HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由 Essential Skills Software Inc 研發並發行的獨立駕駛遊戲《上學遲到 (Late for School)》正式於 Steam 平台展開搶先體驗。這款遊戲巧妙融合了經典街機《瘋狂計程車 (Crazy Taxi)》的混亂節奏與精緻的校車駕駛模擬,帶領玩家回到充滿童趣的週六晨間動畫時光。玩家將扮演一名新手校車司機,在充滿挑戰的街道與自然環境中,設法將所有學生準時送達學校,迎接新的一天。

在《上學遲到 (Late for School)》中,玩家將體驗到一種溫馨卻又充滿急迫感的駕駛樂趣。這並非單純的模擬器,而是一場結合了速度感與精確操作的冒險。遊戲的核心目標非常明確:在早自習鈴響之前,穿越住宅區、農場、市中心等豐富場景,安全且快速地接送每一位學生。開發團隊特別強調了兒童友善的屬性,讓全年齡層的玩家都能輕鬆上手。
遊戲採用了獨特的像素藝術 (Pixel Art)風格,將 2D 視覺與動態的駕駛機制完美結合。玩家不僅僅是在開車,更是在與整個充滿活力的環境互動。每一天都是新的開始,隨著遊戲進度推進,玩家將會面臨各種突發狀況,例如路面施工、突如其來的雨勢,甚至是不可思議的超自然現象,這些元素都讓每一次的出車任務變得獨一無二。

駕駛校車是本作的靈魂所在。開發者設計了極具街機風格的操控方式,讓玩家可以靈活地在街道間穿梭。玩家必須在指定的站點接載學生,並在規定的時間內將他們送達校園。然而,路途並非一帆風順,玩家需要時刻留意路面上的危險因素,例如水窪會導致打滑、工地障礙物會延誤行程,甚至是橫衝直撞的農場動物也會阻礙玩家的去路。
除了基礎的接送任務,收集失物也是遊戲的一大樂趣。這項機制鼓勵玩家去探索關卡的每一個角落,而不是單純地走直線。在遊戲的最終階段,這些收集到的物品將在一個特別的「最終關卡」中物歸原主,為整個校園生活畫下完美的句點。這種注重細節的設計,提升了遊戲的可玩性與重複探索的價值。

《上學遲到 (Late for School)》規劃了長達四週的校園行事曆,共計 20 個手工打造的精緻關卡。遊戲環境會隨著週數推進而改變,從溫馨的郊區逐步擴展至廣闊的農場、繁忙的市中心。最令人驚喜的是,遊戲中還包含了特殊的主題日,讓普通的校車行程轉變為奇幻的冒險之旅。
在特定的挑戰關卡中,玩家將面對極端的氣候變化與環境因素。例如在「雨天關卡」中,濕滑的路面會極大考驗玩家的煞車與過彎技巧;「強風關卡」則會產生強大的推力,阻礙校車前進。更瘋狂的是,遊戲中甚至加入了 UFO 綁架、幽靈出沒以及機器人暴走等事件,玩家必須在這些混亂中保持冷靜,確保孩子們的安全。

開發商 Essential Skills Software Inc 表示,之所以選擇搶先體驗 (Early Access)模式,是希望能在開發過程中直接獲得社群的反饋。目前版本已經包含了完整的核心遊戲系統,玩家可以體驗從頭到尾的流程,包括駕駛、收集、日曆進度以及最終的挑戰。然而,團隊也坦言遊戲在視覺特效、UI 介面以及關卡平衡性上仍有打磨空間。
根據目前的開發路線圖,搶先體驗預計將持續約六個月。開發團隊計劃根據玩家的反饋,調整關卡難度與節奏,並可能加入更多的環境障礙、優化無障礙設定以及提升整體視聽表現。最重要的一點是,為了感謝早期支持者的參與,遊戲目前以較低的價格提供,隨著內容豐富度提升,正式版上市時售價預計將會調漲。

在當前的遊戲開發趨勢中,AI 輔助內容已成為提升效率的重要工具。Essential Skills Software Inc 透明地披露,本作在標題畫面、選單背景、過場動畫美術以及部分市場行銷素材上,使用了 AI 工具進行輔助創作與優化。不過,所有生成的內容都經過人類開發者的嚴格審核與二次編輯,確保符合遊戲的整體風格。
開發團隊強調,遊戲的核心玩法系統、關卡邏輯以及玩家互動機制皆為傳統程式開發,並未採用 AI 驅動的動態生成。這種結合現代技術與人工打磨的做法,旨在為玩家提供最具沉浸感的視覺體驗,同時保持獨立遊戲獨有的人文溫度與創意巧思。

為了讓更多玩家能體驗這款作品,本作的電腦配備需求相當親民。即使是使用內顯的筆記型電腦,只要支援 WebGL 2.0,基本上都能流暢運行。這對於家庭用戶或是使用入門級設備的玩家來說無疑是一大福音。以下整理了詳細的硬體規格表:
| 配備組件 | 最低配備 (Minimum) | 建議配備 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 |
| 處理器 | Intel Core i3 (4th Gen) | Intel Core i5 / AMD Ryzen 3 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | 整合式 GPU (Intel HD 4000) | NVIDIA GTX 960 / AMD RX 460 |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 | 500 MB 可用空間 |
除了基礎的硬體支援,本作也完美支持單人模式與 Steam 的遠端同樂功能(Family Sharing),讓全家人都可以共享駕駛校車的樂趣。開發者也持續優化控制器支援,確保使用手把遊玩時能獲得最佳的街機回饋感。

《上學遲到 (Late for School)》在獨立遊戲市場中找出了自己的定位。它不追求極致的寫實畫面,而是專注於捕捉駕駛的純粹快樂與童年的懷舊感。透過有趣的收集系統與多變的超現實關卡,它成功地將單調的開車任務轉化為一場又一場精彩的冒險。
如果你正在尋找一款節奏明快、畫面清新且能讓人壓力全消的遊戲,那麼這款校車駕駛遊戲絕對值得列入你的願望單中。隨著開發團隊持續更新內容,未來我們有望看到更多有趣的場景與車輛自定義選項,讓這場「上學之路」永遠充滿驚喜。

是的,這款遊戲被設計為兒童友善 (Family Friendly),操作簡單直覺,視覺風格採用鮮豔的像素動畫,內容積極正面,非常適合各年齡層的玩家。
根據目前的商店頁面資訊,遊戲目前僅支援英文介面。不過由於遊戲主要以圖標與直覺的操作為主,對於不熟悉英文的玩家來說,上手門檻並不高。
正式版預計會提供更精緻的視覺特效、更豐富的 UI 動畫、更平衡的關卡難度,並可能根據玩家建議加入新的關卡或功能。此外,正式版的售價通常會比搶先體驗版稍高。
https://store.steampowered.com/app/4127210/Late_for_School/?snr=1_7_7_230_150_1