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獨立遊戲開發者 gmwalker1998 帶來全新 2D 生存恐怖力作《地獄詛咒》(AVERNO – Condena -),遊戲預計於 2025 年 9 月 22 日在 Steam 平台以搶先體驗(Early Access)形式推出。玩家將扮演一名受困於詛咒宅邸的士兵,為了拯救兒子,必須深入黑暗的長廊,面對未知的恐懼。遊戲強調資源管理與探索,融合了經典生存恐怖的精髓與獨特的 2D 橫向卷軸視角,為玩家帶來一場驚心動魄的冒險。

在《地獄詛咒》中,玩家的核心任務非常明確:扮演一名士兵,深入一座充滿惡意生物的詛咒之屋,營救他被困在最深處的兒子佩德羅(Pedro)。然而,這趟旅程絕非易事。為了到達兒子身邊,玩家必須先找齊一塊神秘鏡子的碎片,這面鏡子是通往宅邸最黑暗核心的關鍵。遊戲的劇情圍繞著親情與救贖,在絕望的環境中驅使玩家不斷前進。
遊戲採用 2D 橫向卷軸的探索方式,玩家需要在相互連接的房間中穿梭,解開謎題,並謹慎管理身上有限的資源。彈藥是極其稀缺的寶貴物資,每一次與怪物的遭遇都可能是致命的。玩家雖然能透過收集到的材料製作更多彈藥,但資源的匱乏將持續帶來壓力,迫使玩家在戰鬥與躲藏之間做出艱難抉擇。

與傳統的恐怖遊戲不同,《地獄詛咒》為玩家設置了最多 5 次機會(生命)來完成任務。一旦生命耗盡,所有的努力都將付諸東流。這個設計增加了遊戲的挑戰性與緊張感,讓玩家的每一個決定都至關重要。是冒險與敵人正面衝突,還是巧妙地避開它們以節省資源,將是玩家無時無刻不在思考的課題。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 生存恐怖 | 在彈藥稀缺、敵人致命的環境下求生。 |
| 資源管理 | 謹慎管理道具與彈藥,並可透過資源製作補給。 |
| 探索解謎 | 深入探索互相連結的房間,解開謎題以推進故事。 |
| 有限生命 | 玩家僅有 5 次機會,增加了遊戲的挑戰與策略性。 |

開發者 gmwalker1998 選擇以搶先體驗模式發行遊戲,是希望讓玩家能積極參與開發過程。開發團隊表示,搶先體驗的目標是收集關於遊戲玩法的回饋,並改善整體的遊戲體驗。他們相信從一開始就傾聽社群的聲音,將有助於打造一款更強大、更令人難忘的遊戲。
搶先體驗版本將提供一個完整的核心體驗,包含基礎的敵人、物品收集與資源管理系統、武器使用以及引導故事的簡單劇情線與一個結局。而在未來的正式版本中,開發團隊計畫加入更多豐富內容。

| 項目 | 搶先體驗版 | 正式版(計畫) |
|---|---|---|
| 內容 | 提供核心玩法與基礎故事線 | 新增場景、可探索區域、額外敵人及頭目 |
| 劇情 | 一個簡單的結局 | 擴展的敘事,可能有多達四個備用結局 |
| 體驗 | 可完整遊玩的基礎版本 | 更廣泛、更精緻且更多樣化的完整體驗 |
開發者承諾,隨著新內容和功能的增加,遊戲價格計畫逐步提高。這意味著在搶先體驗期間支持該專案的玩家,將能以較低的價格獲得遊戲,並免費享有未來所有的更新內容。團隊計畫透過 Steam 論壇和評論收集回饋,並與玩家透明地溝通開發進度。

《地獄詛咒》(AVERNO – Condena -)以其復古的 2D 畫風、壓抑的氛圍和硬核的生存機制,為喜愛恐怖遊戲的玩家提供了全新選擇。你是否有足夠的勇氣與智慧,在這場詛咒中存活下來,並救出你的兒子?
