生存恐怖射擊新作登場!深空絕望體驗《HELL OF FEAR: Mind Breach》致敬經典遊戲類型

致敬經典《絕命異次元》風格的全新科幻恐怖生存遊戲**《HELL OF FEAR: Mind Breach》(暫譯:恐懼地獄:心靈缺口)**已於 2025 年 12 月 5 日正式登陸 Steam 平台。本作由雙人團隊 Abyss Assembly 開發,以壓抑的幽閉恐懼與硬派資源管理玩法,在發售首日即獲得玩家「極度好評」的高度評價。

HELL OF FEAR: Mind Breach 遊戲主視覺圖
圖/HELL OF FEAR: Mind Breach Steam 頁面

對於喜愛經典生存恐怖遊戲的玩家來說,2025 年末迎來了一款令人驚喜的黑馬之作。由獨立遊戲開發團隊 Abyss Assembly 製作、GameDev.ist 發行的第一人稱科幻恐怖射擊遊戲**《HELL OF FEAR: Mind Breach》**(以下簡稱《HELL OF FEAR》),帶領玩家深入遙遠外星球的地下設施,體驗一場結合心理恐懼與生物變異的絕望求生之旅。

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本作自 12 月 5 日發售以來,憑藉其出色的氛圍營造、致敬老派恐怖遊戲的硬核機制以及親民的售價(定價新台幣約 200-300 元區間,首發更有 20% 折扣),迅速在 Steam 平台上累積了大量好評。根據 Steam 頁面數據顯示,目前遊戲評價為「極度好評」(Positive),好評率高達 94%。

深空孤寂:少校 Axel Vex 的絕命任務

在《HELL OF FEAR》中,玩家將扮演隸屬於「外星事件應對部隊」(Extraterrestrial Incident Response)的資深老兵——Axel Vex 少校。故事始於一個來自遙遠系外行星的求救信號,信號源頭指向一座名為「Cengona Base」的地下研究設施。

原本被認為是一次例行的偵查任務,卻在 Axel Vex 踏入基地的那一刻起,徹底變調為一場與時間賽跑的生存夢魘。玩家很快就會發現,這座設施並非單純的通訊故障,而是遭到了一種神祕力量的侵蝕。這種力量不僅扭曲了基地內的物質結構,更將曾經的人員轉化為嗜血的怪物,甚至開始侵蝕少校的心智。

遊戲中的 Cengona Base 地下設施場景
圖/Cengona Base 內部探索畫面

核心玩法:資源管理與幽閉恐懼

開發團隊 Abyss Assembly 明確表示,本作深受經典生存恐怖遊戲(如《絕命異次元》、《惡靈古堡》早期作品)的影響,並融合了沉浸式模擬(Immersive Sim)的元素。遊戲不鼓勵玩家進行無腦的火力傾瀉,而是強調「策略性生存」

1. 龐大的地下迷宮

遊戲地圖設計相當宏大,包含了26 個獨特的區域(Sectors)供玩家探索。每個區域都有其獨特的環境特徵、危險陷阱以及隱藏的祕密。從陰暗的維修通道到充滿高科技儀器的實驗室,場景的細節刻畫展現了開發團隊在氛圍營造上的功力。

2. 極限資源管理

「子彈永遠不夠用」是本作的常態。玩家必須時刻關注自己的彈藥庫存、醫療物資以及照明設備的電量。在面對敵人時,選擇戰鬥還是逃跑往往是一念之差。遊戲中的庫存管理系統迫使玩家做出取捨:是攜帶更多的彈藥以備不時之需,還是騰出空間來攜帶解謎所需的關鍵道具?

昏暗的走廊與有限的光源
圖/昏暗環境下的戰鬥視角

3. 動態恐懼系統

遊戲引入了一種獨特的動態恐懼機制。敵人並非總是按照固定的腳本行動,它們會根據玩家的行為、聲音以及光線做出反應。這意味著每一次的遊玩體驗都可能略有不同。那種「不知道轉角處有什麼」的心理壓力,正是《HELL OF FEAR》最核心的恐怖來源。

視覺與音效:打造極致沉浸感

雖然是獨立遊戲,但《HELL OF FEAR》在畫面表現上並不馬虎。利用現代光影技術,遊戲成功打造出了一個既真實又令人窒息的深空環境。閃爍的應急燈光、漆黑角落裡不明生物的輪廓,以及充滿金屬質感的基地設施,都讓玩家彷彿置身於科幻恐怖電影之中。

音效設計更是本作的一大亮點。開發者強烈建議玩家佩戴耳機遊玩,因為聲音不僅是氛圍的助推器,更是生存的關鍵。玩家需要透過聽聲辨位來判斷敵人的位置,金屬地板上的腳步聲、通風管裡的爬行聲,甚至是主角自己沉重的呼吸聲,都構成了遊戲緊張感的重要部分。

面對異星生物的近距離戰鬥
圖/與變異生物的遭遇戰

開發背後的故事:20 年的夢想結晶

根據開發者 Tayfun Tuna 與 Cenk Bilgin 在 Steam 社群發布的公告,這款遊戲的誕生源自於一個長達 20 年的夢想。最初,這只是一個簡單的 Flash 遊戲構想,隨著時間的推移與技術的進步,這個構想終於發展成了如今這款完整的 3D 生存恐怖大作。

這是一個典型的「小團隊,大夢想」的故事。兩人團隊 Abyss Assembly 傾注了大量心血,不僅重新設計了幾乎所有的敵方模型,還在遊戲發售前夕加入了「大錘」(Sledgehammer)與「升級工作台」(Upgrade Station)等新機制,顯示出開發者對於遊戲打磨的執著與熱情。

硬體需求與支援語言

《HELL OF FEAR》雖然畫面精緻,但優化做得相當不錯,中階配置的玩家也能流暢體驗。遊戲支援包含繁體中文、英文、日文在內的 12 種語言,對台灣與華語圈玩家相當友善。

以下是詳細的系統需求列表:

硬體項目 最低配備 (Minimum) 建議配備 (Recommended)
作業系統 Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit)
處理器 (CPU) Intel i5-2310 Intel i7-6700HQ
記憶體 (RAM) 4 GB 8 GB
顯示卡 (GPU) Nvidia GTX 1050 Ti 或同級 Nvidia GTX 1080 或更高階
DirectX Version 11 Version 11
儲存空間 1 GB 可用空間 2 GB 可用空間

總結:科幻恐怖迷的年底必玩之作

《HELL OF FEAR: Mind Breach》或許沒有 3A 大作的鋪天蓋地宣傳,但它憑藉著紮實的遊戲機制、令人印象深刻的氛圍營造以及對經典恐怖元素的精準致敬,成功在競爭激烈的 Steam 市場中殺出一條血路。

高科技場景中的解謎元素
圖/場景中充滿了敘事細節與解謎要素

如果你是《絕命異次元》的粉絲,或者熱愛在黑暗中步步為營、精打細算每一發子彈的生存體驗,那麼這款售價親民且誠意滿滿的獨立遊戲,絕對值得你加入願望清單或立即購入體驗。這不僅是一次單純的殺戮,更是一場考驗心理承受極限的深空冒險。

遊戲目前正在 Steam 平台進行首發優惠活動,感興趣的玩家不妨把握機會,親自深入 Cengona Base,揭開隱藏在心靈缺口背後的恐怖真相。

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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