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近期在 Steam 平台上,一款名為《無盡掃雷》(INFINITE MINEFIELD)的獨立遊戲悄然上架,為經典的「踩地雷」玩法注入了全新的活力。這款由獨立開發者 Ishmuhter 打造的作品,以其無限擴展的遊戲區域和緊張刺激的計時挑戰,成功吸引了眾多益智遊戲愛好者的目光。遊戲不僅考驗玩家的邏輯推理能力,更加入了資源管理與策略元素,帶來了與傳統踩地雷截然不同的遊戲體驗。
《無盡掃雷》的核心玩法繼承了傳統踩地雷的精髓,玩家需要在一個未知的方塊區域中,根據數字提示來標示出所有隱藏的地雷。然而,本作最大的創新之處在於其「無限擴展」的遊戲地圖。當玩家點開邊緣的方塊時,遊戲區域會自動向外延伸,形成一個永無止境的挑戰。這個設計徹底顛覆了傳統踩地雷的固定邊界概念,讓每一次的遊玩都充滿了未知的探索樂趣。

遊戲不僅僅是地圖的無限擴展,更引入了計分與時間挑戰的元素。玩家需要在有限的時間內盡可能地探索地圖、清除方塊並獲得高分。為了增加遊戲的策略性,地圖上會隨機出現各種增益道具(Bonus),這些道具能為玩家提供額外的時間,成為挑戰高分的關鍵。如何在地圖探索、標記地雷和拾取道具之間取得平衡,成為了玩家需要不斷思考的課題。
此外,遊戲融合了 Roguelike(隨機生成)和 Perma Death(永久死亡)的特色。每一次開局,地圖和地雷的佈局都是隨機生成的,確保了遊戲的新鮮感與重玩價值。而一旦玩家不幸踩到地雷,遊戲便會立即結束,這種高風險高回報的機制,無疑增加了遊戲的緊張感與刺激度。

| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 無限擴展地圖 | 遊戲區域會隨著玩家的探索不斷擴大,提供無盡的挑戰。 |
| 計分與計時挑戰 | 玩家需要在時間壓力下爭取最高分,增加了遊戲的競技性。 |
| 增益道具系統 | 在地圖上收集道具以獲得額外時間,增添策略元素。 |
| Roguelike 元素 | 程序化隨機生成的地圖,確保每次遊玩都有新體驗。 |
《無盡掃雷》採用了色彩鮮豔的像素藝術風格,簡潔明快的畫面讓玩家可以專注於解謎本身,同時也帶來了舒適的視覺享受。搭配遊戲原創的動感電子配樂,營造出一種既懷舊又現代的遊戲氛圍。對於喜愛復古風格的玩家來說,這無疑是一大加分項。

遊戲支援單人遊玩,並內建了 Steam 成就系統與 Steam Cloud 存檔功能,讓玩家可以隨時隨地挑戰自己的紀錄。開發者也貼心地提供了可自訂的控制選項,滿足不同玩家的操作習慣。

對於硬體需求,《無盡掃雷》也相當親民,基本上近幾年的電腦都能流暢運行。遊戲需要 64 位元的處理器和作業系統,最低配備僅要求 Windows 10、四核心處理器、4GB 記憶體以及支援 OpenGL 3.3 的顯示卡,儲存空間也僅需 110 MB。這意味著幾乎所有玩家都能輕鬆享受這款遊戲帶來的樂趣。
| 最低系統需求 | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | Quad-core Intel / AMD, 2 GHz |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | OpenGL 3.3 support |
| 儲存空間 | 110 MB 可用空間 |
在語言支援方面,遊戲提供了包含繁體中文在內的 7 種語言介面,讓不同地區的玩家都能無障礙地體驗遊戲。目前遊戲剛於 2025 年 9 月 25 日推出,並提供了限時的首發特惠。對於喜歡經典益智遊戲,又想尋求新鮮感的玩家來說,《無盡掃雷》絕對是一款值得嘗試的佳作。
