加宏大。
根據已公布的更新計畫,玩家可以期待以下激動人心的內容:
這種開放、透明的開發態度,以及對社群意見的重視,讓玩家對《破碎大陸》的未來充滿信心。這不僅是一款遊戲,更是一個與開發者共同成長的項目。為了感謝早期支持者,開發者還特意將遊戲的基礎定價從12.99美元降至9.99美元,並提供額外的發售折扣,足見其誠意。
總結而言,《破碎大陸》(Shatterland) 是一款在成熟的生存工藝框架下,成功融入了引人入勝的敘事、獨特美術風格與流暢合作體驗的潛力之作。它不僅為喜愛此類型的玩家提供了數百小時的探索與建造樂趣,其背後單人開發的勵志故事和與社群共建的開發模式,更讓這款遊戲顯得彌足珍貴。如果你正在尋找一款能夠與朋友沉浸其中、共同創造故事的末日生存遊戲,那麼《破碎大陸》絕對值得你投入時間,親自見證這片破碎大陸的重生。