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由獨立開發者 JIN SUNGMIN 傾力打造的休閒模擬遊戲我的地方日記 (MyPlaceDiary),已於 Steam 平台上公布,並預計在 2025 年 10 月 4 日以搶先體驗(Early Access)的形式與全球玩家見面。這款遊戲以其獨特的像素藝術風格和高自由度的空間裝飾玩法,為玩家提供了一個可以盡情發揮創意、打造專屬夢想空間的療癒天地。

在《我的地方日記》中,玩家將扮演一位空間設計師,能夠將一個平凡無奇的空間,轉變為充滿個人風格的溫馨小窩或秘密基地。遊戲主打輕鬆、無壓力的遊玩體驗,無論是喜愛自由創作的玩家,還是偏好挑戰任務的玩家,都能在其中找到樂趣。
為了提供豐富的遊戲體驗,《我的地方日記》設計了兩種截然不同的遊玩模式,讓玩家可以根據自己的心情和喜好自由選擇。
其一是「自由舞台(Free Stage)」,在此模式下,沒有任何規則或任務的束縛。玩家可以完全沉浸在自己的想像世界中,隨心所欲地佈置空間、擺放各式各樣的物品,創造出一個獨一無二的完美空間。另一個則是「主題舞台(Themed Stage)」,這是一個以任務為導向的模式,玩家需要根據特定的概念或主題來裝飾房間,例如打造一個復古風格的書房、一個充滿少女心的臥室,或是充滿未來感的客廳。多樣化的主題不僅考驗玩家的搭配技巧,也帶來了滿滿的成就感。

| 模式名稱 | 主要特色 | 適合玩家 |
| 自由舞台 (Free Stage) | 無規則、無任務限制,發揮無限想像力。 | 喜愛無拘無束、享受純粹創作樂趣的玩家。 |
| 主題舞台 (Themed Stage) | 基於特定概念的任務導向,挑戰裝飾技巧。 | 喜歡接受挑戰、享受完成任務帶來成就感的玩家。 |
開發者 JIN SUNGMIN 特別強調了遊戲的簡易操作性。玩家只需在物品欄中點擊心儀物品的數字鍵,再用滑鼠點擊空間中的位置即可輕鬆擺放。若想調整物品的方向,也僅需點擊物品後按下 Q 或 R 鍵,便能以 15 度的單位進行旋轉。這種極簡且直覺的設計,讓所有玩家都能快速上手,專注於享受裝飾的樂趣,而非被複雜的操作所困擾。當所有物品擺放完畢後,遊戲會顯示「關卡完成」的畫面,玩家可以選擇繼續美化當前空間,或是前往下一個挑戰。


開發者表示,選擇以搶先體驗模式發行,是希望能與玩家社群進行更緊密的互動。「我們希望在持續開發的同時,收集玩家們寶貴的意見回饋。」目前的搶先體驗版本已包含 5 個主要關卡和 1 個自由舞台,提供了充足的遊玩內容。開發團隊計劃在為期約一年的搶先體驗期間,根據玩家的建議來改善遊戲並引入新的內容與功能,例如增加更多新奇的關卡與裝飾物件。值得一提的是,官方承諾遊戲在搶先體驗期間與正式發售後的價格將保持不變。
| 搶先體驗目標 | 收集玩家回饋、持續開發與完善遊戲。 |
| 預計時長 | 約一年,但可能根據開發進度調整。 |
| 正式版差異 | 計劃增加額外功能與全新關卡。 |
| 目前狀態 | 包含 5 個主要關卡和 1 個自由舞台。 |
| 定價策略 | 搶先體驗結束後,價格將不會改變。 |

《我的地方日記 (MyPlaceDiary)》以其迷人的像素畫風、療癒的遊戲氛圍和富有創意的玩法,無疑是喜愛模擬佈置遊戲玩家的最新選擇。如果你渴望一個能讓你暫時逃離現實、盡情揮灑創意的數位空間,不妨將這款遊戲加入你的 Steam 願望清單,準備在 10 月 4 日一同進入這個充滿無限可能的像素世界。
